Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
อเล็กซ์จบการศึกษาจาก UWO ด้วยปริญญาด้านวารสารศาสตร์ เขาเป็นปราชญ์ Battle Royale และ FPS เขามักจะอ่าน 'Winner Winner Chicken Dinner' เนื่องจากเขาได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของ 100 บนกระดานผู้นำของ PUBG อเล็กซ์ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญ Overwatch และ CoD คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอเล็กซ์ผ่านหน้าเกี่ยวกับของเรา

อะไรทำให้เกมลีกแตกต่างจากโหมดการแข่งขัน

การแข่งขัน Overwatch
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล์:

โหมดการแข่งขัน

backstory

นี่คือสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญพิสูจน์ตัวเองว่าสมควรที่จะแข่งขันในระดับสูงสุดของการเล่น แน่นอนว่าเกมอื่น ๆ ได้รวมเอาทักษะของพวกเขาเช่น TF2 (ป้อมปราการของทีมสอง) รวมถึงนักกีฬาคนแรกหรือ MOBA ให้มืออาชีพในปัจจุบันและกึ่งมืออาชีพเข้าร่วมการแข่งขัน ฉันไม่ได้พูด Overwatch เหมือน TF2 ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด แต่พวกเขาเป็นทั้งนักกีฬาฮีโร่ที่เป้าหมายหลักของคุณคือเป้าหมายและคุณใช้การทำงานเป็นทีมเพื่อชนะเกม 6v6 นั่นคือ Overwatch สำหรับคุณ ไม่ว่าจะเป็นรถถังเนื้อ 4 และหมอรักษา 2 หรือฮีโร่สร้างความเสียหาย 3, รถถัง 2 และผู้รักษาเดี่ยวที่มีทักษะหรือแม้กระทั่ง 2 จากแต่ละคนจะเป็น 6v6 ที่คุณพยายามวางกลยุทธ์ทีมอื่นโดยเริ่มจากการคอมพ์ทีมที่ดี


ก้าวแรกสู่ การแข่งขัน

Overwatch มีระบบที่ป้องกันไม่ให้คุณเข้าสู่การแข่งขัน (โหมดอันดับของ Overwatch) จนกระทั่งอันดับ 25 ที่ฉันแน่ใจว่าพวกคุณส่วนใหญ่รู้ว่าคุณเคยเล่น Overwatch มาก่อน จุดประสงค์ของการทำเช่นนี้คือเพื่อให้คุณทดสอบฮีโร่และรับความรู้สึกทั่วไปสำหรับแผนที่และวิธีการทำงานของวัตถุประสงค์  โดยทั่วไปแล้วส่วนใหญ่จะเล่น Quickplay เพื่อฝึกฝนทักษะและเรียนรู้เกมซึ่งเป็น 6v6 ซึ่งย่อการแข่งขัน comp โดยไม่มีอันดับ เมื่อคุณเล่นอันดับที่จุดเริ่มต้นของแต่ละฤดูกาลคุณจะมีการจับคู่ตำแหน่ง 10 ซึ่งจะทำให้ดีที่สุดเพื่อวางตำแหน่ง SR (ระดับทักษะ) ที่เหมาะสม ข้อดีเกือบทั้งหมดที่คุณจะเห็นในนกฮูกจะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของ 500 อย่างน้อยหนึ่งครั้งในอาชีพการงานและรักษาตำแหน่งของพวกเขาไว้ มี 8 เทียร์ที่มีช่วงของ SR คั่นด้วย 500 SR ที่เริ่มต้นด้วยทองสัมฤทธิ์ไปจนถึง "top 500" แม้ว่า 500 ชั้นบนจะไม่ได้อยู่ในระดับที่มากนักเนื่องจากเป็นชื่อที่ได้รับจาก 500 อันดับสูงสุดใน เอสอาร์

การจับคู่ comp ทั่วไปของคุณจะทำให้คุณมีค่าบวก 25 SR ที่ชนะหรือลบ 25 SR ที่แพ้ แต่จะแตกต่างกันเล็กน้อยกับประสิทธิภาพและวิธีการที่คุณวางไว้เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยทั่วไปแล้วผู้เชี่ยวชาญจะมาเดี่ยวและยอมรับ 5 เพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มหรือจะเป็นคู่หูเพื่อให้พวกเขามีเพื่อนร่วมทีมอย่างน้อยหนึ่งคนที่พวกเขามีพลังร่วมกัน ในบางครั้งคุณจะเห็นข้อดีมากกว่า 2 ที่จัดกลุ่มไว้ แต่เป็นเรื่องผิดปกติเนื่องจากเวลาในคิว เพื่อรักษาอันดับ 500 อันดับสูงสุดคุณต้องเล่นเกม 50 ตลอดฤดูกาลและเล่นเกมในแต่ละสัปดาห์เพื่อป้องกันการสลายตัวของ SR ซึ่งจริง ๆ แล้วขยายผู้เล่นใด ๆ ที่เหนือ 3000 SR ซึ่งเป็นเพชร 500 อันดับสูงสุดในขณะที่เขียนบทความนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ 4300 SR + ผู้เชี่ยวชาญมักจะสตรีมการเล่นอันดับของพวกเขาและคุณสามารถดูและเรียนรู้จากพวกเขาหรือเพียงแค่สนุกกับกระแส


สิ่งที่ทำให้การแข่งขันแตกต่างจาก ธลีก

การแข่งขันจัดการเพื่อให้ได้งานที่ยอดเยี่ยมซึ่งต้องการให้คุณทำงานกับทีมของคุณเพื่อชนะ แต่ในระยะยาว SR ของคุณจะขึ้นอยู่กับ การแสดงเดี่ยวของคุณ. ยิ่งคุณเล่นได้ดีเท่าไหร่โอกาสที่ทีมของคุณจะชนะก็จะยิ่งดีเท่านั้น อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้วเพื่อนร่วมทีมของคุณจะถูกสุ่ม แม้ว่าคุณจะหวังว่าการสื่อสารที่ดีและรับประกันว่าผู้เล่นที่มีความยืดหยุ่นจะอยู่ในทีมของคุณ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป แม้แต่ใน 500 อันดับต้น ๆ จะมีคนที่ไม่ได้ใช้ไมค์และเลือกที่จะเล่นโดยไม่ต้องใช้การสื่อสารด้วยเสียง ในขณะที่มันทำให้มันยากที่จะชนะมันเป็นไปไม่ได้ 500 อันดับต้น ๆ ก็ไม่ได้มีผลต่อ "ลูกเล่น" หนึ่งลูกเล่นคือสิ่งที่พวกเขาฟัง - คนที่เล่นฮีโร่เพียงคนเดียวตลอดทั้งฤดูกาล ในความเป็นจริงย้อนกลับไปในฤดูกาล 11 ก่อนที่จะทำงานซ้ำ Symmetra เมื่อเธอเลือกเฉพาะมากและส่วนใหญ่ใช้สำหรับการป้องกันบนแผนที่ไฮบริดและ 2 CP Muma (Austin Wilmot) ของฮุสตันโจรและทีมสหรัฐอเมริกาใน OWWC (Overwatch World Cup) สตรีมมิ่งในขณะที่จับคู่กับ Symmetra หนึ่งเคล็ดลับที่เล่นเธอในทุกแผนที่

คุณอาจถามว่าผู้ที่มีศักยภาพจะปีนขึ้นไปบนปัญหาเหล่านี้ได้อย่างไร คำตอบคือพวกเขาใส่ในเวลาที่จำเป็นต้องเป็นมืออาชีพในทุกสิ่ง คุณจะเห็นสตรีมเช่น XQC รถถังหลักจากทีมแคนาดาสตรีมมิ่งที่ไหนก็ได้จาก 12-24 ชั่วโมงเพราะนี่คืองานของพวกเขา มีเวลามากพอไม่เพียง แต่คุณจะพัฒนาทักษะของคุณ แต่คุณยังสามารถลบแนวการสูญเสียที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ดีได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย คุณจะมีเพื่อนร่วมทีมสุ่มจำนวนมากที่จะออกมาเพราะทีมของคุณจะมีเพื่อนร่วมทีมที่ไม่ดีหนึ่งเกมและพวกเขาจะอยู่ในทีมศัตรูต่อไป


เล่นลีก

ในขณะที่มีการเล่น "ลีค" ในระดับต่าง ๆ ฉันจะอ้างอิง OWL (Overwatch league) เป็นส่วนใหญ่โดยเฉพาะ คู่แข่งซึ่งเป็นเพียงขั้นตอนด้านล่างจะคล้ายกันและจะมีจำนวนมากเหมือนกันเช่นเดียวกับ OWWC ซึ่งเป็นที่เท่าเทียมกับนกฮูก การสอดแนมจำนวนมากทำจากทั้งสองอย่างสำหรับนกฮูก Overwatch League นั้นเกี่ยวกับการเล่นเป็นทีมและด้วยเมตาดาต้าของ Mercy ที่ลดลงคุณจะพบว่าบ่อยครั้งที่ทีมหนึ่งได้เปรียบในการฆ่าพวกเขามีส่วนร่วมกับตัวเลขที่ได้เปรียบ  การสื่อสารนั้นรวดเร็วและสั้นมาก บ่อยครั้งที่ผู้เล่นรถถังหรือผู้สนับสนุนจะเป็นแหล่งหลักของการสื่อสารนี้เพราะพวกเขามีมุมมองที่ดีที่สุดของการต่อสู้จากตำแหน่งของพวกเขา  การสื่อสารนี้และข้อความเสริมเดียวกันบางรายการใช้ในการจัดอันดับด้วย อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้จะเป็นสิ่งพื้นฐานเช่น“ Reaper has ult” หรือ“ Soldier is 1” (หมายถึงทหารเป็นนักฆ่าเพียงนัดเดียว) ทีมจะไปไกลเท่าที่มีชื่อสำหรับทุกจุดบนแผนที่เพื่อให้พวกเขาสามารถโฟกัสเป้าหมายได้หนึ่งเป้าหมาย ไม่อยู่ในตำแหน่งซึ่งเป็นประโยชน์จริง ๆ โดยเฉพาะใน OWL เมื่อเพื่อนร่วมทีมของคุณอาจมาจากประเทศอื่นเช่นเกาหลีใต้และคุณพบอุปสรรคด้านภาษา 

การเล่นลีกคือ การจัดระเบียบอย่างมากและเพื่อชนะการต่อสู้คุณต้องมีทีมงานทั้งหมดเพื่อทำงานของพวกเขา หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่อยู่ในตำแหน่งทั้งทีมจะประสบเพราะเหตุนี้ ใน OWL เกมจะเล่นในซีรีย์ 5 ที่ดีที่สุด ประกอบด้วยแผนที่แบบสุ่มที่เลือกโดย 5 ที่มีประเภทเกม 4 ทั้งหมด - หนึ่งจากไฮบริดหนึ่งจาก การโจมตี (2cp) หนึ่งรายการ ควบคุม และหนึ่งจาก พิทักษ์. หากจำเป็นเกม 5 จะเล่นโดยใช้การควบคุมหรือการคุ้มกันเนื่องจากประเภทเกมจะไม่จบลงด้วยการเสมอ (ตัวอย่างเช่นที่คะแนนการแข่งขันคือ 2-2)

คุณอาจจะเห็นผู้เล่นที่เล่นได้ดีมากและดูเหมือนจะ“ พกพา” ทีม แต่หากไม่มีทีมที่เหลือทำหน้าที่ของพวกเขาพวกเขาจะไม่ชนะซีรีส์ 5-map

โดยทั่วไปทีมประกอบด้วยผู้เล่นอย่างน้อยหกคนและนกฮูกต้องการให้แต่ละทีมมีผู้เล่นอย่างน้อยแปดคนสำหรับซีซัน 2 อย่างไรก็ตามพวกเขาสามารถมีผู้เล่นได้สูงสุด 12 คน ด้วยจำนวนผู้เล่นทั้งหมดที่มีมากกว่าหกคนคุณจะเห็นทีมเล่นผู้เล่นบางคนสำหรับแผนที่ประเภทต่าง ๆ เพราะผู้เล่นบางคนสบายที่สุดในแผนที่บางเกมหรือฮีโร่หลักของพวกเขาเข้ากันได้กับประเภทเกม

Overwatch ในฐานะ Esport ไม่ได้เป็นเพียงเกม แต่เป็นกีฬาที่การทำงานเป็นทีมและกลยุทธ์เหนือกว่าและทีมที่ค้นหากลยุทธ์ที่ดีที่สุดและเพิ่มความสามารถของผู้เล่นให้ได้มากที่สุด ฤดูกาล Overwatch League 2 เริ่มต้น 14th, 2019 กับ 12 ที่กลับมาพร้อมทีมใหม่รวมถึง 8 ทีมใหม่ที่ประกอบด้วย: Guangzhou Charge, Chengdu Hunters และหางโจว Spark (รั่วไหล) ของจีน, Paris Eternal ของฝรั่งเศส, Toronto Defiant และ Vancouver (ไม่ทราบ) และ Washington DC ในฐานะ Washington Justice (รั่ว) และแอตแลนตารัชกาลของสหรัฐอเมริกา


คำออกตัว: Leaks ไม่ได้รับการยืนยัน

รูปภาพ Via: DBLTAP

▰เพิ่มเติม Overwatch ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา