อนุจคุปตะ
อนุจคุปตะ
Anuj Gupta เป็นนักข่าวอิสระที่ชื่นชอบแนวคิดของกีฬา เขาเล่นหลายรายการและมีประสบการณ์มากมายใน Dota 2 และ CS: GO Anuj ซึ่งเป็นแฟนพันธุ์แท้ Dota 2 ชอบวิเคราะห์เกมและโค้ชผู้เล่นใหม่

Dota 2: ESL และ DreamHack เปลี่ยนกลับคำตัดสินของโค้ชในเกม

โลโก้ ESL One และโลโก้ DreamHack ปรากฏเคียงข้างกันบนพื้นหลังสีขาวแถบสีดำปรากฏที่ด้านบนของภาพพร้อมโลโก้ ESTNN
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

ความเข้าใจผิดซึ่งตอนนี้ถูกเปลี่ยนกลับทำให้ฉาก Dota 2 อยู่ในสภาพสับสนอลหม่าน


ชุมชน Dota 2 ตกอยู่ในความไม่สงบตั้งแต่เกิดเหตุได้รับรู้เกี่ยวกับการใช้โค้ชในเกมของ Alliance ระหว่างเกมของพวกเขาในฤดูกาล Dota Pro Circuit ที่กำลังดำเนินอยู่

Vlog ที่เผยแพร่โดย Alliance เปิดเผยโดยไม่ได้ตั้งใจเผยให้เห็นโค้ชชั่วคราวที่เพิ่งจ้างมาใหม่ของพวกเขา Peter“ ppd” Dager ที่สื่อสารกับทีมระหว่างเกมของพวกเขา แม้ว่าจะไม่มีข้อห้ามในการใช้โค้ชในการแข่งขัน Dota แต่กฎก็ จำกัด กิจกรรมของพวกเขาไว้ที่การพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่สำคัญและเรียกผู้เล่นตัวจริงที่สำคัญในระหว่างขั้นตอนการร่าง

ทั้ง ESL และ DreamHack ได้แก้ไขกฎนี้ก่อนเริ่ม DPC Season 2 ตามการเปลี่ยนแปลงในกฎทีมสามารถใช้โค้ชในเกมเพื่อแนะนำพวกเขาในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามไม่มีข้อมูลที่เหมาะสมให้กับทีมงานมืออาชีพผู้เล่นหรือ Valve ส่วนใหญ่

ชุมชนตอบสนอง

สิ่งนี้ตามมาจากเสียงวิพากษ์วิจารณ์ทั้งผู้จัดทัวร์นาเมนต์และพันธมิตร แม้ว่า Alliance ไม่ได้ทำอะไรผิดโดยใช้กฎที่ได้รับการแก้ไขเพื่อประโยชน์สูงสุดของพวกเขา

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Dota 2: Winter Tour รอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคและแพตช์ 7.31

ตามที่อดีตโค้ชและ offlaner ของ OG กล่าวว่า Sébastien “Ceb” Debs โค้ชในเกมที่ไม่ได้ลงเล่นสามารถช่วยทีมทำการตัดสินใจในระดับมหภาคในระหว่างเกม “ส่วนนั้นส่วนใหญ่เกี่ยวกับความสามารถของคุณในการคาดการณ์การเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ อ่านแผนที่ ทำความเข้าใจว่าเกมของคุณต้องพัฒนาอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย” เขาพูดว่า.

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด มีแง่มุมของทีม ซึ่ง “เน้นที่ความสามารถของทีมในการสื่อสารที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพ มีพลวัตที่ดี เหนือสิ่งอื่นใด” Debs ยังกล่าวอีกว่าปัจจัยเหล่านี้มีความสำคัญมากกว่าการตัดสินใจแบบไมโคร จากข้อมูลของ Debs การตัดสินใจแบบไมโครเป็นพื้นฐาน และนั่นคือส่วนมาโครของ Dota ซึ่งเป็น "ตัวเปลี่ยนเกม"

“พันธมิตรคือทีมเดียวที่ใช้คุณสมบัตินั้น เพราะมันเป็นสิ่งต้องห้ามมาตลอด” Debs ชี้ให้เห็นว่า "สำหรับฉัน ดูเหมือนว่าใช้ทุกอย่างที่ใช้งานได้เพื่อประโยชน์ของคุณ และนั่นก็ยุติธรรม แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยเคารพวิธีจัดการกับสิ่งต่างๆ แบบนั้น" แม้ว่า Ceb ยอมรับว่า Alliance ไม่ได้ทำอะไรผิดในการใช้กฎและการแข่งขันนั้นดุเดือด เขาแสดงความหวังว่า Valve จะออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อแก้ไขสถานการณ์

การพิจารณาคดีใหม่

หลังจากเกิดความโกลาหลในชุมชน Dota 2 ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ทั้งสองตัดสินใจที่จะยกเลิกการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาทำหลังจากการสรุปของ Singapore Major

ESL ทวีตข้อความทั้งหมดของพวกเขาเกี่ยวกับการพลิกกลับของกฎสำหรับ DPC Eastern Europe Season 2 พวกเขาทำสิ่งนี้ภายใต้คำแนะนำจาก Valve

DreamHack ยังทวีตข้อความของพวกเขาเพื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นสำหรับซีซั่น 15 DPC ยุโรปตะวันตก เช่นเดียวกับ ESL การเปลี่ยนแปลงกฎเกิดขึ้นโดยความร่วมมือกับ Valve

เพิ่มเติมจาก ESTNN
ผลลัพธ์ DOTA 2: 2022 DPC ยุโรปตะวันออก ดิวิชั่น 6 และดิวิชั่น II สัปดาห์ที่ XNUMX

กฎการเปลี่ยนกลับทำให้โค้ชสามารถสื่อสารกับผู้เล่นได้จนกว่าจะสิ้นสุดขั้นตอนการร่าง หลังจากแบบร่างผู้เล่นจะไม่ได้รับอนุญาตให้โต้ตอบกับผู้เล่นจนกว่าการแข่งขันจะจบลง

▰เพิ่มเติม Dota 2, Dreamhack ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา