ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่มีอารมณ์อุ่นๆ กับวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาวาไรตี้บางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Final Fantasy XIV – จดหมายจากโปรดิวเซอร์ Live 72 ประกาศแล้ว!

คันจิของคำว่า "Buried Memory" เรื่องราวของ FFXIV ในแพทช์ 6.2 ปรากฏบนพื้นหลังสีดำ
Tweet
Share
Reddit
อีเมล

จดหมายฉบับต่อไปจากผู้ผลิต LIVE ได้รับการประกาศสำหรับ Final Fantasy XIV แล้ว ด้านล่างนี้คุณจะพบรายละเอียดทั้งหมด!


ในวันที่ 12 สิงหาคม นาโอกิ โยชิดะ ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XIV จะมาต้อนรับเราอีกครั้งด้วยการสตรีมสดที่ยาวนานใน FFXIV Live Letter สำหรับแพตช์ 6.2 ที่จะมาถึง

จดหมายจากผู้ผลิต LIVE 72 จะมีขึ้นในวันที่ 12 สิงหาคม

ในช่วง FFXIV Live Letter ครั้งล่าสุด เราได้เรียนรู้ว่า Patch 6.2 จะถูกเรียกว่า Buried Memory และมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่มากมาย Buried Memory จะเป็นแพตช์ 'หลักแรก' ของส่วนเสริม Endwalker ปัจจุบัน และจะวางจำหน่ายในปลายเดือนสิงหาคมปีนี้ ด้วย Live Letter ที่เพิ่งประกาศออกมา ถือว่าปลอดภัยที่จะสันนิษฐานว่าแพทช์น่าจะลงจอดในวันที่ 23 สิงหาคมหรือ 30 สิงหาคม

หากคุณวางแผนที่จะจับ Live Letter จะออกอากาศในวันศุกร์ที่ 12 สิงหาคม 2022 เวลา 11:00 (GMT) / 12:00 (BST) / 21:00 (AEST) โดยเวลาเริ่มต้นอาจมีการเปลี่ยนแปลง การนำเสนอจะจัดขึ้นเป็นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น แต่จะรวมข้อความภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษบนสไลด์การนำเสนอตามปกติ สามารถรับชมถ่ายทอดสดได้ที่ YouTube, Twitch และ Niconico บนช่องทางโซเชียลของ Final Fantasy XIV

นอกจากนี้ เราจะโพสต์สรุปสั้นๆ โดยละเอียดของสตรีมแบบสดหลังจากนี้ เผื่อว่าคุณพลาด หากคุณต้องการตรวจสอบบทสรุปของ FFXIV Live Letter ฉบับก่อนหน้าของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. ซึ่งนำเราไปสู่เนื้อหาของจดหมายสดฉบับล่าสุดนี้ เรารู้อยู่แล้วว่าแพตช์ 6.2 จะมาพร้อมกับระดับการจู่โจมใหม่ การเพิ่มขึ้นครั้งแรกของระดับรายการเฉลี่ยที่ช้าที่สุดและเนื้อหาใหม่มากมาย รวมถึงดันเจี้ยน Criterion และ Variant ใหม่ เนื้อหากลุ่มขนาดเล็กที่มาในความยาก Normal และ Savage

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Final Fantasy XIV - Materia Guide

นาโอกิ โยชิดะ ปรากฏตัวในสตรีมระหว่างจดหมาย Final Fantasy XIV จาก Producer Live

Island Sanctuary Preview ที่คาดหวัง

ครั้งล่าสุด นาโอกิ โยชิดะ สัญญาว่าจะอวดคุณสมบัติใหม่ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Island Sanctuary ที่ทุกคนตั้งตารอ ซึ่งถือว่ารถบั๊กเกินไปในครั้งล่าสุดที่จะแสดง Island Sanctuary สัญญาว่าจะเป็นเนื้อหาที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถครอบครองเกาะแห่งหนึ่งในทะเลได้ ขนาดของฟีเจอร์ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่ครั้งสุดท้ายที่ Yoshida กล่าวว่าผู้เล่นจะสามารถปลูกพืชผลของตนเอง เลี้ยงสัตว์ และออกแบบ Sanctuary ได้ตามต้องการ

แน่นอน เรายังต้องการเห็นเนื้อหาการรบใหม่ ระดับการจู่โจมใหม่ — การผจญภัยครั้งต่อไปใน Pandemonium จะมาพร้อมกับการเผชิญหน้าอีก 4 ครั้งในระดับความยาก Normal และ Savage เรายังจะได้เห็นดันเจี้ยนใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฉากเนื้อเรื่องหลักต่อไป Trial ใหม่ที่จะกำหนดแนวเควสเนื้อเรื่องเสริมที่จะเล่นตลอดทั้งแพตช์จะมีความยากระดับ Normal และ Extreme และแน่นอนการเปิดตัวอาวุธในตำนานของ Manderville ในรอบแพทช์

อย่างน้อยก็คาดหวังให้แสดง Criterion Dungeons และ Island Sanctuary อย่างน้อยที่สุด และฉันคิดว่าสตรีมส่วนใหญ่จะเน้นไปที่คุณสมบัติทั้งสองนี้ เช่นเดียวกับการอัพเดทต่างๆ ของความสมดุลของเกม ฟีเจอร์คุณภาพชีวิตใหม่ และอนาคตที่นอกเหนือจาก Patch 6.2 จะเป็นอย่างไร

เพิ่มเติมจาก ESTNN
12 ปีของ Final Fantasy XIV ตอนที่ 2: Heavensward และ Stormblood

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV และ FFXIV Live Letter ฉบับต่อไป โปรดเยี่ยมชมที่นี่ที่ ESTNN.

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา