Craig Robinson
Craig Robinson
Sau vài năm tình nguyện làm nhà văn esport, Craig quyết định biến nó thành sự nghiệp của mình. Anh ấy đã chuyên về nhiều trò chơi, với sự tập trung gần đây của anh ấy là Rainbow Six và Apex. Craig đã viết cho Esports News UK, Ginx TV & Hotspawn Esports.

Apex Legends: Đánh giá năm 2020

Một hình ảnh quảng cáo cho Apex Legends, có danh sách các Huyền thoại của trò chơi, bao gồm Pathfinder, Lifeline và Bangalore sắp rời khỏi tàu của họ và tham gia sàn đấu.
Chia sẻ trên twitter
Tweet
Chia sẻ trên facebook
Chia sẻ
Chia sẻ trên reddit
Reddit
Chia sẻ trên email
E-mail

Apex Legends đã có một năm khá tốt vào năm 2020. Dưới đây là những phần tốt nhất và tồi tệ nhất của tiêu đề.


Apex Legends đã có một năm khá tốt đẹp vào năm 2020. Respawn Entertainment đã sẵn sàng bước tiếp vào thế giới Esports vĩ đại với thông báo về lộ trình esports vào tháng 2019 năm 19 của họ. Để đi kèm với điều này, Respawn đã có một năm nội dung khác để đưa trò chơi lên một tầm cao mới vì tựa game đã có một năm kinh nghiệm để suy ngẫm. Mặc dù, COVID-2020 đã phá hủy các kế hoạch của Respawn Entertainment và Electronic Arts cho Apex Legends, dẫn đến một năm đầy thách thức cho tựa game này. Dưới đây là những mặt tốt và mặt xấu của Apex Legends vào năm XNUMX.

Tốt: Ra mắt Revenant

Bản phát hành nội dung lớn đầu tiên của năm 2020 đã trở lại vào tháng 2020 và sự gia tăng nội dung của Respawn là một trong những trò chơi trí óc lớn nhất trong bộ nhớ gần đây. Các công cụ khai thác và rò rỉ dữ liệu đã kết hợp để thông báo cho người hâm mộ Apex Legends rằng Revenant và Forge là hai ứng cử viên có khả năng cho bản cập nhật tháng XNUMX năm XNUMX. Vào ngày 23 tháng XNUMX, Respawn đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về mùa giải, với Forge là Huyền thoại tiếp theo tham gia trò chơi.

Nhưng đó là tin giả. Respawn Entertainment sau đó đã tiết lộ một đoạn giới thiệu teaser cho Forge, nơi Revenant thẳng tay ám sát Huyền thoại được đề xuất. Respawn Entertainment đã thu hút hoàn toàn 180 người hâm mộ, khiến Revenant trở thành một nhân vật bí ẩn. Các nhà phát triển sau đó đã tiết lộ rằng Revenant là Huyền thoại thực tế đã được phát hành cùng với Phần 4, khơi dậy sự phấn khích của một nhân vật xấu với nhiều đoạn trêu ghẹo hơn nữa.

Nghệ thuật quảng cáo cho việc phát hành Legend, Revenant, có hình ảnh cận cảnh chiếc mặt nạ đầu lâu bằng kim loại của anh ấy với đôi mắt màu vàng rực rỡ

Hỗn hợp: Giải đấu chuỗi toàn cầu đầu tiên của Apex Legends

Cuối tháng XNUMX tổ chức sự kiện Apex Legends Global Series đầu tiên. Giải đấu có một sự kiện trực tuyến cho mọi khu vực cạnh tranh trên khắp hành tinh. Mục tiêu của sự kiện là gửi các đội xuất sắc nhất trên toàn thế giới đến Major One LAN. Người hâm mộ đã biết được đội bóng lớn là ai với sự đầu tư từ các tổ chức esport hàng đầu. Với thành công của Apex Legends Preseason Invitational từ tháng 2019 năm 2020, đã đến lúc diễn ra sự kiện lớn đầu tiên của năm XNUMX.

Có một cú sốc khá lớn đối với nhiều đội với sự kỳ vọng đã đặt ra. Giải đấu trực tuyến Apex Legends đã chứng kiến ​​những xáo trộn lớn, như G2 Esports, NRG, T1, Complexity (một số ít) không lọt vào giải đấu lớn thông qua vòng loại truyền thống. Đối với họ, họ cần một lời mời trực tiếp đến sự kiện nếu họ muốn cạnh tranh.

Mọi người đều sớm nhận ra chiều sâu đáng kinh ngạc của các đội trong đấu trường Apex Legends. Vì vậy, nhiều cái tên vô danh đã có thời gian nổi bật, trong khi các đội có vẻ ngoài tốt ngay khi bắt đầu loạt trận cạnh tranh Apex Legends nhận được một lời cảnh tỉnh tốt.

Tuy nhiên, có một báo trước cho sự kiện này. Có rất nhiều lỗi, vấn đề kỹ thuật và hơn thế nữa khiến một số đội ngay lập tức đã thua trận đấu hơn là đối thủ. Có một số vấn đề về tính toàn vẹn trong cạnh tranh mà nhiều đội cảm thấy thất vọng.

Xấu: Xử lý chính một trong Apex Legends

Apex Legends Major One đến vào một thời điểm tồi tệ, bị mắc kẹt ở một nơi khó xử giữa quản lý kém và các sự kiện thế giới không kịp thời. Giải Major đầu tiên được lên kế hoạch vào giữa tháng XNUMX, một khoảng thời gian mà chúng ta biết là thời điểm nhiều quốc gia trên thế giới rơi vào tình trạng khóa quốc gia. Đối với Electronic Arts và Respawn Entertainment, họ đã đợi giây phút cuối cùng trước khi hủy sự kiện và chỉ nói với các đối thủ cạnh tranh 24 giờ trước khi thông báo công khai.

Một vấn đề lớn khác của sự kiện là công tác hậu cần cho các đội. 20 đội hàng đầu từ các sự kiện trực tuyến tiến vào Major One đã được thanh toán chi phí ăn ở và đi lại. 80 đội khác tham dự phải tự túc kinh phí cho sự kiện. Với sự kiện lớn bị hoãn, các đội đã bị bỏ tiền túi. Một thành viên cộng đồng tên là Diego “diegosaurs” Raymond Navarrette đã tổ chức một buổi từ thiện để giúp Chất lượng cao phía Hàn Quốc lấy lại tiền của họ. EA đã thông báo ba ngày sau rằng họ sẽ hoàn lại cho $ 1,500 USD cho mỗi người chơi được lên lịch tham dự Major.

THÊM TỪ ESTNN
Những thay đổi về hẻm núi tuyệt vời của Apex Legends Season 14

Nói chung, đó là một thảm họa PR cho EA và Respawn Entertainment, và không phải là khởi đầu tốt nhất cho một chu kỳ cạnh tranh lớn mà trò chơi đã lên kế hoạch.

Hỗn hợp: Thích ứng trực tuyến

Cả EA và RE đều muốn làm cho lịch esports hoạt động cho Apex Legends. Để thích ứng với kỷ nguyên trực tuyến mới, họ đã thực hiện một số giải đấu trực tuyến để duy trì sự quan tâm đến các kế hoạch ALGS mới của mình. Các giải đấu trực tuyến diễn ra khá thường xuyên, điều này càng thúc đẩy kỷ nguyên TSM, với các đội khác có được kinh nghiệm nhất quán.

Hơn nữa, các kế hoạch ALGS đã phát triển thành các mạch trực tuyến, với các trận playoff và trận chung kết mạnh mẽ. Như hiện tại, đã có một Đường đua mùa hè và một Mạch mùa thu đã đạt được thành công. Không còn các Giải đấu Trực tuyến lẻ ​​tẻ ngẫu nhiên để bù đắp cho sự mất mát của ALGS; bây giờ có một định dạng để người hâm mộ và chuyên gia hướng tới. Nhược điểm duy nhất là sự tập trung vào các mạch có cấu trúc giống như một sự vĩnh cửu, chơi để kiếm một chút tiền thưởng ở chỗ này hay chỗ khác, dẫn chúng ta đến chương tiếp theo của năm 2020.

Kém: Đội bỏ cuộc

Trong suốt năm, sự thay đổi trong kế hoạch mà không phải do lỗi của các nhà phát triển đã buộc ALGS rơi vào tình thế khó khăn. Việc thiếu các sự kiện có ý nghĩa và thông tin trực tuyến lẻ ​​tẻ khiến các nhóm và tổ chức đều nghĩ rằng ALGS đã không có định hướng trong một thời gian. Nhiều tổ chức như Virtus.Pro đã quyết định rời khỏi hiện trường vì trò chơi thiếu tầm nhìn và tương lai có thể xảy ra. Đối với những đội như Reciprocity, họ đã bỏ đội esports của mình vì tiết kiệm chi phí khi đại dịch bắt đầu.

Với nhiều tổ chức bỏ cuộc, điều đó có nghĩa là thiếu niềm tin vào sự thành công của trò chơi. Đối với các cầu thủ, điều đó đồng nghĩa với việc cơ hội nhận lương và trở nên chuyên nghiệp bị hạn chế. Việc mất đi những nghề nghiệp tiềm năng trong không gian đương nhiên sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của trò chơi như một môn thể thao điện tử.

Tốt: Giao tiếp với các tổ chức

Với các tổ chức thoát khỏi Apex Legends, Respawn Entertainment phải đảm bảo các tổ chức còn lại trong không gian. Họ đã trực giác tập hợp một số tổ chức lớn lại với nhau để trao đổi về các vấn đề lớn nhất của trò chơi. Bằng cách này, cả tổ chức và nhà phát triển có thể giao tiếp về những gì Apex Legends cần để tồn tại trên mặt trận cạnh tranh. Ý tưởng có vẻ như nó chắc chắn đang học hỏi từ nhiều tổ chức đã rời khỏi Apex Legends, vì vậy nó có thể tồn tại và duy trì một hệ sinh thái lành mạnh với các tổ chức.

Các huyền thoại Lifeline, Octane và huyền thoại mới, Horizon, có thể được nhìn thấy đứng cùng nhau trên một ngọn đồi xanh với đường chân trời của Olympus có thể nhìn thấy ở hậu cảnh. Các giải thưởng mà Apex Legends giành được được liệt kê trên bầu trời bao gồm Trò chơi nhiều người chơi hay nhất và Game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất

Tốt: Cân bằng trò chơi

Vào tháng 2019 năm 2020, một meta của Apex Legends đã lộ diện trong Preseason Invitational. Wattson, Wraith và Pathfinder đã trở thành những người tham gia sự kiện, diễn ra trong nhiều tháng trong tương lai. Đến tháng XNUMX năm XNUMX, một vài xe tăng nữa đã được thêm vào cuộc chiến, nhưng Wattson, Pathfinder và Wraith vẫn chiếm ưu thế.

THÊM TỪ ESTNN
Những thay đổi về hẻm núi tuyệt vời của Apex Legends Season 14

Mặc dù, vào mùa hè năm 2020, trò chơi có vẻ như nhiều tính năng khác khả thi. Các ưu đãi cho Revenant, Crypto, Bloodhound và những người khác đã tạo ra nhiều tính năng khác nhau mà nhóm chuyên nghiệp đã chơi và chiến thắng. TSM đã sử dụng một trong những máy tính mới này và giành chiến thắng trong một sự kiện với nó, cho thấy có những lối chơi hoàn toàn khả thi để các đội sử dụng.

Hơn nữa, rõ ràng là các đội và cơ sở người chơi rộng lớn hơn đã bắt đầu thành thạo King's Canyon, vì vậy Respawn Entertainment đã quyết định phát hành một bản đồ mới với mùa giải mới nhất của trò chơi. Họ đã làm theo cách này trước với những lời trêu ghẹo kéo dài cả năm. Vào thời điểm những người chuyên nghiệp bắt đầu tweet về việc bản đồ không còn tuyệt vời như thế nào nữa, thì Respawn đã sẵn sàng với Olympus.

Xấu: Phần sáu

Phần sáu được cho là mùa tồi tệ nhất từng được phát hành đối với Apex Legends. Rampart của Season Six, những thay đổi về lối chơi và nhiều thứ khác được phát hành cùng với quá nhiều vấn đề. Có lỗi trong trò chơi, sự cố, sự cố máy chủ; bạn đặt tên cho nó. Đầu tiên, meta mà Respawn thực thi với sự tranh cãi Tấm chắn EVO, Điểm mạnh của sự tận tâm và những điểm khác thực sự đã bỏ lỡ dấu ấn với các chuyên gia và cộng đồng rộng lớn hơn.

Điều làm cho điều này tồi tệ hơn là bối cảnh của mùa giải phát hành. Battle Royals từ các công ty khác nhau đã có một trò chơi mới ra mắt, Call of Duty: Warzone. Tựa game này đã thống trị với việc phát hành và không có dấu hiệu cho thấy Warzone sẽ đi đến đâu. Respawn đã bỏ lỡ dấu ấn lớn khi các cầu thủ chuyển sang chơi với một đối thủ cạnh tranh.

Trong khi nhiều vấn đề này giờ đây không còn tồn tại nữa, thì đó là một nỗi thất vọng lớn vào thời điểm đó. Một điều tốt về điều này là Respawn Entertainment sẽ học được từ sự thất bại này.

Tốt: Chơi chéo

Tất cả chúng ta đều biết rằng Respawn Entertainment đang nỗ lực đưa cộng đồng của mình lên một tầm cao mới. Các nhà phát triển đã thông báo trở lại thời điểm mà steam, crossplay, cross-Progression và hơn thế nữa sắp ra mắt. Phần 7 cung cấp các tính năng cộng đồng tuyệt vời với Câu lạc bộ, giúp dễ dàng mời người chơi từ các nền tảng khác, v.v. Họ thậm chí còn thêm một số tính năng dựa trên Steam khi Electronic Arts trở lại các nền tảng PC khác lần đầu tiên sau nhiều năm. Không có nghi ngờ gì rằng cơ sở người hâm mộ cốt lõi của Apex Legends là tốt hơn cho nó.

Với tất cả những gì đã nói, Apex Legends đã có một năm tương đối tốt mặc dù có một số vấn đề quan trọng với tựa game và thế giới rộng lớn hơn. Trò chơi đã phát triển và trưởng thành cả về lối chơi lẫn esport. Với năm 2021 gần tới, Respawn đang trong quá trình thực hiện cho mùa giải mới sẽ ra mắt sau một tháng hoặc lâu hơn. Hơn nữa, với chương trình tiêm chủng toàn cầu hiện đang bắt đầu ở nhiều quốc gia, hy vọng rằng Apex Legends sẽ có một mạng LAN đi vào hoạt động trước cuối năm nay.

Hình ảnh: Respawn Entertainment

▰ Thêm Huyền thoại Apex, Đặc sắc Tin tức

▰ Tin tức thể thao điện tử mới nhất

QUẢNG CÁO