Lahftel
Lahftel
Lahftel, çok şekerli bir adam video oyunları oynuyor. Çoğunlukla FFXIV bölümünden ve bazı gerçek içerikten sorumludur. Büyük İnek. En iyi adam, akıllı adam, eğitimli konuşmacı.

Sweet Transit Erken Erişim Önizlemesi - Şehirde Buharlaşmak

Twitter'da paylaş
Twitter
Facebook'ta paylaş
paylaş
Reddit üzerinde paylaş
Reddit
E-postada paylaş
E-Posta

Ulaştırma ve Şehir Sim Sweet Transit, Erken Erişim'e güçlü bir şekilde başlıyor. İşte Lahftel'in başlıkla geçen bir hafta sonu sonrası düşünceleri.


Kahretsin, trenleri gerçekten çok seviyorum.

Sweet Transit'i kurana kadar tam olarak ne olduğunu bilmiyordum, dürüst olmak gerekirse, daha önce ne olduğunu bilseydim, lansman gününde zaten sıraya girerdim. Sweet Transit, Erken Erişimde olmasına rağmen şimdiden eksiksiz bir ürün gibi hissettiriyor. Evet, hala biraz çıplak, ancak oyun döngüsü zaten oldukça bağımlılık yapıyor. Oyun Factorio'nun arkasındaki akıllardan biri olan Ernestas Norvaišas tarafından geliştirildiği için sürpriz değil. Muhtemelen dijital uyuşturuculara ulaşabileceğimiz en yakın şey bu.

Sweet Transit, birbirine sorunsuz bir şekilde tıklayan birkaç bağımlılık yapıcı oyun döngüsünden oluşarak bu geleneği takip ediyor. Ama uzaylılarla savaşmak ve yabancı bir dünyayı çıplak bırakarak üretim araçlarını durdurmak yerine. Kendinizi, küresel bir süper güç olma yolunda, yeni kurulmuş bir kasabayı yönetirken buluyorsunuz.

Her şey bir deponun yıkılmasıyla başlar ve ardından bir köyün kuruluşunu takip eder. Birkaç ev, birkaç su kulesi, yollar ve bir istasyon. O zaman herkesin bir şeyler yemesini sağlamalısınız, bu nedenle balığa hızlı erişim için bir su kaynağının yanına inşa etmeniz önerilir. Bu, prosedürel olarak oluşturulmuş haritanızda küçük bir göl veya geniş bir okyanusun kıyısı olabilir.

Hafif bir ilerleme sistemi sayesinde, oyun yavaş yavaş sizi birçok kaynağa ve mekaniğe alıştırırken, yavaş yavaş uğraşmanız için daha fazla seçenek sunar. Bu kilit açmalardan bazıları hayatınızı çok daha kolaylaştırabilir, ancak çok hızlı ilerlememeniz önerilir. Ne zaman bir dönüm noktasına ulaşsanız, biraz zaman ayırmalı ve ne inşa ettiğinize bakmalısınız. Herhangi bir darboğaz olup olmadığını anlayın ve çok dağınık oluşturmadığınızdan emin olun. Küçük bir doğaçlama çözümün birkaç saat sonra her şeyi ne kadar kolay mahvedebileceğine inanamazsınız.

Kömür madenciliği yaparak başlıyorsunuz, bunun için işçileri trenle kömür madenine geri götürmeliyiz. Ayrıca yakıt ikmali yapabilmek için kasabamıza kömür ve depomuza fazla kömür götürmemiz gerekiyor. Bunun için belirli görevleri olan trenler yaratırsınız, biri sürekli olarak madendeki işçileri değiştirmek için, diğeri ise madenden kargoyu gitmek istediğiniz yere götürmek için. Artık aynı zamanda işçileri değiş tokuş edebilmek ve aynı anda kargo yükleyip/boşaltabilmek istiyorsunuz. Bu nedenle, işleri hızlandırmak için birden fazla demiryoluna sahip daha büyük tren istasyonları inşa edin.

Bu şekilde başlar ve siz ilerledikçe, çiftliğe, nakliyeye ve sonunda tekrar işlemeye ve nakliyeye sizin için daha fazla malzeme eklenir. Factorio'da olduğu gibi, asla bitmez. Basit bir döngü olarak başlayan şey, kısa sürede kontrolden çıkar ve sonunda kendi yarattığınız bir karmaşa haline gelir. İşte o zaman her şeyi bırakıp yeniden başlıyorum. Çünkü yine de her şeyi yeniden inşa etmem gerektiğinde yeni başlayabilirim. Ve bu oldukça eğlenceli. Geliştiricinin önceki gezisinden trenler hakkında biraz bilgi sahibi olsam bile, yine de daha fazlasını öğreniyorsunuz.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Oynamanız Gereken Diğer Video Oyunları

Her zaman tıraş edilecek küçük hatalar vardır, bazı küçük hatalar veya bir dahaki sefere büyük ölçüde kolaylaştıran küçük numaralar. Bu oyunlarla verebileceğiniz en iyi ipucu, muhtemelen her şeyi dışarıda bırakmanız ve her şeyi düzenli tutmaya çalışmanızdır. Bir tabak spagetti gibi görünen demiryolları düzeniniz olmadan, giderek daha fazla kolayca geçiş yapabileceğiniz bir tür modül tabanlı toplu taşıma sistemi oluşturmaya çalışın.

Belirli raylara erişebildikleri zaman trenlerinizle iletişim kurmak için kullanılan sinyallerin tüm işlevleri, bazı büyüleyici çözümlere yol açabilir. Sistem, özellikle dar alanlardan veya bir nehir üzerinden mümkün olduğunca çok trene binmeniz gerektiğinde parlıyor. Ve muhtemelen en bağımlılık yapan yönü de budur, yarattığınız bir karmaşaya büyük bir beyin çözümü bulmaktan elde ettiğiniz küçük dopamin salınımları.

Sweet Transit'in şu anda biraz gevşediği yer, muhtemelen oyununun şehir kurma simülasyonu yönüdür. Çalışanlarınızı mutlu etmek oldukça kolaydır ve 'daha iyi demiryolları inşa etmek' ile çözülemeyecek, yönetmeniz için hiçbir kriz yok gibi görünüyor. Ama aynı şekilde, Sweet Transit'in lojistik hakkında rahat bir oyun olmak istediğini ve tekrar 5'e geldiğini ve bir son teslim tarihiniz olduğunu fark edene kadar bir transa dönüşmek istediğini anlıyorum. Ve bunda, oyun zaten büyük ölçüde başarılı oluyor. Factorio'nun en sevdiğim yönünü alıyor ve onu odak noktası yapıyor.

Mevcut sorunlarım büyük ölçüde ızgara tabanlı haritadan geliyor. Rayları mükemmel bir çapraz ve yatay yönde yerleştirip binaları değil, çok sayıda mülk ve fırsattan fedakarlık ediyormuşsunuz gibi geliyor. Binalar böyle kalsa sorun olmaz ama lütfen en azından tren istasyonlarını raylar boyunca yerleştirmeme izin verin, böylece Minecraft oynuyormuşum gibi hissetmiyorum.

Ve ilerleme sistemi son derece basit olsa da, fazla paramı erken kilit açmalara veya ek kaynaklara harcayabilirsem bundan çok zevk alırdım. Öte yandan, fazla kaynaklarımı satabilmek de harika olurdu, ancak bunun aşırı üretimi nasıl caydırmak anlamına geldiğini görebiliyorum. Ve gelecek için merak ediyorum, kömür gibi doğal kaynaklar tükenebilir mi ve yer değiştirmek zorunda kalırsınız ve oyuna mevsimlerin eklenmesi oyuncuları kış için yiyecek stoklamaya teşvik edebilir mi?

ss 2c0f6586de81828d0f12205a8ad1190b96be56ae

Sonuç

Yeni bağımlılığımın tadını çıkarırken, hayatımın bir kez daha kontrolden çıktığını izlemekten keyif aldım. Sweet Transit, muhtemelen sadece başka bir bağımlılığa dönüşmek için boşta oynadığım oyunların diğer dayanak noktalarına katılacak. Zaten oyunda olan her şey süper sağlam, en azından gerçekten lojistik yönüne giriyorsanız. Şehir binası biraz düz çünkü burada verilecek ilginç kararlar yok. İnsanların mutluluğu artırmak için daha az çalışmasına benzer bir şey, ancak buna karşı koymak için ulaşım ağınızı oluşturmalısınız.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Oynamanız Gereken Diğer Video Oyunları

Ernestas Norvaišas, oyunun geleceği için beni heyecanlandıran teknik olarak sağlam bir temel sağladı. Yani… Bana yönetmem için daha fazla şey mi veriyorsun? Belki sınırlı kaynaklarla karşılamak için bazı benzersiz zorluklar veya hedefler ekleyebilirsiniz? Şahsen, sadece yükleme yaparak bir haritayı en iyi duruma getirmek konusunda gayet iyiyim. Ancak bazı oyuncuların şu anda normal bir kurtarışın sahip olduğu yön eksikliğinden pek keyif almayacaklarını görebiliyorum. Evet, yavaş yavaş daha büyük ve daha iyiye doğru ilerliyorsunuz ama çabalamak için bir hedef yok.

Yol haritasında ele alınmış ve yakında ortaya çıkacak olsa da, üretim çıktınızı ve veriminizi takip etmek için mevcut istatistik eksikliği, oyunun sonlarında gerçekten canını sıkıyor. Hangi rayların çok fazla trafik gördüğünü anlamama yardımcı olabilecek bir tür analitik araç da görmek isterim. Çünkü bir kez gerçekten başladığınızda, çok hızlı bir şekilde kafanız karışabilir. Ancak gelecekte, mevcut oyun döngüsüne faktörlerin eklendiğini göreceğimizi umuyorum. Belki hem raylarınıza hem de trenlerinize bakım yapmak zorunda kalmanız gibi bir şey.

Bir başka fikir de turizmi eklemek. Sadece yolcuları transfer etmek için sağlam bir sistem kurmanız gereken yerde, şehirleriniz şehirlere dönüştüğünde toplu taşımayı da ekleyin. Belki de birden fazla haritanın birbiriyle bağlantılı olduğu Sim City 4 yoluna bile gidin!

Buradaki sınır gökyüzü ve Sweet Transit sadece geçen hafta erken erişime girdi. Bununla birlikte, başlık için gelecek planları açısından pek bir şey olmamasını biraz endişe verici buluyorum. Topluluğun önerilerine açık olmak takdire şayan olsa da, oyun için yön eksikliğinden biraz korkuyorum. Ancak bunların hepsi görülmeye devam ediyor, herhangi bir değişiklik olursa sizi kesinlikle haberdar edeceğiz. Ama şimdiye kadar, Sweet Transit süper sağlam ve en azından henüz derinlemesine bir şehir kurucusu beklemiyorsanız, tüm işaretleri vuruyor. Biraz daha rahat bir şey arıyorsanız, yine de yürekten bir tavsiyede bulunacağım.

Team17 tarafından sağlanan Erken Erişim Kodu.

E-sporlar, Oyun İncelemeleri ve diğer saçmalıklar hakkında daha fazla bilgi için bizi şu adresten ziyaret edin: ESTNN

▰ Daha fazla Yorumlar Haberler

▰ En Son Espor Haberleri

REKLAM