Zlosterr
Zlosterr
Zlosterr là một fan hâm mộ của thể thao điện tử trong nhiều năm và chủ yếu tập trung vào Dota 2. Anh ấy đã có hơn năm năm kinh nghiệm viết nội dung Dota 2 cho nhiều nền tảng. Ngoài là một người hâm mộ cuồng nhiệt của trò chơi, anh ấy còn chơi cho nhiều đội nghiệp dư khác nhau.

Overwatch: Mẹo cho Temple Of Anubis

Nhìn từ trên không của bản đồ Temple of Anubis trong Overwatch
Chia sẻ trên twitter
Tweet
Chia sẻ trên facebook
Chia sẻ
Chia sẻ trên reddit
Reddit
Chia sẻ trên email
E-mail

Các mẹo hàng đầu cho trò chơi tiếp theo của bạn trên bản đồ Temple of Anubis của Overwatch.


Overwatch là một trò chơi mà mọi người có thể chọn từ rất nhiều anh hùng. Như đã nói, không có nhiều bản đồ, đặc biệt là nếu bạn quyết định chơi các trò chơi xếp hạng. Điều này sẽ thay đổi khi Overwatch 2 ra mắt vì các nhà phát triển cho biết chúng tôi sẽ có quyền truy cập vào một vài bản đồ mới.

Cho đến khi trò chơi này có sẵn, người chơi OW phải chọn từ một số tùy chọn. Một trong số đó có tên là Temple Of Anubis, và đây là một trong những bản đồ được người hâm mộ yêu thích, đặc biệt là để phòng thủ. Không giống như các bản đồ khác trong Overwatch, bản đồ này chỉ có hai điểm. Do đó, các trận đấu nhanh hơn nhiều.

Mặc dù bản đồ này khá đơn giản trên giấy, nhưng có một số điều cần thiết bạn cần phải xem xét. Đó là lý do tại sao chúng ta sẽ đi qua chúng trong bài đánh giá này.

Tấn công - Điểm A

Một số bản đồ chắc chắn thuận lợi hơn cho những người phòng thủ, và chúng tôi nghĩ Temple Of Anubis là một trong số đó. Khi bạn phải chơi ở phía tấn công, bạn sẽ nhận thấy rằng bạn có ba lựa chọn để đạt được điểm đầu tiên. Một số người đi thẳng vào, nhưng điều này thực sự rủi ro vì họ có thể bị giết từ nhiều phía.

Người chơi thường chọn các tùy chọn bên trái hoặc bên phải để né tránh nhiều sát thương nhất có thể. Cái bên trái cho phép cả đội tự cứu mình khỏi thiệt hại trực tiếp lúc đầu. Tuy nhiên, người chơi phải đi qua một điểm nghẹt thở rất hẹp. Đây là lúc mọi thứ có thể trở nên đáng sợ vì đối thủ của họ có thể gây ra lượng sát thương khủng khiếp.

Như đã nói, lối vào này có một vài thủ thuật, chẳng hạn như các khe hở được tìm thấy gần trần nhà. Những anh hùng có thể lên đó (Genji, Pharah, Echo, v.v.), có thể sử dụng chúng để tạo lợi thế và đi sau đối thủ. Điều này sẽ cho phép đồng đội của họ đi qua lối vào này dễ dàng hơn nhiều.

Ngoài tùy chọn bên trái, một số người chơi chọn tùy chọn bên phải. Sau đó cho phép họ đi qua tòa nhà và đi đến một trong những khu đất cao. Nó an toàn hơn lựa chọn đầu tiên, nhưng không tốt bằng lựa chọn bên trái. 

THÊM TỪ ESTNN
OWL: Miễn giảm phí tại Quảng Châu vì “Hành vi cá nhân không phù hợp”

Vì việc bảo toàn điểm này nói thì dễ hơn làm, một số đội thường cử người chạy cánh từ bên phải và họ đi bên trái. Bằng cách này, người bên sườn của họ có thể gây ra rất nhiều sát thương và nó sẽ yêu cầu đội đối phương tập trung vào anh ta. Điều này là lý tưởng vì tất cả các đồng đội khác có thể đẩy và giết đối thủ của họ.

Phòng thủ - Điểm A

Sau khi chúng tôi đã chỉ ra tất cả các khả năng để những kẻ tấn công có được điểm đầu tiên, đã đến lúc xem xét những người bảo vệ. Thông thường, các đội trong xếp hạng đơn thích ở trên ban công, điều này cho phép họ để mắt đến cả ba điểm nghẹt thở. Đây thường là một ý tưởng hay, nhưng nếu đối thủ của bạn biết họ đang làm gì, họ có thể dễ dàng né tránh sát thương của bạn bằng cách lao vào từ một trong hai bên.

Bản đồ Temple of Anubis trong Overwatch

Để ngăn chặn điều này xảy ra, bạn nên chia nhỏ hàng phòng thủ của mình để nó bao quát mọi thứ. Một trong những điều tốt nhất mà mọi người làm khi muốn tránh bị dồn vào hai bên sườn là đặt một hoặc nhiều anh hùng ở bên phải. Điều này sẽ cho phép họ đối phó với những kẻ muốn tạt cánh. Tùy thuộc vào các anh hùng, họ thậm chí có thể giúp đồng đội của mình nếu họ bị áp lực từ bên trái.

Chơi ở vị trí phòng thủ đòi hỏi bạn phải thực sự cẩn thận vì cứ có thể là chết người. Đó là lý do tại sao vị trí của bạn phải hoàn hảo, bất kể bản đồ. Điều này cũng đúng với Temple Of Anubis, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn di chuyển xung quanh nếu kẻ thù của bạn biết bạn đang tham gia một môn thể thao cụ thể. Cho dù bạn chơi Widow, Bastion hay Torb, có một vị trí tốt có thể tạo ra sự khác biệt rất lớn.

Tấn công - Điểm B

Tương tự như tình huống ở Điểm A, những người phải tấn công có thể chọn từ ba làn đường khác nhau. Thật không may, cái ở giữa là lựa chọn nên đi của hầu hết mọi người vì nó có vẻ đơn giản. Mặc dù điều này có thể đúng, nhưng đây cũng là lựa chọn nguy hiểm nhất. Đối thủ của bạn có thể tấn công bạn từ mọi góc độ và bạn không thể thực sự né được sát thương nhận vào.

THÊM TỪ ESTNN
Overwatch: Làm điều này với Cassidy để giành chiến thắng trong trò chơi của bạn

Vì lựa chọn ở giữa là không đáng, nên hầu hết các anh hùng đi về phía bên trái ngay bây giờ. Cái phù hợp có vẻ thú vị vì nó cho phép người chơi chọn từ một vài tùy chọn. Một trong số đó là rẽ trái và kết thúc trước mặt kẻ thù của họ. Như đã nói, mọi người cũng có thể chọn trèo qua các bức tường và cố gắng để đánh đối thủ của họ.

Mọi thứ phức tạp hơn khi nó đi xuống phía bên trái vì những kẻ phải tấn công chỉ có một lối vào hẹp. Không cần phải nói, chokepoint này rất lý tưởng cho những anh hùng như Bastion và Junkrat vì chúng có thể gây ra một lượng sát thương khủng khiếp. Để tránh thiệt hại này nhiều nhất có thể, một người nào đó trong đội của bạn nên ở bên sườn. Nói cách khác, hãy lặp lại các bước tương tự bạn đã làm để đạt được điểm đầu tiên.

Phòng thủ - Điểm B

Bảo vệ điểm này thoạt nghe có vẻ dễ dàng, nhưng nếu đối thủ giỏi, bạn sẽ gặp khó khăn. Một trong những điều đầu tiên chúng tôi muốn chỉ ra là bạn không nên sử dụng bức tường nhỏ ở phía bên trái từ điểm sinh sản của bạn. Mặc dù vị trí này có vẻ hấp dẫn, nhưng bạn đã tự đặt mình vào tình thế nguy hiểm vì đối thủ có thể giết bạn từ nhiều phía.

anunbs1Nộp hồ sơ theo; những điểm cần tránh

Một trong những điều tốt nhất bạn có thể làm để bảo vệ quan điểm này là tập trung vào việc ở gần bên phải. Bên cạnh việc bảo vệ bạn khỏi những kẻ chạy cánh có thể đến từ bên trái, bạn thích những người muốn đẩy từ giữa và có thể giúp đội tấn công của bạn cam kết sử dụng bên phải của bạn (bên trái của họ). Đừng quên rằng hành lang này rất dài, vì vậy nếu kẻ thù quyết định sử dụng nó, chúng rất có thể sẽ không quay trở lại. Nói cách khác, bạn có thể tập trung vào điểm tắc nghẽn nhỏ và gây ra lượng sát thương khủng khiếp.

▰ Thêm Overwatch Tin tức

▰ Tin tức thể thao điện tử mới nhất

QUẢNG CÁO