ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่มีอารมณ์อุ่นๆ กับวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาวาไรตี้บางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

สรุป FF XIV Live Letter 72, Patch 6.2 ข้อมูลและอื่น ๆ

FF XIV จดหมายสด 72
Tweet
Share
Reddit
อีเมล

FF XIV Live Letter 72 มาถึงแล้วในขณะที่เรามาดู Final Fantasy XIV: Endwalker Patch 6.2 ที่หน้าประตูของเรา ที่นี่คุณมีข้อมูลสรุปที่สมบูรณ์ของสตรีมแบบสดทั้งหมด สั้นและน่าฟัง


Patch 6.2 Buried Memory วางจำหน่าย 23 สิงหาคม

ใช่! Patch 6.2 จะลงจอดในวันอังคารที่ 23 สิงหาคม และจะเป็นแพทช์แรกของส่วนขยาย Endwalker ในปัจจุบัน นั่นหมายถึงระดับการจู่โจมใหม่ การแนะนำระบบใหม่อย่างถล่มทลาย อุปกรณ์ใหม่ หินหลุมฝังศพใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

ตัวอย่างแสดงเนื้อหาส่วนใหญ่จากบทถัดไปในสถานการณ์ภารกิจหลัก (MSQ) ในขณะที่เราเข้าสู่ส่วนแบ่งที่ 13 ในที่สุด หรือที่เรียกกันอย่างเด่นชัดว่าความว่างเปล่า อย่างน้อยเราจะกล้าดันเจี้ยนใหม่ 'The Fell Court of Troia' และเห็นได้ชัดว่าการพิจารณาคดีใหม่ ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ โยชิดะ เปิดเผยกับเราว่าอย่างน้อยช่วงทดลองสำหรับแพตช์นี้จะเชื่อมโยงกับ MSQ ซึ่งทำลายประเพณีอันยาวนานที่เราสร้างขึ้นใน Heavensward

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เรายังมีบทต่อไปของ Pandaemonium ให้ตั้งตารอ Abyssos ซึ่งจะทำการสำรวจมิติกระเป๋าอันน่าสะพรึงกลัวต่อไปกับ Themis เพื่อนเก่าคนใหม่ของเรา เรายังถูกล้อเลียนด้วยการเผชิญหน้ากับศัตรูเก่าและศัตรูตัวฉกาจ Lahabrea ที่เราพบครั้งสุดท้ายใน Heavenward คราวนี้เราจะได้พบกับ Lahabrea ที่ยังไม่ได้รับการตอบรับในช่วงไพรม์ของเขาก่อนวันสุดท้าย สิ่งที่แฟนๆ รอคอยตั้งแต่การสิ้นสุดของ Shadowbringers

แต่นี่คือบทสรุปสั้นๆ ของทุกสิ่งที่กล่าวถึงใน Live Letter ในวันนี้

2022 08 12 14 19 33 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

การเปลี่ยนแปลง PvP, PvE และ Crystalline Conflict

แพตช์นี้จะไม่มีการยกเครื่องครั้งใหญ่สำหรับงานที่มีอยู่ แต่เช่นเคยจะมีการปรับเปลี่ยนตัวเลข โดยรายละเอียดจะยังมาพร้อมกับแพตช์โน๊ต นอกจากนี้ ทีมงานได้ตัดสินใจที่จะเพิ่มบันทึกในการปรับเปลี่ยนและการเปลี่ยนแปลงในงานแต่ละครั้ง เพื่อชี้แจงกระบวนการคิดของพวกเขา นาโอกิ โยชิดะ ยอมรับว่าจะไม่มีใครพอใจ 100% กับวิธีที่พวกเขาสร้างสมดุลระหว่างงานและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ แต่อย่างน้อยตอนนี้ผู้เล่นก็มีคำอธิบายว่าพวกเขามาจากไหน

ก่อนหน้านี้ ยังมีปัญหาเกี่ยวกับวิธีการคำนวณบัฟและดีบัฟสำหรับการกระทำที่รับประกันการโจมตีคริติคอล/โดยตรง อันที่จริงแล้วบัฟและดีบัฟเหล่านั้นไม่มีผลกับทักษะดังกล่าวเลย ด้วยแพตช์ 6.2 การคำนวณจะถูกปรับและแก้ไขเพื่อให้ทุกการกระทำทำงานตามที่ตั้งใจไว้ นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่สถิติการโจมตีโดยตรงของตัวละครจะไม่ได้รับการพิจารณาในการคำนวณสำหรับกิจกรรมที่รับประกันการโจมตีโดยตรง จากนี้ไปการกระทำเหล่านั้นจะขยายขนาดตามสถิติของตัวละครด้วย

นอกจากนี้ จะมีการปรับสมดุลของงานทั้งหมดใน PvP เช่นเดียวกับการอัปเดตอื่นๆ ที่ยังไม่ได้ประกาศ Hidden Gorge จะกลับมาในที่สุด ซึ่งหมายความว่า Rival Wings และรางวัลกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง 6.2

2022 08 12 13 52 38 3 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

ในแพตช์ถัดไป เราจะเห็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ที่สองด้วย นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะได้รางวัลใหม่จากการเข้าร่วม PvP โดยการทำ Frontlines, Rival Wings หรือ Crystalline Conflict

ในส่วนที่เกี่ยวกับ Crystalline Conflict ไม่เพียงแต่ฤดูกาลจัดอันดับถัดไปจะเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวแพตช์ถัดไปเท่านั้น จะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการค้นหาแมตช์และระบบการจัดอันดับ การค้นหาแมตช์จะได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด และตอนนี้จะได้รับผลกระทบจากจำนวนอันดับ ช่วงเวลาของวัน และค่าอื่นๆ ที่ไม่สามารถเปิดเผยได้ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน

คุณสามารถลดอันดับระหว่างสามระดับสูงสุดของอันดับ PvP ได้ หากคุณสูญเสียคะแนนทั้งหมดของคุณในระดับคริสตัล คุณจะล้มลงเป็นไดมอนด์ และคุณยังสามารถลดระดับจากไดมอนด์ไปจนถึงแพลตตินัมได้ การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นด้วยความหวังว่าอันดับที่สูงขึ้นจะแสดงความสามารถของผู้เล่นได้อย่างแม่นยำ เพื่อให้มันยุติธรรม ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มฤดูกาลใหม่ที่ Bronze 3 โดยตั้งค่าดาวรุ่งเป็น 0

โครงสร้างของรางวัลก็เปลี่ยนไปเล็กน้อยเช่นกัน ตอนนี้คุณมีสิทธิ์รับรางวัลสำหรับอันดับสูงสุดที่คุณไปถึงใน Crystalline Conflict ผู้เล่นยังสามารถรับรางวัลทั้งหมดจากระดับที่พวกเขาได้ไปถึงแล้ว รวมถึงรางวัลของฤดูกาลที่แล้ว รางวัลก็จะเห็นการปรับบางอย่างเช่นกัน และผู้กำกับยังบอกด้วยว่าพวกเขากำลังวางแผนที่จะลงโทษผู้เล่นที่ออกจากการแข่งขันก่อนเวลาอันควรที่จะก้าวไปข้างหน้า

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Final Fantasy XIV - วิธีเล่น Sage

2022 08 12 14 00 10 3 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

เกียร์ใหม่ เรดใหม่ ฉันใหม่

แพตช์ที่สม่ำเสมอยังหมายความว่าเราได้รับการโจมตีอีกสี่ครั้งเพื่อเข้าร่วม ในระดับความยาก Normal และ Savage ความยากระดับปกติจะเป็นส่วนหนึ่งของเควสต่อเนื่องของ Pandaemonium และจะให้รางวัลเป็นโทเค็นสำหรับอุปกรณ์ที่ระดับไอเทม (iLvL) 610 ในขณะที่ความยาก Savage ที่จะปล่อยออกมาหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวแพตช์ 6.2 จะมอบรางวัลให้กับเกียร์ iLvL 630 คุณยังสามารถรับสกุลเงินหลุมฝังศพใหม่ Allagan Tomestone's of Causality เพื่อซื้ออุปกรณ์ iLvL 620 จากผู้ขาย และชุดเกียร์ที่สร้างขึ้นใหม่ก็จะเปิดตัวเช่นกัน โดยอาจตั้งไว้ที่ iLvL 610 ดังนั้นอย่าลืมประหยัด Materia

เหตุผลที่ Savage ล่าช้าไปหนึ่งสัปดาห์ หวังว่าผู้เล่นจะไม่เร่งรีบในเนื้อเรื่องใหม่ของ Pandaemonium และมีเวลาเพียงพอในการเตรียมตัวหากพวกเขาวางแผนที่จะเข้าร่วมการแข่งขันสู่โลกก่อน นี่เป็นครั้งแรกที่พวกเขาเลื่อนระดับ Savage ออกไปหนึ่งสัปดาห์ในเนื้อหาแพตช์ และพวกเขากำลังมองหาความประทับใจจากผู้เล่น หากนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี หรือหากพวกเขาควรกลับไปเป็นเหมือนเดิม

นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นสามารถรับอุปกรณ์จากระดับ Savage นี้ได้อีกด้วย แทนที่จะมีสำเนา 6 ชุด ผู้เล่นจะต้องใช้เพียง 4 ชุดเท่านั้นจึงจะได้รับชิ้นส่วนเกียร์สำหรับช่องเสียบหัว แขน และเท้าตามลำดับ การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลต่อระดับการจู่โจมก่อนหน้าใดๆ และอยู่ระหว่างการทดสอบ นาโอกิ โยชิดะยังปฏิเสธอีกว่า Elden Ring มีอิทธิพลใดๆ ต่อการออกแบบชุดเกียร์ใหม่โดยระบุว่า “หากเราเริ่มใช้สิ่งเหล่านี้หลังจากที่ Elden Ring ออกวางจำหน่าย เราจะทำเสร็จไม่ทัน!”

เราจะเห็นการต่อสู้ Unreal ใหม่เข้ามาด้วย คราวนี้เป็นการทดลองใช้ Sephirot ที่เป็นตัวเลือกแรกในการขยาย Heavensward เนื่องจากทีมงานมองว่าเขายากเกินไปเล็กน้อย เขาจึงได้รับการปรับแต่งและปรับให้เข้ากับมาตรฐานปัจจุบันของ Final Fantasy XIV

เขตรักษาพันธุ์เกาะ

ในที่สุดเราก็ได้เห็นการทำงานของ Island Sanctuary และมันก็ใหญ่โตมโหฬารจริงๆ น่าจะเป็นขนาดสองหรือสามโซนและเต็มไปด้วยรายละเอียด อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่ที่อยู่อาศัยส่วนบุคคลที่เราคาดหวัง (ยัง) แทนที่จะเป็นเกม Final Fantasy XIV ในเกมทำฟาร์ม/สร้างที่สะดวกสบายในแนว Stardew Valley และ Harvest Moon

ผู้เล่นทุกคนจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงเกาะส่วนตัวซึ่งพวกเขาสามารถก้าวหน้าได้ตามต้องการ รางวัลส่วนใหญ่จะเป็นเครื่องสำอาง สัตว์ขี่ และ Materia สำหรับนักประดิษฐ์และนักสะสม ดังนั้นมันจึงอาจเป็นวิธีที่ดีในการหาเงินค่าขนมของคุณโดยการทำฟาร์มในอุดมคติ

ประการแรก เกาะแห่งนี้เป็นเกาะที่ดุร้ายและไม่มีใครเชื่อง แต่ด้วยความช่วยเหลือจากกองทัพสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมที่ไว้ใจได้ นักรบแห่งแสงจึงค่อยๆ หลอมรวมเกาะสวรรค์ของพวกเขา ด้วยการสลับระหว่างโหมดต่างๆ คุณจะได้ฟาร์มเพื่อหาวัตถุดิบ จับสัตว์ มีแนวโน้มว่าจะปลูกพืชหรือเลี้ยงสัตว์ และอื่นๆ อีกมากมาย ด้วยการทำเช่นนี้ คุณจะค่อยๆ สร้างเขตรักษาพันธุ์เกาะของคุณขึ้นและอาจเปลี่ยนให้เป็นเครื่องจักรที่ทาน้ำมันอย่างดี

สัตว์ที่จับได้สามารถผลิตทรัพยากรได้ ตราบใดที่คุณดูแลความต้องการของพวกมันและดูแลพวกมันอย่างดี คุณยังสามารถตั้งชื่อเล่นให้พวกเขาได้ ทรัพยากรเหล่านั้นสามารถถูกขัดเกลาและประดิษฐ์ให้ดี ซึ่งคุณสามารถขายในตลาดที่ทำงานร่วมกับสกุลเงินของตัวเองเพื่อรับรางวัลทุกประเภท เรายังไม่รู้จักคุณสมบัติเพิ่มเติมเต็มรูปแบบ แต่ทีมวางแผนที่จะขยายและสนับสนุนคุณลักษณะนี้อย่างน้อยจนถึงการเปิดตัว 7.0

2022 08 12 15 17 31 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

เกณฑ์และดันเจี้ยนแปรผัน

เนื้อหาการต่อสู้ใหม่ที่นำมาใช้กับ 6.25 จะเป็น Variant และ Criterion Dungeons หนึ่งเน้นที่การเล่าเรื่องและการสำรวจมากขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นทดสอบ Criterion Dungeon กล้าหาญในการต่อสู้

แต่ก่อนอื่นคือ Variant Dungeons พวกนั้นจะเลือกดันเจี้ยนผจญภัยของคุณเองซึ่งผู้เล่นจะต้องกล้าหาญในปาร์ตี้ที่มีผู้เล่นมากถึง 4 คน แต่คุณยังสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับผู้เล่นคนอื่นก็ได้ เพื่อชดเชยการขาดการจัดองค์ประกอบปาร์ตี้ที่เหมาะสม ผู้เล่นจะต้องเลือกจากรายการความสามารถที่จะชดเชยให้กับบทบาทที่อาจขาดหายไป จากนั้นผู้เล่นจะได้เลือกเส้นทางที่จะนำไปสู่เนื้อเรื่องอื่นที่คุณสามารถรวบรวมเพื่อพาหนะได้

เพิ่มเติมจาก ESTNN
12 ปีของ Final Fantasy XIV ตอนที่ 1: 1.0 และอาณาจักรเกิดใหม่

Variant Dungeons นั้นตั้งใจให้เป็นเนื้อหาทั่วไปที่ผู้เล่นสามารถเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าที่ระดับ 90 เรายังไม่ทราบขอบเขตของรางวัลสำหรับมัน แต่เราคิดว่าอย่างน้อยก็น่าจะเป็นหินหลุมฝังศพและทรัพยากรที่มีประโยชน์ในการอัปเกรด เกียร์ของคุณด้วย

Criterion Dungeons ที่อื่น ๆ และรองรับผู้เล่นที่มีทักษะมากขึ้น ระดับความยากปกตินั้นอ้างอิงจาก Yoshida ในระดับเดียวกับระดับ Savage ก่อนหน้า และต้องการปาร์ตี้เต็มรูปแบบของผู้เล่น 4 คนที่สามารถเติมด้วยตัวค้นหาหน้าที่พิเศษได้ ผู้เล่นไม่เพียงต้องเผชิญหน้ากับบอสเท่านั้น สัตว์ประหลาดในดันเจี้ยนยังแข็งแกร่งกว่าถังขยะทั่วไปในดันเจี้ยนอีกด้วย ผู้เล่นต้องดึงและวางแผนล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง

ความยาก Savage จะเพิ่ม ante โดยไม่เพียงแต่จะยากขึ้นเท่านั้น แต่ยังลบเครื่องหมายของความสามารถของมอนสเตอร์ด้วย อีกครั้งที่เราไม่สามารถบอกได้ชัดเจนว่ารางวัลของเนื้อหาจะเป็นอย่างไร แต่เราสามารถสรุปได้ว่ามันจะเป็นสัตว์ขี่ ของแต่ง ฉายา และอย่างน้อยก็หลุมฝังศพบางส่วน

2022 08 12 13 29 29 3 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

ภารกิจใหม่ อาวุธที่ถูกทิ้งร้าง และการปรับสถานการณ์หลัก

Grand Endeavour ของ Tataru จะยังคงเปิดตัว 6.2 ต่อไป โดยครั้งนี้จะเน้นที่ผลพวงของเควสต์ Shadow of Mhach ดังนั้นคุณต้องผ่าน Heavensward Alliance Raid เพื่อเริ่มบทต่อไป

และแพทช์ 6.25 จะได้เห็นการเปิดตัว Tribe Quests ใหม่ Omnicrons ที่สามารถพบได้ใน Ultima Thule Tribe Quests ชุดนี้จะเป็นเอกสิทธิ์สำหรับ Disciples of the Land และมาพร้อมกับเรื่องราวของตัวเอง ชื่อเสียง และรางวัลที่จะได้รับ รีมิกซ์ใหม่สำหรับ Close in the Distance ดูเหมือนว่า

แพตช์ 6.25 ยังเห็นความต่อเนื่องของเควสไลน์ Somehow Even Further Hildibrand Adventures ซึ่งตอนนี้ผูกติดอยู่กับอาวุธที่ระลึก ดังนั้น หากคุณวางแผนที่จะอ้างสิทธิ์หนึ่งในนั้น คุณจะต้องติดตามเควสต์ของ Hildibrand ที่เริ่มต้นใน A Realm Reborn คราวนี้ อาวุธที่หลงเหลือจะไม่ผูกติดอยู่กับตัวอย่างเช่น Bozja หรือ Eureka โยชิดะกล่าวในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสารเกมญี่ปุ่น Famitsu ว่าการบดขยี้ครั้งนี้จะอยู่ในเส้นเลือดของ ARR และ HW relicts ซึ่งหมายถึงความคืบหน้าตามภารกิจและการทำเนื้อหาปกติให้สมบูรณ์

เราจะเห็นการปรับเปลี่ยน MSQ เพิ่มเติมจากเนื้อหา ARR ของโพสต์ (2.1 - 2.5) และดันเจี้ยนของ Heavenward ซึ่งหมายถึงการช่วยเหลือ Snowcloak, The Keeper of the Lake, Sohm Al, The Aery และ The Vault ที่ผู้เล่นสามารถสัมผัสได้กับสหาย AI การต่อสู้ของ Thornmarch ยังได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ในขณะที่การต่อสู้ในเวอร์ชัน Extreme ยังคงไม่มีใครแตะต้อง และการทดลอง The Steps of Faith ถูกลบออกและจะเป็นหน้าที่เดี่ยวแทน

อัพเดทอื่นๆ มากมาย

ระบบสำหรับ Adventurer Plates และ Portraits จะได้รับการอัปเดตทั่วไป เนื่องจากฟีเจอร์นี้จะเปลี่ยนจากเบต้าและจะวางจำหน่ายอย่างสมบูรณ์ นั่นหมายถึงว่ารูปภาพบุคคลที่บันทึกไว้ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต ดังนั้นคุณจะต้องสร้างใหม่อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ลิงก์ไปยังแผ่นเพลทและชุดอุปกรณ์นักผจญภัยจะมีผลกับ 6.2

ในการเตรียมการสำหรับการอัปเดตกราฟิกที่วางแผนไว้ซึ่งจะมาพร้อมกับการเปิดตัวของส่วนเสริมถัดไปนั้น จะมีการอัปเดตบางอย่างเกี่ยวกับวิธีที่ Final Fantasy XIV ประมวลผลกราฟิก สิ่งนี้จะขยายให้ใหญ่ขึ้นเพียงปรับปรุงกระบวนการโหลดบางส่วนและจะทำให้เกมของคุณทำงานได้ราบรื่นยิ่งขึ้น เกมจะได้รับคุณสมบัติความละเอียดแบบไดนามิกที่คุณสามารถเปิดใช้งานเพื่อจัดลำดับความสำคัญของเฟรมเรตมากกว่าความละเอียด นี่เป็นเพียงครั้งแรกของการอัปเดตจำนวนมากที่จะเปิดตัวในเวอร์ชัน 7.0

ในที่สุด เราก็จะได้เห็นการอัพเดท Glamour Dresser ที่จะจุได้มากถึง 800 รายการ นาโอกิ โยชิดะ ขอให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ใส่ทุกอย่างลงในชุด Glamour ของพวกเขา เพื่อที่เขาจะได้ไม่ต้องฟังคนบ่นเรื่องขนาดในหนึ่งเดือน

สรุปข้อมูลทั้งหมดจาก Final Fantasy XIV Live Letter ใหม่ล่าสุด เราจะมีรายละเอียดเกี่ยวกับ Island Sanctuary, Criterion Dungeons และเนื้อหาใหม่ที่นี่ในเร็วๆ นี้ ดังนั้นคอยติดตามว่า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV และ esports ที่คุณชื่นชอบ เยี่ยมชมเราได้ที่ ESTNN

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา