ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Diablo Immortal Review, การสร้างรายได้จาก Diablo-olical Hellscape

Diablo Immortal ความประทับใจครั้งแรก
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

ตอนนี้ Diablo Immortal ออกมาแล้ว เราได้เห็นการตอบโต้บางอย่างเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่นจากชุมชนในวงกว้าง แต่มาลองกันดูว่าจริง ๆ แล้ว Diablo Immortal นั้นเหมาะกับใคร และเทียบกับคู่แข่งได้อย่างไร ดูรีวิว Diablo Immortal ของเราด้านล่างเพื่อดูความคิดของเรา


แค่เกมมือถือ

มันเป็นหลักการแปลก ๆ ที่ลอยอยู่มาระยะหนึ่งแล้ว เพียงเพราะเป็นเกมที่เล่นฟรีบนมือถือ นั่นหมายความว่าเกมสามารถหลีกหนีจากบางสิ่งได้ และฉันจะไม่นั่งอยู่ที่นี่และพูดถึงว่าการสร้างรายได้ทำลายทุกเกมที่นั่นอย่างไร ผู้คนจำเป็นต้องทำมาหากินหลังจากทั้งหมด แต่ฉันเชื่อว่า Diablo Immortal กำลังเปิดเผยผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าจำนวนมากและฝูงชนที่ไม่ยอมใครง่ายๆไปยังพื้นที่เล่นเกมบนมือถือ แต่นี่คือการเปิดเผยครั้งใหญ่ เกมบนมือถือไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจำเป็นต้องเสียสละ

ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมามีเกมมือถือมากมายที่สามารถแข่งขันกับเกมหลัก ๆ บนพีซีหรือคอนโซลได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นความลึกของเกมเพลย์หรือเนื้อหามากมาย และบางคนที่อ่านข้อความนี้อาจจะลืมตาขึ้น แต่ Genshin Impact ได้สร้างมาตรฐานที่ค่อนข้างสูงสำหรับ 'แค่เกมมือถือ' นั่นคือความคาดหวังที่ฉันจะได้รับใน Diablo Immortal เพราะ Blizzard มีประสบการณ์กับพนักงานในการสร้างบางสิ่งในระดับนั้น

การปรับแต่งของตัวละคร

ฉันต้องให้อุปกรณ์ประกอบฉากกับ Blizzard สำหรับการนำเสนออย่างแน่นอน แม้แต่ในหน้าจอการสร้างตัวละคร ทุกคลาสก็มีพื้นหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งจะเปลี่ยนไปถ้าคุณเลือกชายหรือหญิง แต่ในขณะเดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมอย่าง Diablo ที่คุณจะใช้เวลาเล่นในชั้นเรียนเป็นเวลานาน ฉันหวังว่าจะมีส่วนทดลองใด ๆ ที่นี่ ดังนั้นฉันจึงสามารถดูได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขาทำงานอย่างไร และอันไหนที่ฉันอาจจะชอบ ท้ายที่สุด เกมนี้น่าจะสร้างมาเพื่อผู้ที่แทบไม่มีแปรงใดๆ กับเกม Diablo และการเลือกระหว่างนักล่าปีศาจหรือหมอผีก็ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ดีในตอนแรก

อย่างไรก็ตาม การสร้างตัวละครที่แท้จริงของคุณนั้นค่อนข้างง่าย แต่มันก็มีตัวเลือกที่เพียงพอในการปรับแต่งตัวละครของคุณเล็กน้อย น่าเสียดายที่คุณแทบจะไม่เห็นใบหน้าที่น่ารักที่คุณปรับแต่งมาเลย ดังนั้นฉันจึงไปกับพระซึ่งฉันมีรูปร่างที่น่าสงสัยตามตัวละคร Street Fighter ที่ฉันโปรดปราน แม้ว่าฉันจะใช้ท่า Raging Demon ไม่ได้ก็ตาม ฉันแค่อยากจะต่อยของหนักๆ

2022 06 04 12 29 27 Diablo Immortal

นำเรื่องราวออกไปให้พ้นทาง

แฟรนไชส์ ​​Diablo น่าจะเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องภาพยนตร์มหากาพย์ แม้ว่าเรื่องราวจะดูธรรมดากว่าเสมอเมื่อเปรียบเทียบกัน มันยังคงสนุกที่จะติดตามในขณะที่มันทำให้การเล่นเกมเกิดขึ้น และอาจมีช่องว่างในความทรงจำของฉันจากการบดใน Diablo 2 แต่เรื่องราวของ Immortals ในขณะที่ถูกนำเสนออย่างสวยงามโดยคัตซีนและเปล่งเสียงอย่างเต็มที่ จริงๆ แล้วไม่ได้ถือเลย มันอยู่ที่นั่นเพื่อทำให้เกมเกิดขึ้น และมันลากคุณจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งโดยไม่เสนอสิ่งที่น่าสนใจ

และในขณะที่มีบางช่วงเวลาที่มีศักยภาพ แต่ก็ไม่ราบรื่นหลังจากนั้น สามโซนที่ผมเคยเล่นมา เป็นแค่การไล่ล่าห่านป่ามาโดยตลอด คุณวิ่งไปรอบๆ ไล่ล่าคนร้ายในโซนขณะที่ถูกส่งไปยังทุกมุมของแผนที่ เพียงเพื่อต่อสู้กับบอสหรือดันเจี้ยน และทุกครั้งที่เกมดูเหมือนจะมุ่งไปสู่บางสิ่ง ประเด็นบางอย่างหรือช่วงเวลาของตัวละคร เรื่องราวกำลังเร่งรีบที่จะผลักดันคุณไปสู่เป้าหมายต่อไป ราวกับว่าฉันกลัวว่าจะเบื่อกับสิ่งที่เกิดขึ้น เป็นเรื่องแปลกเมื่อพิจารณาว่า Blizzard เคยทำเควสประเภทนี้ได้ดีเพียงใด

สิ่งที่ไม่ได้ช่วยก็คือ ถึงแม้ว่านี่จะเป็น RPG ก็ตาม ตัวละครของคุณจะไม่หุบปาก พวกเขาจะทำสิ่งที่น่ารำคาญอยู่เสมอ เหมือนกับที่ตัวละครทำในเกมตอนนี้ ที่พวกเขาบรรยายว่าจะไปที่ไหนต่อ หรืออะไรเพิ่งเกิดขึ้น และฉันควรจะรู้สึกอย่างไรกับมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่ฉันมีข้อความอ้วนๆ บนหน้าจอบอกฉันว่าจะไปที่ไหน และรอยเท้าสีทองบอกทางไปที่นั่น และแม้ว่าฉันเพิ่งไปถึงระดับ 32 และครึ่งทางผ่านเขตทะเลทรายนั้น ฉันไม่ได้ถูกบังคับให้ติดตามเรื่องนี้อย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันพยายามที่จะโยนคำที่ฟังดูเจ๋งจริง ๆ เหล่านั้นทั้งหมดนั่นไม่มีความหมายอะไรกับฉันเลย

2022 06 04 12 47 25 Diablo Immortal

การเสนอ

สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่สามารถทำคะแนนให้ Blizzard ได้คือทิศทางศิลปะของพวกเขา แม้ว่าฉันจะไม่ใช่แฟนตัวยงของสไตล์นี้ แต่ฉันยอมรับว่ามันดูสมบูรณ์แบบ สุนทรียศาสตร์ RPG แบบตะวันตกที่น่าขยะแขยงและน่าขยะแขยงที่พวกเขาเชี่ยวชาญมาหลายทศวรรษอยู่ที่นี่แล้ว หากคุณสนใจในทุกสิ่ง พยายามอย่างหนักเพื่อให้ดูเท่และไร้ค่าที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คุณจะพบความรักมากมายที่นี่ โดยส่วนตัวแล้วฉันจะชื่นชมการยับยั้งชั่งใจที่นี่หรือที่นั่น เพราะถ้าทุกอย่างดูชั่วร้ายสุดๆ ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงๆ

ที่ถูกกล่าวว่านอกเมืองศูนย์กลาง ทุกโซนดูเหมือนจะไปสำหรับการออกแบบระดับ 90s Collect-Athon ซึ่งหมายความว่าพวกเขาส่วนใหญ่ยึดติดกับกลไกหนึ่งและกลไกเดียวเท่านั้น ต้องการสุสาน? มีสุสานที่ดูเหมือนกันทุกที่ที่คุณอยู่บนแผนที่นั้น และด้วยแผนที่ขนาดเล็กและวัตถุประสงค์ของภารกิจไล่ตามคุณไปรอบๆ ไม่จำเป็นต้องมีโซนเหล่านั้นมากนัก ซึ่งจะทำให้ความปรารถนาที่จะสำรวจโซนเหล่านั้นน่าเศร้า แทบไม่มีอะไรในโซนเหล่านี้โดดเด่นหรือดูน่าสนใจที่จะออกไปนอกเส้นทางที่พลุกพล่านและสว่างไสว นั่นเป็นเรื่องที่น่ารำคาญเป็นพิเศษกับมุมมองจากบนลงล่าง ดังนั้นเมื่อคุณนำทางผ่านโซนเหล่านี้ คุณก็แค่ทำตามวัตถุประสงค์ของคุณ เว้นแต่ว่าคุณจะเห็นสัตว์ประหลาดชั้นยอดปรากฏขึ้นบนแผนที่ย่อของคุณ

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Rumbleverse Review - Fortnite พบกับ Wrestlemania

สิ่งที่ช่วยประหยัดได้เพียงเล็กน้อยคือการนำเสนอในฉากคัตซีนและภาพเคลื่อนไหวของทุกอย่างเป็นอย่างไร แม้ว่าตอนนี้จะยังไม่มีอะไรโดดเด่นเป็นพิเศษ แต่ทุกอย่างก็มาพร้อมกับแอนิเมชั่นที่ประณีตและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ NPC กำลังแสดงเหตุการณ์เกี่ยวกับเรื่องราวหรือเพียงแค่พูดคุยกับคุณ นั่นแปลว่าศัตรูส่วนใหญ่ที่คุณต่อสู้ พวกมันดูน่าทึ่งและเคลื่อนไหวได้ ถ้าขาด ๆ หาย ๆ เล็กน้อย มีเอกลักษณ์มาก ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์พิเศษจากฝูงชนได้อย่างง่ายดาย ในทำนองเดียวกันการแสดงดนตรีและเสียงก็ค่อนข้างดีเช่นกัน เช่นเดียวกับการออกแบบเสียง การกระทำฟังดูกรุบกรอบและคาถาทำลายล้าง

2022 06 05 19 35 16 Diablo Immortal

ต่อต้าน

ฉันอาจจะแก่ หดหู่ และกำลังจะกลายเป็นคนดูหมิ่นเกม แต่ฉันอ่านทางออนไลน์ว่าการต่อสู้ของ Diablo Immortal นั้นรวดเร็วและตอบสนองได้ดี และอีกครั้ง ฉันเริ่มสงสัยว่าฉันเคยเล่นเกมที่แตกต่างจากคนอื่นๆ หรือเปล่า นี่มาจากการเล่นเกมบนพีซีเป็นเวลาสองสามชั่วโมงและหนึ่งชั่วโมงบนมือถือ รู้สึกอืดๆ มาก เพราะประสบการณ์ส่วนใหญ่มาจากการเล่นพระ เลยพูดวิชาอื่นไม่ได้ แต่การกดปุ่มโจมตีค้างไว้ในขณะที่ขว้างความสามารถของคุณออกไปนั้นไม่สนุก ไม่ค่อยมีเวลาที่คุณต้องเคลื่อนไหวในการต่อสู้ และถึงกระนั้นก็ไม่มีการหลบเลี่ยงหรือความสามารถในการเคลื่อนที่ในขณะที่ใช้การโจมตีมาตรฐานของคุณ

ไม่ คุณต้องพึ่งพาความสามารถของคุณแทน โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถที่ให้คุณรีบเปลี่ยนตำแหน่ง กับอีกอันที่ลากศัตรูเข้าหาคุณ จนถึงตอนนี้ เรื่องนี้เกี่ยวข้องพอๆ กับการต่อสู้ที่ได้รับ และในขณะที่ฉันไม่สงสัยเลยว่าในเวลาที่กำหนด ฉันจะต้องเคลื่อนออกจากโซนสีแดงแห่งความตายของศัตรูทุกๆ 30 วินาที แทนที่จะเป็นทุกๆ นาที นอกจากนี้ยังไม่ได้ช่วยให้การเคลื่อนไหวนั้น อย่างน้อยในพระสงฆ์ ทำหน้าที่คล้ายคลึงกันมาก พวกเขาเปลี่ยนเฉพาะแง่มุมและเมื่อโดยพื้นฐานแล้วฉันต้องย้ายประเภทเดียวกัน การพุ่งสองครั้งและความสามารถ AoE สองครั้ง ฉันไม่เคยรู้สึกว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนจากสิ่งนั้น เหตุใดจึงต้องเสียสละตัวเลือกการเคลื่อนไหวและความสามารถสองอย่างที่ฉันสามารถใช้ได้ทันที ความสามารถในการชาร์จมากเกินไปหรือโล่

เมื่อฉันนึกถึง Diabolo และประเภทของมัน แฮ็คแอนด์สแลช ฉันคิดว่าการต่อสู้ที่ฉับไวและตอบสนองฉับไว ทำให้ฉันต้องทำการตัดสินใจครั้งแล้วครั้งเล่า และอย่ากดปุ่มจำลองเงา มันไม่ช่วยอะไรทั้งนั้น ความหลากหลายของศัตรูนั้นน่าเบื่อมาก ใช่ พวกมันอาจดูน่าสนใจ แต่ในทางปฏิบัติ พวกมันทำงานค่อนข้างเหมือนกัน การต่อสู้จะสว่างขึ้นเมื่อหน้าจอของคุณเต็มไปด้วยศัตรู และคุณจะต้องใช้ทักษะของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ แต่ในระหว่างที่เนื้อเรื่องดำเนินไปและดันเจี้ยนระดับต้น คุณเพียงแค่ต่อสู้กับฝูงชนกลุ่มเล็กๆ

2022 06 04 12 46 39 Diablo Immortal

ความก้าวหน้าของตัวละครและการบดขยี้

หากคุณเป็นแนวนี้ แสดงว่าคุณอยู่ในการพัฒนาของตัวละคร ความรู้สึกของการเติบโตอย่างช้าๆและมีพลังมากขึ้น สังหารศัตรูกลุ่มเดียวกันเป็นเวลาหลายชั่วโมงและหลายชั่วโมงเพื่อให้ได้แหวนวงนั้นเพื่อปัดเศษอุปกรณ์ของคุณ ฉันสงสัยว่าคุณจะพบสิ่งนี้ที่นี่เช่นกัน ความก้าวหน้าของตัวละครนั้นเป็นเส้นตรงมาก และโดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่คุณฆ่าจะโผล่ออกมามากมาย ส่วนใหญ่อาจจะเข้าไปในเครื่องอัดขยะเพื่ออัพเกรดวัสดุ ซึ่งไม่มีอะไรใหม่สำหรับเกมมือถือประเภทนี้ มันน่าขยะแขยงและเดือดดาลเพียงใด มันทำให้ฉันรู้สึกผิดทาง

เมื่อคุณได้อุปกรณ์สีเหลืองชิ้นหนึ่ง ทุกอย่างที่อยู่ด้านล่างถือว่าไม่มีความหมาย และโดยส่วนใหญ่แล้วไม่คุ้มที่จะรักษาหรืออัพเกรด เหตุใดสิ่งนี้จึงลดลงหลังจากทั้งหมด? ทำไมไม่ลองหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดด้วยการมอบชุดเกียร์หนึ่งชุดให้คุณ ซึ่งคุณอัปเกรดด้วยวัสดุที่คุณพบ เพราะแม้แต่ตำนานเหล่านั้นก็ให้สถิติคุณเพิ่มขึ้นเป็นส่วนใหญ่ และคุณก็แค่เลือกตัวเลขที่สูงกว่า สิ่งเดียวที่เปลี่ยนสิ่งนี้เล็กน้อยคืออัญมณีที่คุณจะพบเพื่อใส่ลงในอุปกรณ์ของคุณ แต่สิ่งเหล่านี้หายากมากสำหรับฉันจนถึงตอนนี้ฉันมีเพียงสองคน หนึ่งเป็นเพียงการอัพเกรดเกราะเล็กน้อย ส่วนอีกอันสร้างความเสียหายสายฟ้าให้ฉัน ฉันเล่นมาประมาณ 6 ชั่วโมงและอุปกรณ์ทั้งหมดของฉันเต็มไปด้วยซ็อกเก็ตเปล่า ทำไม

และไม่ใช่ว่าอัญมณีเหล่านั้นทำอะไรที่น่าสนใจเช่นกัน สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการอัปเกรด สิ่งที่เพิ่มจำนวนของคุณเพียงเล็กน้อย ฉันยังไม่เห็นสิ่งที่โดดเด่นในเรื่องนั้น เป็นเรื่องแปลกที่มาจากซีรีส์ที่เกี่ยวกับการสร้างตัวละครของคุณให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณอยู่ในความเมตตาของพระเจ้า RNG หากคุณสามารถเล่นได้ฟรี หวังว่าจะได้อะไรนอกจากตัวเลขที่เพิ่มขึ้น

เพิ่มเติมจาก ESTNN
ความคิดเห็นของ Thymesia, The Devil May Cry of Soulslike

เช่นเดียวกับการปรับระดับ คุณไม่สามารถเลือกได้ว่าจะเปลี่ยนตัวละครของคุณเป็นอะไร แต่คุณจะได้รับทักษะมากมาย ส่วนใหญ่อย่างน้อยในพระสงฆ์ก็มีแบบทางเลือกที่ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายแต่ยังมี..มีผลเสมอเป็นต้น. รู้สึกน่าเบื่อมาก และสุดท้ายฉันก็เลือกสิ่งที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด หลังจากที่ฉันคิดเลขในใจแล้ว ฉันแน่ใจว่าเนื้อหากลุ่มจะดีขึ้นเมื่อมันสามารถรวมทักษะของคุณเข้ากับชุดค่าผสมที่น่าขยะแขยงอย่างน่าอัศจรรย์ แต่จนถึงตอนนี้ Diablo Immortal ไม่ได้แสดงความลึกจริงๆ ที่จะทำให้เรื่องนี้สนุกตั้งแต่แรก

2022 06 04 12 31 57 Diablo Immortal

การสร้างรายได้

ในขณะที่สตรีมเมอร์หรือผู้สร้างเนื้อหาคนโปรดของคุณอาจลอกเลียนสิ่งนี้ไปแล้ว ฉันต้องการที่จะโยนในไม่กี่เซ็นต์ของฉันที่นี่เช่นกัน และฉันสัญญาว่ามันจะสั้น ฉันไม่สงสัยเลยว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Diablo Immortal ต้องการสร้างประสบการณ์ Diablo แบบสบาย ๆ ทุกที่ทุกเวลา ถ้าตอนนี้นักวิจารณ์ของฉันได้เจาะเข้าไปในเกมจากมุมมองของผู้ที่ชื่นชอบและกำลังฟื้นตัวจากการเสพติด Path of Exile สำหรับการแฮ็กและสแลชแบบเบาบางในขณะเดินทาง Diablo Immortal จะผ่านได้และผู้บริโภคทั่วไปส่วนใหญ่จะไม่บ่นเกี่ยวกับเกมนี้เหมือนที่ฉันทำ

แต่สิ่งที่ทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดพังทลายลงอย่างสิ้นเชิงก็คือเกมดังกล่าวทำให้ร้านเงินสดต้องเผชิญกับคุณอย่างน่ารังเกียจ ทุกอย่างสามารถมาได้อย่างดีเยี่ยม และคุณเริ่มรู้สึกแย่กับองค์ประกอบของคุณ หากคุณไม่ต้องการแลกเงินสด เช่น ทำไมคุณถึงเสนอของขวัญพิเศษจากดันเจี้ยนให้ฉันในราคาเงินสด? เหตุใดจึงทำให้เงินการถ่ายโอนข้อมูลของฉันเพื่อให้โอกาสในการดรอปของฉันอย่างน้อยก็ผ่านได้? และฉันรู้ว่า ผู้ชมชาวตะวันตกส่วนใหญ่จะชี้ไปที่เกม gacha ที่น่าสะพรึงกลัว แล้วเริ่ม 'แต่แล้วพวกเขาล่ะ'

ใช่ มีบางอย่างที่ไม่ดีอยู่ในนั้น แต่เกมยอดนิยมทั้งหมดจะไม่กีดกันคุณออกจากความคืบหน้าในบางจุด เพราะคุณสามารถเล่นได้ฟรี ไม่ เกมเหล่านั้นทำเงินได้เพราะผู้คนต้องการตัวละครหรือไอเท็มบางอย่าง เพราะพวกเขาดูเท่หรือเพราะพวกเขาชอบพวกเขาจริงๆ หรือแน่นอนว่าพวกเขามีสถิติที่ดี แต่ในฐานะผู้ใช้ที่เล่นฟรี คุณจะไม่ปล่อยให้แห้ง เพียงเพราะคุณจะได้รับของฟรีมากมาย และ Diablo Immortal จะต้องเป็นกรณีที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็นมาเป็นเวลานาน สกุลเงินที่ซ้อนกันตามสกุลเงิน ซ้อนกันบนกล่องของขวัญและแบทเทิลพาส นี่มันนักล่าชัดๆ

2022 06 04 15 53 49 Diablo Immortal

ตอนนี้สำหรับใคร?

ตอนนี้ ผ่านไประยะหนึ่งแล้วที่ฉันรู้สึกหงุดหงิดกับเกมมากเท่ากับที่เคยเป็นกับ Diablo Immortal สิ่งที่ทำให้ฉันได้รับจริงๆ คือการที่ฉันเห็นศักยภาพมากมายที่นี่ แต่ถูกยับยั้งด้วยการทำให้การใส่เกียร์ดูสับสนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะที่ยังถูกทำให้มึนงงจากรายการก่อนหน้านี้ การต่อสู้จะน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเพิ่มความหลากหลายของศัตรู คุณไม่จำเป็นต้องทำให้รูปแบบการเล่นซับซ้อนขึ้นด้วยซ้ำ ถ้าคุณแค่ให้สิ่งที่น่าตื่นเต้นเพื่อต่อสู้เป็นครั้งคราว

ฉันจะเล่นเกมนี้จนถึงระดับสูงสุด และแจ้งให้คุณทราบหากความคิดเห็นของฉันเปลี่ยนไป บางทีฉันอาจจะถูกพลิกกลับอย่างน่าอัศจรรย์เพราะฉันโกหกถ้าฉันบอกว่าอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ต่อยผีดิบ 20 ตัวในคราวเดียวไม่ได้ทำให้สมองลิงของฉันทำงาน ฉันแค่หวังว่าอย่างน้อยมีตัวเลือกที่จะปิดการใช้งานป๊อปอัปเหล่านั้นทั้งหมดที่ต้องการให้ฉันใช้จ่ายเงินกับสิ่งนี้ หรืออย่างน้อยก็ให้ฉันดูพวกเขาในช่วงเริ่มต้นของเซสชันและไม่ใช่ทุกครั้งที่ฉันทำเป้าหมายที่ใหญ่กว่านี้สำเร็จ และช่วยกรุณาให้รางวัลฉันจาก codex เมื่อฉันทำภารกิจสำเร็จหรือไม่? ทำไมฉันต้องเปิดมันขึ้นทุกครั้ง? ใช่ ฉันเห็นแบทเทิลพาสของคุณ และอาจใช้เงินไปกับมัน

แต่กลับมาที่คำถามแรกของเรา นี่คือใคร? น่าจะเป็นสำหรับคนที่รอ Diablo 4 ในที่สุดปล่อย และโฮ บอย… ถ้านี่เป็นสัญญาณบ่งชี้ทิศทางของ Diablo 4 ฉันก็กลัวมาก ถ้าคุณต้องการลองบางอย่างเช่น Diablo? เล่น Diablo 3 บนพีซีหรือเข้าสู่ Path of Exile สำหรับมือถือ? ไม่รู้ ลองทำดู เว้นแต่ว่าคุณไม่สนใจร้านเงินสด และต้องการฆ่าสัตว์ประหลาดแบบสบาย ๆ ในห้องน้ำ คุณอาจสนุกกับสิ่งนี้ แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง เกมไม่ได้มีโครงสร้างให้เล่นเป็นช่วงสั้นๆ เช่นกัน คุณอาจจะเล่นได้ตั้งแต่ 30 นาทีถึงหนึ่งชั่วโมงขั้นต่ำต่อเซสชัน

ฉันไม่ไว้ใจ Blizzard อีกต่อไปแล้ว และนั่นไม่ใช่เพราะพวกเขาสร้าง MMORPG ที่ยิ่งใหญ่ตัวอื่น เป็นเพราะในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาพวกเขาหยุดพยายาม คุณคงคาดหวังให้พวกเขาเรียนรู้บทเรียนจากชื่อเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพวกเขา Path of Exile, Grim Dawn และแม้แต่ Minecraft Dungeons แต่ใครจะรู้ Diablo Immortal ยังคงเป็นงานที่กำลังดำเนินการอยู่อย่างมาก และบางทีมันอาจจะเปลี่ยนไป สำหรับเสียงคร่ำครวญแบบเด็กๆ ว่าเกมโปรดทั้งหมดของฉันเลิกเล่นสิ่งที่ทำให้เกมพิเศษและข่าวกีฬาเป็นอย่างไร เยี่ยมชมเราได้ที่ ESTNN.

▰เพิ่มเติม Reviews ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา