Lahftel
Lahftel
Lahftel, çok şekerli bir adam video oyunları oynuyor. Çoğunlukla FFXIV bölümünden ve bazı gerçek içerikten sorumludur. Büyük İnek. En iyi adam, akıllı adam, eğitimli konuşmacı.

Final Fantasy XIV Live Letter 71 Özet

Twitter'da paylaş
Twitter
Facebook'ta paylaş
paylaş
Reddit üzerinde paylaş
Reddit
E-postada paylaş
E-Posta

İşte Yapımcıdan Canlı Mektup 71 Mektubu'nun kısa ve tatlı özeti.


Intro

Tabii ki bu Canlı Mektup, 6.2 sürümünden bekleyebileceğimiz içeriklerle ilgiliydi. Yönetmen ve Yapımcı Naoki Yoshida ve Global Topluluk Yapımcısı Toshio Murouchi, oyuncuları Final Fantasy XIV için neler hazırladıklarını dinlemeye bir kez daha davet etti.

6.2 Yaması için henüz somut bir çıkış tarihimiz olmasa da, Yoshida oyunculara Ağustos ayının sonunda bekleyebilecekleri konusunda güvence verdi. Mevcut programa göre, ya 19 Ağustos ya da 26 Ağustos olmalı. En azından yamanın adı elimizde: Buried Memory. Live Letter'ın tamamını buradan izleyebilirsiniz. seğirme. Ancak bunun yalnızca Japonca olduğunu unutmayın.

Yeni Görevler ve Ana Görev Senaryosu

Tabii ki yeni bir Quest ile Final Fantasy XIV'ün ana görevine yeni bir eklenti geliyor, 'Buried Memory' başlığı altında Thavnair'deki maceramıza devam edeceğiz. Tabii ki bu girişimde bazı eski arkadaşlarımıza katıldık, ama hepsi bu kadar değil.

Ayrıca Tataru's Grand Endeavour'un devamı da var, bu sefer Heavensward genişlemesi etrafında toplanmış gibi görünüyor. Bu görev dizisini ilerletmek için Heavensward Alliance Raid görev dizisini bitirmek gerekecektir.

Ayrıca Hildibrand görev serisine bir ekleme daha alıyoruz. Ama bu sefer Relict Weapon'ı besleyecek. Relict Weapon Questline'ı başlatmak için önceki Hildibrand görevleri gerekiyor ve ben 6.25 yaması ile eklenecek.

Ve her zaman olduğu gibi, 6.25 ile eklenecek başka bir Kabile görevi olacak (Yamanın yayınlanmasından yaklaşık 2 ay sonra). Omnicron'lar, görevleri yalnızca sınıfları toplamak için olacak.

daha fazlasını bulabilirsin yeni görevlerin ayrıntılı dökümü burada.

Yeni Savaş İçeriği

6.2'nin lansmanı ile birlikte yığınla yeni savaş içeriği de alacağız. Bu aynı zamanda, yuva öğesi seviyesindeki genel olarak en iyi (ilvl) bir kademe tarafından yükseltileceğinden, elde edilecek çok sayıda yeni teçhizat olduğu anlamına gelir. Muhtemelen ilvl 600'den başlayan yeni hazırlanmış teçhizat, ilvl 610'da yeni bir taşlı teçhizat seti ve ilvl 620'de yeni raid teçhizatı olmayacak.

Yani evet, Pandemonium baskınlarının bir sonraki bölümünü alıyoruz. Abyssos adı altında dört karşılaşma daha yaşıyoruz. Her dövüş, haftalık teçhizat ödülleriyle normal ve vahşi bir varyantta gelecek. Ancak bu sefer, vahşi zorluk bir hafta ertelenecek. Bu, bu içerik gerçekten yayına girene kadar herkesin hazır olmasını sağlamak içindir. Ancak değişiklik devam edecekse, hala havada.

Ayrıca hem normal hem de aşırı zorlukta yeni bir deneme olacak. Deneme muhtemelen 6.x için deneme serisinden başlayacak ve genişlemenin sonuna kadar devam edecek. Ancak karşılaşmanın adı ancak yayınlandığında açıklanacak.

Yeni bir ana görev senaryosu ile birlikte yeni bir zindan da geliyor. Troia'nın Fell Mahkemesi olarak adlandırılır.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - The Island Sanctuary

6.2 sürümüyle birlikte yeni bir Unreal Denemesi de alacağız. Bu sefer Heavensward denemesi Sephirot olacak. Dövüş, 90. seviye bir parti için ayarlanacak ve dövüşün genel akışında bazı ayarlamalar yapıldı. Burada yaklaşan savaş içeriği hakkında daha fazla ayrıntı bulabilirsiniz.

Ayrıca nihayet 6.25 yamasıyla Criterion ve Variant Dungeon'ları da alıyoruz. Variant Dungeon daha çok dinamik bir hikaye ve bazı sürprizlerle kendi macera tarzı zindanınızı seçin. Criterion Dungeon'lar bu formülü daha zorluk odaklı bir şekilde takip edecek. Oyuncular, çeşitli zorluklarla bir zindanda savaşmak zorunda kalacaklar. Normal versiyonda, oyuncular diriliş büyülerine sadece sınırlı erişime sahip olacak. Vahşi zorlukta, tek seçenek tüm canavarları silmek ve sıfırlamaktır. Oh ve parti çok uzun sürerse, canavarlar daha da güçlenecek. Bunlar hakkında daha fazla ayrıntı bulacaksınız okuyun.

PvP ve PvE Ayarlamaları

Daha önce tartışıldığı gibi, PvP ve PvE içeriğinde birkaç düzenleme olacak. Hem denge açısından hem de bazı işleri daha erişilebilir kılmak için. Bu notta, ekip daha önce yüklerini hafifletmek için hem Dragoon hem de Astrologian'ı ayarlamak istediklerini belirtmişti. Bu değişiklikler en az 6.3'e kadar uygulanmayacaktır.

Bazı kombinasyonlar şu anda biraz anlamsız göründüğünden, meraklıların hem doğrudan hem de kritik vuruş hasarı becerileriyle etkileşim kurma biçiminde bazı ayarlamalar olacak. Bu, bir sonraki canlı mektupta ayrıntılı olarak tartışılacaktır.

Naoki Yoshida, gelecekte savaş sistemine gelecek değişiklikler için daha fazla ayrıntıya girmeye çalışacaklarına da söz verdi. Oyuncular arasında kafa karışıklığını önlemek ve neden belirli kararlar aldıklarını açıklamak.

Ana Senaryo Görevlerinde Devam Eden İyileştirmeler

Ekip, Final Fantasy XIV'ü daha erişilebilir hale getirmek için görev destek sistemini eski içeriklere uygulamaya devam ediyor. Bu, oyuncuların AI arkadaşlarıyla ana senaryonun çoğunu oynamasına izin verir.

Görev destek sistemi şu zindanlar için geçerli olacak: Snowcloak, The Keeper of the Lake, Sohm Al, The Aery ve The Vault. Heavensward zindanlarının geri kalanı, umarım 6.3'ün piyasaya sürülmesiyle uygulanacaktır.

2.x yamalarında ana senaryo görev denemelerinde de bazı değişiklikler oldu. Thornmarch, ekip bunu çok zor bulduktan sonra tamamen yenilendi. Değişikliklerin ne olduğunu veya bu savaşın aşırı versiyonunu etkileyip etkilemeyeceğini henüz bilmiyoruz.

Steps of Faith denemesi de kaldırıldı, karşılaşma bunun yerine tek kişilik bir dövüşe dönüştürülecek ve muhtemelen tamamen yenilenecek.

Ada Sığınağı

Island Sanctuary, Endwalker medya turundan önce duyurulmuştu, ancak sonunda sistemin nasıl olacağına dair bazı ayrıntılara sahibiz. Kısacası, kişisel barınma, işçilik, toplama ve daha birçok sistemin bir melezi olacak. Ancak endişelenmeyin, bu içerik, zanaatkarlarınızın ve toplayıcılarınızın seviyelerinin yükseltilmesini gerektirmiyor.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - Variant Dungeons and Criterion Dungeons

Bu içerik göründüğü gibi tamamen isteğe bağlı olacak ve Final Fantasy XIV içeriğinin genellikle neye benzediğinden daha çok bir mola. Tüm sistemleri sadece adaya bağlı görünüyor. Burada hayvanlar, bitki sebzeleri, çiftlik malzemeleri yetiştirebilir ve kalplerinizin içeriğine göre şeyler üretebilirsiniz. Ardından, ürünleri Ada Koruma Alanı'na geri dönecek bir para birimi karşılığında satabilirsiniz.

Naoki Yoshida ayrıca sadece takılmak ve iyi vakit geçirmek için diğer oyuncuların adalarını ziyaret etmekte özgür olacağına söz verdi. Ancak Ada'daki tüm gerçek içerik tek kişiliktir, bu nedenle pazar panosunda bundan para kazanmayı beklemeyin. Daha fazla ayrıntı bulabilirsiniz Ada Koruma Alanı hakkında burada.

Maceracı Plakaları ve Portreleri

6.2 Yaması ile birlikte Maceracı Tabakları ve Portreler beta durumlarından ayrılacak ve resmi olarak oyuna eklenecek. Bu, sistemin nasıl çalıştığıyla ilgili genel bir revizyonla birlikte gelir. Şu anda sistem biraz kafa karıştırıcı, Portrelerden Maceracı Plakalarına ve dişli takımlarınıza benziyor. Böylece genel bir revizyon görecek.

Ekip ayrıca hem tabaklara hem de portrelere daha fazla dekorasyon ve seçenek eklemeyi planlıyor. Bunlar, özel başarılar için ödül olarak kazanılabilir veya belirli içerik tarafından açılabilir.

Crystal Conflict'in açılış vitrinine benzer şekilde, 6.2 oyuncu ile bir Mahjong maçının başlangıcında görüntülenecek bir portre ayarlayabilecek. Ekip ayrıca bu portrelerin zindanların ve diğer görevlerin başlangıcında görünmesini sağlamaya çalışıyor.

Çeşitli Güncellemeler

6.2'den itibaren, diğer oyunculardan teçhizatınızı onarmasını talep edebileceksiniz. Ya görev içinde ya da dışında. Özel gereksinimler henüz herkese açık değil. Ancak, oyuncunun gerekli crafter'ları seviyelendirdiği ve gereken kaynaklara sahip olduğu sürece, bir aksamadan devam edeceğini varsayıyoruz.

Muhtemelen en önemlisi, göz alıcı şifonyerin boyutu 400 yuvadan 800 yuvaya çıkıyor. Ağ ekibine çok teşekkür ederim.

Eylem listesi menüsüne yeni bir görüntüleme seçeneği eklenecektir. Burada oyuncular yeteneklerin birbirleriyle nasıl birleştiğini görebilirler. Ayrıca yetenek ve becerilerin ne yaptığına dair daha organize bir döküm var. Bu, yalnızca ne zaman alacağınıza göre sıralanan mevcut, oldukça kafa karıştırıcı listeye göre büyük bir gelişmedir.

Ayrıca Ivalice'e Dönüş görev dizisinde bazı küçük ayarlamalar yapılacak. Bu, o görev dizisinden çıkan isteğe bağlı yan görevlerden ikisinin kullanılamayacağı anlamına gelir. daha fazlasını bulabilirsin çeşitli güncellemelerin ayrıntılı özeti burada.

Ve bu 71. Live Letter'ın kısa ve tatlı özeti. Daha fazla ayrıntı için, yukarıdaki bağlantılarda daha ayrıntılı dökümlere göz atın. Ve daha fazla Final Fantasy XIV haberi için bizi burada ziyaret edin ESTNN

▰ Daha fazla FFXIV Haberler

▰ En Son Espor Haberleri

REKLAM