ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

จดหมายจาก Final Fantasy XIV จากผู้ผลิต 69: การยกเครื่องของอาณาจักรเกิดใหม่

แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

สิ่งที่คาดหวังจากแพทช์ 6.1 ของ Final Fantasy XIV


ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ โยชิดะ สัญญาเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนว่าเนื้อหาเก่าจะได้รับการยกเครื่อง Realm Reborn ของ FF XIV นี่คือรายละเอียดว่าแพตช์ 6.1 จะเป็นอย่างไร!

คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ด้วย Shadowbringers Final Fantasy XIV ได้เห็นการนำระบบความไว้วางใจมาใช้ มีบางอย่างที่มีอยู่แล้วใน Final Fantasy XI รุ่นก่อนซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นจัดการกับเนื้อหาโซโล โยชิดะสัญญาใน Live Letter ล่าสุดที่พวกเขาวางแผนจะ เปลี่ยนการรับรู้ในปัจจุบันของ Final Fantasy XIV. เกมที่สามารถเล่นกับเพื่อนได้ แต่ใครๆ ก็สนุกกับเรื่องราวของใครได้ แม้แต่คนเดียว

FF Realm Reborn ยกเครื่อง

ขั้นตอนแรกสำหรับสิ่งนี้คือการยกเครื่องเนื้อหาที่เก่าที่สุดของเกมบางส่วน เนื้อหาหลักในสถานการณ์สมมติหลักของ A Realm Reborn ซึ่งมีการปรับโฉมเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้วด้วยแพตช์ 5.3 ตอนนี้ผู้เล่นใหม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวด้วยระบบสนับสนุนหน้าที่ใหม่ ผู้เล่นใหม่จะได้รับความช่วยเหลือจากสหายที่ควบคุมโดย AI ในเนื้อหาสถานการณ์หลักแทนที่จะเป็นผู้เล่นจริง ผู้ช่วยเหล่านี้จะพร้อมใช้งานสำหรับเนื้อหา 2.0 4-man เท่านั้น

FF Realm Reborn ยกเครื่อง

เรารู้แล้วจาก แผนงานที่นำเสนอเมื่อสองสัปดาห์ก่อน ว่าพวกเขาวางแผนที่จะใช้คุณลักษณะนี้ทุกที่ กระบวนการนี้ควรจะเสร็จสิ้นเมื่อถึงเวลา 6.5 ม้วน และเรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับส่วนเสริมถัดไป แต่โยชิดะยังเปิดเผยว่าพวกเขากำลังแก้ไขเนื้อหาที่เก่ากว่าบางส่วน แหล่งกำเนิดแสงและพื้นผิวถูกปรับ กลไกดันเจี้ยนที่น่ารำคาญถูกนำออกไป และผู้บังคับบัญชาบางคนได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้พวกมันสามารถชุบได้มากขึ้น

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Square Enix พัฒนาซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นใน Final Fantasy XIV; ละครเรื่องนี้เกี่ยวกับอะไรในขณะที่พยายามอธิบายและบริบทและส่วนที่ฉันสูญเสียความหวัง

FF Realm Reborn ยกเครื่อง

ความหายนะดังกล่าว

การยกเครื่องครั้งใหญ่ที่สุดคือดันเจี้ยนและการทดสอบครั้งสุดท้ายของ A Realm Reborn กลายเป็นเรื่องตลกไปแล้ว หน้าที่ Cape Westwind จะกลายเป็นหน้าที่ของผู้เล่นคนเดียว ในขณะที่ Castrum Meridianum จะกลายเป็นดันเจี้ยน 4 ผู้เล่นแทน อย่างไรก็ตาม Praetorium จะถูกแบ่งออกเป็นสามหน้าที่แยกจากกัน ดันเจี้ยนที่มีผู้เล่น 4 คนขึ้นไปต่อสู้กับ Gaius การต่อสู้ Ultima Weapon จะเป็นการทดสอบผู้เล่น 4 คน และการต่อสู้กับ Lahabrea ในตอนท้ายจะเป็นหน้าที่ของผู้เล่นคนเดียว ขณะนี้ยังไม่มีแผนที่จะลบคัตซีนที่ผู้เล่นต้องรับชม

FF Realm Reborn ยกเครื่อง

ทีมงานยังได้พิจารณาเอารูเล็ตสถานการณ์หลักออกจากตัวค้นหาหน้าที่ แต่เนื่องจากทั้ง Castrum Meridianum และ Praetorium ค่อนข้างยาว พวกเขาจึงตัดสินใจเก็บไว้ก่อน รูเล็ตนี้จะรวมดันเจี้ยนที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้และการต่อสู้ Ultima Weapon สำหรับผู้เล่น 4 คน แน่นอนว่ารางวัลสำหรับรูเล็ตได้รับการปรับแล้ว ดังนั้นผู้เล่นจะยังคงทำเหมือนเดิม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV และ Live Letter ไปที่นี่ใน ESTNN.

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา