Matt Pryor
Matt Pryor
Matt tốt nghiệp Đại học Nam New Hampshire. Ông đánh giá cao tất cả các tựa game esports nhưng chủ yếu tập trung vào Fortnite và Call of Duty. Matt liên tục phân tích lối chơi và tự chơi các trò chơi để hiểu rõ hơn các quyết định trong trò chơi của những người chơi giỏi nhất thế giới.

Người sáng tạo nội dung đồng ý, Mánh lới quảng cáo không xây dựng của Fortnite rất thú vị và mới mẻ

Chia sẻ trên twitter
Tweet
Chia sẻ trên facebook
Chia sẻ
Chia sẻ trên reddit
Reddit
Chia sẻ trên email
E-mail

Epic Games đã đạt được thành tích vàng với sự kiện cốt truyện không xây dựng đầy rủi ro để mở Fortnite Chương 3 Phần 2. 


Mùa giải mới nhất đã đến vào cuối tuần và cũng giống như mùa giải trước, người hâm mộ gặp khó khăn khi chơi trò chơi. Liệu điều đó có nói lên tác dụng lâu dài của Fortnite hay không vẫn còn phải xem. Hàng nghìn người chơi đã tham gia Chương 3 Phần 2 để xem Epic Games có gì trong cửa hàng. Hóa ra các nhà phát triển đã mạnh dạn quyết định loại bỏ cơ chế xác định của Fortnite. 

Epic đã loại bỏ khía cạnh xây dựng khỏi trò chơi trong chín ngày. Đương nhiên, người ta sẽ nghĩ rằng điều này có thể gây bất lợi cho một trò chơi xoay quanh việc xây dựng các công trình và hạ gục đối thủ của họ một cách chiến lược. Người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung đã phản ứng tích cực một cách đáng ngạc nhiên đối với động thái này, với nhiều người ca ngợi quyết định của Epic. 

Không có tòa nhà trong Fortnite? Đưa cái gì?

61AD4128 1F12 4282 86E1 779804E749C0

Các nhà phát triển đã giới thiệu một yếu tố câu chuyện xoay quanh phe đối thủ của Imagined Order (IO), phe này đã vô hiệu hóa tòa nhà đối với tất cả mọi người trên Đảo. Mặc dù mánh lới quảng cáo này sẽ chỉ kéo dài chín ngày, nhưng đó là một rủi ro đã được tính toán trước. Fortnite hoàn toàn là về xây dựng kể từ khi người chơi học cách quay những năm 90, chỉnh sửa và xây dựng chiến đấu. 

Thật không may, công cụ cơ khí quan trọng nhất của trò chơi đã khiến nhiều người chơi bình thường bỏ đi. Việc giành chiến thắng trong một cuộc chiến đơn lẻ đã trở nên khó khăn, chứ chưa nói đến một trận đấu toàn bộ 100 người chơi. Những người sáng tạo nội dung đã được công nhận trong thời kỳ sơ khai của Fortnite đã chuyển sang các trò chơi khác. Sau khi ra mắt Chương 3 Phần 2, những OG Fortnite đó đã quay trở lại trò chơi và ca ngợi sự lựa chọn táo bạo của Epic.

Tất cả ủng hộ

Những cái tên nổi tiếng ủng hộ Fortnite không xây dựng đã vươn xa hơn bất cứ ai có thể tưởng tượng. Người chơi Fortnite lâu năm, Turner “Tfue” Tenney đã quay lại trò chơi và tận hưởng khoảng thời gian của mình. Chàng trai 24 tuổi này đã phát trực tiếp trò chơi của mình cùng với bộ đôi đồng đội cũ là Dennis “Cloakzy” Lepore và người phát trực tiếp Call of Duty: Warzone Mason “Symfuhny” Lanier. 

THÊM TỪ ESTNN
Các bộ đôi hay nhất nên xem tại trận chung kết FNCS C3 S3

Tfue đã phát trực tiếp vào ngày hôm sau, cộng tác với người phát trực tuyến Twitch nổi tiếng Felix “xQc” Lengyel và người chơi Fortnite chuyên nghiệp Scoped. Anh ấy đã lên Twitter, nói rằng không có tòa nhà nào nên là một chế độ chơi vĩnh viễn. 

Người phát trực tiếp Twitch huyền thoại Tyler “Ninja” Blevins đã lặp lại suy nghĩ của Tfue. Anh ấy gọi Fortnite không chế tạo là "niềm vui nhất mà anh ấy có trong nhiều năm." Các buổi phát trực tiếp của anh ấy để mở màn mùa giải có các nhân vật nổi bật như Jack “CouRageJD” Dunlop và Ali “SypherPK” Hassan. 

Ninja đã tuyên bố thêm, nói rằng không có công trình xây dựng phải là vĩnh viễn và thợ cơ khí xây dựng nên "thất thủ." 

Danh sách thời gian vượt ra ngoài hai con số này. Chàng trai "Bác sĩ không tôn trọng" Beahm IV, Ali “Thần thoại” Kabbani, Tim “timthetatman” Betar và thậm chí là người chơi Call of Duty chuyên nghiệp đã nghỉ hưu Thomas “ZooMaa” Paparatto đã đồng ý rằng không có bản dựng làm cho Fortnite trở thành một trò chơi thú vị.

Tất cả đều phản đối

Những người chơi Fortnite chuyên nghiệp cảm thấy mạnh mẽ rằng xây dựng là một thành phần thiết yếu cần có trong trò chơi. Cody “Clix” Conrod của NRG đồng ý rằng việc thiếu xây dựng thu hút tiền mặt nhưng gọi những người cảm thấy nó nên trở thành tiêu chuẩn của giải đấu là “những kẻ ngốc”.

Nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp cũng cảm thấy tương tự; Thật khó để không đồng ý, vì những đối thủ này đã dành hàng nghìn giờ để hoàn thiện cơ chế xây dựng và chỉnh sửa. Người sáng tạo nội dung Lannan “Lazarbeam” Eacott đã đứng về phía Clix, nói rằng “Không có tòa nhà nào trong Fortnite là điều tồi tệ nhất từng xảy ra với nhân loại”.

THÊM TỪ ESTNN
Các bộ đôi hay nhất nên xem tại trận chung kết FNCS C3 S3

Lazarbeam là một thành viên của bộ mỹ phẩm Icon Series trong trò chơi của Fortnite và anh ấy đã chơi trò chơi này trong vài năm. Vì vậy, các chuyên gia không phải là những người duy nhất ít nhất một phần khó chịu với phản ứng tích cực áp đảo đối với việc không xây dựng. 

Tiếp theo cho Không có Tòa nhà là gì?

Epic có kế hoạch loại bỏ khía cạnh không xây dựng vào ngày 29 tháng XNUMX. Có thể nói rằng các nhà phát triển đã thấy phản ứng. Yếu tố cốt truyện này có thể là một bài kiểm tra để xem người chơi sẽ phản ứng như thế nào với chế độ chơi. Động thái tốt nhất của Epic là tạo một danh sách phát riêng biệt không có bản dựng, xem xét buzz.

Nhiều người sáng tạo nội dung hơn sẽ đưa thương hiệu Fortnite này vào lịch phát trực tiếp của họ, điều này sẽ tăng cường sự công nhận rộng rãi của trò chơi. Chúng ta sẽ phải xem điều gì sẽ diễn ra khi Fortnite Chương 3 Phần 2 tiếp tục. 

▰ Thêm Fortnite Tin tức

▰ Tin tức thể thao điện tử mới nhất

QUẢNG CÁO