อนุจคุปตะ
อนุจคุปตะ
Anuj Gupta เป็นนักข่าวอิสระที่ชื่นชอบแนวคิดของกีฬา เขาเล่นหลายรายการและมีประสบการณ์มากมายใน Dota 2 และ CS: GO Anuj ซึ่งเป็นแฟนพันธุ์แท้ Dota 2 ชอบวิเคราะห์เกมและโค้ชผู้เล่นใหม่

ความสำคัญของ CS:GO Junior Teams & Academy Leagues

รายชื่อน้องๆ Ninjas in Pyjamas Young Ninjas ที่ WePlay Academy League
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล์:

อะไรทำให้ CS:GO Junior Teams & Academy Leagues มีความสำคัญมาก? เราแชทกับผู้จัดการ Esports ของ WePlay Esports, Eugene Shepelev และโค้ช Fredrik ของ Young Ninja “ตบ” Junbrant เพื่อหาคำตอบ


ผู้เล่นหลายพันคนเล่น Counter-Strike ที่ระดับสูงสุด แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะไปถึงจุดสูงสุด ผู้เล่นอายุน้อยหลายคนล้มเหลวในการประกอบอาชีพในเกม เวทีอาชีพไม่ให้อภัย และองค์กรอีสปอร์ตไม่สามารถคว้าโอกาสมากมายกับความสามารถใหม่ๆ ในขณะที่แฟนบอลไม่มีความอดทนที่จะดูทีมโปรดของพวกเขาล้มเหลว ผู้เล่นอายุน้อยไม่มีเวลาและพื้นที่เพียงพอที่จะเติบโต และความฝันของพวกเขาในการเป็นผู้เล่น CS:GO มืออาชีพก็ค่อยๆ หายไป

มีความหวังกับการเพิ่มขึ้นและการพัฒนาล่าสุดของทีมจูเนียร์และลีกของสถาบันการศึกษา Professional Counter-Strike ที่ระดับสูงสุดเป็นหนึ่งในเสาหลักของอีสปอร์ต เกมดังกล่าวมีอายุ 22 ปีและโครงสร้างพื้นฐานด้านอีสปอร์ตมีความเสถียรเพียงพอที่จะสร้างระบบนิเวศที่รอบด้านสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป ทีมที่ดีที่สุดใน CS:GO ได้สร้างทีมรุ่นเยาว์ขึ้นมาเอง ลีกอะคาเดมี่ยังช่วยทีมเยาวชนได้เป็นอย่างดี เราได้พูดคุยกับ Eugene Shepelev ผู้จัดการ Esports ของ WePlay Esports เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับลีกการศึกษาของพวกเขา เรายังได้พูดคุยกับโค้ชของ Young Ninja, Fredrik “ตบ” Junbrant ผู้เสนอข้อมูลเชิงลึกที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการฝึกสอน เช่นเดียวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับทีมเยาวชนและลีก

ข้อมูลเชิงลึกของ Slap สู่ทีมเยาวชนและลีกอะคาเดมี

เฟรดริก “ตบ” จุนแบรนต์มองดูทีมรองของเขาเตรียมพร้อมสำหรับเกม

ข้อดีของการอยู่ในทีมจูเนียร์ภายใต้ NiP

เมื่อถามถึงประโยชน์ของการมีทีมรุ่นน้องในองค์กรอย่าง Ninjas In Pyjamas Fredrik เน้นประเด็นสำคัญสองสามข้อสำหรับเรา

“การได้เล่นกับทีมที่ดีกว่าในระดับนานาชาติและแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ เราอาจไม่ได้เข้าร่วมหากไม่ใช่สำหรับ NIP เช่น Academy League” การเป็นส่วนหนึ่งของทีม CS:GO ที่ดีที่สุดในโลกทำให้ผู้เล่นอายุน้อยมีโอกาสแข่งขันในลีกอาชีพที่คล้ายกับทีมอาวุโส

จากข้อมูลของ Fredrik ทีมงานรุ่นน้อง NiP สามารถจัดหาเครื่องมือและทรัพยากรมากมายเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร พัฒนาตนเองทั้งในและนอกเกม ทั้ง Erik “ztr” Gustafsson และ Linus “LNZ” Holtäng เป็น stand-in ในทีมอาวุโสของ NiP และเป็นตัวอย่างของทีมจูเนียร์ที่ประสบความสำเร็จและระบบลีกของสถาบันการศึกษา

“ถ้าคุณเก่งพอ เราได้พิสูจน์แล้วว่าเราไม่กลัวที่จะลองความสามารถใหม่ๆ จากทีมอะคาเดมี่ในรายชื่อหลัก ทั้ง ztr และ LNZ มาจากทีมอะคาเดมี่และได้เล่นกับทีมหลัก”

ฝึกซ้อมกับทีมหลักและความแตกต่างในการโค้ช

เราถาม Fredrik ว่าทีมรุ่นเยาว์จะมีเวลาเล่นกับผู้เล่นระดับสูงหรือไม่? “เรามักจะเล่นกันเองเพื่อฝึกฝนเพื่อไปสู่เป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง เช่น การฝึกยิงปืนหรือบังคับซื้อ” เขาอธิบายแล้ว. "ในการฝึกซ้อม "ปกติ" คุณเล่นปืนพกหนึ่งรอบในแต่ละด้าน และเป็นการยากที่จะทำให้สมบูรณ์แบบหากคุณไม่มีเวลามากพอที่จะฝึกฝน"

โค้ช Young Ninjas กล่าวว่าเป็นการดีที่มีสองทีมในองค์กรเดียวกัน พวกเขาสามารถฝึกฝนได้หลากหลายวิธีและช่วยเหลือซึ่งกันและกันใน Counter-Strike

“หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งในทีมหลักจำเป็นต้องหยุดพักผ่อนด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน เราใช้ผู้เล่นของอะคาเดมี่ในระหว่างการฝึกซ้อมกับทีมหลัก” เขากล่าวเสริม

นอกจากนี้เรายังถามถึงความแตกต่างในการโค้ชทีมรุ่นน้องและรุ่นพี่ จากคำกล่าวของ Fredrik ความแตกต่างมักจะปรากฏบนเบสตัวต่อตัว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะตรวจพบ
“ฉันจะบอกว่าผู้เล่นระดับสูงมีรูปแบบมากขึ้นและรู้ว่าพวกเขาต้องการเล่นอย่างไรและบทบาทใดและผู้เล่นมือใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์พยายามค้นหาว่าพวกเขาเก่งอะไรและต้องการเล่นอย่างไร” เขาพูดว่า.
แม้แต่ในระดับสถาบันการศึกษา ผู้เล่นต่างค้นหาบทบาทและสิ่งที่พวกเขาทำได้ดี ดังนั้นหากคุณยังเด็กและยังไม่ได้กำหนดบทบาท ก็ไม่สายเกินไป

คำพูดของ Eugene Shepelev WePlay Academy League

การมีทีมรองเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่มีชื่อเสียงอย่าง NAVI และ NiP เป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของการแข่งขันเยาวชนทั้งหมดใน CS:GO ผู้จัดการแข่งขันและ Academy Leagues มีความสำคัญมากและทำให้ทีมสามารถแข่งขันกันเองได้เหมือนกับทีมอาวุโส

Eugene Shepelev หัวหน้าผู้จัดการ esports ที่ WePlay Esports ยืนด้วยแขนและรอยยิ้มบนใบหน้าของเขาใน Academy League Studio

ความท้าทายในการสร้าง Academy League

เราถามยูจีนเกี่ยวกับความท้าทายที่ผู้จัดงานต้องเผชิญระหว่างการสร้างลีกของสถาบันการศึกษา เขาทำให้ชัดเจนว่าลีกเหล่านี้ไม่ใช่โครงการระยะสั้น

“เมื่อพิจารณาถึงสภาพที่ค่อนข้างปั่นป่วนซึ่งไม่เพียงแต่อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโลกทั้งใบ ความท้าทายที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือการวางแผนกำหนดการสำหรับการแข่งขันต่างๆ” เขาอธิบายแล้ว. “เช่นเดียวกับการพัฒนาสูตรองค์กรเดียวที่จะทำให้ลีกอะคาเดมี่เป็นวงจรปกติ นี่ไม่ใช่สัปดาห์หรือเป็นเดือน ดังนั้นเราสามารถพูดได้ว่าตอนนี้เราเพิ่งเริ่มต้นเส้นทางของเราในการสร้าง WePlay Academy League”

ยูจีนชี้ให้เห็นถึงเป้าหมายที่น่าสนใจในการทำให้ลีกอะคาเดมี่ใกล้เคียงกับลีกอาวุโสมากที่สุด เป้าหมายที่ทีมสนับสนุนอย่างสมบูรณ์ ลีกเป็นที่ที่ผู้เล่นที่จะมาถึงจะแข่งขันกัน และหากเป็นการเตรียมความพร้อมให้เป็นมืออาชีพที่มีสภาพแวดล้อมคล้ายคลึงกัน เป็นโบนัสก้อนโตสำหรับพวกเขา

ผลกำไร & การสนับสนุนใน Academy League

เราถามเกี่ยวกับรายได้ในลีกจูเนียร์และจะเปรียบเทียบกับทัวร์นาเมนต์อาวุโสได้อย่างไร ตามคำกล่าวของ Eugene การทำกำไรเป็นคำถามที่ร้อนแรงสำหรับทั้งลีกย่อยและลีกอาวุโส เขาไม่ต้องการที่จะแยกความแตกต่างระหว่างคนทั้งสองบนพื้นฐานนี้

แม้ว่าเราจะเคารพความคิดเห็นของเขา แต่ก็เข้าใจได้ว่าลีกของสถาบันการศึกษาจะมีจำนวนผู้ชมน้อยกว่าเมื่อเทียบกับลีกระดับอาวุโส นี่จะเป็นความท้าทายในการเข้าหาผู้สนับสนุนอย่างแน่นอน “ทั้งหมดขึ้นอยู่กับรูปแบบทางการเงินและแผนการพัฒนาของบริษัทในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” ยูจีนอธิบาย “ตัวอย่างเช่น ภายในกลยุทธ์ WePlay Holding มีเครือข่ายความร่วมมือกับแบรนด์ทั้งในและต่างประเทศ รวมถึงผู้ดำเนินการแข่งขันรายอื่นและตัวแทนธุรกิจอีสปอร์ต” เขากล่าว โดยชี้ให้เห็นว่าพวกเขากำลัง “สื่อสารกับบริษัทหลายแห่งเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ WePlay Academy League และวิธีที่แบรนด์เหล่านี้สามารถรวมเข้ากับมันได้”

ในกีฬาแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ สปอนเซอร์จะถูกเลื่อนจากลีกอาวุโสไปสู่ลีกเยาวชน คงจะเป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่จะได้เห็นสปอนเซอร์เพิ่มเติมออกมาสนับสนุนผู้เล่นอายุน้อย การเคลื่อนไหวที่จะทำให้โครงสร้างพื้นฐานของเยาวชนไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังทำให้ทีมหลักดีขึ้นมาก

ชุดปรับแต่งสำหรับ Academy League ของ WePlay ซึ่งมีกลิ่นอายของหอพักในวิทยาลัยที่สะดวกสบาย

การพัฒนาของ Academy League ตาม Eugene & Fredrik

เราถามทั้ง Eugene และ Fredrik เกี่ยวกับการพัฒนาและขอบเขตของการปรับปรุงลีกของสถาบันการศึกษา คำตอบของพวกเขาทั้งน่าสนใจและให้ความกระจ่าง แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะสรุปเกี่ยวกับการพัฒนาลีก เขามีความมั่นใจ หลังจากที่ได้เห็นสัญญาณเชิงบวกจากองค์กรอีสปอร์ตที่มีชื่อเสียงมากมาย

“ฉาก CS:GO ระดับมืออาชีพเติบโตขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและประสบปัญหาการขาดแคลนเลือดเด็ก” ยูจีนกล่าวว่า “ความจริงที่ว่าองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำกำลังประกาศรายชื่อเยาวชนของพวกเขาทีละคน และโครงการต่างๆ เช่น WePlay Academy League ให้เวทีสำหรับการฝึกอบรมเยาวชนเหล่านี้ เป็นสัญญาณที่ดีว่าตัวแทนธุรกิจอีสปอร์ตกำลังแก้ไขปัญหาการขาด ผู้เล่นใหม่ และจะสนับสนุนการพัฒนาโครงสร้างทางวิชาการในอนาคต” เขาอธิบายแล้ว.

และมองไปข้างหน้า ยูจีนเชื่อว่าหากแนวโน้มเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไป “…ลีกจะใหญ่ขึ้นและมีความหลากหลายมากขึ้นอย่างแน่นอนทั้งในแง่ของรูปแบบกิจกรรม จำนวนและภูมิศาสตร์ของทีมที่เข้าร่วม นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ใน Academy League ”

ในฐานะสมาชิกของหนึ่งในทีมที่มีชื่อเสียงของ CS:GO อย่าง Ninjas In Pyjamas ความเห็นของ Fredrik สะท้อนได้อย่างสวยงามกับ Eugene
“ฉันชอบลีกอะคาเดมี่มาก เป็นพื้นที่สำหรับผู้เล่นอายุน้อยที่จะได้รับประสบการณ์และพัฒนาและแสดงตัวในระดับสากล เพื่อทำความคุ้นเคยกับการเล่นบน LAN ให้สัมภาษณ์และถ่ายภาพและทุกอย่างที่มาพร้อมกับมัน” เขากล่าว

Fredrik ยังเชื่อว่าในขณะที่ลีกของสถาบันการศึกษาพัฒนาขึ้น พวกเขาจะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ดีและสอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับการสอดแนมผู้เล่นในทีมระดับสูงขององค์กร Esports

ลีกอะคาเดมีและทีมรุ่นเยาว์มีความเชื่อมโยงซึ่งกันและกัน อย่างไรก็ตาม ระบบนิเวศของอีสปอร์ตมีอะไรมากกว่าผู้เล่นหลักสองคนนี้ การสร้างลีกใหม่เป็นโอกาสที่ไม่เพียงแต่สำหรับผู้เล่นรุ่นเยาว์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้มีความสามารถด้านการออกอากาศรุ่นเยาว์ที่ต้องการเจาะเข้าไปในฉากด้วย มันสร้างโอกาสในการทำงานมากมายและระบบนิเวศที่ดีซึ่งจะใหญ่ขึ้นด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสมจากแฟน ๆ และผู้สนับสนุน

รูปภาพคุณสมบัติ: WePlay Holding

▰เพิ่มเติม CS: GO ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา