Valve ประกาศในวันนี้ว่าอัลกอริธึมการจับคู่แบบใหม่สำหรับ Dota 2 จะแบ่ง MMR ออกเป็นหมวดหมู่ที่หลากหลาย
วันนี้ Valve ได้ผลักดันการเปลี่ยนแปลงใหม่บางอย่างไปยังระบบจับคู่ใน Dota 2 ตามบล็อกการอัพเดทอย่างเป็นทางการ “การอัปเดตในวันนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางวิศวกรรมบางอย่างกับระบบการจับคู่หลักเพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าและความสามารถในการวิเคราะห์ที่ดีขึ้น”
แพทช์ทดลองจับคู่ของ dota 2
หนึ่งในเป้าหมายหลักของ Valve คือการปรับปรุงการจับคู่โดยรวมในทุก ๆ เกมที่เล่น ผู้เล่นหลายคนวิจารณ์ระบบปัจจุบันซึ่งอาจมีบทบาทใน Valve ที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง เป้าหมายหลักของการอัพเดทคือการปรับปรุงยอดทีมความประพฤติของผู้เล่นพฤติกรรมผู้เล่นลดการซื้อบัญชีและอื่น ๆ เป้าหมายสุดท้ายของแพทช์อ้างอิงจาก Valve คือการทำให้ Dota สนุกยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับ
การเปลี่ยนแปลงเชิงทดลอง
การอัปเดตในวันนี้ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงทดสอบบางอย่างซึ่งจะคงอยู่จนถึงสิ้นสุดฤดูกาลปัจจุบัน บางครั้งก่อนหน้านั้น Valve จะออก "การเรียกโดยตรงสำหรับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีการ [การเปลี่ยนแปลง] ทำงาน" จากผู้เล่น
ไม่มี Solo และ Party MMR ที่แยกจากกัน
คนแรกคือการลบแนวคิดของ Solo และ Party MMR ที่แยกต่างหาก เหตุผลที่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้เกิดขึ้นคือการเพิ่มทั้งการเล่นของทีมและโซเชียลของ Dota 2 ในขณะเดียวกันก็แก้ไขค่า MMR ของผู้เล่นด้วย
การเปลี่ยนแปลงนี้มีศักยภาพในการปรับปรุงการจับคู่ข้ามกระดาน ท้ายที่สุด Dota 2 เป็นเกมแบบทีม
ในแง่ของความแม่นยำของ MMR ของผู้เล่นคุณสามารถอ่านสิ่งที่ Valve พูดได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. Valve ยอมรับว่าพวกเขามีงานต้องทำในด้านนี้มากขึ้นซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีอย่างแน่นอน
แนะนำคอร์และการสนับสนุน MMR
จากนี้ไป ผู้เล่นจะมี MMR สองแบบที่แตกต่างกัน – แกนหลักและส่วนสนับสนุน ซึ่งหมายความว่าตอนนี้คุณสามารถเลือกบทบาทของคุณก่อนเกมได้ (โดยทั่วไป ฟีเจอร์บทบาทจัดอันดับจะถูกย้ายไปยังการจับคู่อันดับพื้นฐาน) นอกจากนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกบทบาทและชุดค่าผสมต่างๆ ได้เช่นกัน ในท้ายที่สุด ผู้เล่นจะถูกจับคู่โดยอิงจาก Core หรือ Support MMR
ยิ่งไปกว่านั้น MMR แต่ละประเภทจะมีกระดานแต้มนำของตัวเองเช่นกัน Valve ได้กล่าวว่าหากการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นแบบถาวรจะมีขั้นตอนการสอบเทียบแยกต่างหากสำหรับทั้ง Core และ Support เมื่อใช้งานอย่างสมบูรณ์
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะคงอยู่จนกระทั่งสิ้นสุดฤดูกาล นอกจากนี้ Valve จะแยกการอัปเดตที่เรียกว่า "Summer Scrub" เป็นสองส่วนเนื่องจากปัญหาด้านความเสถียร การอัปเดตการจับคู่นี้เป็นส่วนแรกของการอัปเดตสองส่วน Valve ได้กล่าวว่าส่วนที่สองของการอัปเดตกำลังจะมาถึง "เร็ว ๆ นี้"
รูปภาพ VIA: Valve