Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
อเล็กซ์จบการศึกษาจาก UWO ด้วยปริญญาด้านวารสารศาสตร์ เขาเป็นปราชญ์ Battle Royale และ FPS เขามักจะอ่าน 'Winner Winner Chicken Dinner' เนื่องจากเขาได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของ 100 บนกระดานผู้นำของ PUBG อเล็กซ์ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญ Overwatch และ CoD คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอเล็กซ์ผ่านหน้าเกี่ยวกับของเรา

เกม Esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคืออะไร?

League of Legends แชมป์เปี้ยน Draven และ Riven ต่อสู้ในสังเวียนนักสู้ที่มีโลโก้ LoL อยู่ที่มุม
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

เรามาดูเกม eSports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด


ทศวรรษที่ผ่านมาคงเป็นเรื่องที่คิดไม่ถึงว่ากีฬาแบบดั้งเดิมจะได้รับความนิยมน้อยกว่าอีสปอร์ต วันนี้แถลงการณ์ไม่ได้ดูผิดปกติเหมือนที่เคยทำมาก่อนหน้านี้ การชอบฟุตบอลและคริกเก็ตยังคงเป็นยักษ์ใหญ่และจะต้องใช้เวลามากมายในการแย่งชิงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขามีรากฐานทางประวัติศาสตร์ในการสร้าง อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรม eSports กำลังค่อยๆไล่ตามและหาช่องทางให้ตัวเอง ปัจจุบันเป็นอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่มีช่องว่างสำหรับการเติบโตมากมาย ชื่อใดบ้างที่ช่วยเป็นผู้นำในการเรียกเก็บเงิน นี่คือสี่ประการที่สำคัญที่สุด

League of Legends

League of Legends หรือ LoL เป็นเกมอีสปอร์ตที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล เปิดตัวในปี 2009 และรูปแบบเล่นฟรีนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะในยุค 2000 แต่เกมนี้เพียงอย่างเดียวได้ช่วยสร้างส่วนใหม่ของอุตสาหกรรมซึ่งส่งผลให้มีการเปิดตัวอื่น ๆ มากมาย โดยเฉพาะ Fortnite ที่เห็นได้ชัดที่สุด สิ่งที่ทำให้ LoL ประสบความสำเร็จคือความจริงที่ว่ามันใช้ประโยชน์จากพลังของผู้ชม แทนที่จะพึ่งพาผู้เล่น มีตลาดสำหรับผู้ชมที่สามารถดูและวางเดิมพันออนไลน์และเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการ สิ่งนี้ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์ม โดย Casimaru.com ชี้ให้เห็นว่าตลาดคาสิโนมีการแข่งขันกันอย่างดุเดือด และสถานประกอบการพนันระยะไกลต้องการอีสปอร์ตที่จะโดดเด่นกว่าใคร

Counter-Strike: คลั่งทั่วโลก

Counter-Strike: Global Offensive เป็นคู่แข่งสำคัญของ LoL โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณคำนึงถึงมุมมองเกี่ยวกับ Twitch ในขณะที่ League of Legends มีจำนวนชั่วโมงรวมมากที่สุด newzoo.com รายงานว่าส่วนแบ่งการเล่นอีสปอร์ตของ Counter-Strike อยู่ที่ประมาณ 35%. เทียบกับ LoL แล้วสูงกว่า 11% Counter-Strike ยังมีเนื้อหาเกี่ยวกับการชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคู่แข่งอีกด้วย มากกว่า 25 ล้านดอลลาร์ได้รับรางวัลในปี 2020 เพียงอย่างเดียวโดยเอาชนะ Dota 2 ที่ใกล้เคียงที่สุดด้วยเงิน 12 ล้านดอลลาร์โดยทำรายได้มหาศาลถึง 8 ล้านดอลลาร์ วิดีโอเกมเป็นที่นิยมและตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า CS ที่ต้องการในตอนนี้เป็นอย่างไร

Dota 2

Dota 2 นั้นคล้ายกับ League of Legends ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่จะทำให้มันเข้าสู่รายการนี้ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้คัดลอก LoL และไม่ได้เพิ่มมูลค่าพิเศษให้กับนักเล่นเกม แต่จะขยายตามจำนวนตัวละครและบทบาทที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ ตัวอย่างเช่นมีฮีโร่ 119 ตัวซึ่งทั้งหมดนี้นำสิ่งที่แตกต่างมาสู่โต๊ะ อ้างอิงจาก ign.comบางอย่างควบคุมได้ง่ายและบางอย่างแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แต่ถ้าคุณเก่งพอที่จะเชี่ยวชาญในเรื่องหลังผลตอบแทนก็ยิ่งมากขึ้น สิ่งนี้ส่งผลให้มีผู้เล่นมืออาชีพจำนวน 3,837 คนใน Dota 2 ซึ่งถือเป็นอันดับ 4 ของเงื่อนไขเหล่านี้

จรวดลีก

Rocket League แตกต่างจากชื่อด้านบนเนื่องจากรวมแอคชั่นที่มีค่าออกเทนสูงเข้ากับกีฬาแบบดั้งเดิม เป็นผลให้มีผู้เล่นเกมมือแรกในปี 40 มากกว่า 2018 ล้านคนซึ่งเป็นที่น่าประทับใจ ตัวเลขอาจลดลงตั้งแต่นั้นมา แต่ก็มีขนาดใหญ่พอที่จะแข่งขันกับคนที่ชอบ LoL และ Dota 2 ได้เช่นในปี 2020 มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด 140,667 คนถูกบันทึกโดยชาร์ต Steam เพียงอย่างเดียว Rocket League ยังเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันที่สำคัญเช่น ESL และ Major League Gaming ทำให้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก

คุณเห็นด้วยกับรายการนี้หรือไม่? ทุกคนมีความแตกต่างกันซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงควรทดลองใช้ข้อเสนอที่แตกต่างกันก่อนตัดสินใจ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ - eSports กำลังจะขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

ข่าวกีฬาที่เกี่ยวข้อง

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา