Lahftel
Lahftel
Lahftel, một anh chàng nào đó khá nóng nảy tham gia vào các trò chơi điện tử. Chịu trách nhiệm chính về phần FFXIV và một số nội dung xác thực. Nerd lớn. Chàng trai hàng đầu, anh chàng thông minh, diễn giả có học thức.

Tại sao Final Fantasy XIV đáng được lựa chọn vào năm 2022

Chia sẻ trên twitter
Tweet
Chia sẻ trên facebook
Chia sẻ
Chia sẻ trên reddit
Reddit
Chia sẻ trên email
E-mail

Đúng. Final Fantasy XIV có lẽ là MMORPG hay nhất trên thị trường hiện nay. Nhưng chúng ta sẽ đi vào chi tiết ở đây!


MMORPG được đánh giá cao

Mọi người đều yêu thích MMORPG Final Fantasy XIV nổi tiếng. Và vì lý do chính đáng. Sau hơn 10 năm, XIV đã dần trở thành người khổng lồ của ngành công nghiệp. Được hỗ trợ bởi cả cộng đồng tận tâm cũng như tình yêu và sự chăm sóc của nhóm phát triển. Sự tăng trưởng liên tục của nó trong thập kỷ qua cũng không phải là không có một phần khó khăn xứng đáng. Cái chết và sự tái sinh của Final Fantasy XIV (bạn chắc chắn nên xem phim tài liệu của Noclip về chủ đề này), là công cụ của truyền thuyết vào thời điểm này. Không thường xuyên chúng ta thấy các trò chơi tăng lên sau khi ra mắt khủng khiếp. Và không chỉ vậy mà còn phát triển mạnh về sau.

Mặc dù có nhiều lý do khiến Final Fantasy XIV trở nên phổ biến ngày nay, nhưng chúng ta sẽ tìm hiểu một số lý do trong bài viết này. Có một tình yêu và sự quan tâm gắn liền với danh hiệu mà bạn hiếm khi có được trải nghiệm trong các trò chơi ngày nay. Một điều gì đó mà bạn sẽ cảm nhận được từ sự ấm áp của Crystal Prelude đang phát trên màn hình tiêu đề, cho đến các yếu tố gameplay bối cảnh hóa của NPC trong câu chuyện. Vì vậy, hãy cho phép chúng tôi bán cho bạn trải nghiệm của Final Fantasy XIV.

Di sản của Pha lê

Final Fantasy là một trong những thương hiệu lớn của trò chơi. Xuất hiện từ năm 1987, các trò chơi đã tích lũy được một di sản khá lớn. Đừng lo, tham gia Final Fantasy XIV không yêu cầu bạn phải chơi các mục trước đó. Nhưng nó có thể khiến bạn dùng thử chúng. Hầu hết các trò chơi trong nhượng quyền thương mại đều hoạt động tốt và Final Fantasy XIV cũng không khác gì. Nhưng hơn thế nữa, nó là một bức thư tình gửi đến thương hiệu Final Fantasy.

Và mặc dù không có gì lạ khi các trò chơi quy chiếu lẫn nhau theo cách miệng lưỡi. Final Fantasy XIV vượt lên trên và hơn thế nữa, bằng cách để các trùm của các tựa game khác trở thành khách mời trong các cuộc đối đầu hoành tráng. Tái hiện một số khoảnh khắc tuyệt vời nhất của trò chơi khác trong bối cảnh riêng của nó hoặc đơn giản là chơi trò tưởng nhớ bằng cách tích hợp các vị trí và nhân vật.

Nếu bạn là một fan hâm mộ của Final Fantasy, có lẽ bạn sẽ tìm thấy rất nhiều thứ để yêu thích ở đây chỉ vì điều đó. Và không có gì lạ khi các đạo diễn khác cũng tham gia vào dự án. Có thể là các nhân vật và ông chủ do Tetsuya Nomura thiết kế, các câu chuyện do Yasumi Matsuno viết, hoặc các cuộc đột kích do Yoko Taro thiết kế. Và nếu điều đó không thuyết phục bạn, thì người tạo ra Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi cũng đang nghiện tựa game này. Anh ấy thậm chí còn bắt đầu thành lập thương hiệu thời trang của riêng mình.

FFXIV PUB Patch 4 1 48

Hành trình không hồi kết

MMORPGs thường không được biết đến với những câu chuyện kể của chúng. Ít nhất đó là nhận thức chung của họ. Ngay cả những tựa game như Star Wars The Old Republic, Elder Scrolls Online và Guild Wars 2 cũng thách thức nhận thức đó. Những trò chơi trực tuyến này thường được biết đến nhiều hơn với những câu chuyện mà người chơi tạo ra trong đó. Nhưng kể từ bản mở rộng thứ ba của Final Fantasy XIV; Shadowbringers, nó không chỉ được gọi là Final Fantasy hay nhất mọi thời đại. Nhưng cũng là một trong những câu chuyện tuyệt vời nhất được kể về trò chơi. Và lý do cho nó rất đơn giản là các nhà văn của XIV biết cách sử dụng thể loại MMORPG để có lợi cho họ.

Trong tường thuật thời điểm này đến thời điểm khác, kịch bản chính có thể là một sự cố cháy chậm. Nhưng điều đó đặt ra tốc độ cho một cuộc phiêu lưu lớn với quy mô sử thi. Và bởi vì bản chất của MMORPG, câu chuyện không chỉ kết thúc sau khi cuộn tín dụng. Thay vào đó, nó tiếp tục, và cứ tiếp tục. Final Fantasy XIV không chỉ là câu chuyện của Hydaelyn và những người của cô. Đó là câu chuyện của bạn, câu chuyện về Chiến binh ánh sáng và những người bạn gặp trên hành trình của mình. Và trong khi một số cựu chiến binh MMO có thể cảm thấy không thoải mái khi trở thành nhân vật chính của câu chuyện đó, thì câu chuyện của XIV lại được kể rất duyên dáng. Thật khó để không bị cuốn vào nó.

Những đứa con của cô ấy Một và Tất cả

Nếu tôi nhắc đi nhắc lại về quá trình xây dựng thế giới của Final Fantasy XIV, thì phần này có lẽ sẽ là một phần của nhiều phần. Nhưng Final Fantasy XIV có lẽ là một trong những thế giới hiện thực nhất từng được đưa vào trò chơi điện tử. Ngay cả những thứ rất nhỏ như cách các điểm đánh dấu chiến đấu của bạn tồn tại cũng được giải thích trong bối cảnh trò chơi. Và sự chú ý không mệt mỏi này đến từng chi tiết mở rộng đến mọi khía cạnh của trò chơi. Đến mức mỗi con cá bạn câu được đều có một câu chuyện nhỏ gắn liền với nó.

Và có quá nhiều thứ cho thế giới này ngoài kịch bản chính. Một số câu chuyện hay nhất của Final Fantasy XIV được đưa vào các nhiệm vụ phụ nhỏ. Có thể là giúp một chàng trai biến thành nhà tiên tri sau khi anh ta nhận nuôi một con rắn cưng hoặc dạy một người lùn cách chào hỏi bạn bè của mình. Tôi không bao giờ mong đợi sẽ tham gia vào mối thù vẫn còn tiếp diễn của một cặp vợ chồng đã ly hôn do hiểu lầm hoặc sự hijin của thám tử vĩ đại nhất của Eorzea và người trợ lý đáng yêu của anh ta.

Bất kể những thứ kỳ lạ có thể xảy ra như thế nào, thế giới của Final Fantasy XIV vẫn hữu hình và sống động. Và thông thường, các yếu tố của nó tương tác khá tốt với nhau. Vì vậy, đừng ngại đặt cuộc phiêu lưu theo kịch bản chính sang một bên và khám phá các lựa chọn của bạn. Bạn sẽ không bao giờ biết khi nào các yếu tố từ các liên doanh phụ đó có thể xuất hiện sau này.

bb622fbc215aa9123edb0143deb9d410

Chiến thắng

Sẽ không phải là một Final Fantasy nếu nó không có một số quái vật tuyệt vời để chiến đấu. Và trong khi tất cả các tác phẩm kinh điển như Behemoth, Tonberries và Cactuar đều ở đây. Không gì có thể so sánh được với một số ông chủ mà bạn sẽ gặp phải. Những điều này không chỉ tiếp diễn với tính toàn vẹn và khó khăn về mặt máy móc khi bạn tiếp tục. Họ cũng là một cảnh để xem. Bản thân cuộc chiến thường trở thành một câu chuyện trong thời gian chạy từ 10 đến 20 phút của họ.

THÊM TỪ ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - The Island Sanctuary

Từ những bản diễn giải lại dựa trên tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp của Yoshitaka Amano, đến những thiết kế hoàn toàn mới. Và trong khi các cuộc giao tranh trong Final Fantasy XIV có vẻ ngắn, chúng thường được xếp chồng lên nhau bằng cơ học. Bạn sẽ phải học một điệu nhảy phức tạp trong khi thực hiện vai trò của mình và phối hợp với nhóm của bạn.

Tương tự đối với các ngục tối, trong khi các ngục tối đầu tiên là nhiệm vụ MMORPG thông thường hơn. Các ngục tối sau này biến thành các sự kiện liên quan đến câu chuyện, một số trong số đó là các chiến trường thẳng thắn trong khi bạn vượt qua cuộc chạm trán với trùm tiếp theo. Và trong khi họ không bao giờ đi xa khỏi công thức thiết lập của ba ông chủ và rác rưởi ở giữa. Họ thường đưa ra những thử thách nhỏ vui nhộn.

Nội dung trong Final Fantasy XIV có một số cấp độ khó. Với nội dung bình thường khá dễ chọn và chơi, trong khi nội dung tùy chọn, khó hơn đòi hỏi sự chuẩn bị ngày càng nhiều hơn. Nội dung Extreme và Savage thường đưa ra những thử thách rõ nét với phần thưởng là thiết bị tốt nhất. Trong khi nội dung Ultimate khét tiếng đòi hỏi một đội ngũ điều chỉnh tốt, chuẩn bị sẵn sàng và sẵn sàng. Các nhóm thường mất tới 80 giờ để hoàn thành.

Một cuộc sống phiêu lưu

Hãy trở thành những gì bạn muốn, đó là một trong những nguyên tắc cốt lõi của thể loại RPG. Vì vậy, bạn sẽ cần một loạt các lớp học thú vị để chơi. Hiện tại, FFXIV tự hào có 20 trong số đó. Sắp xếp gọn gàng thành các danh mục phụ của riêng họ. Tất cả chúng đều có lối chơi riêng.

Bạn muốn trở thành một DPS tầm xa di động chủ yếu hỗ trợ nhóm của họ? Sau đó, bạn chơi Bard. Một người chữa bệnh có nhịp độ nhanh, tập trung vào rất nhiều việc ra quyết định nhanh chóng? Chiêm tinh học có thể là công việc dành cho bạn. Trong các danh mục của họ, các công việc thường khác nhau về tiện ích của bữa tiệc và thiệt hại cá nhân. Nhưng sự lựa chọn là của bạn. Bởi vì trò chơi rất cân bằng, các công việc chỉ thực sự tỏa sáng trong các thành phần bên của họ. Trò chơi được cân bằng xung quanh các công việc bù đắp cho những sai sót của người khác.

Nội dung cao cấp được cân bằng nên bất kỳ sự kết hợp công việc nào, về mặt lý thuyết đều có thể xóa sổ mọi cuộc chiến. Và chiến đấu không liên quan đến việc tối ưu hóa thành phần nhóm của bạn và hơn thế nữa về việc học chiến đấu. Và công việc nói chung có những điều kỳ quặc riêng khiến chúng trở nên thú vị. Và bạn luôn có thể thử những công việc khác. Vì bạn có thể thăng cấp tất cả chúng trên một nhân vật. Học những công việc mới hoặc một danh mục phụ sẽ mở rộng tầm nhìn của bạn và khiến bạn trở thành một người chơi giỏi hơn về tổng thể.

FFXIVARR PUB 42

Tiến trình dễ dàng và khả năng tiếp cận

Có lẽ một trong những điểm mạnh nhất của Final Fantasy XIV là cách xử lý tiến trình. Khá dễ dàng để bắt kịp câu chuyện và một khi bạn đạt đến kết thúc trò chơi, bạn hầu như không cần nỗ lực nào để sẵn sàng nhảy vào phần phụ thuộc. Nhưng cũng có một số hệ thống được cung cấp, giúp bắt kịp khá dễ dàng. Ngay cả khi bạn thậm chí không chạm vào nội dung khó hơn, bằng cách nhận được đơn vị tiền tệ hàng tuần dễ dàng kiếm được. Bạn có thể nhận được thiết bị có sức mạnh gần như tương đương ngay lập tức. Chỉ mất một thời gian nữa, nhưng ít nhất bạn sẽ không phải cạnh tranh với những người khác về chiến lợi phẩm.

Và ngay cả khi bạn không có được vũ khí đó hoặc chiếc mũ bảo hiểm bạn muốn. Chỉ để xóa nội dung, bạn sẽ nhận được một mã thông báo, sau này bạn có thể đổi lấy thiết bị mà bạn muốn sau khi thu thập đủ. Đảm bảo rằng bạn sẽ luôn tiến tới một điều gì đó. Miễn là bạn đáp ứng yêu cầu cấp mục tối thiểu, bạn có thể xóa bất kỳ nội dung nào. Mọi thứ bạn sẽ có được sau thời điểm đó, sẽ chỉ làm cho việc dọn dẹp trong tương lai trở nên dễ dàng hơn. Hoặc giúp bạn sắp xếp các công việc thay thế.

FFXIV PUB Patch4.4 08

Mở rộng chân trời của bạn và tìm kiếm khám phá

Một MMORPG sống và chết trên nội dung của nó. Nếu bạn hỏi người chơi họ muốn gì, đặc biệt là đám đông khó tính hơn. Bạn thường sẽ nhận được câu trả lời giống nhau, nội dung chiến đấu ngày càng khó hơn. Và trong khi FFXIV có điều đó. Kể từ buổi bình minh của lần mở rộng thứ ba; Stormblood, đã có một nỗ lực để mở rộng tầm nhìn. Trên toàn bộ bảng, có nhiều thứ hơn cho XIV bây giờ ngoài việc chỉ tăng cấp cho nhân vật của bạn.

Có lẽ một trong những tính năng nổi bật hơn của XIV là bạn có thể làm mọi thứ trên một nhân vật. Ý tôi là bạn có thể chơi mọi lớp và mọi công việc trên một nhân vật. Bắt đầu chơi xe tăng và cảm thấy buồn nôn? Hãy thử một người chữa bệnh hoặc một DPS. Bạn muốn thư giãn khỏi những con quái vật giết người? Tại sao không chọn thủ công, hái lượm hoặc câu cá?

Trên đó là nhiều khoảng thời gian chìm khác. Có thể là điền vào nhật ký tham quan, câu cá đại dương, một loạt các trò chơi nhỏ trong đĩa vàng. Có cuộc đua Chocobo và một hệ thống chăn nuôi Chocobo hoàn toàn riêng biệt nhưng được gắn liền với nhau. Rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh cho nhân vật của bạn. Hầm ngục sâu biến trò chơi thành một trình thu thập thông tin trong ngục tối giống như thật. Một số chế độ PvP mà bạn thậm chí có thể cấp tất cả các công việc chiến đấu của mình.

Sau đó, có một hệ thống nhà ở, sẽ sớm nhận được nâng cấp lớn sau khi Island Sanctuary được phát hành với 6.3. Mọi người đã bắt đầu tổ chức các đêm bar, lễ hội mùa hè hoặc hòa nhạc trong trò chơi từ khuya. Tại sao? Tất nhiên là vì niềm vui của nó. Và bạn thậm chí không cần phải là một phần của máy chủ RP để xem chúng.

Final Fantasy XIV dần dần cải thiện 'độ trễ' của nó. Một khía cạnh rất quan trọng đối với MMORPG nếu bạn muốn người chơi của mình gắn bó. Và trong khi một số, có thể chỉ đăng nhập để đột kích với bạn bè của họ và tiến bộ qua nội dung. Đã có một nhóm lớn người chơi của XIV, những người chỉ đăng nhập hàng ngày để đi chơi với bạn bè của họ. Và vì trò chơi rất khoan dung về cam kết thời gian, ngay cả các loại tiền tệ có khả năng hàng tuần cũng có thể được mua trong một buổi chiều lười biếng.

THÊM TỪ ESTNN
FF XIV Live Letter 72 Tóm tắt, Patch 6.2 Thông tin và hơn thế nữa

Khi gió vĩnh cửu

Âm nhạc trong trò chơi là khá quan trọng. Nó thậm chí còn quan trọng hơn nếu trò chơi của bạn là một trò chơi Final Fantasy. Một nhượng quyền thương mại được biết đến với những bản nhạc phim ngoài thế giới này của huyền thoại ngành Nobuo Uematsu. Kể từ khi Uematsu nghỉ hưu, nhiều người khác đã mang đến cho Final Fantasy những nét chấm phá của riêng họ. Ví dụ như huyền thoại nhà soạn nhạc Yoko Shimomura và Hitoshi Sakimoto. Đạo diễn âm thanh và nhà soạn nhạc chính của Final Fantasy XIV là Masayoshi Soken.

Và Final Fantasy XIV có lẽ là một trong những bản nhạc phim hay nhất trong tất cả các trò chơi. Nó được xếp chồng lên nhau. Hiện tại với hàng trăm tác phẩm độc đáo, nó thậm chí còn giữ Kỷ lục Guinness Thế giới cho hầu hết các bản nhạc gốc cho trò chơi điện tử. Và có rất nhiều ở đây. Be là một bản nhạc jazz mượt mà, những bản hợp ca từ rock thô sơ cho đến nhạc J-pop, dàn nhạc và nhạc techno. Nó sẽ không hoạt động nhưng nó có. Tin tôi đi, bạn sẽ ấn tượng như khi một dàn nhạc hoành tráng chuyển thể thành rock ballad.

FFXIV Điểm chuẩn Heavensward 028

Và về nó đi

Điều khiến Final Fantasy XIV trở nên nổi trội hơn so với các MMORPG khác là lịch trình cập nhật được quy định. Những thứ đó xuất hiện trong chu kỳ khoảng 4 tháng và bạn thường có thể vẽ sơ đồ từ thời điểm bản mở rộng ra mắt khi nội dung hitter nặng sắp xuất hiện. Đội ngũ đằng sau XIV được phối hợp nhịp nhàng và khi không có khủng hoảng toàn cầu xảy ra, họ thường đi đúng hướng. Mỗi bản mở rộng đều có 5 bản vá chính. Các bản vá số chẵn là khi nội dung cuộc đột kích mới đến, trong khi các bản vá số lẻ đi kèm với các tính năng, chế độ mới và thử nghiệm trùm mới. Bạn cũng có thể mong đợi ít nhất một dungeon cho mỗi bản vá và một nhiệm vụ kịch bản chính kéo dài 4-5 giờ.

Nội dung được lên kế hoạch trong suốt chu kỳ mở rộng được thông báo trước. Vì vậy, mọi người đều có phần nào của một mốc thời gian khi những gì sẽ đến. Và đội rất cẩn thận trong việc thông báo cho người chơi biết những thay đổi nào sắp diễn ra và lý do thực hiện những thay đổi nhất định.

Oh, và bằng cách này

Bạn có biết rằng game MMORPG Final Fantasy XIV được giới phê bình đánh giá cao có bản dùng thử miễn phí và bao gồm toàn bộ A Realm Reborn VÀ bản mở rộng Heavensward từng đoạt giải thưởng lên đến cấp 60 mà không bị hạn chế về thời gian chơi? Đăng ký, và tận hưởng Eorzea ngay hôm nay!

Nếu bạn không chắc chắn về việc chơi XIV, hãy thử nó. Không chỉ phiên bản hoàn chỉnh còn được bán khá đều đặn. Bản dùng thử miễn phí cho phép bạn chơi một phần ba tổng số nội dung có sẵn mà không có bất kỳ cam kết nào. Bạn có thể dành thời gian và khám phá Eorzea một cách đầy đủ nhất mà không phải lo lắng về phí đăng ký hàng tháng. Heavensward một mình có lẽ đáng để thử. Phần đoạt giải không phải chuyện đùa. Ngay cả khi độc lập, nó có lẽ là một trong những câu chuyện RPG hay nhất trong thập kỷ qua. Và hãy tin tôi, nó chỉ trở nên tốt hơn từ đó.

công ty miễn phí 0919

Mày không đơn độc

Cộng đồng cũng là một khía cạnh rất quan trọng. Và trong khi cộng đồng của XIV chắc chắn được đánh giá quá cao vì đã cởi mở và chấp nhận. Có một sự thật cho tất cả. Có lẽ xuất phát từ những ngày đầu và thực tế là nhiều người chơi XIV đến từ một bộ phận chơi game rất khác so với các MMORPG khác trên thị trường. Mọi người thường thực sự thân thiện với nhau. Vì một số lý do, mọi người tương đối ít khủng khiếp hơn với nhau về một sai lầm hoặc sai sót.

Không ai sẽ xé đầu bạn vì hỏng thợ máy hoặc sẽ có một khoảnh khắc game thủ được chứng nhận bất cứ khi nào có điều gì đó không diễn ra như kế hoạch. Một số điều này có lẽ bắt nguồn từ nỗ lực của XIV để gắn kết mọi người lại với nhau. Và có rất ít cách để chủ động làm hỏng ngày của người khác. Hệ thống cố vấn và khen thưởng có lẽ cũng đóng góp rất nhiều vào việc này. Mặc dù phần thưởng của những thứ đó là thứ mà bạn có thể sẽ mất hàng tháng hoặc hàng năm để hướng tới. Đó là một sự khuyến khích nhỏ khi nâng những người chơi mới hơn lên và chỉ cho họ những sợi dây.

Tất cả chúng ta đều yêu thích mầm (những người chơi mới được chỉ ra bằng một chút mầm bên cạnh tên của họ). Và hầu hết chúng ta đều nhớ lần đầu tiên làm việc với một ông chủ khó tính là như thế nào, chỉ cảm thấy mình giống như hành trang đến bữa tiệc. Nhưng luôn có một người đủ kiên nhẫn để dạy. Thậm chí còn có cả một nhóm nhỏ những người sáng tạo nội dung giúp khán giả của họ xem qua một số nội dung khó nhất của Final Fantasy XIV.

Và trong thời gian thích hợp, bạn sẽ bắt đầu đưa ra lời khuyên và khuyến khích một mầm sống thử lại. Nó giống như một nghi thức thông hành. Có những nhà thám hiểm kỳ cựu dạy người mới bắt đầu thực sự bổ sung thêm kinh nghiệm. Và có lẽ đó là một trong những lý do tại sao những người chơi XIV có xu hướng kiên nhẫn hơn với nhau.

Bạn đang chờ đợi điều gì? Hãy tiếp tục và thử Final Fantasy XIV, hãy cho nó một cơ hội. Đó là một trong những trải nghiệm tốt nhất mà bạn có thể có khi chơi game ngày nay với đội ngũ các nhà phát triển tận tâm đằng sau nó. Hầu hết trong số họ đều nghiện danh hiệu nghiêm trọng. Ngay cả nhà sản xuất và đạo diễn Naoki Yoshida cũng đến sớm để làm việc, vì vậy anh ấy có thể lẻn vào một hoặc hai giờ của giờ chơi. Để biết thêm về Final Fantasy XIV, hãy theo dõi tại đây ESTNN.

 

▰ Thêm FFXIV Tin tức

▰ Tin tức thể thao điện tử mới nhất

QUẢNG CÁO