Lahftel
Lahftel
Lahftel, çok şekerli bir adam video oyunları oynuyor. Çoğunlukla FFXIV bölümünden ve bazı gerçek içerikten sorumludur. Büyük İnek. En iyi adam, akıllı adam, eğitimli konuşmacı.

Final Fantasy XIV Live Letter 71 Spekülasyon ve 6.18 Yama Notları

Twitter'da paylaş
Twitter
Facebook'ta paylaş
paylaş
Reddit üzerinde paylaş
Reddit
E-postada paylaş
E-Posta

Yakında çıkacak olan Final Fantasy XIV Live Letter 71'e yaklaştık ve 6.18 yaması da yolda. İhtiyacınız olan tüm bilgiler burada.


Yapımcıdan Mektup CANLI 71

Yönetmen ve Yapımcı Naoki Yoshida, Final Fantasy XIV'ün geleceğini tartışmak için bir kez daha kamera önüne çıkacak. Çeşitli güncellemeler, yaklaşan 6.2 yaması için ayrıntılar ve olağan şakalar bekleyebiliriz. Akışın yalnızca Japonca olacağını, ancak slaytların İngilizce olarak da sunulacağını unutmayın. Ama her zaman olduğu gibi, mümkün olan en kısa sürede canlı mektubun bir özetini alacağız.

Canlı mektup şurada yayınlanacak YouTube, Twitch ve niconico 1 Haziran 2022 Cuma günü 11:00 (GMT) / 12:00 (BST) / 21:00 (AEST) ve her zamanki gibi bu saatler değişebilir. Canlı buharın 2-3 saat civarında olmasını bekliyoruz. Ve çoğunlukla gelecekteki içeriğe odaklanacak.

O halde 6.2'den Ne Bekleyebiliriz?

Square Enix tarafından Şubat ayında sağlanan bir slayt sayesinde, 6.2'de olağanın dışında ne geleceği hakkında bir fikrimiz var. Ama bunu aradan çıkaralım. Tahminler doğruysa, 6.2'nin Ağustos ayının sonunda veya Eylül ayının ortasından ortasına kadar yayınlanmasını bekleyebiliriz.

Bu sonraki yama, Pandemonium baskınının bir sonraki bölümünü içerecek. Bu, hem normal hem de vahşi zorlukta karşılaşabileceğiniz 4 yeni patronun yanı sıra Pandemonium görev serisinin devamını içerecek. Bununla birlikte tabii ki yeni bir haftalık Tomestone para birimi ve baskın veya çiftçilik yoluyla elde edilecek yeni teçhizat setleri geliyor. Bu noktada hakkında pek bir şey bilmediğimiz 6.X için de deneme serisinin başlamasını bekleyebiliriz. Bununla birlikte yeni bir normal deneme ve yeni bir silah ödülleri ile aşırı zorluk geliyor. Bu da muhtemelen yeni Pandemonium katmanındaki ilerlemenizi biraz daha kolaylaştıracaktır.

Elbette yeni bir zindan ve ana görev senaryosunun devamını da bekleyebiliriz. Bu ya 6.1'de belirlediğimiz rotada kalacak ya da belki tamamen farklı bir şeye dalacaktır. Bu yama ile birlikte yeni relikt silahların ilk adımını da göreceğiz. Bu adım muhtemelen henüz Bozja veya Eureka kadar ihtişamlı bir şey içermeyecek olsa da, gittiğimiz yön için bize iyi bir fikir vermeli. Genişletmenin sonunda, kalıntı silah elde edilebilecek en güçlü silah olacak. Bu nedenle, ikincil işlerinizi geliştirmeyi planlıyorsanız, buna erken yatırım yapmaya değer.

Popüler kristal çatışması PVP moduna bazı yeni eklemelerin yanı sıra yeni bir sezon da bekleyebiliriz. Bir kez daha rütbe atlama ve ödüller kazanma şansına sahipsin. Muhtemelen yolda daha fazla harita olacak. Büyük ölçekli PVP modlarında yapılan ayarlamaların yanı sıra.

Ayrıca, en son yamada tanıtılan Maceracı Plaka sisteminin düzgün bir uygulaması olacak. Hem plaka hem de Portre özelliği için daha fazla özelleştirme seçeneği. Yönetmen ve Yapımcı Naoki Yoshida da Portrelerin zindanların başında gösterilebileceğini söyledi. Şu anda PVP'de nasıl çalıştığına benzer. Bu özelliğin oyuncular arasında oldukça popüler olduğu ortaya çıktı, bu nedenle gelecek çok şey olduğunu varsayabilirsiniz.

FFXIV PUB Duyuru Vitrini 25

6.2 ile birlikte uzun zamandır beklenen Island Sanctuary'nin uygulamasını da göreceğiz. Bir yıldan fazla bir süredir alay konusu olan ancak hakkında neredeyse hiçbir şey bilmediğimiz bir özellik. Bunun kişisel konut sistemi oyuncularının yıllardır istediği olabileceğine dair fısıltılar var. Şu anda ev almak oldukça zor, tek başınızayken daha da zor. Ve Island Sanctuary muhtemelen tüm bu sıkıntıları gidermeyecek olsa da, doğru yönde atılmış bir adım olabilir.

Ama Island Sanctuary nedir? Yoshida'ya göre, röportajlardan ve geçmiş canlı mektuplardan bunun 'farklı tür' bir içerik olduğunu biliyoruz. Ve oyuncuların Stardew Valley veya Animal Crossing seviyesinde bir şey beklememeleri gerektiği konusunda uyardı. Bu yönde bir şey olacak gibi görünüyor. Oyuncular özel bir adada kendi evlerini inşa edebilir, bahçelerinde bir şeyler yetiştirebilir ve toplanan köleler ve bineklerle etkileşime girebilir. Muhtemelen, oyunla gerçekten etkileşime girmeyen zaman alıcılarından biri olacak, tabii ki pazar panosunun dışında. Ve sadece MMO'nun 'hangoutitude' ekleyecektir.

Criterion Dungeons, şu anda gizemle örtülen başka bir özellik. Derin Zindanları değiştirmiyoruz, çünkü 6.3 ile olanlardan bir tane daha alacağız. Criterion Dungeons, yukarıda bahsedilen Deep Dungeons'a benzer şekilde solo veya grup zindanları olacak. Ve bunlar tuzaklarla donatılmış ve rastgele oluşturulmuş uzun eldivenlerdir. Adı, Criterion Dungeons'ın daha küçük partiler veya solo oyuncular için daha küratörlü bir deneyim olabileceğini ima ediyor. Blue Mage Karnavalı görevlerine benzer, ısırık büyüklüğünde zindan denemeleri olursa şaşırmam. Mükemmel uygulama gerektiren ısırık büyüklüğünde savaş bulmacaları.

Sıradaki, güven sistemini tüm ana senaryo ile ilgili içerikte uygulamaya yönelik sürekli çabadır. 6.2 için Snowcloak ve Keeper of the Lake gibi 2.x zindanlarının geri kalanının yanı sıra bazı 3.0 zindanları bekleyebiliriz. Uygulamalarla birlikte görsel bir revizyon da geliyor, yeni ışık efektleri uygulanıyor ve sahnede bazı ayarlamalar yapılıyor. Ve bazı patronların bazı değişiklikler görmesini beklemek muhtemelen çok da zor değil. Ancak bu değişikliklerin Kristal Kule ittifak baskınlarıyla da ilgili olup olmayacağını zaman gösterecek.

Ayrıca yeni tanıtılan Tataru görev serisinin potansiyel bir devamını ve dedektif Hildibrand ile daha da fazla talihsizlik göreceğiz. Ve bunlar sadece bizim bildiğimiz şeyler. 5.x döngüsü sırasında Ishgard restorasyonunun başarısından sonra, çok yakında 6.x için benzer bir şey göreceğimizi umuyorum.

FFXIV PUB Duyuru Vitrini 28

6.18

6.18 için yama tarihimiz var! Nispeten yakında 5 Temmuz Salı günü, bu yama sadece Crystalline Conflict'in ilk sezonunun sonunu değil, aynı zamanda ikinci sezonun ve bazı sunucu genişletmelerinin başlangıcını da işaret ediyor. Oh, ve sonunda Veri Merkezi seyahatine başlıyoruz!

Veri Merkezi seyahati nihayet 6.18 ile hayata geçirilecek. Özelliğin ilk olarak geçen yıl 5.5X ile piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak XIV'ün ani popülarite patlamasının ardından bir dizi sunucu sorunu nedeniyle ertelenmek zorunda kaldı. Artık özellik nihayet burada olduğuna göre, oyuncular aynı bölgedeki veri merkezleri arasında geçiş yapabilirler. Yani Aether'deyseniz, şimdi Primal ve Crystal'ı ziyaret edebilirsiniz. Ancak seyahat ederken yapabilecekleriniz biraz sınırlı olacak.

Piyasa kurullarıyla etkileşime girebilecek, ticaret yapabilecek ve taraflara katılabileceksiniz. Deep Dungeons veya PvP için olanlar gibi herhangi bir lider panosuyla etkileşime geçemeyeceksiniz. Diğer sınırlamalar, dünya çapında seyahat etmeye benzer şekilde olacaktır. Hizmetlilerinize erişemeyeceğiniz veya ev satın alamayacağınız anlamına gelir. Ayrıca, toplama sırasında bozulmamış veya efsanevi düğümlerle etkileşime geçemeyeceksiniz. Ancak, yalnızca yerel oldukları veri merkezinde olduğunuzda kullanılabilen bulmaca bağlantı kabuklarına katılabileceksiniz. Ve belki gelecekte, diğer bölgelerdeki veri merkezlerini ziyaret edebiliriz.

Bu yama, vaat edilen sunucu genişletmelerinin ilk aşamasını da görecek. Japon veri merkezlerinin yeniden dağıtımıyla başlayarak. Meteor adlı dördüncü bir tane eklenecek ve mevcut 10:11:11 konfigürasyonunu 8:8:8:8 kurulumuna değiştirecek. Hangi sunucuların etkilendiği hakkında daha fazla bilgi için lütfen resmi gönderiye göz atın. okuyun.

ffxiv pub hayran festivali 2014 lasvegas 018

Ayrıca, Avrupa Veri Merkezlerinin her ikisine de iki dünyanın daha uygulandığını göreceğiz: Işık ve Kaos. Ayrıca gelecek yıl tamamen yeni bir Veri Merkezi ekleme planları da var. Ancak bu yeni sunucularda ev satın alınması bir sonraki duyuruya kadar devre dışı bırakılacaktır. Square Enix, uygulamanın sorunsuz bir şekilde başladığını onaylayana kadar.

Bu dört yeni dünyadan birinde yeni bir karakter yaratırsanız, 15 günlük ücretsiz oyun süresi ve 1,000,000 gil hediye kazanabileceksiniz. Bu, hizmet hesabı başına yalnızca bir kez mümkündür, ancak muhtemelen araştırmaya değer. Bu yeni dünyalara transfer olan oyuncular bunu ücretsiz olarak yapabilecek ve tazminat olarak özel mülklerinden/apartmanlarından para alabilecekler. Süreç hakkında daha fazla ayrıntı bulabilirsiniz okuyun.

Kuzey Amerikalı oyuncuların biraz daha beklemesi gerekecek, ancak Square Enix Ocak ayında NA operasyonları için bir genişleme olduğunu duyurdu. O zamanlar plan, bölgeye 8 dünya ile yeni bir veri merkezi eklemekti. Ancak o zamandan beri bir güncelleme duymadık. O zamanki plan, bu yeni veri merkezini Ağustos ayı civarında eklemekti, bu nedenle 6.2 yamasının geldiği zaman eklenmesini bekleyebiliriz.

Daha önce de belirtildiği gibi, 6.18 yamasının 5 Temmuz 2022'de yayınlanması bekleniyor. Yeni veri merkezinin, yeni dünyaların ve çapraz veri merkezi seyahat sisteminin uygulanmasının ardından. Sunucuların bakım nedeniyle 24 saat kapalı olması bekleniyor. Bu yüzden haftalık işlerinizi Pazartesi'den önce bitirdiğinizden emin olun.

Final Fantasy XIV hakkında daha fazla bilgi için bizi burada ziyaret edin ESTNN.

▰ Daha fazla FFXIV Haberler

▰ En Son Espor Haberleri

REKLAM