การแข่งขัน Halo Infinite อยู่ที่นี่แล้ว
Halo Championship Series (HCS) เป็นเจ้าภาพการแข่งขันรายการเมเจอร์แรกของฤดูกาลที่เมืองราลี รัฐนอร์ทแคโรไลนา เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ความคาดหวังนั้นสูงเป็นประวัติการณ์หลังจากการเปิดตัวผู้เล่นหลายคน Halo Infinite ที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้ว ในช่วงสองสามสัปดาห์แรกของ HCS มีผู้ชมทำลายสถิติสำหรับการแข่งขันและรอบคัดเลือกออนไลน์ ด้วยเนื้อเรื่องที่พัฒนาขึ้นอย่างมาก ทุกสายตาหันไปที่ศูนย์การประชุมราลีซึ่งมีทีมหลายร้อยทีมเข้าร่วมการแข่งขัน LAN ครั้งแรกของ Halo Infinite
ผู้ชมอยู่ที่ประมาณ 60K บน Twitch เพื่อเริ่มต้นวันหยุดสุดสัปดาห์และในไม่ช้าก็ถึงตัวเลขทางดาราศาสตร์ในการแข่งขัน Championship Sunday HCS Raleigh เป็นการเริ่มต้นฤดูกาลที่สมบูรณ์แบบที่สุดในประวัติศาสตร์ของการแข่งขัน Halo
HCS Raleigh ปรับปรุงจาก 60K เป็นมากกว่า 250 ผู้ชมพร้อมกันในวันอาทิตย์
260k + https://t.co/TUBen4kx1i
— ทาชิ (@Tashi343i) December 19, 2021
การแข่งขันในนอร์ทแคโรไลนาเริ่มร้อนแรงในวันศุกร์ต่อหน้าผู้ชมมากกว่า 60 คนในการออกอากาศหลัก แม้จะไม่ทันเวลา เกมล่มและล่าช้า, Esports Engine ยังคงไม่หยุดยั้ง เช่นเดียวกับผู้ดูสตรีมออนไลน์ วันที่หนึ่งและสองนำผู้ชมโดยเฉลี่ยระหว่าง 50K ถึง 65K สำหรับ Pool Play และการแข่งขัน Championship Bracket ในช่วงต้น
ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่าใน Championship Sunday ซึ่งทีมต่างๆ เช่น Sentinels, OpTic Gaming, FaZe Clan, Cloud9 และ eUnited ผสมผสานและจับคู่ในชุดที่เข้มข้นหลายชุด การแข่งขันลดลงในฟีด Twitch สี่แยก แต่ไม่มีใครสามารถแข่งขันได้ ช่องทางการของ Halo.
ตามที่ ตัวติดตาม Twitchสตรีมในเวทีหลักมีผู้ชมเฉลี่ย 100 แสนคนตลอดทั้งวันและทะลุกว่า 150 คนในตอนท้าย Halo Esports และหัวหน้าผู้ชมที่ Microsoft/343 Industries — Tashi — ประกาศว่าการออกอากาศที่เกี่ยวข้องกับ HCS Raleigh ครอบคลุมทุกแพลตฟอร์มมีผู้ชมพร้อมกันมากกว่า 260 คน
Grand Finals สร้างผู้ดูที่สอดคล้องกัน 120K บน Twitch
ของเรา @HCS เตรียมเปิดศึกเมเจอร์แกรนด์ไฟนอล!
เรามี @Cloud9 เผชิญหน้ากับ @eUnited เพื่อความรุ่งโรจน์ในครั้งก่อน # ฮาโลอินฟินิท งาน LAN!
ทั้งหมดลงมาเพื่อสิ่งนี้!https://t.co/e5eEleh4IW | https://t.co/zEAg7S6F2W pic.twitter.com/dXTSWPDmFn
— Halo Esports #HCS (@HCS) December 20, 2021
ทีม Sentinels, OpTic Gaming และ FaZe Clan ที่แฟนๆ ชื่นชอบ ออกจากการแข่งขันในช่วงเช้าตรู่ของวันอาทิตย์ ในที่สุด รอบชิงชนะเลิศก็มีการรันแบ็กรอบรองชนะเลิศของผู้ชนะระหว่าง Cloud9 และ eUnited. ดูเหมือนว่าจำนวนผู้ชมจะลดลงในช่วงท้ายของซีรีส์ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ในทางกลับกัน การออกอากาศหลักของ Twitch นั้นทำให้ผู้ชมมีความสม่ำเสมอถึง 120K เนื่องจาก Cloud9 พยายามส่ง eUnited กลับบ้านและอ้างสิทธิ์ใน HCS Raleigh Championship
การพูดน้อยเกินไปที่จะกล่าวว่าการแข่งขัน Halo กำลังมาถึงจุดสูงสุดในช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบที่สุด ฤดูกาล CDL ของ Call of Duty ยังไม่เริ่ม และดูเหมือนว่าจะมีไททันตัวใหม่อยู่ด้านบนสุดในประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไม่มีการบอกว่า Halo Infinite จะไปจากที่นี่ได้อย่างไร แต่ผู้ชมพร้อมกัน 200 คนที่สอดคล้องกันในช่วงเมเจอร์แชมเปี้ยนชิพซันเดย์ครั้งแรกของฤดูกาลเป็นสัญญาณที่สร้างความมั่นใจ
ภาพคุณสมบัติ: HCS