ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Square Enix พัฒนาซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นใน Final Fantasy XIV; ละครเรื่องนี้เกี่ยวกับอะไรในขณะที่พยายามอธิบายและบริบทและส่วนที่ฉันสูญเสียความหวัง

ผู้เล่น Final Fantasy XIV ล้มลงบนเบาะโชโคโบะ
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

Lahftel ของ ESTNN ได้แจกแจงข้อเท็จจริงทั้งหมดเกี่ยวกับละครเรื่องล่าสุดของเครื่องมือของบุคคลที่สามใน FFXIV


หลังจากที่โลกเคลียร์เนื้อหา Final Fantasy XIV ได้เป็นครั้งแรก มีการถกเถียงกันอีกครั้งเกี่ยวกับการใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:
(เพราะเราไม่ต้องการใส่ภาพหน้าจอของการโต้เถียง ละคร หรือข้อมูลที่ผิด เพลิดเพลินไปกับการเลือกรูปภาพของตัวละครของฉันที่ไตร่ตรองถึงความหมายของชีวิต)

คำนำหน้า

เนื่องจากปัญหานี้ยังคงเป็นปัญหาต่อเนื่องอยู่มาก การรายงานอย่างง่ายจึงไม่เพียงพอ ในขณะที่เขียนข้อมูลจำนวนมากลอยไปมาและถูกนำออกจากบริบท เราที่ ESTNN กำลังพยายามหาจุดกึ่งกลางแทน นำเสนอเฉพาะข้อมูลที่เราสามารถยืนยันได้ในขณะที่พยายามเสนอคำอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นและเหตุใดจากจุดยืนที่เป็นกลางอย่างมีความหวัง และเนื่องจากปัญหาการล่วงละเมิดอย่างต่อเนื่อง เราจะงดเว้นจากการใช้ชื่อหรือการอ้างอิงที่ชัดเจนถึงผู้ที่เกี่ยวข้อง

นอกจากนี้ยังหมายความว่าเราจะไม่ใช้แหล่งที่มาใดๆ นอกเหนือจากคำแถลงอย่างเป็นทางการของ Square Enix ในหัวข้อนี้ ทุกสิ่งทุกอย่างที่พาดพิงถึงที่นี่สามารถพบได้จากการวิจัยที่เหมาะสม แต่เราไม่ต้องการเชื่อมโยงเธรด reddit ที่เป็นลางไม่ดีเป็นแหล่งที่น่าเชื่อถือ

ความสัมพันธ์ของ Square Enix กับเครื่องมือของบุคคลที่สาม

ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้งาน Final Fantasy XIV มานานแค่ไหน จุดยืนของคุณเกี่ยวกับคำว่า 'Third-Party Tools' ที่เป็นลางไม่ดีอาจแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ไม่ใช่เรื่องใหม่เลยที่ความสัมพันธ์ระหว่างชุมชนกับพวกเขานั้นซับซ้อนอยู่เสมอ และเนื่องจาก XIV ได้ประสบกับการเติบโตอย่างมากในฐานผู้เล่นตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ขณะนี้มีมุมมองใหม่ๆ มากมายเกี่ยวกับตัวแบบจากภูมิหลังที่แตกต่างกันมาก บางคนมีมุมมองที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาในประเด็นนี้

ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่นิยม จุดยืนของ Square Enix เกี่ยวกับการใช้เครื่องมือของบุคคลที่สามนั้นแทบจะไม่เปลี่ยนแปลงเลยในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเคลื่อนไหวเพื่อบังคับใช้กฎเหล่านั้นอย่างเข้มงวดมากขึ้น

แนวทางง่ายๆ

จนถึงตอนนี้ ท่าทีของผู้เล่นไม่ควรใช้มันมาโดยตลอด เกมประเภทใดก็ตามที่เปลี่ยนเครื่องมือของบุคคลที่สาม แต่คำจำกัดความของเครื่องมือของบุคคลที่สามนั้นค่อนข้างคลุมเครือ แต่ด้วยเหตุผลที่ดี สิ่งที่ง่ายอย่างการแชทด้วยเสียงหรือไดรเวอร์ของเมาส์อาจถือได้ว่าเป็นเครื่องมือของบุคคลที่สามในทางเทคนิค และเป็นหนึ่งในเหตุผลที่พวกเขาละเว้นจากการกำหนดคำศัพท์จนถึงตอนนี้

เพื่อให้ Square Enix กำหนด 'เสียงดังและชัดเจน' ตามที่ได้รับการถามจากชุมชนในอดีต หมายความว่าพวกเขาจะตรวจสอบซอฟต์แวร์จำนวนไม่สิ้นสุด ซึ่งค่อนข้างเป็นไปไม่ได้อย่างตรงไปตรงมา

และจนถึงตอนนี้ Square Enix ยังไม่ได้พยายามวางระบบ ซึ่งจะตรวจสอบไคลเอ็นต์ของโปรแกรมเล่นสำหรับซอฟต์แวร์ใดๆ ที่ไม่เกี่ยวข้อง เพื่อแสดงความปรารถนาดี แต่ยังรวมถึงปัญหามากมายที่เกิดจากการผสานรวมการต่อต้านการโกงและสิ่งที่ถือได้ว่าเป็นสปายแวร์ ดังนั้นหากไม่มีหลักฐานเพียงพอผ่านภาพหน้าจอ วิดีโอ หรือบันทึกการแชท มันจะยากสำหรับพวกเขาที่จะพิสูจน์การใช้งานของพวกเขา

แต่ Square Enix ค่อนข้างผ่อนคลายด้วยการบังคับใช้กฎเหล่านี้ ทำให้ชุมชนเข้าใจกฎนี้ว่า 'ไม่แสดง ไม่บอก' ซึ่งไม่ถูกต้อง ทันทีที่อารมณ์หรือโต้ตอบกับไฟล์ของเกมนอกเหนือวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ คุณต้องรับโทษ มันเป็นแบบนั้นเสมอมา อย่างไรก็ตาม Square Enix ไม่ได้บังคับใช้กฎเท่าที่ควร เพราะจนถึงตอนนี้ พวกเขารู้สึกว่าการขอให้ผู้คนเคารพข้อตกลงใบอนุญาตก็เพียงพอแล้ว และตราบใดที่เครื่องมือเหล่านั้นที่ไม่ได้ใช้เพื่อจุดประสงค์ร้ายเช่นการได้เปรียบหรือด้วยเหตุผลใด ๆ ก็เป็นเหตุให้เกิดการล่วงละเมิด พวกเขาไม่สนใจ

เวียร่าตัวผู้เดินไปตามชายฝั่งที่โดดเดี่ยวใน Final Fantasy XIVชาย.

ตอนนี้เพิ่มสตรีมมิ่งลงใน Mix

ขณะนี้มีการมาถึงของการสตรีม และเนื้อหาของ Final Fantasy XIV ก็มีมากขึ้นกว่าเดิม การเปลี่ยนแปลงนี้ หลายปีที่ผ่านมา ผู้สร้างเนื้อหาของ FFXIV หลายคนเริ่มคุ้นเคยกับ 'พื้นที่สีเทา' ที่สันนิษฐานไว้ และในขณะที่ Square Enix ยินดีที่จะมองไปทางอื่นในกรณีส่วนใหญ่ ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่ได้ฝ่าฝืนกฎในที่สาธารณะ และละครปัจจุบันจำนวนมากที่เกี่ยวกับประเด็นนี้ อาจสรุปได้ดังนี้: สตรีมเมอร์พยายามโต้แย้ง เพื่อให้ได้สิ่งที่ไม่ควรทำ ซึ่งถือว่าไม่ผิด แต่ไม่ถูกอย่างใดอย่างหนึ่ง และเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสตรีมเมอร์และผู้ชมที่จะต้องเข้าใจว่ากฎเกณฑ์จะแตกต่างออกไปบ้างสำหรับพวกเขา

ขณะออกอากาศหรือโพสต์เนื้อหา FFXIV คุณกำลังเป็นตัวแทนของเกมในระดับหนึ่ง ไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ก็ตาม และถือเป็นสิทธิ์ของคุณในฐานะผู้สร้างเนื้อหาภายใต้ข้อกำหนดในการให้บริการ ไม่ใช่เพื่อบิดเบือนความจริงของเกม เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงใบอนุญาต

banhammer ตก

แต่ก็มีอีกด้านหนึ่ง ล่าสุด สตรีมเมอร์อย่างน้อยสองคนถูกระงับจากการสตรีมกลาง XIV และในกรณีหนึ่งแม้แต่จากแพลตฟอร์มสตรีมมิงสำหรับการใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม (โปรดทราบว่ากฎของแพลตฟอร์มสตรีมมิงก็รวมอยู่ในนี้ด้วย.. แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่งที่จะทำให้ส่วนนี้พังทลาย) และมีการจัดแคมเปญการล่วงละเมิดของบุคคลสาธารณะในชุมชนเพื่อให้พวกเขาถูกระงับ จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันว่าพวกเขาประสบความสำเร็จในเรื่องนั้น แต่ก็ยังมีการข่มขู่ พยายามเข้าจู่โจม และหลบเลี่ยง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่น่าเศร้าสำหรับหลักสูตรเมื่อใดก็ตามที่วาทกรรมนี้เกิดขึ้น

อย่างไรก็ตาม การเห็นผู้ชมปกป้องสิทธิ์สตรีมเมอร์ในการละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการ เพราะพวกเขาทำเองหรือหนีจากมันมาจนถึงตอนนี้ก็ไม่ใช่ตำแหน่งที่ดีจริงๆ หาก Square Enix ได้รับรายงานจำนวนมากเกี่ยวกับบุคคลที่ละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการพร้อมหลักฐาน และพวกเขาพบหลักฐานที่เป็นเหตุของการระงับ มือของพวกเขาถูกบังคับเพราะกฎนี้ใช้กับทุกคนเหมือนกัน และถ้าคุณเลือกที่จะแพร่ภาพว่าตัวเองทำลายมัน แสดงว่าคุณวางเป้าหมายไว้บนหลังของคุณ

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นคือพ่อค้าที่โกรธแค้นอ้างว่าพวกที่ถูกแขวนคอเป็นลูกแกะบูชายัญเพราะ Square Enix ชั่วร้ายพยายามจะพูด ใช่ มันค่อนข้างแปลกที่พวกเขาดูเหมือนจะดำเนินการที่รุนแรงมากขึ้นในขณะนี้ หลังจากที่การแข่งขันครั้งแรกของโลกสิ้นสุดลง แต่เหตุการณ์ในการแข่งขันและเราจะพูดถึงเรื่องนี้ในอีกสักครู่ อาจจุดชนวนให้เกิดการอภิปรายภายในเกี่ยวกับวิธีการจัดการกับสถานการณ์ นี่ไม่ได้หมายความว่าเราสนับสนุนให้ผู้อ่านออกไปที่นั่นและบอกผู้ที่ได้รับผลกระทบว่าพวกเขาสมควรได้รับมัน แต่เราต้องการย้ำว่าทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้ ทราบหรือควรทราบถึงความเสี่ยงที่มาจากการแสดงซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามใน FFXIV ในพื้นที่สาธารณะ

ทะเลทรายที่แห้งแล้งของธนาลันใน Final Fantasy XIVทำไมถึงมีชีวิตอยู่ทั้งหมด?

การแข่งขันสู่ที่หนึ่งของโลกและละครที่จุดประกาย

ตามที่กล่าวโดยเสียงที่ดังกว่าในชุมชน ทั้งหมดนี้เป็นเพียงกิจวัตร ณ จุดนี้ มีเนื้อหาระดับไฮเอนด์ใหม่ มีคนเคลียร์และถูกกล่าวหาว่าโกง และฉันสงสัยว่าทุกคนจะปฏิเสธจริง ๆ ว่าทีมระดับสูงจำนวนมากที่แข่งขันกันกำลังใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามในบางกรณีหรืออย่างอื่น จากนั้นความคิดเห็นที่เข้าใจผิดเกี่ยวกับสิ่งที่เครื่องมือเหล่านั้นทำ ข้อกล่าวหาและมีมที่วนเวียนอยู่เหนือการควบคุม

เมื่อ Epic of Alexander เปิดตัว เรามีทีมแรกของโลกที่ถูกกล่าวหาว่ามีเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์อย่าง นาโอกิ โยชิดะ กล่าวเมื่อไม่นานนี้ว่าเป็นไปไม่ได้ที่ใครก็ตามที่อยู่นอก Square Enix จะทำได้

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในครั้งนี้คือโดยปกติ Square Enix จะออกมาแสดงความยินดีกับสามทีมชั้นนำบน Twitter ซึ่งพวกเขาปฏิเสธที่จะทำในครั้งนี้ บัดนี้ได้จุดประกายการสนทนาว่า เนเวอร์แลนด์เคลียร์ครั้งแรกของโลก ผิดกฎหมายเนื่องจากการใช้เครื่องมือของบุคคลที่สาม เช่นเดียวกับในการแข่งขันครั้งก่อน ใครก็ตามที่ลงทุนเพียงเล็กน้อยในเรื่องนี้เท่านั้นที่รู้ว่าทีมส่วนใหญ่ที่แข่งขันกันจะใช้เครื่องมือของบุคคลที่สามเหล่านี้ในทางใดทางหนึ่ง ทีมงานของ Square Enix อาจสังเกตการแข่งขันในครั้งนี้ด้วยมุมมองที่ต่างไปจากเดิม และมักจะค้นหาข้อผิดพลาดด้วยตนเอง

นั่นเป็นเหตุผลที่เราขอให้คุณตรวจสอบคำพูดนี้อีกครั้งจากข้อความใน เกี่ยวกับเครื่องมือของบุคคลที่สาม:

เนื่องจากการแข่งขันดังกล่าวไม่เป็นทางการ เราจึงมักจำกัดการมีส่วนร่วมของเราไว้ที่ความคิดเห็นบางส่วน หลังจากที่หลายทีมได้เคลียร์หน้าที่แล้ว. ด้วยการแสดงความยินดีผ่านบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการและยืนยันการประทับเวลา เราต้องการที่จะรับรู้ถึงความสำเร็จของคุณและมีส่วนร่วมในความตื่นเต้นของชุมชน. อย่างไรก็ตาม หากการยอมรับของเราสนับสนุนการแข่งขันและการโต้เถียงที่มากเกินไปจนผู้เล่นหันไปใช้เครื่องมือของบุคคลที่สาม ฉันเสียใจที่ต้องบอกว่าเราอาจต้องพิจารณาการแสดงความคิดเห็นอีกครั้งในอนาคต -ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy XIV นาโอกิ โยชิดะ

นี่ไม่ได้หมายความว่าการเคลียร์อัลติเมทล่าสุดไม่ถูกต้อง หมายความว่าพวกเขารู้สึกเหมือนละครที่มักจะติดตามการแข่งขันของพวกเขา ความรุ่งโรจน์ที่มาจากการเคลียร์ Ultimate สองสามครั้งแรกนั้น จำกัด เฉพาะส่วนหนึ่งของชุมชน FFXIV แต่ถ้าพวกเขาตะโกนผลออกมาทางช่องทางการ. มีผู้คนจำนวนมากขึ้นจากส่วนต่างๆ ของชุมชนในเรื่องนี้ ใครจะเห็นสิ่งนี้เป็นการรับรองการละเมิดข้อตกลงการบริการและเรากลับมาที่จุดเริ่มต้น

Viera ตัวผู้นั่งอยู่ในทะเลเมฆใน Final Fantasy XIVลมมาจากไหน?

เส้นบางๆ ระหว่างการปรับปรุง QoL และเครื่องมือของบุคคลที่สาม

สิ่งที่หัวข้อทั้งหมดนี้จุดประกายคือการอภิปรายขยายวงกว้างภายในชุมชนเกี่ยวกับสิ่งที่ใช้ได้และสิ่งที่ไม่อยู่ในเครื่องมือของบุคคลที่สาม คำตอบง่ายๆ คือไม่มีเลย แน่นอนว่ามีมจะเป็นการแชทด้วยเสียงและเครื่องมือของบุคคลที่สาม แต่เราเชื่อว่ามีบรรทัดที่ชัดเจนมากที่นี่ แต่เนื่องจากหัวข้อนี้มีหลายเลเยอร์ คำจำกัดความจึงสับสนโดยจุดประสงค์มากและมีอคติอยู่มากมาย เรามาลองแยกข้อโต้แย้งเล็กน้อยและทำความเข้าใจกัน

อันดับแรก เราจะต้องกำหนดว่าเครื่องมือช่วยเหลือของบุคคลที่สามคืออะไร และแตกต่างจากการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอย่างไร เนื่องจากทั้งคู่มีระดับเกี่ยวกับการเพิ่มความสามารถในการอ่านของเกม Final Fantasy XIV เป็นเกมที่บางครั้งอาจดูท่วมท้นถ้าคุณไม่ให้ความสนใจอย่างเต็มที่ คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าการดำเนินการตามคำสั่งภายใต้ความกดดัน ในขณะที่การเอาใจใส่สภาพแวดล้อมของคุณก็เป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์

ตอนนี้ และฉันต้องการชี้แจงว่า เราไม่ได้รับรองการแก้ไขใดๆ กับไฟล์เกมของคุณ แต่เราต้องการให้คุณเข้าใจว่าทำไมการโต้แย้งนี้ถึงมีอยู่ และสิ่งที่ควรเป็น 100% ถือเป็นข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) เป็นสิ่งที่ช่วยให้คุณไม่ต้องลำบาก ไม่ว่าจะเป็นการคลิกเพิ่มเติมในเมนู หรือการมองเห็นข้อมูลที่ปกติจะมีให้แต่ซ่อนอยู่ในเมนู เช่น ping ปัจจุบันของคุณเป็นต้น ณ ตอนนี้ XIV จะแสดงเฉพาะจำนวนแพ็คเกจข้อมูลที่ส่งและรับเท่านั้น เป็นที่ที่เราจะเปลี่ยนตัวเลขเหล่านี้เป็น ping ที่อ่านง่ายขึ้น นั่นจะเป็นการปรับปรุง QoL

สิ่งอื่น ๆ เช่น ขนาดตัวอักษรที่ปรับได้ ตัวเลขขนาดใหญ่บนแถบลัดของคุณก็อยู่ในหมวดหมู่เช่นกัน แต่ถึงแม้ผู้เล่นระดับสูงจะพูดอย่างไร UI ของ XIV ก็ไม่เลวเลย มีเพียงการประนีประนอมบางอย่างที่ทำขึ้นเพื่อความสามารถในการอ่านเพื่อไม่ให้ครอบงำผู้เล่น บางอย่างเช่น 'Pro-Mode' ที่แสดงข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ต้องการควรเป็นวิธีแก้ปัญหา

สิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดที่ดีบนกระดาษอย่างแน่นอน แต่ตอนนี้ เราต้องพิจารณาจากมุมมองการออกแบบเกมด้วย ตัวเลือกเพิ่มเติมนั้นดีเสมอไม่มีใครปฏิเสธได้ แต่ในการออกแบบองค์ประกอบเหล่านี้สำหรับเกม คุณต้องพิจารณามากกว่าแค่ 'โอ้ ดีจังที่มี' การมีตัวเลขพิเศษเหล่านี้บนหน้าจอของคุณใหญ่ขึ้นส่งผลต่อการเล่นเกมมากพอที่จะรับประกันว่าตัวเลขเหล่านี้มีอยู่ตั้งแต่แรกหรือไม่? นี่คือจุดที่ความคิดเห็นมักจะแตกแยก เนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนมีลำดับความสำคัญต่างกัน และผู้ออกแบบเกมต้องหาจุดกึ่งกลางที่นี่และตัดสินใจ

วิธีที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือเขียนคำแนะนำในฟอรัมหรือในเกม ให้ผู้อื่นทำเช่นนั้นหรือเริ่มการสนทนาเพื่อรับทราบเรื่องนี้ ในขณะที่ทีม XIV มักจะมีปัญหาเรื่องการพัฒนา พวกเขามักจะดีมากเกี่ยวกับการนำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไปใช้ หากเห็นว่าจำเป็นต่อประสบการณ์โดยรวม ใช้เวลาเพียงชั่วครู่เพราะการสร้างเกมนั้นค่อนข้างยาก

viera ชายนั่งอยู่ที่ aetheryte ใน Final Fantasy XIVผู้ชาย…

ความพยายามที่จะกำหนดความช่วยเหลือเกี่ยวกับเครื่องมือของบุคคลที่สาม

อีกครั้ง นี่จะเป็นหัวข้อประเภทหนึ่งที่จะแยกวิญญาณออกจากกัน ไม่ว่าคุณจะมีเหตุผลแค่ไหนก็ตาม ทุกคนลากเส้นไปที่อื่น แต่การลากคำอย่างตรงไปตรงมา เช่น การช่วยสำหรับการเข้าถึงลงในอาร์กิวเมนต์ ไม่ได้ช่วยให้ดีขึ้น แต่เราก็ไม่ต้องการที่จะดูพอใจและบอกคุณว่า 'แค่จัดการกับมัน'

ความช่วยเหลือเกี่ยวกับเครื่องมือของบุคคลที่สามจะเป็นอะไรก็ได้ที่จะช่วยขจัดข้อผิดพลาดของมนุษย์ การล้อเลียนไม่ใช่ความรู้สึกที่ดี ทุกคนสามารถเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้นได้ แต่เพื่อที่จะเล่นได้อย่างสม่ำเสมอใน FFXIV คุณต้องปรับตัวและเรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ ก่อนอื่น เราต้องปัดเป่าความคิดที่ว่าเครื่องมือเหล่านี้เล่นเกมให้คุณ ในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาไม่ทำ คุณยังต้องเล่นเกมและรันคำสั่ง แต่เส้นที่คุณควรวาดคือจุดที่เครื่องมือลดความเป็นไปได้ที่จะเกิดข้อผิดพลาดจากมนุษย์

ตัวอย่างเช่น มีเครื่องมือที่จะตะโกนบอกกลไก และหากตั้งค่าอย่างถูกต้องก็จะบอกคุณด้วยว่าจะไปที่ไหน บอทโทรออก มันไม่เหมือนกับที่มนุษย์เรียกสิ่งเดียวกันว่าการแชทด้วยเสียงของวีว่า บอทดังกล่าวจะบอกคุณ 100% เสมอถึงสิ่งที่ตั้งค่าไว้เพื่อบอกคุณ ผู้เล่นสามารถเลอะได้เสมอ มากเท่ากับความล้มเหลวทำให้หงุดหงิด คุณต้องยอมรับว่าเพื่อการเล่นที่สม่ำเสมอมากขึ้น คุณกำลังทำให้ตัวเองได้เปรียบ

เช่นเดียวกับเครื่องมือที่ทำให้อินพุตของคุณง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการตรวจจับโดยอัตโนมัติว่าคุณต้องโจมตีศัตรูหลายตัวหรือเพียงตัวเดียวและการหมุนที่เหมาะสมของคุณอยู่ที่จุดใด นอกจากนี้ยังช่วยให้มองเห็นกลไกบางอย่างได้ ใช่ ฉันรู้ว่ามีคนจะดึง Nael จาก UCoB ขึ้นมาตอนนี้ และมันเป็นช่างกลของ Wack แต่นั่นคือวิธีการออกแบบการต่อสู้ และไม่สามารถเคลียร์ได้โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือจากบุคคลที่สาม ไม่ใช่กลไกเดียวในบรรดาคนนับพันที่ตอนนี้ก็แก้ตัวให้ใช้เครื่องมือดังกล่าวเพื่อให้อ่านง่าย

ในข้อโต้แย้งของการเข้าถึง

ในการสนทนานี้ คุณจะเห็นและได้ยินคำว่าการช่วยสำหรับการเข้าถึงที่ถูกโยนทิ้งไป ซึ่งเป็นการอภิปรายที่สมเหตุสมผลมากที่เราต้องมี ระดับต่างๆ ของตาบอดสี หูหนวก แขนขาบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย มีวัสดุคลุมดินจำนวนมากที่นี่ ซึ่งอาจต้องใช้คนที่มีความรู้มากขึ้นเพื่อให้การรักษาที่เหมาะสม และในขณะที่มีการพัฒนามากมายโดยนักพัฒนาจำนวนมากในช่วงที่ผ่านมา เราอยู่ไกลจากวิธีแก้ปัญหาที่น่าพอใจ

การเข้าถึงเป็นสิ่งที่ดีเสมอ จะไม่มีใครพูดเป็นอย่างอื่น และมันน่าสยดสยองที่มันจะห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบอยู่เสมอ แต่คุณจะเห็นว่าคำที่เข้าถึงได้นั้นถูกใช้เป็นข้อโต้แย้งเพื่อละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการด้วยเหตุผลที่ดี ซึ่งมักจะกลายเป็นเรื่องยุ่งเหยิง และด้วยเหตุผลบางอย่างก็ยังเป็นที่ถกเถียงกันโดยคนที่ไม่ได้รับผลจากความพิการเพื่อปกป้องตำแหน่งของตน หลายคนจะคิดว่านี่เป็นการโต้แย้งโดยสุจริต และฉันก็ไม่สงสัยในเจตนาของพวกเขาเช่นกัน แต่สิ่งที่คุณควรทำคือสนับสนุนให้นักพัฒนาและแก้ไขปัญหา

แทนที่จะปกป้องวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว นั่นหมายถึงวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวและไม่ใช่การแก้ไขปัญหาถาวร กระจายความรู้แทน และที่สำคัญที่สุด อย่าใช้ความพิการหรือสิ่งอื่นๆ ในชีวิตเพื่อแก้ตัวสำหรับความผิดของตัวเอง

viera ชายนั่งอยู่ที่ Terminus ใน Final Fantasy XIVฉัน.. ชอบรถไฟจริงหรือ?

นี่คือที่ที่ฉันเริ่มนำแสดงโดย Into the Abyss

พฤติกรรมของพรรคพวกไม่ดี การมีการอภิปรายและข้อโต้แย้งที่ดีต่อสุขภาพในหัวข้อต่างๆ เป็นเรื่องที่ดีเสมอ ก็ยังดีเสมอที่จะยอมรับความคิดเห็นของคนอื่นและพยายามหาเหตุผลที่เท่าเทียมกันกับพวกเขา แม้ว่าจะเกี่ยวกับการใช้โปรแกรมเล็กๆ น้อยๆ ที่ผิดกฎหมายทางเทคนิคสำหรับเกมออนไลน์ของญี่ปุ่น แต่พฤติกรรมคล้าย ๆ กับโรงเรียนอนุบาลที่เราสามารถสังเกตได้ครั้งแล้วครั้งเล่า คือเมื่อฉันรู้ว่า 'ผู้ชาย ฉันรัก Final Fantasy XIV จริงๆ แต่ฉันหวังว่าฉันจะได้เล่นกับบอท RMT เหล่านั้นแทน มันดูสมเหตุสมผลกว่ามาก'

ไม่ควรเป็นการอภิปรายว่าผู้คนควรปฏิบัติตามกฎที่พวกเขายอมรับเมื่อทำบัญชี คุณไม่ควรแก้ตัวในนามของคนดังทางอินเทอร์เน็ตที่คุณเลือกและหรือสร้างความไม่พอใจ ในฐานะผู้สร้างเนื้อหา คุณควรรับผิดชอบต่อการกระทำของคุณ เหมือนละเมิดเงื่อนไขบริการบนสตรีม แทนที่จะวนรอบนี้เป็นการอภิปรายเกี่ยวกับการปรับปรุง QoL และปัญหาที่เข้าถึงได้ เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งที่เกิดขึ้นและเหตุใดจึงเกิดขึ้น สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องการเห็นแทน เราได้เห็นผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากทำเช่นนี้แล้ว และอาจใช้การปรับปรุง QoL เล็กน้อยนอกสตรีมจนถึงตอนนั้น

แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าการแสดงความเกลียดชังต่อผู้สร้างเนื้อหาหรือการแสดงข้อความโดยไม่ทราบสาเหตุในการสนทนาอย่างชัดเจนว่าคุณไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างชัดเจนเป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน เราทุกคนควรจะดีขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ และฉันไม่ได้พูดอย่างนั้นเพราะการขี่อย่างดุเดือดของ Yoshi-P จ่ายบิลให้ฉันด้วย แต่ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่า Square Enix ต้องออกมาพูดว่า 'ได้โปรดอย่าใช้ซอฟต์แวร์ของ บริษัท อื่นใด ๆ ที่ไม่เห็นด้วยกับข้อกำหนดในการให้บริการ' เพียงเพื่อให้มีคนจำนวนมากพูดว่า 'เอ่อพวกเขาไม่ได้ระบุ X .. ดังนั้นฉันเดาว่าไม่เป็นไร ฮ่าฮ่า' จากนั้นทำหน้าที่ทั้งหมดและยกมือขึ้นเมื่อมีคนถูกระงับ

ฉันคิดว่ามันค่อนข้างชัดเจนว่าพวกเขาไม่ต้องการแบนพวกคุณ แต่แทนที่จะคิดว่าคุณจะก้าวข้ามกฎไปได้ไกลแค่ไหน บางทีคุณควรพิจารณาใช้มาตรการป้องกันเพิ่มเติมหากคุณกำลังผลักดันพวกเขา คิดว่าสิ่งที่ไม่ได้รับอนุญาตและไม่ใช่สิ่งที่คุณจะหนีไปได้

รูปภาพทั้งหมดได้รับความอนุเคราะห์จาก Square Enix

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา