อนุจคุปตะ
อนุจคุปตะ
Anuj Gupta เป็นนักข่าวอิสระที่ชื่นชอบแนวคิดของกีฬา เขาเล่นหลายรายการและมีประสบการณ์มากมายใน Dota 2 และ CS: GO Anuj ซึ่งเป็นแฟนพันธุ์แท้ Dota 2 ชอบวิเคราะห์เกมและโค้ชผู้เล่นใหม่

IOC ประกาศกิจกรรม Esports ที่ได้รับอนุญาตจากโอลิมปิก

คำว่า Olympic Virutal Series จะแสดงถัดจากโลโก้ Olympics Intercrossed Circles
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

Esports เป็นอีกก้าวหนึ่งที่ใกล้จะกลายเป็นกีฬาที่แท้จริงในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก


คณะกรรมการโอลิมปิกสากลได้ประกาศว่าจะจัดงานอีสปอร์ต XNUMX รายการก่อนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวเริ่มในเดือนกรกฎาคม IOC จะร่วมมือกับ International Sports Federations (IFs) และผู้เผยแพร่เกมเพื่อสร้าง Olympic Virtual Series (OVS) นี่คือกิจกรรมที่ได้รับอนุญาตจากโอลิมปิกสำหรับกีฬาเสมือนจริงและไม่ใช่กีฬาเสมือนจริง

OVS มีกำหนดเริ่มในวันที่ 13 พฤษภาคม – 23 มิถุนายน 2021 ตามข้อมูลของ IOC Virtual Series จะเตรียมผู้ชื่นชอบกีฬาเสมือนจริง esports และเกมจากทั่วโลกเพื่อเข้าถึงผู้ชมโอลิมปิกกลุ่มใหม่ นอกจากนี้ยังช่วยส่งเสริมการพัฒนากีฬาทั้งทางกายภาพและนอกร่างกายทั่วโลก

Thomas Bach ประธาน IOC เสนอความคิดเห็นว่า“ Olympic Virtual Series เป็นประสบการณ์ดิจิทัลโอลิมปิกที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้ชมใหม่ ๆ ในกีฬาเสมือนจริง เป็นการส่งเสริมการมีส่วนร่วมในการเล่นกีฬาและส่งเสริมคุณค่าของโอลิมปิกโดยมุ่งเน้นที่เยาวชนเป็นพิเศษ”

OVS จะนำเสนอสหพันธ์นานาชาติและผู้เผยแพร่เกมดังต่อไปนี้:

  • สมาพันธ์ซอฟต์บอลเบสบอลโลก (WBSC) - eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami Digital Entertainment
  • Union Cycliste Internationale (UCI) - Zwift, Zwift inc.
  • World Rowing – เปิดรูปแบบ
  • World Sailing – Virtual Regatta, Virtual Regatta SAS
  • Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) – Gran Turismo, Polyphony Digital

จนถึงขณะนี้ IOC ไม่ได้ระบุเหรียญใด ๆ สำหรับผู้ชนะในการแข่งขันตามลำดับ อย่างไรก็ตามพวกเขาได้บอกใบ้ว่าจะมีรางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมกิจกรรม

ก้าวไปข้างหน้ากับ OVS

David Lappartient ประธานกลุ่ม Esports และ Gaming Liaison (ELG) ของ IOC แสดงความตื่นเต้นสำหรับการพัฒนา:

“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในการเปิดตัว Olympic Virtual Series ครั้งแรก IFs จำนวนหนึ่งมีโครงการริเริ่มด้านกีฬาเสมือนจริงที่เป็นที่ยอมรับอย่างดี”

David ซึ่งดำรงตำแหน่งประธาน Union Cycliste Internationale (UCI) ได้กล่าวขอบคุณความร่วมมือระหว่าง IOC, IFs และผู้จัดพิมพ์ “ OVS เป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับโลกกีฬาเสมือนจริงและการเคลื่อนไหวของโอลิมปิก” เขากล่าวเสริม

แนวคิดของ OVS ได้กระตุ้นความสนใจของสถาบันกีฬาอื่น ๆ เช่น FIFA, FIBA ​​และหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ที่ดูแลกีฬาเช่นเทนนิสและเทควันโด เราอาจเห็นการมีส่วนร่วมของสหพันธ์เหล่านี้ในเหตุการณ์ OVS ในอนาคต

DreamHack Sports Games จะร่วมมือกับ IOC เพื่อช่วยทำตลาด Olympic Virtual Series บริษัท ในเดนมาร์กดำเนินเกมจำลองสถานการณ์กีฬาซึ่งช่วยเปลี่ยนกีฬาแบบดั้งเดิมให้กลายเป็นอีสปอร์ต

แม้ว่าจะไม่มีกิจกรรมใดที่เพิ่มเข้ามาใน OVS แต่จะเป็นรายการอีสปอร์ตที่แท้จริง แต่การแข่งขันกีฬาเสมือนจริงถือเป็นก้าวสำคัญที่ชุมชนเกมจะได้รับการยอมรับจากทั่วโลก ก่อนหน้านี้ IOC ไม่เต็มใจที่จะรับทราบถึงความสำคัญของกีฬา แต่นี่เป็นสัญญาณเชิงบวกจากคณะกรรมการ

▰เพิ่มเติม General ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา