Esports เป็นอีกก้าวหนึ่งที่ใกล้จะกลายเป็นกีฬาที่แท้จริงในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก
คณะกรรมการโอลิมปิกสากลได้ประกาศว่าจะจัดงานอีสปอร์ต XNUMX รายการก่อนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวเริ่มในเดือนกรกฎาคม IOC จะร่วมมือกับ International Sports Federations (IFs) และผู้เผยแพร่เกมเพื่อสร้าง Olympic Virtual Series (OVS) นี่คือกิจกรรมที่ได้รับอนุญาตจากโอลิมปิกสำหรับกีฬาเสมือนจริงและไม่ใช่กีฬาเสมือนจริง
OVS มีกำหนดเริ่มในวันที่ 13 พฤษภาคม – 23 มิถุนายน 2021 ตามข้อมูลของ IOC Virtual Series จะเตรียมผู้ชื่นชอบกีฬาเสมือนจริง esports และเกมจากทั่วโลกเพื่อเข้าถึงผู้ชมโอลิมปิกกลุ่มใหม่ นอกจากนี้ยังช่วยส่งเสริมการพัฒนากีฬาทั้งทางกายภาพและนอกร่างกายทั่วโลก
Thomas Bach ประธาน IOC เสนอความคิดเห็นว่า“ Olympic Virtual Series เป็นประสบการณ์ดิจิทัลโอลิมปิกที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมโดยตรงกับผู้ชมใหม่ ๆ ในกีฬาเสมือนจริง เป็นการส่งเสริมการมีส่วนร่วมในการเล่นกีฬาและส่งเสริมคุณค่าของโอลิมปิกโดยมุ่งเน้นที่เยาวชนเป็นพิเศษ”
OVS จะนำเสนอสหพันธ์นานาชาติและผู้เผยแพร่เกมดังต่อไปนี้:
- สมาพันธ์ซอฟต์บอลเบสบอลโลก (WBSC) - eBaseball Powerful Pro Baseball 2020, Konami Digital Entertainment
- Union Cycliste Internationale (UCI) - Zwift, Zwift inc.
- World Rowing – เปิดรูปแบบ
- World Sailing – Virtual Regatta, Virtual Regatta SAS
- Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) – Gran Turismo, Polyphony Digital
จนถึงขณะนี้ IOC ไม่ได้ระบุเหรียญใด ๆ สำหรับผู้ชนะในการแข่งขันตามลำดับ อย่างไรก็ตามพวกเขาได้บอกใบ้ว่าจะมีรางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมกิจกรรม
ก้าวไปข้างหน้ากับ OVS
David Lappartient ประธานกลุ่ม Esports และ Gaming Liaison (ELG) ของ IOC แสดงความตื่นเต้นสำหรับการพัฒนา:
“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในการเปิดตัว Olympic Virtual Series ครั้งแรก IFs จำนวนหนึ่งมีโครงการริเริ่มด้านกีฬาเสมือนจริงที่เป็นที่ยอมรับอย่างดี”
David ซึ่งดำรงตำแหน่งประธาน Union Cycliste Internationale (UCI) ได้กล่าวขอบคุณความร่วมมือระหว่าง IOC, IFs และผู้จัดพิมพ์ “ OVS เป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับโลกกีฬาเสมือนจริงและการเคลื่อนไหวของโอลิมปิก” เขากล่าวเสริม
แนวคิดของ OVS ได้กระตุ้นความสนใจของสถาบันกีฬาอื่น ๆ เช่น FIFA, FIBA และหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ที่ดูแลกีฬาเช่นเทนนิสและเทควันโด เราอาจเห็นการมีส่วนร่วมของสหพันธ์เหล่านี้ในเหตุการณ์ OVS ในอนาคต
เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าเรากำลังร่วมมือกับ @iocmedia เพื่อสร้าง Olympic Virtual Series ครั้งแรก
เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์โอลิมปิกดิจิทัลนี้ร่วมกับ @WBSC @UCI_cycling @WorldRowing @worldsailing @fia https://t.co/HmM1vqiMmO
- เกมกีฬา DreamHack (@DHSportsGames) 22 เมษายน, 2021
DreamHack Sports Games จะร่วมมือกับ IOC เพื่อช่วยทำตลาด Olympic Virtual Series บริษัท ในเดนมาร์กดำเนินเกมจำลองสถานการณ์กีฬาซึ่งช่วยเปลี่ยนกีฬาแบบดั้งเดิมให้กลายเป็นอีสปอร์ต
แม้ว่าจะไม่มีกิจกรรมใดที่เพิ่มเข้ามาใน OVS แต่จะเป็นรายการอีสปอร์ตที่แท้จริง แต่การแข่งขันกีฬาเสมือนจริงถือเป็นก้าวสำคัญที่ชุมชนเกมจะได้รับการยอมรับจากทั่วโลก ก่อนหน้านี้ IOC ไม่เต็มใจที่จะรับทราบถึงความสำคัญของกีฬา แต่นี่เป็นสัญญาณเชิงบวกจากคณะกรรมการ