Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
อเล็กซ์จบการศึกษาจาก UWO ด้วยปริญญาด้านวารสารศาสตร์ เขาเป็นปราชญ์ Battle Royale และ FPS เขามักจะอ่าน 'Winner Winner Chicken Dinner' เนื่องจากเขาได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของ 100 บนกระดานผู้นำของ PUBG อเล็กซ์ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญ Overwatch และ CoD คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอเล็กซ์ผ่านหน้าเกี่ยวกับของเรา

League of Legends: การสนทนาอุ่นเครื่อง

แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล์:

ด้วย Worlds ที่ปิดท้ายเราสามารถมองไปข้างหน้าถึงฤดูกาลและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่มาพร้อมกับมัน ในขณะที่มีการขุดและพูดคุยมากมายฉันต้องการเริ่มต้นด้วยระบบการเคลือบป้อมปืนด้านนอกใหม่และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นบนเลนล่าง โปรดจำไว้ว่าจากที่นี่ออกไปนี่คือการคาดเดาและการตั้งทฤษฎี สถิติและค่านิยมทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงและฉันยังมั่นใจว่าคนที่มีความสามารถมากกว่าฉันจะพบการใช้และการหาประโยชน์ที่ดีกว่า

ที่ถูกกล่าวมาลองมาดูการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ป้อมปราการรอบนอกทั้งหมดจะเริ่มต้นเกมด้วยห้าเพลทโดยทั้งหมดจะมีแถบเฮลธ์จิ๋วของตัวเองที่แสดงอยู่เหนือสุขภาพหลักของป้อมปืน วัตถุประสงค์ของการทำเช่นนี้คือเพื่อทำให้ระยะเลนนานขึ้นอีกเล็กน้อยและลดจำนวนครั้งที่ป้อมปืนจะถูกยึดหลังจากการฆ่าครั้งเดียวหรือแม้แต่การเรียกคืนเวลาที่ไม่ดี แต่ละจานจะมี 1000 hp อยู่ด้านบนของ 5000 hp ที่ถูกบัฟเฟอร์ใหม่สำหรับป้อมปืนนั้น 10k อาจดูเหมือนสุขภาพดีมาก แต่หอคอยเองก็ไม่มีความต้านทานอีกต่อไปโดยความต้านทานทั้งหมดของพวกเขามาจากแผ่นเปลือกโลก ดังนั้นในที่สุดเมื่อคุณลอกออกแต่ละหัวสุขภาพ 5000 สุดท้ายจะลดลงอย่างรวดเร็ว

แต่ละจานจะให้ 160 ทองคำในท้องถิ่นแยกออกจากผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใกล้หอคอยเมื่อมันตกอยู่ในนอกเหนือจากเงินแรกเลือดป้อมปราการเพิ่มขึ้นถึง 1750 ทองสำหรับทีมที่ได้รับพวกเขาทั้งหมด อย่างไรก็ตามเพียงห้า manning หอคอยลงจะไม่เป็นกลยุทธ์ที่ใช้งานได้เมื่อแผ่นตกแผ่นต่อไปจะได้รับการป้องกันเพิ่มเติมยี่สิบวินาทีของการป้องกันที่เรียกว่า "ป้อมปราการ" หากผู้เล่นมากกว่าหนึ่งถูกโจมตีมันอาจจะกำจัดกลยุทธ์ปัจจุบันของ กลั่นแกล้งแลนศัตรูออกจากป้อมปืนและเรียกคนกลางของคุณหรือคนร้ายเข้าไปในห้องเพื่อเร่งป้อมปืนลง

ฉันรู้สึกว่า Riot ทำงานได้ดีกับระบบใหม่นี้ ช่องทางก้าวร้าวยังคงสามารถผลักดันและในขณะที่พวกเขาจะล่าช้าพวกเขาจะได้รับทองคำเพิ่มเติมสำหรับเวลาของพวกเขาในเลนขณะพกพามากเกินไปจะได้เพลิดเพลินกับเวลามากขึ้นในการทำฟาร์มและไต่ระดับสู่จุดไฟโดยไม่ต้องรีบ . ฉันยังคิดว่าถ้าคุณเล่นเป็นผู้ให้บริการข้ามแดนอัตโนมัติคุณสามารถรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับการเข้าหากลางได้โดยไม่ต้องกังวลว่าป้อมปืนของคุณจะหายไปก่อนที่คุณจะกลับมา

แม้ว่าจะมีการเพิ่มเวลาที่ใช้ในเลน แต่เป็นไปได้ว่าเกม ADC ยุคแรก ๆ เช่น Lucian อาจประสบเนื่องจากความจริงที่ว่าปัจจุบัน Lucian สามารถออกจากเลนที่ชนะด้วยไอเท็มอย่างน้อยหนึ่งรายการ ในขณะที่คู่ต่อสู้ของเขาสมมติว่า Caitlyn ที่ถูกผลักเข้าไปในป้อมปราการทุกช่วงเลนและพยายามดิ้นรนเพื่อให้ทันในฟาร์มจะเหลือแค่ส่วนประกอบเท่านั้น Lucian ที่ปรากฏตัวขึ้นกลางเกมการต่อสู้ด้วย Blade of the Ruined King นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่า Caitlyn ที่แสดงด้วยดาบ BF และกริช แต่ภายใต้ระบบใหม่นี้ถึงแม้ว่าลูเชียนจะมีช่องทาง "ชนะ" และป้อมปืนที่ได้รับและทองคำที่มาพร้อมกัน Caitlyn จะมีเวลามากขึ้นในการทำฟาร์ม

เท่าที่สนับสนุนไปผู้วิเศษที่สนับสนุนอย่างแท้จริงเช่น Janna และ Lulu อาจกลับมาทำใหม่ได้เนื่องจากพวกเขาทำงานได้ดีที่สุดเมื่อจับคู่กับ Hyper Carry เพื่อใช้ประโยชน์จากเซ็นเซอร์ที่มีขีดความสามารถสูง แต่เช่นเดียวกับการบรรทุกมีพลิกด้านให้กับเหรียญนั้นทุกครั้งที่มีการให้ Janna เก็บสะสมทองคำอย่างอดทนขณะที่ความพยายามยัดเยียดความไม่พอใจก็เป็นเวลาพิเศษสำหรับการสัญจรที่จะสนับสนุนให้เกิดช่องว่างหรือเพิ่มคะแนนวิสัยทัศน์นั้น

นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วที่มาพร้อมกับฤดูกาล แต่ดูเหมือนว่านี่มีศักยภาพที่จะเปิดพื้นสำหรับกลยุทธ์และ comps ทุกประเภท League of Legends ไม่เคยห่างไกลจากการเปลี่ยนแปลงทั้งใหญ่และเล็กในนามของเกมเพื่อความสดใหม่สำหรับผู้เล่นและผู้ชม และฤดูกาลที่เก้าของฤดูกาลดูเหมือนจะไม่แตกต่างกัน แต่ถ้าเมตาดาต้าเปิดกว้างอย่างที่ฉันคิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้แน่ใจได้ว่าเป็นฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม

ที่มา: ค่าสถิติ

▰เพิ่มเติม League of Legends ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา