อนุจคุปตะ
อนุจคุปตะ
Anuj Gupta เป็นนักข่าวอิสระที่ชื่นชอบแนวคิดของกีฬา เขาเล่นหลายรายการและมีประสบการณ์มากมายใน Dota 2 และ CS: GO Anuj ซึ่งเป็นแฟนพันธุ์แท้ Dota 2 ชอบวิเคราะห์เกมและโค้ชผู้เล่นใหม่

"กิจกรรมออฟไลน์ทั่วโลกจะเป็นอัญมณีมงกุฎของ PUBG Esports เสมอ" — พูดคุยกับ Everett Coleman หัวหน้าของ PUBG Esports อเมริกา

Everett Coleman หัวหน้าฝ่าย PUBG Esports ของอเมริกายืนกอดอกพร้อมกับคำพูดว่า "เราเป็นผู้บุกเบิกในพื้นที่นี้ และเราไม่กลัวที่จะทดลองและพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป"
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล์:

เราพูดคุยกับ Everett Coleman เกี่ยวกับ PUBG Esports และสิ่งที่เราคาดหวังได้จากการแข่งขัน PUBG ในโลกหลังโควิด


ESTNN พูดคุยกับ Everett Coleman เพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับปัจจุบัน ฉาก PUBG Esports ใน NA. เช่นเดียวกับความท้าทายที่ทีมจัดการแข่งขันระหว่างการทดสอบดังกล่าว

PUBG Continental Series 4 ผ่านเลนส์ของผู้จัด

คุณพอใจกับความคืบหน้าปัจจุบันของงาน PCS4 แค่ไหน?

อีซี: เรามีความสุขมากกับความก้าวหน้าของ PCS4 Americas งานนี้แสดงถึงการฟื้นตัวของสตูดิโอออกอากาศหลังจากทำงานจากที่บ้านเป็นเวลานานเนื่องจากโควิด การทำให้สตูดิโอ PUBG Santa Monica ใหม่ของเรามีชีวิตขึ้นมาและการได้เห็นทีมงานผลิต ทีมสังเกตการณ์ และพรสวรรค์ทั้งหมดกลับมารวมกันอีกครั้งเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อ งานนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการทำงานหนักและความยืดหยุ่นของทีมงานทั้งหมดของเรา และเราไม่สามารถภาคภูมิใจที่ได้ผลิต PCS4 ที่ประสบความสำเร็จ

PCS 4 ได้รับเงินรางวัลเพิ่มขึ้น 20% จากการทำซ้ำครั้งสุดท้ายของกิจกรรม KRAFTON และทีมงานวางแผนที่จะเพิ่มเงินรางวัลรวม คุณภาพ และการเข้าถึงของกิจกรรมต่อไปอย่างไร?

อีซี: เรามองหานวัตกรรมใหม่ๆ อยู่เสมอเพื่อช่วยในการเพิ่มเงินรางวัลรวม วิวัฒนาการของ Pick'Em Challenge และแท็บ esports ในเกมได้เปิดโอกาสเพิ่มเติมที่จะเห็นเงินรางวัลรวมเพิ่มขึ้น โปรแกรมนี้ยังคงเป็นโครงการที่มีความสำคัญสูงสำหรับบริษัท และเงินรางวัลรวมที่เพิ่มขึ้นเป็นเพียงผลพลอยได้จากความมุ่งมั่นของเราที่มีต่ออีสปอร์ต

ความคิดเกี่ยวกับชุดกฎใหม่ของ PCS 4

มีความโกลาหลอย่างมากจากชุมชนเกี่ยวกับกฎเก่า คุณคิดอย่างไรกับกฎใหม่ที่กำหนดให้ใช้กับ PCS 4

อีซี: PUBG Esports มีประวัติของการสำรวจและนวัตกรรมในประเภทที่มีประวัติและแบบอย่างที่ไม่ค่อยน่าติดตามใน esports เราเป็นผู้บุกเบิกในพื้นที่นี้ และเราไม่กลัวที่จะทดลองและพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป ความคิดเห็นของผู้เล่นจะเป็นหัวใจสำคัญของกระบวนการตัดสินใจของเรา และเราโชคดีที่มีชุมชนที่น่าเหลือเชื่อและมีส่วนร่วมเพื่อรวบรวมความคิดเห็นนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นการพัฒนาต่อไปในอนาคต

ผลกระทบของโรคระบาดต่อ PUBG Esports

อะไรคือความท้าทายที่ยากที่สุดที่การระบาดใหญ่เกิดขึ้นกับบริษัท? และทีมจะจัดการกับการจัดทัวร์นาเมนต์ที่ประสบความสำเร็จอย่างไร?

อีซี: การระบาดใหญ่ทำให้เกิดความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ประการแรกและสำคัญที่สุด ช่วงเวลาของการระบาดใหญ่และช่วงกักกันเริ่มต้นทำให้เราเปลี่ยนโปรแกรมอีสปอร์ตที่มีอยู่ของเราทันที เราถูกกำหนดให้จัดงานระดับโลกเป็นเวลาหนึ่งปีเต็ม งานระดับโลกครั้งแรกของเราอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์เมื่อเราตัดสินใจที่ยากลำบากที่จะระงับและประเมินความรุนแรงของการระบาดใหญ่

วินาทีแรกที่ตัดสินใจหมุน เราก็เริ่มทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อวางแผนโปรแกรมใหม่ทั้งหมด PUBG คอนติเนนตัลซีรีส์ ไม่ว่าสถานการณ์จะยากลำบากเพียงใด เราก็มุ่งมั่นที่จะนำเสนอการออกอากาศคุณภาพสูงสำหรับแฟนๆ ของเรา และโอกาสในการแข่งขันในระดับสูงสุดเพื่อชิงเงินรางวัลรวมสำหรับผู้เล่นของเรา เราได้พัฒนาแนวคิดการแข่งขันใหม่ ความสามารถในการออกอากาศแบบใหม่ และไม่เคยปล่อยให้การระบาดใหญ่หยุดเราจากการมอบประสบการณ์กิจกรรมที่มีคุณภาพสำหรับระบบนิเวศของ PUBG Esports

ผสมผสานออฟไลน์และออนไลน์

คุณคิดว่าการแข่งขันออฟไลน์จะเข้ามาเล่นเมื่อไหร่? และตอนนี้พวกเขาจะเปลี่ยนสถานการณ์ของ esports สำหรับ PUBG อย่างไรให้ทุกคนชินกับ New Normal?

อีซี: กิจกรรมออฟไลน์ระดับโลกจะเป็นอัญมณีมงกุฎของ PUBG Esports เสมอ และเราเองก็กังวลไม่แพ้ใครๆ ที่จะทำให้กิจกรรมเหล่านั้นเป็นไปได้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม โปรแกรม PCS ได้กลายเป็นการปรับตัวของ PUBG Esports ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก แม้จะเกิดโรคระบาด แต่เราเชื่อว่ายังมีที่สำหรับพีซีเอส ท้ายที่สุด การผสมผสานที่ดีระหว่างกิจกรรมออฟไลน์ทั่วโลกและโปรแกรมออนไลน์คุณภาพสูงที่จะช่วยทำให้ปฏิทินกลายเป็นสถานที่ที่ดี

สตูดิโอซานตาโมนิกาแห่งใหม่เป็นอย่างไรในแง่ของการออกอากาศจนถึงตอนนี้? และมีประโยชน์อะไรอีกบ้าง?

อีซี: สตูดิโอ PUBG Santa Monica ได้ปรับปรุงคุณภาพและความสามารถในการออกอากาศของเราอย่างมาก แม้ว่าผู้เล่นจะยังคงแข่งขันจากที่บ้าน แต่สตูดิโอก็จัดการกับความท้าทายส่วนใหญ่ในการผลิตการถ่ายทอดสดจากระยะไกล ไม่ว่าความสามารถในการผลิตออนไลน์ของเราจะซับซ้อนเพียงใด ไม่มีอะไรมาแทนที่คุณภาพและความเงางามที่มาจากการมีทุกคนในสตูดิโอ ทำงานร่วมกันแบบตัวต่อตัว

 

▰เพิ่มเติม PUBG ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด