Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat, yalnızca Football Manager ve Teamfight Tactics'te iyi olmayı başaran hevesli bir oyuncu. League of Legends ve CS:GO'daki vasat becerilerine rağmen, Rohat onların rekabetçi sahnelerini kapsıyor.

LoL Yama 12.15 Notları: Enerji Şampiyonu Değişiklikleri ve Daha Fazlası

Twitter
paylaş
Reddit
E-Posta

League of Legends 12.15 yaması, canlı sunuculara erişimden bir gün sonra. İşte LoL 12.15 Yaması ile ilgili tüm bilgiler


Tasarım ekibinin ima ettiği gibi önce, Worlds'ün başlangıcındaki yamalar ölçek olarak daha küçük olacak ve etkinlik sırasında en iyi dengeyi sunmak için metayı optimize etmeye çalışacak ve yine de dengeyi şeylerin rekabetçi olmayan tarafında tutmaya devam edecek.

12.15 ile neler değişiyor?

Dediğimiz gibi 12.15 çok ağır bir yama değil. Şampiyonlar için çok fazla inek yoktur ve bunların çoğu profesyonel oyuna odaklanmıştır. Gwen, Kalista, Sivir ve Taliyah, büyük liglerde alma/yasaklamanın eşiğindeler ve sinirleri bozuluyor. Ve bunların arasında sadece Sivir ve Taliyah mutlaka tekli kuyrukta oynanıyor ama değişiklikleri çoğunlukla ultleri civarında oluyor, bu da rekabete çok fazla eğimli, bu yüzden oyunlarınızda çok fazla bir değişiklik hissetmemelisiniz. Tekli sıra için daha büyük nerfler, Master Yi ve Qiyana ve onun için bir hata düzeltmesidir. Usta nerfler, özellikle bir kez daha çok belirgin ve güçlü olduğu düşük elolar için iyi olmalıdır.

12.15 yamasının en büyük değişikliği enerji şampiyonu buffları olmalı. Enerjiyi bir kaynak olarak kullanan tüm şampiyonlar, ya yenilenme mekanizmalarına ya da büyülerinin maliyetine yönelik bazı güçlendirmeler aldı. Bunun tek istisnası, enerji maliyetleriyle çok fazla mücadele etmediği için Kennen'dir. Ancak Kennen, yüksek bir seçme veya kazanma oranına sahip bir şampiyon değil, bu nedenle biraz hasar ve bekleme süresi buffları alıyor. Değişiklikler çoğunlukla ona oyunun sonlarında takım dövüşlerinde güç vermekle ilgili.

Ayrıca bazı sistem değişiklikleri de var, ancak bir kez daha çok fazla değil. Divine Sunderer bir kez daha sinir krizi geçiriyor, ancak Trinity Force çoğu şampiyon için hala çok iyi bir seçenek olduğundan endişelenmeyin. İki Quicksilver Sash eşyası bazı güçlendirmeler alıyor; bu, oyuncular QSS'lerini tam bir eşyaya dönüştürmek konusunda kendilerini iyi hissetmedikleri için harika. Bu, oyundaki CC miktarı göz önüne alındığında QSS'nin çoğu oyunda çok daha iyi bir seçenek olduğu anlamına gelir.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Worlds 2022 Takımlarıyla Tanışın: Çin'in LPL'si

Solo kuyruk sistemi değişiklikleri

Oyun içi değişikliklerin yanı sıra, bu yamada üst düzey oyuncuları etkileyecek bir büyük değişiklik daha var. Riot'un Apex Tier olarak adlandırdığı Master veya daha yüksek dereceli 2021 sezon öncesi oyuncuları ikili sıraya giremedi. Pek çok kişi arkadaşlarıyla oynamaktan keyif aldığından, değişiklik oyuncu tabanı arasında biraz bölücüydü, ancak birçoğu da düşman takımında bir ikiliye sahip olmaktan hoşlanmıyordu.

Bu değişiklik, oyuncuların Diamond promosyonları için ikili sıraya girmesi ve söz konusu promosyonlarda başarısız olmak için tekrar tekrar lobilerden kaçmasıyla sonuçlandı. Bu onların Diamond'da kalmalarına ve böylece ikili olabilmelerine izin verecek, ancak aslında oyun kaybetmeyecekleri için Eşleştirme Dereceleri (MMR) yükselmeye devam edecekti. Bu, oyuncuların hala Apex Tier rakiplerine karşı ikili oynayabileceği ve oynayabileceği anlamına geliyordu.

Bu durumu önlemek için Riot, 12.10 yamasında sadece Apex Tier'daki oyuncular için değil, Apex Tier MMR'ları ile daha düşük sıralarda olanlar için ikili sırayı devre dışı bırakan bir değişiklik yaptı. Değişiklik, NA ve Kore sunucularında bir test olarak uygulandı ve başarılı sonuçların ardından Riot, değişiklikleri diğer tüm sunuculara getiriyor.

League of Legends Patch 12.15 ne zaman yayınlanacak?

Her zaman olduğu gibi, 12.11 Yaması 10 Haziran 2022 Çarşamba sabahı yayınlanacak.

Yamanın çıkacağı ilk bölge, 10 AEDT'deki Oceania sunucularıdır. Sunucuların geri kalanı, kendi bölgelerinin sabah saatlerinde davayı takip edecek. Çoğu sunucunun zamanlamaları şunlardır:

  • 3:XNUMX PT (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3 AM CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Kore)

LoL 12.15 yama notlarını tamamlayın

Şampiyonlar

Akali

  • W: Alacakaranlık Örtüsü
    • Enerji Geri Kazanımı 80 ⇒ 100
    • Azami Enerji artışı 80 ⇒ 100

Gwen

  • S: Snip Snip!
    • Merkezde gerçek hasar dönüşümü: %75 ⇒ %50
ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
G2 Carlos "ocelote" Rodriguez Santiago CEO'dan Ayrıldı

Kalista

  • Saldırı gücü: 69 ⇒ 66

kennen

  • W: Elektrik Dalgalanma
    • Bekleme süresi: 14/12/10/8/6 saniye ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 saniye
    • Damage: 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170
  • R: Dilimleme Maelstrom
    • AP oranı: %20 ⇒ cıvata başına %22.5

Olmadan oku

  • S: Ses Dalgası / Rezonans Vuruşu
    • Yeniden kullanma enerji maliyeti: 30 ⇒ 25
  • W: Koruma / Demir İrade
    • Yeniden kullanma enerji maliyeti: 30 ⇒ 25
  • E: Fırtına / Sakat
    • Yeniden kullanma enerji maliyeti: 30 ⇒ 25

Leona

  • S: Şafak Kalkanı
    • Mana cost: 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55
  • R: Güneş Parlaması
    • Kalabalık kontrol süresi: 1.5 saniye ⇒ 1.75 saniye

Lillia

  • Pasif: Rüya Dolu Dal
    • Canavar hasar sınırı: 40-100 ⇒ 50-150

Efendi yi

  • E: Wuju Tarzı
    • Bekleme süresi: 18/17/16/15/14 saniye ⇒ 18 saniye

Qiyana

  • Pasif: Kraliyet Ayrıcalığı
    • Hasar AD oranı: %45 ⇒ %30
    • Qiyana'nın pasifiyle etkileşimi nedeniyle İlk Saldırıyı iki kez uygulayabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Rammus

  • R: Yükselen Slam
    • Bekleme süresi: 110/95/80 saniye ⇒ 90 saniye
    • Temel kullanım menzili: 600 ⇒ 800
    • Atılma hızı 200 arttı
    • Hareket hızı başına menzil artışı oranı: 1.3 ⇒ 1.5

Shen

  • E: Gölge Çizgisi
    • Energy refund: 30/32.5/35/37.5/40 ⇒ 30/35/40/45/50

singed

  • Pasif: Zararlı Slipstream
    • Hareket hızı: %20 ⇒ %25
    • Hedef başına bekleme süresi: 10 saniye ⇒ 8 saniye
  • R: Delilik İksiri
    • İlave istatistikler: 20/60/100 ⇒ 30/65/100

Sivir

  • Temel istatistikler
    • Saldırı gücü artışı: 3.3 ⇒ 3
  • E: Büyü kalkanı
    • Bekleme süresi: 22/20/18/16/14 saniye ⇒ 24/22.5/21/19.5/18 saniye
  • R: Avda
    • Bekleme süresi: 100/85/70 saniye ⇒ 120/100/80 saniye

Taliyah

  • E: Çözülmemiş Dünya
    • Bekleme süresi: 16/15/14/13/12 saniye ⇒ 18/17/16/15/14 saniye
  • R: Dokumacı Duvarı
    • Duvar süresi: 5 saniye ⇒ 4 saniye

harman dövmek

  • S: Ölüm Cezası
    • Bekleme süresi: 20/18/16/14/12 saniye ⇒ 19/17/15/13/11 saniye
    • Damage: 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260

Z harfi

  • W: Yaşayan Gölge
    • Gölge büyüsü taklit menzili: 2000 ⇒ Sonsuz
  • E: Gölge Eğik Çizgisi
    • Enerji maliyeti: 50 ⇒ 40

ürün

  • İlahi Ayrılık
    • İyileştirme dönüşümü: %65 ⇒ %55
  • Mercurial Pala
    • Büyü direnci: 30 ⇒ 40
    • Hareket hızı süresi: 1 saniye ⇒ 1.5 saniye
  • gümüş rengi şafak
    • Büyü direnci: 35 ⇒ 40
    • Yavaş direnç ve azim: %40 ⇒ %50

Runes

  • First Strike
    • İlave gerçek hasar: %10 ⇒ %9

▰ Daha fazla League of Legends Haberler

▰ En Son Espor Haberleri