แมตต์ไพรเออร์
แมตต์ไพรเออร์
Matt สำเร็จการศึกษาจาก Southern New Hampshire University เขาซาบซึ้งในกีฬาทุกประเภท แต่ส่วนใหญ่เน้นที่ Fortnite และ Call of Duty แมตต์วิเคราะห์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องและเล่นเกมเพื่อเข้าใจการตัดสินใจในเกมโดยผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก

วันแรกของ HCS Raleigh ทำลายสถิติการดูแต่ประสบปัญหาทางเทคนิคร้ายแรง

ไฟสีน้ำเงินและสีแดงส่องลงมาบนเวทีขณะที่แฟนๆ ชมการถ่ายทอดสด HCS Raleigh วันที่ 1
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

มันเป็นถุงผสมในการแข่งขันออฟไลน์ครั้งแรกของ Halo Infinite


Halo Championship Series (HCS) บุกเมืองราลี รัฐนอร์ธแคโรไลน่า สำหรับ LAN รายใหญ่แห่งแรกของปี มีทีมเข้าร่วมมากกว่า 270 ทีมที่ลงทะเบียนเข้าร่วมงาน ซึ่งพวกเขาจะแข่งขันกันเพื่อชิงส่วนแบ่ง 250K USD และสร้างตัวเองเป็นทีมที่น่าเกรงขาม

HCS Raleigh เป็นตัวแทนมากกว่าการแข่งขัน Halo แบบออฟไลน์ทั่วไป สุดสัปดาห์นี้เป็นงาน LAN ครั้งแรกนับตั้งแต่ DreamHack Anaheim ย้อนกลับไปในปี 2020 ยิ่งไปกว่านั้น Halo Infinite ยังนำเข้าสู่ยุคใหม่ของการแข่งขัน มีทั้งทหารผ่านศึกที่เก่งกาจและดาวรุ่งที่มีความสามารถ ไม่จำเป็นต้องพูดเลย — การแข่งขันครั้งนี้ยิ่งใหญ่มาก

วันแรกของ HCS Raleigh รวมเสียงสูงและต่ำทั้งหมดที่เราคาดหวังได้จาก Halo LAN แรกในรอบเกือบสองปี อย่างไรก็ตาม สองตุ๊กตุ่นครอบงำพาดหัวข่าว; จำนวนผู้ชมแบบทวีคูณและปัญหาทางเทคนิคที่น่าผิดหวัง

ผู้ชมทำลายสถิติในวันแรก

เริ่มต้นด้วยจุดสว่าง วันแรกของ HCS Raleigh พิสูจน์แล้วว่าทัวร์นาเมนต์ HCS Online สองสามรายการแรกนั้นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ เพียงชั่วครู่หลังจากช่อง Halo Twitch อย่างเป็นทางการเผยแพร่ แฟน ๆ หลายพันคนได้รับการสนับสนุนอย่างล้นหลาม การออกอากาศหลักมีผู้ชมประมาณ 60 คนอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งวัน

เพิ่มเติมจาก ESTNN
HCS NA Super 2022 วันที่ 2: OpTic และ Sentinels ครอง

มันเป็นการฟื้นคืนชีพที่อบอุ่นสำหรับแฟน ๆ และผู้เล่น และหวังว่าจะเป็นสัญญาณของสิ่งต่าง ๆ ที่จะเกิดขึ้น ผู้ชมเฉลี่ย 60 คนไม่ใช่เรื่องง่าย และอย่างที่ Halo Esports นำโดย Tashi "และนี่เป็นเพียงวันศุกร์เท่านั้น" เสียงกระหึ่มนั้นเป็นจุดสูงสุดอย่างไม่ต้องสงสัยในวันแรก แต่เมฆมืดที่โชคร้ายทำให้โมเมนตัมหยุดชะงัก

เกมขัดข้องและความล่าช้าในการสตรีม

หน้าจอที่แสดงในช่วงล่าช้ากับสตรีมจะอ่าน "เราจะกลับมาในเร็วๆ นี้" ปรากฏข้างนาฬิกาจับเวลาและโลโก้ HCS

ภัยพิบัติเกิดขึ้นในการแข่งขันทันทีที่ออกจากประตูระหว่างชุดเปิด Spacestation Gaming และ XSET จะต้องแข่งขันกันในซีรีส์ที่ดีที่สุดห้าเรื่องใน Pool D เกมที่หนึ่งดำเนินไปอย่างไม่มีปัญหา แต่เกมที่สองเริ่มมีความล่าช้าทางเทคนิคมากมายที่อาจส่งผลต่อเซ็ต ตลอดวัน.

ซีรีส์หลายเรื่องประสบปัญหาการแครชของเกมและการสตรีมล่าช้าอย่างมาก Adam Apicella ผู้ร่วมก่อตั้ง Esports Engine ทวีตข้อความจากนักวิเคราะห์ของ Call of Duty Anthony “NAMELESS” Wheeler เกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้น “ปัญหาด้านเทคนิคในนัดที่ 1 เพื่อเริ่มต้นวันใหม่” เขียน Apicella. “สบายดีตั้งแต่. มันเกี่ยวกับไดรเวอร์พีซีในเครื่องใหม่”

ในขณะที่ Apicella คิดว่าปัญหาต่างๆ สงบลง แต่นั่นไม่ใช่กรณี การแข่งขันในช่วงไพรม์ไทม์ ระหว่าง XSET และทีมชั้นนำของยุโรป Acend กลายเป็นกลุ่มที่มีปัญหามากที่สุด ทั้งสองทีมเข้าสู่เกมชี้ขาดห้าเกม แต่การชนหลายครั้งทำให้ศูนย์การประชุมราลีและผู้ชมหลายพันคนแบนราบ

พยายามหนึ่งในเกมที่ห้าให้การแสดงผลที่น่าตื่นเต้น Acend กลับมาจากการขาดดุลสิบคิลเพื่อผูกเกม น่าเสียดายที่ทีมซิก้าของยุโรปพังระหว่างการแข่งขัน ตามหลังอีกเกมก่อนหน้านี้ คลิป Twitch ด้านบนที่ถ่ายไว้ในระหว่างการออกอากาศแสดงให้เห็นถึงความคับข้องใจได้อย่างแม่นยำ ในที่สุด XSET และ Acend ก็จบซีรีส์ แต่ความล่าช้าทำให้โมเมนตัมช้าลง

ผู้เล่น XSET Carlos “Cratos” Ayala Jr. ระบายความผิดหวังบน Twitter โดยระบุว่า “17 game 5s bs” ปัญหาการแครชของเกมเดียวกันส่งผลกระทบต่อแมตช์อื่นๆ อีกมากมายตลอดทั้งวัน และ HCS พยายามอย่างเต็มที่เพื่อเติมเต็มช่วงหยุดทำงานและรักษาความรู้สึกไว้ แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่การกระทำตลอดทั้งวันก็โดดเด่น การแก้ไขเกมค้างที่ค้างอยู่จะเป็นเป้าหมายที่สำคัญสำหรับผู้ที่อยู่เบื้องหลังในการก้าวไปข้างหน้า หวังว่าปัญหาเหล่านั้นจะไม่ส่งผลต่อการดำเนินการของวันเสาร์และวันอาทิตย์

เพิ่มเติมจาก ESTNN
HCS NA Super 2022 วันที่ 2: OpTic และ Sentinels ครอง

ภาพคุณสมบัติ: HCS

 

▰เพิ่มเติม Halo Infinite ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา