David Hollingsworth
David Hollingsworth
David son yedi yıldır oyun medyası için yazdı. Başlıca esporları ile Esports News UK, çoğunlukla İngiltere Efsaneler Birliği'ni kapsıyor. David aynı zamanda İngiliz Esports Birliği üyesi ve World of Warcraft Esports konusunda danışmanlık yapıyor. Daha yakın zamanda David, Esports Insider ve Red Bull için bir esports gazeteci olarak çalıştı.

Overwatch 6'ye Gelen En Büyük 2 Değişiklik

Blizzard'ın Overwatch serisinden kahraman Pharah
Twitter
paylaş
Reddit
E-Posta

Overwatch 2 neredeyse burada! Oyuncular nihayet 4 Ekim 2022'de giriş yapabilecekler - sadece 2 ay daha! Overwatch 6'deki En Büyük 2 Değişikliğe göz atın!


1. Yeni Kahramanlar

Son kahraman Echo'nun Overwatch'ta piyasaya sürülmesinden bu yana iki yıldan fazla zaman geçti, bu yüzden oyuncuların ustalaşması için bazı yeni kahramanların zamanı geldi. Tüm rollerin hayranları heyecanlanabilir, çünkü yeni bir destek, tank ve saniye başına hasar veya DPS kahramanı alıyoruz.

Gizemli Destek: Daha geçen hafta, Blizzard henüz açıklanmayan yeni desteği açıkladı. Overwatch 2 PVP betasının sonunda oyunculara "Tilki ne diyor?" anlamına gelen bir mesaj verildi. Bu yüzden, yeni desteğin Asya folklorundan bir kumiho veya bir yokai olacağı anlaşılıyor.

(Tank) Junker Queen: Junker Queen, düşmanları yaralayan ve onu iyileştirmek için düşman sağlığını tüketen bir baltaya sahiptir (DOT). Jagged Blade ile baltayı fırlatabilir ve bir bumerang gibi geri getirebilir. Carnage yeteneği, yaralar uygularken önünde AoE hasarı verir. Komutan Shout, Junker Queen'e ve müttefiklerine sağlık artışı sağlar ve hareket hızı artışı sağlar. Birincil silahı bir yaylı tüfek pompalı av tüfeğidir ve nihai gücü Rampage, onu ileriye doğru fırlatır, isabet alan tüm düşmanlara yaralar açar ve bir süreliğine aldıkları iyileştirmeyi azaltır.

(DPS) Sojourn: Sojourn'un raylı silahı, hedefleri vurduğunda hücum oluşturur. Tamamen şarj olduğunda, yükü tüketmek ve yüksek ani hasar vermek için ikincil bir ateş açabilir. Yıkıcı Atışı, yarıçapına yakalanan rakipleri yavaşlatan ve onlara hasar veren bir etki alanı (AoE) ateşler. Power Slide, Sojourn'un yerde kayarken yeteneklerden kaçmasına izin verir ve son derece hareketli bir oyun için yüksek bir sıçramaya zincirleme yeteneğini iptal edebilir.

2. Takım Boyutu Küçültüldü

Junker Kraliçesi

Overwatch'ın ikonik 6v6 savaşları artık Overwatch 5 için 5v2 oluyor. Bu, Blizzard'ın Overwatch oyun tasarımında devam eden değişikliklerinin bir parçası. Başlangıçta kahramanlar üzerinde herhangi bir kısıtlama yoktu, ancak şimdi takımların belirli kompozisyonlara ihtiyacı var. Blizzard, oyunun izleyiciler için daha kolay anlaşılmasını sağlamak için her takımdan bir tank kesmek istediklerini söyledi. Bir tankı kesmenin görsel dağınıklığı azaltarak taraftarlara ve ortalama oyunculara yardımcı olacağını söylüyorlar. Bu değişiklik aynı zamanda tankların oynama şeklini değiştirmeyi de amaçlıyor: onları saf tanklardan daha fazla hibrit canavarlara dönüştürme. Bu değişiklik tank hayranlarını biraz dışlanmış hissetmesine neden olsa da, dahili testler bu değişikliklerin oyunu hızlandıracağını ve yeni haritaların da takım büyüklüğündeki değişikliği yansıttığını gösterdi.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Overwatch 5'nin Kahraman Kilit Açma Sisteminin İyi Bir Şey Olmasının 2 Nedeni

3. Yeni Oyun Modu

Overwatch 2, Assault oyun modunu kaldırıyor ve yerine yeni “Push” oyun modu getiriyor. Oyuncular, bir duvarı haritanın bir tarafından diğerine hareket ettirecek bir robot yakalarken, Push Escort ve Assault kombinasyonu gibi geliyor. Bu duvar, Escort'taki geniş açık araba yerine oyunculara strateji için daha fazla alan sağlıyor, ancak oyun modunun yerini aldığı Assault modundan daha hızlı olması bekleniyor.

4. Kalabalık Kontrol Değişiklikleri

Tanklar kimliklerini ayarladığından, Blizzard birçok DPS kahramanının Kalabalık Kontrolü veya CC yeteneklerini azaltıyor. Geliştiriciler, bu değişikliklerin oyunu daha akıcı hale getireceğini umuyor ve bu CC değişikliklerinin tankın CC yeteneklerinin etkisini artırmaya yardımcı olacağını umuyorlar. Ancak, CC'li Ultimate'lar çoğunlukla değişmez. Bu yeniden çalışma örnekleri şunları içerir:

Mei'nin birincil silahı artık oyuncuları tamamen dondurmuyor. Bunun yerine düşmanları yavaşlatacak, ancak nihai gücü oyuncuları hala donduracak.

Cassidy'nin Flashbang'ı artık vurulan düşmanlara ilave hasar veren manyetik bir el bombası olacak.

Brigitte'in Shield Bash yeteneği artık sersemletme yerine geri tepme özelliğine sahip.

5. Her Rol için Global Pasifler

Kahramanları her rolde dengelemeye yardımcı olmak için her kahraman, rolüne bağlı olarak üç pasiften birini alacak. DPS kahramanları, herhangi bir hasar almadıktan birkaç saniye sonra hareket hızı artışı elde edecek, destekler küçük bir zamanla iyileşme (HoT) elde edecek. Tanklar daha az geri tepme alır, ancak aynı zamanda alınan iyileştirmeyi ve verdikleri hasarı azaltan bir de-buff alırlar.

ESTNN'DEN DAHA FAZLASI
Overwatch 5'nin Kahraman Kilit Açma Sisteminin İyi Bir Şey Olmasının 2 Nedeni

6. Kahraman Yeniden Çalışıyor

Blizzard, ilk piyasaya sürülmesinden bu yana geçen 100 yılda orijinal Overwatch'a 6'den fazla yama yayınladı, ancak birkaç yama, Overwatch 2'de göreceğimiz gibi kahramanları yeniden işledi. kahramanlar en iyi sonucu verir, bu nedenle bu değişiklikler daha dengeli bir meta getirebilir. Bu değişiklikler uzun süreli şebekeleri kızdırabilirken, belki de yeniden işlenmiş kahramanlar bir sonraki ana karakteriniz olacak!

En büyük kahraman uyarlamalarından üçü Doomfist, Bastion ve Orisa'dır:

Doomfist, bir DPS kahramanı yerine bir tanka yeniden işleniyor. El Topu'nun cephane kurtarma oranı artar, ancak pelet başına hasar azalır. Yeni rolünü yerine getirmek için Doomfist'in tüm yeteneklerindeki hasar azaltıldı. Rising Uppercut artık Doomfist'in önünde gelen hasarı engelleyen Güç Bloku. Bu yetenek ağır hasarı engellerse, Rocket Punch'ı artırılmış hareket mesafesi ve iyileştirilmiş hasar ile güçlendirecektir. Sismic Slam ve Meteor Strike artık patlama yarıçaplarındaki düşmanları yavaşlatıyor.

Bastion, Kendi Kendini Onarma özelliğini kaybeder, tank modu yeni bir zıplayan el bombası alır ve ultisi artık yukarıdan düşmanlara inmek için kavisli atışlar yapan bir topçu fırlatıcıdır.

Orisa, yeteneklerinin üçünü kaybediyor: Koruyucu Bariyer, Halt! ve Supercharger. Overwatch 2'deki bu yeteneklerin yerine Orisa, düşman bir duvara çarparsa çarptığı ilk düşmanı sersemleten ve bonuslarla geri savuran bir mermi olan Energy Javelin'e sahip olacak. Ayrıca ilerlerken hareket hızını artıracak, isabet alan düşmanları itecek ve mermileri bloke edecek Javelin Spin alır. Orisa'nın yeni ultisi, otomatik olarak Güçlendirme uygulayan, düşmanları kendisine doğru çeken Terra Surge'dir ve yeteneğin sonunda veya oyuncu erken iptal ettiğinde ortaya çıkan hasarı şarj etme yeteneğini elinde tutabilir.

Bunlar Overwatch 6'ye Gelen En İyi 2 Değişiklik! En çok hangi değişiklikten etkileniyorsun?

▰ Daha fazla Overwatch, Overwatch 2 Haberler

▰ En Son Espor Haberleri

REKLAM