Malik Shelp
Malik Shelp
Malik เชี่ยวชาญด้านการถ่ายภาพกีฬาการถ่ายวิดีโอการตัดต่อวิดีโอและการออกแบบกราฟิก เขายังเขียนบทความ Overwatch และ Dota มานานกว่า 2 ปีสำหรับ DBLTAP และร้าน eSports อื่น ๆ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Malik ได้ที่หน้าเกี่ยวกับของเรา

BITKRAFT Ventures ระดมทุน 165 ล้านดอลลาร์สำหรับการลงทุนวิดีโอเกม

ภาพทีมงาน BITKRAFT Ventures
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

Bitkraft Ventures ได้ระดมทุน 165 ล้านดอลลาร์สำหรับกองทุนของพวกเขาซึ่งเป็น 40 ล้านดอลลาร์จากเป้าหมายเริ่มต้น


BITKRAFT เป็นกองทุนร่วมทุนที่มุ่งเน้นไปที่เกม eSports และสื่อเชิงโต้ตอบ พวกเขาเริ่มการระดมทุน Pre-Seed ในปี 2017 และได้สร้างเครือข่าย บริษัท กว่า 50 แห่งอย่างต่อเนื่อง หุ้นส่วนที่ จำกัด ในกองทุน Bitkraft ได้แก่ Carolwood สำนักงานครอบครัวของ Bruce Karsh Declaration Partners บริษัท การลงทุนที่ได้รับการสนับสนุนจากสำนักงานครอบครัวของ David Rubenstein; JS Capital บริษัท การลงทุนของ Jonathan Soros; เช่นเดียวกับนักลงทุนองค์กรเช่น Adidas, WPP, Advance และ Logitech

กิจการใหม่ในการเล่นเกม

Jen Hilgers หุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง BITKRAFT Ventures กล่าวว่า“ เรารู้สึกขอบคุณนักลงทุนของเราที่เชื่อมั่นในความสามารถของทีมในการระบุความสามารถแนวโน้มและโอกาสในพื้นที่เกมและอีสปอร์ต ที่ BITKRAFT เราไม่เพียงสนับสนุนผู้ประกอบการที่มีความคิดก้าวหน้าด้วยเงินทุน แต่ยังมอบประสบการณ์ทรัพยากรและเครือข่ายทั่วโลกของเรา ในขณะที่เราอยู่ในช่วงเวลาที่ท้าทายอุตสาหกรรมของเรากำลังประสบกับกระแสลมแรงและโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อน ไม่มีเวลาไหนดีไปกว่า BITKRAFT ในการลงทุน”

Jen Hilgers เป็นอดีตซีอีโอและผู้ก่อตั้ง ESL ซึ่งเป็นองค์กรกีฬารายใหญ่ที่จัดงาน CS: GO ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

เกมมีการเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยเกิดขึ้นในตลาดกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม การเติบโตที่เพิ่งค้นพบนี้ทำให้เกิดนวัตกรรมมากขึ้นในการที่การเล่นเกมสามารถสร้างผลกำไรและเป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ ในขั้นต้น บริษัท การลงทุนมุ่งเน้นไปที่สตูดิโอเกมเช่น Playable Worlds และเกม Manticore แต่ได้ขยายออกไป BITKRAFT Ventures เป็นผู้นำรอบการจัดหาเงินทุน Series A สำหรับ บริษัท ชื่อ Gamezop ซึ่งมีเงินลงทุน 4.3 ล้านดอลลาร์ Gamezop เน้นที่การฝังเกม HTML5 ลงในเว็บเบราว์เซอร์และแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมและสร้างรายได้จากโฆษณา

Yashash Agarwal ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Gamezop อธิบายว่า“ เกมในตัวได้รับการพัฒนาบน HTML5 และทำงานได้อย่างราบรื่นภายในแอพที่รวมแพลตฟอร์มเกมของเรา กระบวนการคิดคือการเพิ่มมูลค่าที่จับต้องได้ให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดในโมเดลแอปพันธมิตรของเรามีเวลาในการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น 40% หลังจากที่พวกเขาเพิ่มเรา นอกจากนี้เรายังแบ่งรายได้ 50% ให้กับพวกเขา สำหรับเรามันหมายถึงการสำรองข้อมูลบนเครือข่ายการจัดจำหน่ายแอปพันธมิตรของเราและการหาผู้ใช้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย”

บริษัท ต่างๆให้การสนับสนุนทางการเงินแก่ บริษัท เกมเกิดใหม่โดยจะตรวจสอบเฉพาะสิ่งที่เกมเมอร์รู้จักมานานแล้ว การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรม 160 พันล้านดอลลาร์ที่ก้าวข้ามภาพลักษณ์ของห้องใต้ดินที่อับและสุขอนามัยที่ไม่ดี บริษัท ต่างๆเช่น BITKRAFT ทำให้องค์กรขนาดเล็กและ บริษัท ต่างๆสามารถนำแนวคิดของตนออกไปได้

▰เพิ่มเติม General ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา