Lahftel
Lahftel
Lahftel, çok şekerli bir adam video oyunları oynuyor. Çoğunlukla FFXIV bölümünden ve bazı gerçek içerikten sorumludur. Büyük İnek. En iyi adam, akıllı adam, eğitimli konuşmacı.

Final Fantasy XIV Astrologian nasıl oynanır

Twitter'da paylaş
Twitter
Facebook'ta paylaş
paylaş
Reddit üzerinde paylaş
Reddit
E-postada paylaş
E-Posta

Yıldızların ve kartların gücünü toplayın! Burada kısa sürede nasıl en iyi Astrolog olunacağını öğreneceksiniz.


Öncelikle tebrikler. Sadece bu kılavuzu okuyarak, her zaman olmak istediğiniz Astrolog olmak için çok önemli bir adım attınız. Diğer şifacılar sadece iyileştirip hasar verirken, siz partinizi desteklemek için bunların üzerine blackjack kartı dağıtırsınız. Bu aynı zamanda Astrologian'ın yalnızca en yoğun şifacı değil, aynı zamanda Final Fantasy XIV'teki en yoğun işlerden biri olduğu anlamına gelir. Yani ışık hızında birçok düğmeye basmayı seviyorsanız bu iş tam size göre.

Yeni Başlayanlar için Astrolog

 

Diğer saf şifacı White Mage ile karşılaştırıldığında, Astrologian bazı seçeneklerden yoksun görünüyor. En azından hızlı iyileşme seçenekleri açısından. Ama gerçekte olduğundan çok daha kötü görünüyor, Beyaz Büyücü'den çok daha fazla, sadece gerici şifaya güvenemezsiniz. Kitinizi nasıl uygulayacağınızı bilmek gerçekten bu işi yapar. Bu kılavuzla, oyunun yolunuza çıkardığı her şeyi zahmetsizce iyileştirebilmelisiniz. Ve şaşırtıcı destek yetenekleriniz sayesinde net ve ilerleme partileri için en iyi seçim olun.

Astrolog nedir ve nereden geliyorlar?

Astrologian'ın bu versiyonu, franchise'ın diğer taksitlerine kıyasla biraz garip. İlk olarak Final Fantasy Tactics'te Astrolog olarak göründü. Ancak bu sürüm daha çok Final Fantasy XIV'ün birkaç işinin bir araya getirilmesine benziyor. Burada Geomancer, Gambler, Time Mage, Final Fantasy XI's Scholar ve diğerlerinin unsurlarını bulacaksınız.

Final Fantasy XIV'ün Astrologian versiyonu Şarlayan ülkesinden geliyor. Alimler ve bilginler diyarı. Bu yüce zihinlerden bazıları yıldızların enerjilerinde ustalaştı. Nispeten yeni bir tür sihirdir ve görevlerin görev serisi boyunca geliştiğini göreceksiniz. Ama yıldızlara bakmak bunun sadece bir parçası, bir diğeri onları okuyor. Çektiğiniz ve dağıttığınız kartlarda bulunan altı ana yıldız hesaplaması vardır. Eorzea'da yaygın olarak tapılan tanrılar olan on iki ile ilgilidir. (Şarlayan'ların eşsiz sihirlerinin dünyanın geri kalanıyla paylaşılmasından pek mutlu olmadığını bilin.)

Astrolog ve Oraya Nasıl Gidilir

Astrolog olmak için herhangi bir ön şartınız yok. Eleştirmenlerce beğenilen MMORPG için ücretsiz denemenin bir parçası. Tek gereksinim, 50. seviyeye ulaşmış olmanız ve Heavensward genişletmesinde Ishgard'a girmiş olmanızdır. Ama unutmayın, görevin 50. seviye olması gerekse bile Astrolog kariyeriniz 30. seviyeden başlayacak. Yani Heavensward maceranıza devam etmek istiyorsanız seviyeleri yakalamanız gerekecek.

ffxiv 31052022 115716 867

Kartlarınızı Oynamak

Yeşil bir DPS olarak iyileştirme bir numaralı önceliğiniz olsa da, Astrologlar Arcana mekaniği ile kendilerini diğer şifacılardan ayırırlar. Çok geniş anlamda, savaş sırasında partinize kart dağıtmanız gerekir. Kime verdiğinize bağlı olarak altı büyük arkana alırsınız, toplam hasarlarına %3 veya %6 bonus alırlar. Onları oynamak size üç mühürden birini verecek ve ardından yeteneklerinizden birini besleyecek. Ve sonra da oynayacağınız iki küçük arkana var. Ama merak etmeyin, kulağa çok gibi gelebilir ama alıştıktan sonra oldukça sezgisel.

Binbaşı Arcana

Bu Binbaşı Arkanalar aynı zamanda büyük bir tamircidir! Ha.. lütfen gül. Ancak altı tane var, iki gruba ayrılmış ve karşı grubun bir kartıyla mühürleri paylaşıyor. Sizi temin ederim, bu ilk bakışta olduğundan çok daha karmaşık görünüyor. bu Bakiye, Ok ve Mızrak devam et yakın dövüş DPS ve tankları. Ve Ağaç gövdesi, ibrik ve Helezon menzilli saldırılarla bir işe git, bu yüzden tekerlekler, şifacılar ve aralıklı DPS. Böylece, bir kart çekmek için Beraberlik yeteneğini kullanırsınız ve bir parti üyesini hedef alırsınız ve buff'ı devreye sokmak için Oynat özelliğini kullanırsınız. Çektiğiniz kartı herhangi bir nedenle beğenmezseniz. Yeni bir kart çekmek için her çekilişte bir tane Yeniden Çiz'i kullanabilirsiniz. Bu, imza yeteneğiniz ve MP'yi kurtarmanın ana yollarından biri olarak kabul edilir. Bu yüzden kartlarınızı her zaman kullandığınızdan emin olun!
Bunu göz önünde bulundurarak, bazı işler bireysel olarak diğerlerinden daha fazla zarar verdiği için kart önceliklerini azaltmalısınız. DPS sınıfları, halihazırda bir kart tutkunu olmadıkça veya ölmedikçe elbette her zaman önceliğe sahip olacaktır. Sonra onları tanklarınızdan veya şifacılarınızdan birine vurabilirsiniz. Ancak küçük bir hile sayfası olarak, partinizde aynı türden birden fazla işiniz varsa, burada DPS için önceliklerin bir listesi bulunmaktadır:

İçin Denge, Ok ve Spear: Samurai > Ninja > Monk > Dragon > Reaper
İçin Bole, Hiç ve Spire: Black Mage > Sihirdar > Red Mage > Makinist > Bard > Dansçı

Bunun çok genel olduğunu unutmayın, elbette her zaman partinizde en iyi performansı gösterenlere öncelik vermelisiniz. Bu yüzden düşmanlık listesindeki sayılarına dikkat edin.

Mühürler

Bu, Binbaşı Arcana'nızla paralel giden başka, daha küçük bir tamirci. Çekilen her kart, üç mühürden biriyle gelecek. Üç mühür topladıktan sonra, MP'yi kurtarmak ve kullanım hızınızı, hasarınızı ve iyileşmenizi artırmak için Astrodyne kullanabilirsiniz. Bu, kaç farklı mühür topladığınıza bağlıdır. Mühürlerin yalnızca savaşta sayıldığınızda toplandığını unutmayın. Bu yüzden başlamadan önce en az bir hasar veren büyü yapın. Her Beraberlik için bir Yeniden Çizme yeteneği elde edersiniz ve bunu tüm mühürleri almak için kullanabilirsiniz ve kullanmanız gerekir. Bunu bir numaralı önceliğiniz yapmayın. Buff'ınızdan maksimum düzeyde yararlanmak için mükemmel üçlü sete sahip olana kadar mühürlerinizi tutmayın. Astrodyne'i neredeyse her 90 saniyede bir kullanıyorsunuz, bu yüzden RNG tanrılarının insafına kalmaya değmez.

Küçük Arkanalar

Bunlar, ana arkananızın yanında oynayabileceğiniz ikincil kartlardır. Sadece iki tipte gelirler, iyileştirme için Lady of Crowns ve hasar için Lords of Crowns. Bunlar, her 60 saniyede bir kullanabileceğiniz nispeten güçlü yeteneklerdir. Lord of Crowns'u hemen hemen kullanabilirsiniz ve kullanmanız gerekirken, nadiren elde tutmaya değer olduğu için, Lady of Crowns'u 60 saniyelik bekleme süresi boyunca tutmalı ve kullanmalısınız.

ffxiv 31052022 115839 074

Astrolog Olarak Şifa 101

Kartlar savaşın zirvesinde oldukça az olsa da, bir Astrolog olarak iyileşmek nispeten basittir. Şifanın temellerini zaten ele aldık okuyun. Şimdi size tüm Astrologian yeteneklerinizi açıklayacağız ve bunları ne zaman kullanmanız gerektiği konusunda size bazı önerilerde bulunacağız.

Faydalı ve Faydalı II

Bunlar sizin ekmek ve tereyağı iyileştirme yeteneklerinizdir. Ama burada Beyaz Büyücü'nün karşı karşıya olduğu Cure and Cure II ikilemine benzer bir senaryomuz var. Benefic daha az MP'ye mal olur ve 500 potens için iyileşir ve ücretsiz bir Benefic II geliştirme şansına sahiptir. Bu bir tuzak. Bunun yerine Benefic II'yi yayınlamak için biraz bekleyebilirseniz neden Benefic'i kullanasınız? Benefic II yerine Benefic kullanmanın tek nedeni, tankınızı biraz iyileştirmeniz gerektiğidir. Ki büyük ihtimalle asla böyle değildir. Ve daha büyük iyileşme, MP maliyetleri açısından korkutucu görünse de endişelenmeyin. Sen bir Astrologsun, arka arkaya 5 kişi yetiştirmek zorunda olmadığın sürece MP'nin bitmesi senin için gerçekten çok zor.

İlgili Faydalı

Temel yeteneklerinizden biri daha. Bu, üzerinde kullanacağınız herkes üzerinde zaman içinde bir iyileştirme etkisi verecektir. Yetenek genellikle ana tankta veya sadece birkaç saniye içinde tam HP gerektiren herhangi bir kişide kullanılabilir. Zamanla etkisinin 1500 keneden herhangi birine kritik bir şekilde inme şansı ile toplam 5 potens için iyileştirme. Bu, Aspected Benefic'i kitinizdeki en kullanışlı yeteneklerden biri yapar, bu yüzden tankınızda bunu sürdürdüğünüzden emin olun.

Yükselmek

Düşen parti üyelerini yükseltmek için bu büyüyü kullanırsın. Biliyorum, ölümcül bir tedavi pek olası görünmüyor, ama işte burada. Genellikle Swiftcast yeteneği ile birlikte kullanılır. Sert bir yükseltme genellikle yaklaşık 7.5 saniye sürdüğünden ve mekanikler tarafından vurulmaya değmez. Swiftcast'in geri gelmesini veya biraz nefes alma odanız olana kadar bekleyin. Söylemeye gerek yok ama yükseltme önceliği şu şekilde: En az bir Tankın hayatta ve iyi olduğundan emin olun, yardımcı şifacınız şekerleme yapmaya gittiyse onu yükseltin. Sonra geri kalanı. Partinizde 64. seviyeyi geçen bir Red Mage yoksa. Önce onları yükseltin. Kırmızı Büyücüler, MP'leri varsa, tüm bir grubu saniyeler içinde yükseltebilir ve genellikle MP'yi oldukça hızlı bir şekilde kurtarabilir.

Temel Onur

Şifa söz konusu olduğunda bunu ana yetenekleriniz olarak kabul edin. Benefic II'nizden daha fazlasını iyileştirebilen, anında, kapalı bir global cooldown (oGDC) yeteneği. Sadece cesur olmanız ve bunun için zamanlamayı öğrenmeniz gerekiyor. Hedeflenen parti üyeniz toplam sağlığının %30'unun altındaysa, normal 900 yerine 400'lük bir potens için iyileşebilirsiniz. Bu, özellikle dövüşleri bilerek ve gelen hasarı öngörme yeteneğinizle ödüllendirilir. (Ayrıca size güvenmezlerse tankınızın altlarına kaka yapmasına neden olur.) Bir sonraki yeteneğin onları öldürmeyeceğini biliyorsanız, iyileştirme değerinizi en üst düzeye çıkarmak için %30'luk sağlık işaretinin hemen altına düşene kadar bekleyin. Ayrıca, yeni yetiştirilen parti üyelerini tek bir basışla yenilemek de oldukça harika. Her 40 saniyede bir şarj alacağınız için, buna bağlı kalmanız için de bir neden yok. Ancak kendinize yeterince güvenmiyorsanız, acil durumlar için üzerinizde en az bir ücret bulundurun. Sadece her zaman bu bekleme süresine sahip olduğunuzdan emin olun.

helios

Bu sizin temel grup iyileştirmenizdir, menzil içindeki her parti üyesini 400 potens için iyileştirir. Bu, MP'yi sadece iki katına çıkarmak için neredeyse basit bir Benefic cast kadardır. İlk etapta herhangi bir MP'yi boşa harcamamak için onunla en az 2 veya daha fazla kişiyi iyileştirdiğinizden emin olun. Partinizi tazelemek veya daha önce kullanmış olabileceğiniz diğer yetenekleri eklemek için kullanmak isteyeceksiniz. Bu büyü genellikle parti çapındaki normal hasar patladıktan hemen sonra kullanılır.

Helios II

Tüm grup için zamanla iyileşecek (HoT) bir yenilenme etkisi ile. Bir Helios II kullanımı toplamda 1000 potens için iyileşir. Zaman içinde 150 potensli herhangi bir iyileştirmenin kritik bir vuruş yapabileceğini ve etkisini ikiye katlayabileceğini unutmayın. Grubunuz yeni hasar aldıysa. Ya da hemen ardından daha da fazla hasar alacaksa, bu yaptığınız ilk şeydir. Başka bir şifacı grubu iyileştirmesiyle eşleştirildiğinde, bu genellikle grup çapındaki büyük bir hasarın veya bir yığın tamircisinin hemen ardından gelen hasarların çoğunu iyileştirmek için yeterli olmalıdır.

ffxiv 31052022 120752 628

Kolektif Bilinçdışı

Astrologian'ın imzası niteliğindeki yeteneklerinden biri, ulaşabileceği herkesten alınan hasarın %10'unu emen bu temiz küçük kubbedir. Ve kullanıldıktan 15 saniye sonra, toplamda 500 potenste olacak küçük bir zamanla iyileştirme etkisi uygulayacaktır. Genellikle bu yeteneği, birden fazla parti üyesi için bir yığın tamircisi gelmeden önce kullanmak istersiniz. Ancak bir kez hareket ettiğinizde hasar azaltma etkisinin düşeceğini unutmayın. Bu nedenle, yalnızca hasar kaydedildikten sonra hareket etmeye veya yeniden kullanmaya başlayın. Çoğu Astrolog, hasara bağlı olarak, bu beceriyi kullandıktan hemen sonra Helios II'yi kullanmayı tercih eder. Gelen bir yığın tamircisine birden fazla isabetiniz varsa. Daha önce Helios II'yi kullanın ve bunu kullanın. Şifa ortağınız, çoğu durumda geri kalanını hafifletebilmelidir.

Gök Muhalefeti

Helios II'nin daha zayıf, ancak 60 saniyede bir kullanabileceğiniz oGDC versiyonu. Bunu genellikle herhangi bir grup çapında iyileştirme büyüsünün üzerinde veya öncesinde kullanmak isteyeceksiniz. Özellikle savaşın sıcağında, Helios II veya Helios kadrosundan önce veya hemen sonra dokunmak kolaydır. Ancak bunların hepsi mevcut durumunuza ve şifacı partnerinize bağlı olacaktır. Ama kullanırken de açgözlü olmayın. Celestial Muhalefet her 60 saniyede bir bekleme süresinden çıkar, bu yüzden onu çok uzun süre tutmayın.

dünyevi yıldız

Bu çok güçlü bir yetenek, yalnızca devasa hedef yarıçapı içinde pek çok şeyi iyileştirmekle kalmaz. Ayrıca üstüne bir miktar hasar da verir. Yeteneği kullanır ve hemen tekrar kullanırsanız, iyileşir ve biraz hasar verir. Ancak Earthly Star'dan tam olarak yararlanmak için Giant Dominance buff'ı etkinleşene kadar en az 10 saniye beklemesine izin vermelisiniz. Artık iyileştirmeleriniz ve hasarınız önemli ölçüde daha büyük olacak. Bu aynı zamanda, Earthly Star'ın oyuncuları, bir falcının iş kimliğine giren bir miktar planlama ve öngörü çalışması için ödüllendirdiği anlamına gelir. Yani bir patron görürseniz büyük ve korkutucu bir oyuncu kadrosu başlatın. Earthly Star'ı yerleştirin ve patronun yeteneği patladıktan ve Giant Dominance kullanılabilir hale geldikten hemen sonra kullanın. Bu şekilde her zaman en iyi şekilde yararlanacaksınız. Ve nispeten kısa bir bekleme süresinde olduğundan, onu çok uzun süre tutmayın.

göksel kavşak

Nispeten kısa bir bekleme süresinde olduğundan, sorun çıktıktan hemen sonra bunu tankınıza tokatlamak için kesinlikle hiçbir neden yoktur. İki yük tutan bu yetenek, 200'lük sabit bir etki için iyileşir ve bu iki katı bir kalkan olarak verir. Neden sorduktan sonra? 200 etkili iyileştirme boşa harcanmamalı, bunun yerine kalkanı, birileri hasar aldıktan hemen sonra onları iyileştirmek için tampon olarak kullanın.

Diğer Faydalı Astrolog Yetenekleri

İyileşmeyi tartıştığımıza göre, göz önünde bulundurmanız gereken birçok benzersiz yetenek var. Bazıları daha önce tartışılan iyileştirme ve hafifletme ile oynuyor, diğerleri ek güçlendirmeler sunuyor.

ffxiv 31052022 120056 990

Lightspeed

Artık bu yetenek bize sadece hareket seçenekleri sunuyor, çünkü çoğu kullanım süresini 15 saniye boyunca görmezden gelmenize izin verecek. Aynı zamanda çift örgü yapabilmenizi de sağlayacaktır. Bu, daha sonra optimizasyon stratejilerine girdiğimizde çok önemlidir. Şimdilik, optimize etmeyi planlamıyorsanız, bu becerinin size her 90 saniyede bir hareket seçenekleri sunacağını bilmeniz yeterli. İşler güneye gittiğinde de oldukça kullanışlıdır. Ayrıca mümkün olduğunca çok sayıda oGDC iyileştirmesi sağlamalısınız.

synastry

Bu yetenek, aynı anda iki kişiyi iyileştirmenizi sağlar! Kendinizi başka bir parti üyesine bağlarsınız ve tek bir hedef iyileştiren birini kullanırsanız, bağlı parti üyesi bu iyileştirmenin %40'ını kendisi alacaktır. Bir tank takasından sonra diğer tankı canlı tutarken kapalı tankınızı iyileştirmenin harika bir yolu. Ya da diğer iyileştirme görevlerini yerine getirirken bir takım arkadaşını yenilemek. Bunun yalnızca Benefic, Benefic II, Essential Dignity ve Aspected Benefic'in ilk iyileştirmesi ile çalıştığını unutmayın.

Kehanet

Harika yardımcı araçlardan biri ve insanların partilerinde bir Astrolog istemelerinin ana nedeni. Tabii ki kart meraklılarının yanı sıra. Kehanet, tabii ki menzil içindeki tüm partinize 6 saniyede bir %120'lık bir hasar güçlendirmesi verecektir. Genellikle diğer parti meraklıları ve diğer oyuncular patlama pencereleri ile aynı hizaya getirmek için bekleme süresinde kullanmak istersiniz. Sadece uygun konumda olduğunuzdan emin olun, çünkü menzili her zaman biraz küçük görünür.

Burç

Burç'u normal Helios'unuzun bir uzantısı olarak düşünün. 200 potens aralığındaki herkesi nispeten hızlı bir şekilde iyileştirmek için kullanılabilir. Helios'u 10 saniyelik pencere içinde kullanırsanız, bu iyileştirme gücünü kolayca ikiye katlayabilirsiniz. Hemen ardından Burç becerisini tekrar kullanmanız gerekecek.

tarafsız mezhep

Bu yeteneği kullanmak, Aspected Benefic ve Aspected Helios'unuzu daha da geliştirecektir. Her ikisine de ek bir kalkan etkisi eklerken, zamanla iyileşmelerini devam ettirir. Özellikle tankınızı ve/veya partinizi hızlı bir şekilde korumanız gerekiyorsa kullanışlıdır. Ya da siz ve şifa partneriniz o büyük şifaları alana kadar bir tampona ihtiyacınız var. Kalkanlar ayrıca bu kalkanı ikiye katlayarak kritik bir vuruş yapabilir. Ancak kalkan efektlerinin genellikle istiflenmediğine dikkat edin. Yani mekaniği bu şekilde hafifletemezsiniz.

yüceltme

Nispeten kısa bir bekleme süresinde olduğundan, bunu kullanmamak için çok az veya hiç sebep yok. Hedef için sadece %10 hasar azaltma sağlamakla kalmaz. Etki 8 saniye sonra sona erdikten sonra, 500'lük bir potens için iyileşir. Bu, bir tamirci için hasar almak üzere olan herhangi bir parti üyesi için bu beceriyi büyük bir bakım paketi yapar. Tank avcıları için özellikle tavsiye edilir.

makrokozmos

Kağıt üzerinde bir hasar yeteneği gibi görünen Macrocosmos, basit ama etkili bir hasar azaltma aracıdır. Bu aynı zamanda iyileşmenizden kaynaklanan baskının bir kısmını da alacaktır. Hasarı, bunun için feda edeceğiniz kaçırılan Malefic oyuncu kadrosunu kesinlikle telafi edecek. Ama biz onu bonusları için kullanıyoruz. Büyü yapıldıktan sonra, etkinin 15 saniyesi boyunca verilen hasarın yarısı, güçlendirmeden etkilenen tüm oyunculara iade edilecektir. Ek olarak, üstüne güzel bir 200 potens iyileştirme alacaksınız. 180 saniyelik bir bekleme süresinde olduğundan, bu yeteneği belirli durumlar için kaydedeceğiz. Özellikle partimizin aldığı, meydana geldiği anda iyileştirmemiz gereken büyük sürekli hasar. Ama sonra herkesi tazelemek için endişelenmemize gerek kalmayacak. Ayrıca güzel görünüyor.

ffxiv 31052022 120614 989

Astronomik Hasar

Biliyorum, biliyorum, üstelik hem şifa hem de meraklıları dengelemek zorunda olmanın üstüne kağıt oynamak zaten çok iş gibi görünüyor. Ama aynı zamanda birincil hedefiniz de var, kötüleri öldürmek. Astrologian, neyse ki, hasar vermek söz konusu olduğunda çok basit bir donanıma sahiptir.

Tek hedef

Bu, Astrologian'da olduğu kadar kolay. Yolculuğunuz boyunca toplayacağınız farklı Combust versiyonlarını her zaman tek hedefte tutun. Ve bu pencerede alacağınız diğer Malefic sürümünü spamlayın. Ve iyileşmeyi de unutmayın. Burada Astro oynamanın asıl zorluğu, Kehanet buff'ınızı kart buff'ları ve kendi Astrodyne buff'ınızla aynı hizaya getirmektir. Bu, işin zorlu kısmıdır ve her zaman optimizasyon için çok fazla alan bırakacaktır. Ama denemek isterseniz kısa versiyonu burada. Kehanet 120 saniyelik bir zamanlayıcıda çalışır, her 90 saniyede bir Astrodyne buff'ı mevcut olmalıdır. Bu bir tuzak!

Bir kart çekebilir ve tutabilirsiniz, böylece Astrodyne güçlendirmesini 30 saniye daha geciktirebilirsiniz. Optimal olarak, partiniz için Kehanet güçlendirmesinin 15 saniyesinde tüm kartlarınızı boşaltmak istersiniz. Ve Lightspeed yeteneğini kullanarak, Malefic yayınları arasında rahatça oynayabilmeli ve çizebilmelisiniz. Bununla ilgili daha ayrıntılı bir zaman çizelgesi bulabilirsiniz. burada Balance discord'un izniyle. Hala işe yatkınsanız, optimizasyon hakkında çok fazla uğraşma hatasına düşmeyin. Bu tam da uğruna mücadele etmeniz gereken şey, her zaman %100 uygulamanız gereken şey değil.

Çoklu Hedef

Yine de yukarıdan parlatıcı ile ilgili şeyleri akılda tutarken, Astrologian'daki birden fazla hedef de oldukça basittir. Ancak, muhtemelen tüm oyundaki en havalı ses efektine sahip olan harika bir büyü elde edersiniz. Yerçekimi. Bu iki kişilik bir kazançtır. Malefic 250'lik bir potens ile sonuçlanacağından, biraz matematik yapmamız ve Gravity'nin ne zaman buna değdiğini anlamamız gerekiyor. Yerçekimi II, 90. seviyede 130'luk bir etkiye sahiptir, bu iki düşman üzerinde toplam etki 260'tır. Dolayısıyla, yenmemiz için iki veya daha fazla düşman olduğunda Gravity II'yi kullanırız. Yerçekimi oldukça geniş bir menzile sahiptir, ancak nispeten küçük bir etki alanı vardır, bu nedenle her şeyi vurmak için düşmanları merkezde hedeflediğinizden emin olun. Ve Earthly Star'ı tam etkisi için sık sık kullanmayı unutmayın. Sadece iyileşmeyi kolaylaştırmakla kalmaz, hasarı da dikkate alınmalıdır.

Sinsi Astrolog İpuçları ve Keneler

Keşke yolculuğun sonunda burada senin için daha fazlasına sahip olsaydım. Ayak işlerinin çoğunun bu meraklıları optimize ederek geldiğini fark etmiş olabilirsiniz. Ancak çoğu Astrolog'un sık sık karşılaştığı bir sorun, hangi kartların kime gideceğidir. Ve altı kartlık bir setle hafıza oynamak oldukça göz korkutucu olabilir, ancak neyse ki geliştiriciler oyun içinde bir hile kodu bıraktılar. Yakın dövüş DPS ve tanklar için bir kart çekerseniz, gösterge olarak kartların her iki tarafında mavi bir + bulunur. Kartın bir menzilli, büyücü veya şifacı üzerinde devam etmesi gerekiyorsa, yanında mor bir daire var. Ancak Astrolog'un herhangi bir becerisi için makro kullanmanız önerilmez. Giriş pencereniz zaten yeterince dar ve makro gecikmesi durumu daha da kötüleştirecek. Onlar olmadan, en azından hala yayın yaparken eylemi sıraya koyabilirsiniz. Fare ve klavye üzerinde oynuyorsanız, kartınızın alan ucundakileri parti listesinde hızlıca seçmeyi alışkanlık haline getirin. Ardından, oynatmaya geri dönebilmeniz için Oynama yeteneğini sıraya alın.

Dışarıdaki tüm Astrolar için

Bu çok gibi görünüyor.. çünkü öyle. Astrolog'un yoğun bir iş olmadığını kimsenin tartışacağını sanmıyorum. Öğrenmek ve optimize etmek çok çaba gerektirir, ancak kazanç genellikle önemlidir. Beyaz Büyücünün ham iyileştirme yeteneğinde parladığı yerde, Astrologian sunduğu çok miktarda faydayı telafi ediyor. Ve işte ustalaşmak, kesinlikle biçmeye değer bir ödül. Ancak bu size hala fazla geliyorsa, yönetmen ve yapımcı Naoki Yoshida geçtiğimiz günlerde Astrologian'ı şu anki bölümünde çok meşgul gördüklerini belirtti. Bu yüzden çok şaşırmayın ya da 6.2 veya 6.3 yuvarlanma zamanına kadar hafif bir revizyon ve yeteneklerde bir düzeltme elde edene kadar onu bekletmeyin. Ancak bu ayarlamaların çoğunun şu anda çok dar olan giriş pencerelerini daha affedici hale getireceğinden şüpheleniyorum.

Final Fantasy XIV hakkında daha fazla rehber ve Eorzea'nın her yerinden haberler için bizi burada ziyaret edin ESTNN

▰ Daha fazla FFXIV Haberler

▰ En Son Espor Haberleri