ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Final Fantasy XIV: ภารกิจใหม่และการบุกของ FF Patch 6.2

แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

Final Fantasy XIV Patch 6.2 จะวางจำหน่ายในชื่อ Buried Memory และนับเป็นแพตช์ใหญ่ครั้งแรกนับตั้งแต่ Endwalker วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม นี่คือภารกิจและการเผชิญหน้าทั้งหมดที่คุณคาดหวังได้! [คำเตือนนี้รวมถึงสปอยเลอร์ FF Patch 6.1]


การเดินทางที่ไม่สิ้นสุดยังคงดำเนินต่อไป

ด้วยภารกิจใหม่มาถึงบทใหม่ในการเดินทางอันยาวนานของ Warrior of Light เราคาดว่าตอนใหม่นี้จะออกในช่วงปลายเดือนสิงหาคมปี 2022 ค่อนข้างเร็ว! เราได้รับแพตช์นี้ค่อนข้างมาก นอกเหนือจากปกติที่คาดไว้สำหรับแพตช์ X.2

ครั้งสุดท้ายที่เราออกจากสถานการณ์สมมติภารกิจหลัก เราได้เข้าร่วมกับลูกหลานบางส่วนและมังกร Vrtra เพื่อสำรวจความว่างเปล่า หรืออย่างน้อยนั่นคือแผน เราต้องคิดก่อนว่าจะไปถึงที่นั่นได้อย่างไร และที่สำคัญที่สุดคือ วิธีการเอาตัวรอดในโลกที่เป็นปรปักษ์นั้น เรามีทฤษฏีว่าเราจะไปถึงที่นั่นได้อย่างไร เรายังมีวิธีบางอย่างที่จะเดินเตร่เข้าไปภายในชั่วคราว คำถามคือเราจะเตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางที่ยาวนานขึ้นได้อย่างไร แล้วเราจะเอาน้องสาวของ Vrtra ที่หายสาบสูญไปจากที่นั่นได้ยังไง?

และในขณะที่ใช่ เราต้องเผชิญกับจุดสิ้นสุดของทุกสิ่งที่ขอบจักรวาล ชีวิตนักรบแห่งแสงสว่างไม่เคยง่ายอย่างนี้เลยเหรอ? ไม่เพียงแต่ความคุ้นเคยของเพื่อนเก่าจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในตอนท้ายของแพตช์ที่แล้ว เรายังไม่รู้เลยว่าพวกเขาอยู่ฝ่ายไหน ในขณะที่เรากำลังเตรียมพร้อมเพื่อเผชิญหน้ากับหนึ่งในวายร้ายสุดคลาสสิกของ Final Fantasy

Golbez วายร้ายหลักของ Final Fantasy IV ก็ปรากฏตัวใน Final Fantasy XIV โดยร่วมกับ Kefka และ Ex Death เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อจุดสำคัญของซีรีส์ และเขาก็เหมาะกับภาคเสริมที่เต็มไปด้วย Final Fantasy IV อยู่แล้ว แต่เรายังไม่รู้บทบาทของเขาที่นี่เลย สำหรับการอ้างอิง Golbez ในต้นฉบับเป็นผู้บัญชาการที่โหดเหี้ยมและบงการซึ่งจริง ๆ แล้วมีสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายจากดวงจันทร์

ที่นี่ดูเหมือนว่าเขาจะสวมบทบาทเป็นผู้ปกครองของความว่างเปล่า เราได้ต่อต้านความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางส่วนแล้ว และโกลเบซก็ตระหนักดีว่า เขากลับเตือนลูกน้องทั้งสี่ของเขาเกี่ยวกับพลังของเรา สำหรับลูกน้องที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบและความมืด .. ดังนั้นเราสามารถสรุปได้ว่าเราอาจต้องต่อสู้กับเหล่าร้ายจาก Final Fantasy IV แต่คำเตือนที่นี่ Final Fantasy XIV ชอบที่จะดื่มด่ำกับการอ้างอิงจากซีรีส์ของมัน แต่มันไม่ค่อยนำมาใช้เป็นสำเนาตรงจากเกมที่เก่ากว่า ดังนั้นคาดว่าจะมีการบิดที่น่าตื่นเต้นอย่างน้อยหนึ่งหรือสองครั้งในไดนามิกนั้น

เพิ่มเติมจาก ESTNN
สรุป FF XIV Live Letter 72, Patch 6.2 ข้อมูลและอื่น ๆ

2022 07 01 13 12 19 หน้าต่าง

นอกจากนี้ เรายังได้รับอีกรายการในภารกิจเสริม Grand Endeavour ของ Tataru มุ่งเน้นไปที่อดีตเลขานุการของทายาทแห่งรุ่งอรุณที่เจ็ดซึ่งขณะนี้กำลังพยายามใช้การเชื่อมต่อของเธอเพื่อสร้างอาณาจักรการค้าขาย อย่างน้อยนั่นคือสมมติฐาน แต่ส่วนแรกของเควสต์ของเธอที่เปิดตัวใน 6.1 กลับกลายเป็นว่าหวานอย่างน่าประหลาด รับช่วงเวลาของตัวละครที่ดีด้วยตัวละครข้างเคียงที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักของ Final Fantasy XIV คราวนี้ คุณจะต้องเสร็จสิ้นการโจมตีพันธมิตร Heavensward ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะถือว่าเราจะเชื่อมโยงอีกครั้งกับโจรสลัดท้องฟ้าที่ชื่นชอบของทุกคน Redbills

ดังนั้นการคาดเดาเบื้องต้นจึงถูกต้อง ที่ Grand Endeavour ของ Tataru ได้สรุปเรื่องราวทุกประเภท หรืออย่างน้อยก็ได้ใช้เวลากับฟิกเกอร์ที่คลุมเครือของ Final Fantasy XIV บางตัว

ต่อไปเราจะเพิ่มการผจญภัยของ Hildibrand อีก เรากำลังจะไปดวงจันทร์ในขณะนี้ และ.. ฉันจะไม่แม้แต่จะลองเดาว่านั่นมีอะไรรอเราอยู่ แค่ปล่อยให้มันเกิดขึ้น

สิ่งที่น่าสนใจกว่าคือความจริงที่ว่าการผจญภัยของ Hildibrand จะผูกติดอยู่กับอาวุธที่ระลึกชุดใหม่ สร้างขึ้นโดยคุณ Godbert อย่างแท้จริงและทิ้ง Gerolt ทหารผ่านศึกด้านอาวุธ ซึ่งค่อนข้างจะเหมือนกับการปะทะกันของ Megapowers ฉันหมายความว่าเรามีช่างตีเหล็กที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกและช่างทองที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกที่สร้างอาวุธในตำนานของ Manderville! ซึ่งตามที่โยชิดะฟังดูอ่อนแอเล็กน้อยใช่ไหม

2022 07 01 13 12 39 หน้าต่าง

ในการเริ่มภารกิจ คุณจะต้องมีสายเควส Hildibrand ให้ทัน ซึ่งเริ่มต้นย้อนกลับไปใน A Realm Reborn และได้รับการอัปเดตตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ดังนั้นบางท่านอาจมีบางอย่างที่ต้องทำ โปรดจำไว้ว่านี่จะเป็นเพียงขั้นตอนแรกของอาวุธที่ถูกทิ้งร้าง และพวกเขาจะเพิ่มขั้นตอนเพิ่มเติมเข้าไปในขณะที่แพทช์ 6.x ยังคงดำเนินต่อไป เนื้อแท้ของเนื้อหานั้นคืออะไร และถ้ามันจะถึงขนาด Bozja หรือ Eureka ก็ยังอยู่ในอากาศ

นอกจากนี้เรายังจะได้รับภารกิจของเผ่าอื่นอีกด้วย คราวนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ Omnicron ที่เราพบใน Ultima Thule ดูเหมือนว่าภารกิจเหล่านี้จะดำเนินต่อไปจากภารกิจที่ปลดล็อกดันเจี้ยน Sigma Dreamscape ในเวอร์ชัน 6.0 มันจะเป็นเผ่าที่รวบรวมผู้รวบรวม ดังนั้นถ้าคุณมีผู้รวบรวมที่ยังต้องการระดับจากระดับ 80 ถึง 90 ใช้ประโยชน์จากมัน ถ้าเราไปจากเควสต์ก่อนหน้า นั่นหมายความว่าเราจะช่วยสร้างร้านอาหารที่ส่วนท้ายของจักรวาล

2022 07 01 13 15 22 หน้าต่าง

บุก ทดลอง และดันเจี้ยน

อันดับแรกคือดันเจี้ยนใหม่ ซึ่งมักจะปรากฏขึ้นในระหว่างสถานการณ์ภารกิจหลัก อันนั้นเรียกว่า The Fell Court of Troia และผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ กล่าวว่านั่นคือที่ที่ GM ถูกขังไว้หลังเลิกงาน แต่เรื่องตลกทั้งหมดนั้น สถานที่นั้นดูเหมือนอยู่ในความว่างเปล่าอย่างแน่นอน ตั้งชื่อตามเมืองทรอยจาก Homers Iliad และอีกครั้งที่ฉันงุนงงกับเกมอ้างอิงภาษากรีกของ Endwalkers ดังนั้นเราจะไม่เข้าไปในนั้นอีกต่อไป

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - The Island Sanctuary

ต่อไปเราจะมาถึงบทที่สองของซีรีส์การจู่โจม Pandemonium ตัวนี้ชื่ออบิสซอส และเช่นเคย มันจะมาพร้อมกับเควสต์ที่ดีที่ผูกมันไว้ด้วยกันและอีกระดับที่น่าลงโทษ จนถึงตอนนี้เราได้เห็นเพียงแวบเดียวว่าสนามกีฬาแห่งหนึ่งอาจมีหน้าตาเป็นอย่างไร แต่ส่วนที่เหลือยังไม่ทราบ แต่เราจะเจาะลึกเข้าไปใน Pandemonium เพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นที่นั่นและทำให้เกิดความปั่นป่วน Themis อธิบาย

2022 07 01 13 27 51 หน้าต่าง

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจกว่าสำหรับผู้บุกรุกคือระดับป่าเถื่อนจะล่าช้าไปหนึ่งสัปดาห์ในครั้งนี้ ตามเนื้อผ้าระดับป่าเถื่อนจะปล่อยออกมาในวันเดียวกับแพทช์ ตอนนี้พวกเขาต้องการลองเลื่อนมันออกไป หวังว่าผู้คนจะไม่เพียงแค่รีบเร่งผ่านเนื้อหาเพื่อไปยังการจู่โจมป่าเถื่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการแข่งขันสู่โลกที่หนึ่งที่ใหญ่โตอย่างที่เป็นอยู่ แต่นี่เป็นเพียงการทดลองใช้งาน พวกเขาอาจเปลี่ยนการตัดสินใจเมื่อการจู่โจมครั้งต่อไปเผยแพร่

ในแพตช์นี้ เราจะเห็น Unreal รุ่นทดลองใหม่เข้ามาแทนที่อันเก่า คราวนี้เป็นซีรีส์ทดลองเรื่องแรกของ Heavensward: Sephirot การทดลองที่ไม่จริงเป็นการทดลองใช้ขั้นสูงสุดแบบเก่าที่ได้รับการปรับระดับสูงสุดในปัจจุบัน ด้วยการปรับการต่อสู้โดยรวมให้หนักขึ้นเล็กน้อย ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ โยชิดะ กล่าวว่าพวกเขาต้องปรับวิธีการทำงานของกลไกบางอย่าง เพราะพวกเขาไม่สามารถเข้ากันได้ดีกับความสมดุลของเกมในปัจจุบัน

เราจะเห็นการเปิดตัวชุดทดลองใหม่ด้วย แต่..เรายังไม่รู้ว่ามันคืออะไร ค่อนข้างปลอดภัยที่จะสมมติว่าชุดเควสจะกระโดดออกจากสถานการณ์เควสหลัก 6.2 ที่จุดหนึ่ง และเรามีคู่หูสี่คนซึ่งค่อนข้างจะเข้ากันได้ดีกับชุดทดลองสามชุด หรือมันอาจจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง? ใครจะรู้? เราแน่ใจได้เพียงว่าสิ่งนี้จะมาในความยากปกติและระดับสูงสุด และรางวัลจะเป็นอาวุธ ซึ่งน่าจะประมาณไอเท็มระดับ 605

และนั่นคือทั้งหมดสำหรับเนื้อหาภารกิจและเนื้อหาการต่อสู้สำหรับแพตช์ 6.2 จนถึงตอนนี้ สำหรับบทสรุปเล็ก ๆ ของแพทช์ เยี่ยมชมเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. และสำหรับข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม MMORPG ที่ได้รับการยกย่องชมเชย โปรดติดตามเราที่นี่ ESTNN

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา