Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon, e-spor tutkusu olan bir ESTNN yazarı ve editörüdür. League of Legends hakkında yazıyor ve genel olarak esports, her ikisine de analiz ve yorum sağlıyor. Niagara Üniversitesi Esports'un kurucu üyesidir ve aynı zamanda NU Esports LoL takımının önceki orta koridor oyuncusu ve Baş Antrenörüdür. Twitter @GhandiLoL

Yaratılışın Külleri İçin Heyecanlanmanız İçin Beş Neden

Yaratılışın Külleri yanan kartal logosu, bir blöften ona bakan silahlı bir ortaçağ mızraklı ile yanan bir ağacın önünde belirir.
Twitter'da paylaş
Twitter
Facebook'ta paylaş
paylaş
Reddit üzerinde paylaş
Reddit
E-postada paylaş
E-Posta

AoC yutturmaca satın almanızın en büyük nedenleri.


Ashes of Creation, Intrepid Studios tarafından geliştirilen ve türü yeniden tanımlama potansiyeline sahip, yakında çıkacak bir MMORPG'dir. AoC'nin arkasındaki oyun sistemleri ve tasarım felsefeleri, onu son derece umut verici bir oyun haline getiriyor. Eğer aşina değilseniz, bizim “Yaratılışın Külleri: Bilmeniz Gereken Her Şey” kılavuz, oyunu tam olarak neyin özel kıldığını anlamanıza yardımcı olmak için AoC'nin temel ilkelerini ve sistemlerini inceler. Ancak ham bilgiler sizi ikna etmeye yetmiyorsa, özellikle MMO türünün hayranıysanız, bu oyunun sizi heyecanlandırması için en önemli nedenlerden bazılarını açıklıyoruz.

Sadece not etmek gerekirse, oyun şu anda hala erken alfada. Bu nedenle, bu makaledeki bilgilerin bir kısmı şu an ile AoC'nin tam sürümü arasında değişebilir. Buna ek olarak, herkes AoC hakkında konuşurken, özellikle oyunun tam sürümde nasıl olacağı konusunda biraz şüpheci olmalı, çünkü şu andan çok uzakta. Bahsedilen, if Intrepid vaatlerini yerine getiriyor, AoC, bina hype'ına layık harika bir oyun olacak.

Herkes için bir şeyler

Başlangıç ​​olarak, her MMO oyuncusunun Ashes of Creation hakkında heyecan duymasının ilk nedeni, gerçekten herkes için bir şeyler olacakmış gibi görünmesidir. Ve sadece çok sayıda farklı içerik türü olmakla kalmaz, oyun oyuncuları en azından biraz da olsa hepsiyle ilgilenmeye itecektir.

Öncelikle, PvP oyun için son derece önemlidir. Bağlantı noktası sistemi ve açık dünya PvP'si nedeniyle, en yoğun PvP oyuncuları burada harika bir yuva bulacaktır. Arada bir kaos yaratmak isteyen oyuncular bile bunu çekici bulacaktır. Bunun nedeni, diğer oyunculara karşı sahaya çıkmak için bolca fırsat bulunmasıdır, bu nedenle istediğiniz kadar çok veya az yer almayı seçebilirsiniz.

Ancak gerçeği söylemek gerekirse, MMO oyuncularının çoğu daha çok PvE unsurlarıyla ilgileniyor. Tabii ki, AoC görevlerden zindanlara, dünya patronlarına ve daha fazlasına kadar yapacak bir sürü şey yapmayı planlıyor. Ancak düğüm sistemi, PvE içeriğini daha da ilginç hale getirecek. Hangi düğümlerin seviyesi yükselirse, aşamaları ve türleri, alandaki PvE içeriğinin tümüne karar verir. Muhtemelen bir miktar statik içerik olacak olsa da, PvE içeriği düzenli olarak gelip gidebilir. Bu, oyunculara her zaman keşfedilecek yeni hikayeler ve yüzleşmeleri gereken zorluklar verecektir.

Son olarak, toplama, işleme ve işçilik gibi yaşam becerileri her zaman mevcut olacak. Şimdiye kadar, bazıları niş olsa bile, hepsinin dünyada önemli kullanımları olacak gibi görünüyor. Denemek için çok çeşitli meslekler ile, bu tür içeriğe odaklanmak isteyen oyuncular kesinlikle Verra dünyasında eğlenmelidir.

Ashes of Creation'dan üzerinde güneşin battığı büyük bir ortaçağ şehrini betimleyen konsept sanat.

Sosyal etkileşime vurgu

Çok sayıda oyuncuyla oynama yeteneği, MMO'ları benzersiz kılan şeydir. Ancak günümüzde MMO'lar, oyunculara solo oyuncular olarak oynama özgürlüğü verme eğilimindedir. Örnek içerik, çöpçatanlık ve kullanışlı ticari sistemler bunu gerçekleştirmeye yardımcı olur. Her şey yolunda olsa da, AoC bu kalıbı kırmak ve oyuncuları sürekli olarak birbirleriyle etkileşime girmeye zorlamak istiyor.

Şimdi, bu bazılarına en iyi şey gibi görünmeyebilir. Ve bazen, adil olmak gerekirse, oldukça basit bir görev yapmak istediğinizde, ancak vahşi doğada öldürüldüğünde veya ticaret yapacak birini bulamadığınızda olduğu gibi olmayacak.

Ancak, etrafınızdakilerle etkileşime girmek birçok heyecan verici şey getiriyor. Özellikle düğüm sistemleri aracılığıyla belirgin olacak bir topluluk duygusunun geliştirilmesine yardımcı olur. Beklenen gerçekleşirse, bir düğümün üyesi olacak ve orada yaşayan diğer insanları da tanıyacaksınız. Arkadaşlarınızı, tanıdıklarınızı ve düşmanlarınızı etrafta, dükkanlarda veya tavernalarda dolaşırken göreceksiniz. Bazen düğümünüzü savunmaya yardımcı olmak veya bir sonraki büyük işiniz için kaynak bulmak için bir araya gelmeniz gerekebilir. Sınıfınızı nasıl oynadığınız veya sahip olduğunuz ekipmanlar kadar başkalarıyla nasıl etkileşimde bulunduğunuzu da önemli kılacaktır. Bu, Intrepid tarafından doğru bir şekilde yapıldığında deneyimlenmesi çok ilginç olacak modern MMO'larda biraz kaybolan bir şey.

dünyayı değiştirebilirsin

AoC'nin tasarımının büyük bir kısmı sürekli değişen dünyadır. Bu, oyuncu etkileşimlerine odaklanma ile birleştiğinde, bireysel bir oyuncu olarak çevrenizdeki dünyayı etkileyebilmenizi sağlar. Tabii ki, büyük lonca liderleri ve son derece adanmış oyuncular en büyük etkiye sahip olacak, ancak herkesin bir fark yaratmasının yolları var.

Örneğin, AoC'nin gururu ve neşesi Castle Sieges, oyuncuları 250'ye 250 PvP etkinliğinde karşı karşıya getirir. Bu başlı başına delilik ve büyük loncalar kuvvetlerin çoğunluğunu sağlarken, küçük gruplar veya bireyler büyük bir rol oynayabilir. Tahmin edilen bazı yollar, kaleye gizli geçitler bulmak, kuşatma silahlarını sabote etmek veya yan güçlerini sağlamak için bölgedeki PvE canavarlarını ele geçirmektir.

İhtişam vizyonlarına sahip oyuncular, AoC'deki umutlarını kesinlikle yerine getirebilirler. Ama yapamayanlar yapmak zorunda değil. Şu anda, AoC her oyuncuyu varsayılan olarak dünyayı değiştiren bir kahraman yapacak gibi görünmüyor, bu nedenle oyunda bir balıkçı, oduncu veya sıradan bir maceracı olarak daha sessiz bir hayat yaşamak tamamen mümkün. Öyle olsa bile, düğümünüz veya bölgeniz üzerinde bir etkiniz olacak ve yine de bir itibar oluşturabilirsiniz. Bu, dünyayı pek değiştirmiyor, ancak kendinizi bunun gerçek bir parçası gibi hissettiriyor.

Dünyanın doğal bir parçası olduğunuzu hissetmek gerçekten heyecan verici bir şey. Dünyayı kurtarmak için çılgın güçler kullanan sıradan bir kahraman değilsin. Sen olmak istediğin kişisin. Ve bu kendi içinde özeldir; insanların dört gözle beklemesi gereken bir şey. Umarım, Intrepid hardcore deneyime gereğinden fazla yatırım yapmaz ve insanların rahat bir şekilde oynamalarına ve doyumsuz hissetmelerine izin vermez. Doğru dengeyi tuttururlarsa, herkes dünyaya tam olarak istediği gibi yatırım yapabilir.

Yaratılışın Külleri'nde, büyük ortaçağ binalarının ortasında elinde kılıç olan bir savaşçı heykelini gösteren bir çekim.

Intrepid geri bildirimleri dinler

Zaman geçtikçe daha da önem kazanan bir şey, bir oyun geliştiricisinin topluluğuna karşı tutumudur. Pek çok şirket, popüler olmayan özellikleri uygulamak veya yeni içerik eksikliği nedeniyle çok fazla eleştiri alıyor. Oyun çıktıktan sonra nasıl olacaklarından emin olamasak da, Intrepid şimdiye kadar topluluk geri bildirimi almak ve insanların gerekli olduğunu düşündüğü değişiklikleri düzgün bir şekilde uygulamak için her şeyin ötesine geçti.

Bunu görmek kolaydır. İster Twitter'da, ister forumlarda veya aylık geliştirici güncellemelerinde olsun, Intrepid üyeleri her zaman tartışmalara katılır. Aslında, bu, takımlarının gurur duyduğu ve bir noktaya değindiği bir şeydir. Şimdi, bunun faydaları açıktır. Topluluklarını dinleyerek ve geri bildirim ve fikirlere gerçekten açık olarak, nihai ürün daha iyi olmalıdır. Bu şekilde, oyuncuların ne isteyeceğini tahmin etmek zorunda kalmazlar. Veya içten önyargılı olun. Oyuncu tabanının ne istediğini bilecekler.

Elbette, özellikle daha fazla insan AoC hakkında bilgi edindikçe ve girdilerini verdikçe, bu onlar için daha fazla iş. Ancak umut, çalışmanın meyvesini vererek oyunu yüksek seviyelere çıkarmasıdır.

Hırs ve canlanma

Sonunda, söylenen her şeyle birlikte, Intrepid bu projeye hırs getiriyor. TheLazyPeon ve Asmongold gibi içerik yaratıcıları da dahil olmak üzere pek çok kişinin bayat olarak adlandırdığı bir türü canlandırmak istiyorlar. Tabii ki, mevcut MMO'lar hala çok sayıda takipçiye sahip ve oynaması eğlenceli. Ancak toplulukta, mevcut hiçbir oyunun bu türe yenilik getirmediği konusunda genel bir fikir birliği var ve bu tam olarak AoC'nin yapmayı planladığı şey.

Bu kolay mı? Kesinlikle hayır. Intrepid gerçekten MMO türünü yeniden tanımlayabilir mi? Dürüst olmak gerekirse, gidilecek uzun bir yol var ve bunu söylemek imkansız. Ancak onlara umut veren temel prensipleri ve oyun tasarım felsefeleridir. Sistemleri inanılmaz derecede havalı ve herhangi bir oyunun şimdiye kadar yaptığı hiçbir şeye benzemiyor.

Intrepid, kazanmak için ödeme yapma gibi ilkelerine bağlı kalırsa, başarı için bir reçeteleri vardır. Onları bu kadar umut verici yapan şeylere tutunmaları ve günümüzde pek çok oyunda sorun olan nakit paraya dönüşmemeleri önemlidir.

Büyük mantar benzeri ağaçları olan karanlık bir bataklık biyomunu gösteren Yaratılış Külleri'nden bir görüntü.

Temperli beklentiler

Tüm söylenenler ve yapılanlar, Ashes of Creation harika bir oyun olma potansiyeline sahip. Yenilikçi düğüm sistemleri, sosyal etkileşime vurgu, çeşitli sınıflar ve meslekler ve daha fazlası arasında dört gözle beklenecek çok şey var.

Öte yandan, çok şey vaat eden ve en iyi ihtimalle vasat olduğu ortaya çıkan başka oyunlar da oldu. Yayınlanan No Man's Sky kolay bir örnek. AoC hala alfa aşamasında olduğundan, bitmiş bir ürün olmasına daha aylar var, oyunun ne kadar iyi yürütüleceğini şu anda bilmek imkansız. Bu gerçeği akılda tutmak önemlidir, çünkü aşırı beklentiler sonunda oyun algınızı zedeleyebilir, sanki oyun harika olsa bile, 11/10'luk bir oyun bekliyorsanız, bunun hiçbir yolu yok. çılgınca yüksek beklentileri makul bir şekilde karşılayabilmesi için.

Bu oyunun dünyayı paramparça etmeyeceğini ve var olan diğer tüm oyunları sudan çıkarmayacağını unutmayın. Her halükarda, heyecanlı olun, bunu yapmak için fazlasıyla yeterli neden var. Daha fazla Yaratılış Külleri haberi ve makalesi için ESTNN'ye bağlı kalırken derin nefes aldığınızdan emin olun!

▰ Daha fazla Yaratılış Külleri Haberler

▰ En Son Espor Haberleri

REKLAM