Warsi Faraaz “Stoop” Waris và Justin “tái bản” Hand, lần lượt là Phó Huấn luyện viên trưởng và Trợ lý Huấn luyện viên, rời Los Angeles Valiant.
As Overwatch League sẽ tiếp tục vào cuối tuần này, Los Angeles Valiant phải đối mặt với những khó khăn. Do khó khăn về kinh tế, đội phải giải phóng hai thành viên trong ban huấn luyện: Warsi Faraaz “Stoop” Waris và Justin “repze” Hand.
Tôi rất buồn khi nói rằng bản thân mình và @Stoop_OW không còn với @LAValiant. Đây không phải là hiệu suất liên quan. Nó thậm chí còn khó hơn khi chúng tôi đã bỏ bao nhiêu tiền để xây dựng lại đội bóng và chúng tôi đã trở thành một gia đình như thế nào. Nhưng thời gian thật khó khăn và tôi hiểu
DM mở
Đĩa: reprize # 1234- Justin Hand (@reprizeOW) 26 Tháng Ba, 2020
Hand và Waris tuyên bố trên Twitter hơn là họ không còn ở Los Angeles Valiant. Trong các tin nhắn của họ, họ nói rằng nó không phải là liên quan đến hiệu suất mà là do các cuộc đấu tranh kinh tế hiện nay.
LFT:@reprizeOW và tôi đã đi từ @LAValiant do những khó khăn kinh tế hiện nay. Tôi đã ở đây khoảng 3 năm và yêu thích từng giây. Người chơi / nhân viên có thể đảm bảo cho niềm đam mê và hiệu suất của chúng tôi trong mỗi mùa giải như một tài liệu tham khảo.
Twitter DM mở
Đĩa: Stoop # 8912- Faraaz 'Stoop' Waris (@Stoop_OW) 26 Tháng Ba, 2020
Cuộc khủng hoảng sức khỏe hiện nay tác động đến thế giới esports theo nhiều cách hơn dự kiến. Một số đội phải di dời vào đầu năm nay do sự mở rộng của coronavirus tại Trung Quốc. Toàn bộ Overwatch League sau đó phải chịu đựng vì hủy bỏ homestand. Bây giờ, khi Trung Quốc bị khóa trong hai tháng và cả thế giới dừng lại, một cuộc khủng hoảng kinh tế đang diễn ra.
Hand và Waris là nạn nhân đầu tiên của việc mất thu nhập trong vài tháng qua cho các đội và tổ chức. Nhiều tin tức tương tự có thể đến sớm, vì mỗi đội Overwatch League đã mất rất nhiều tiền khi hủy các sự kiện ở nhà dân của họ. Bây giờ, mặc dù họ không có doanh thu để trang trải chi phí địa điểm, họ đang bỏ lỡ các cơ hội quan trọng để bán hàng hóa có thương hiệu.
Rắc rối cho Overwatch League
Hơn nữa, hai tuần liên tiếp không có bất kỳ hành động nào của Overwatch League đã ảnh hưởng đến tất cả các khoản thu của đội, thậm chí là của Blizzard. Không có hoạt động trong bốn ngày đầy đủ có nghĩa là không có quảng cáo và không có Crunch Time. Và không có quảng cáo, không có tiền vào để cung cấp nhiên liệu cho toàn ngành.
Nếu xa cách xã hội có thể là một khó khăn cho các tổ chức trong ngắn hạn, nó có thể có lợi cho bối cảnh esports tổng thể trong dài hạn. Vì các môn thể thao truyền thống không thể giữ được lịch trình của họ, họ chuyển sang các trò chơi thể thao trực tuyến, như NBA hoặc FIFA nhảy vào các trò chơi video tương ứng của họ. Sự gia tăng phổ biến này trong số những người không chơi game giúp tiếp xúc nhiều hơn với esports. Việc tiếp xúc đảm bảo đại diện tốt hơn trong tương lai và do đó, nhiều tiền hơn từ các nhà tài trợ và nhà quảng cáo.