แมนนี่โกเมซ
แมนนี่โกเมซ
Manny 'Manstr' จบการศึกษาระดับปริญญาด้านการออกแบบและพัฒนาเกม แต่ตกหลุมรักกับความตื่นเต้นของกีฬา แมนนี่พูดคุยเกี่ยวกับ League of Legends และ FIFA ได้อย่างมืออาชีพ เขาเป็นนักข่าววิดีโอเกมที่ตีพิมพ์ในโคลัมเบียสำหรับสิ่งพิมพ์สองฉบับที่แตกต่างกัน Twitter: @Manster415

ตลาดมืดของทีม FIFA Ultimate

โลโก้ EA Sports ปรากฏถัดจากคำว่า "FIFA 21" พร้อมด้วยภาพของ Kylian Mbappe ที่กำลังโห่ร้องอย่างมีชัยอยู่เบื้องหลัง
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล์:

เรื่องอื้อฉาวล่าสุดของ EA ทำให้ชุมชน FIFA เกิดความโกลาหลเนื่องจากดูเหมือนว่าเกมจะจ่ายเงินให้ชนะมากกว่าที่คิดไว้ในตอนแรก


ฟุตบอลหรือฟุตบอลเป็นหนึ่งในกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ไม่น่าแปลกใจสำหรับหลาย ๆ คนที่แฟรนไชส์ของ EA Sports FIFA ทำรายได้ต่อปีเป็นจำนวนมาก สาเหตุส่วนใหญ่มาจากโหมดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยธุรกรรมขนาดเล็ก FIFA Ultimate Team (“FUT”) Ultimate team ได้กลายเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดของรายได้ของ EA โดยทำเงินได้ประมาณ 1.49 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2020

โหมดเกมไม่ได้รับโดยปราศจากการโต้เถียงที่สำคัญเช่น "การเขียนสคริปต์" การแบน Loot Box และเมื่อไม่นานมานี้การเกิดขึ้นของตลาดมืดรอบ ๆ ไอเท็มที่หายากที่สุดในเกม เรื่องอื้อฉาวล่าสุดนี้ดูเหมือนจะส่งผลกระทบต่อแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมาก

FUT วันแรก ๆ

EA Sports FIFA เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 1993 โดยมีการเปิดตัวครั้งแรกคือ FIFA International Soccer เนื่องจาก EA ได้ทำการเปิดตัวทุกปี ในการค้นหาตัวอย่างแรกของ FUT เราต้องดูที่ FIFA 09 ซึ่ง EA ตัดสินใจที่จะปล่อยส่วนขยายแบบจ่ายเงินให้กับเกมของพวกเขา การเคลื่อนไหวที่ทำให้ผู้ใช้ตกใจเนื่องจากไม่มีความชัดเจนว่าโหมดเกมกำลังพยายามบรรลุเป้าหมายใด แวบแรกดูเหมือนเกมสะสมการ์ดที่คุณสามารถเปิดแพ็คและพยายามสร้าง“ ทีมที่ดีที่สุด” ของคุณเอง

ภาพหน้าจอจาก FIFA 2009 แสดงการ์ดผู้เล่นสามใบหนึ่งเหรียญทองแดงหนึ่งเหรียญเงินและหนึ่งทองสำหรับทีม Ultimate
ภาพของ FIFA Ultimate ในช่วงแรกของ FIFA 09

ในปีต่อมา EA Sports ตัดสินใจปล่อย FUT เป็น DLC ฟรีซึ่งได้รับแรงฉุดมากขึ้น พวกเขายังเริ่มผูกเกมกับโลกแห่งความจริงด้วยการเปิดตัว Team of The Week (TOTW) ชุดแรก โดย FIFA 12 DLC ที่แยกจากกันในตอนนี้ได้ถูกรวมเข้ากับแผ่นดิสก์จริงรวมถึงการเพิ่มประเภทการ์ดที่หายากและไม่ซ้ำใครอีกด้วย

FIFA 13 จนถึงปัจจุบัน

เมื่อเข้าสู่ FIFA 13 โหมดเกมได้เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยมีผู้ใช้เกือบเจ็ดล้านคนในชื่อก่อนหน้านี้ EA ใช้โอกาสนี้โดยแตรและเปิดตัว FIFA Points FIFA Point คือสกุลเงินในเกมที่สามารถใช้ซื้อแพ็คต่างๆได้ ตามทฤษฎีแล้วแพ็คที่คุณใช้จ่ายไปจะมีโอกาสสูงในการเลือกผู้เล่นที่ดีกว่าในเกม สำหรับ FIFA 14 นั้น EA ได้เปิดตัว 'Legends' ซึ่งเป็นครั้งแรกบน Xbox โดยเฉพาะการ์ดเหล่านี้เป็นการ์ดที่แสดงถึงผู้เล่นที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์ฟุตบอล

อินโฟกราฟิกขนาดยาวสำหรับแฟรนไชส์ ​​FIFA ซึ่งเน้นการพัฒนาตั้งแต่ปี 2014 และให้สถิติเกี่ยวกับ Ultimate Team
รูปภาพที่ EA ใช้เพื่อแสดงวิวัฒนาการในช่วงห้าปีแรกของ FUT

ตอนนี้ FUT ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงไปมากมาย บางอย่างมีความเหมาะสมกว่าอย่างอื่น แต่มีสิ่งหนึ่งที่ยังคงเป็นความจริง ไพ่ที่ดีที่สุดในเกมไม่ได้มาง่ายๆ อย่างน้อยก็ไม่ใช่สำหรับแฟนซีรีส์ทั่วไป มีสามวิธีหลักในการรับไพ่ใน FUT รับจากแพ็ค ซื้อด้วยสกุลเงินในเกม (เหรียญ) หรือรับการ์ดผ่านการท้าทายการสร้างทีม (“SBCs”) ในแง่ของการซื้อแพ็ค คุณสามารถใช้สกุลเงินในเกมหรือแต้ม FIFA

การปรับปรุง Iconic

ใน FIFA 18 เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของการ์ด Legends แบบเก่า ในการเริ่มต้นด้วยการ์ดตอนนี้ไม่ได้มีเฉพาะในตลาด Xbox อีกต่อไป ในตัวมันเองเห็นชื่อเปลี่ยนเป็นไอคอน แต่ละไอคอนจะมีสามเวอร์ชันที่แตกต่างกันออกไปตลอดทั้งเกม เวอร์ชันพื้นฐานโดยปกติจะให้รายละเอียดช่วงเริ่มต้นของอาชีพของผู้เล่นรุ่นกลางโดยปกติจะเป็นผู้เล่นที่ผ่านช่วงไพรม์และสุดท้ายคือเวอร์ชันไพร์ม ไอคอนบางอย่างจะเปลี่ยนไปอย่างมากในแต่ละเวอร์ชันด้วยสถิติและตำแหน่งที่หลากหลาย สิ่งนี้ทำให้ไอคอน "เมตา" บางตัวมีเวอร์ชันไพรม์ที่มีคะแนนสูงสุดในเวอร์ชันที่สูงเกินจริง ในช่วงท้ายของ FIFA 18 ไอคอน Prime ทั้งหมดจะพร้อมใช้งานผ่าน Squad Building Challenges ซึ่งโดยปกติแล้วผู้เล่นเหล่านี้จะต้องส่งผู้เล่นคนอื่นที่ตรงตามเกณฑ์ที่กำหนดเพื่อปลดล็อกไอคอน

เปิดตัว Prime Icon Moments

ในปีต่อมาเราได้เห็นสิ่งเดียวกันจาก EA มาก SBC ไอคอนหลักบางตัวที่เปิดตัวเมื่อมีไอคอนไพรม์ แต่ในปีนี้ EA มีแขนเสื้อขึ้นมา พวกเขาต้องการเปิดตัวไอคอนเวอร์ชันใหม่แน่นอนว่านี่เป็นการเฉลิมฉลองช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดของพวกเขา สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาหลายประการกับชุมชน ในการเริ่มต้นผู้เล่นบางคนได้ทำ SBC ที่เป็นไอคอนสำคัญเรียบร้อยแล้วโดยเชื่อว่าการ์ดเหล่านี้จะเป็นการ์ดรุ่นที่ได้รับคะแนนสูงสุดในเกม เพียงสองสามเดือนต่อมาเพื่อไม่ให้เป็นเช่นนั้น

ในช่วงท้ายของวัฏจักรเกม EA ได้เปิดตัวชุดไอคอน SBC ชุดสุดท้าย แต่ที่น่าสังเกตคือไอคอนระดับไฮเอนด์เช่น R9, Ruud Gullit, Patrick Vieira, Pele และ Ronaldinho เท่านั้นที่ได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบไอคอนที่สำคัญและไม่ใช่รูปแบบของช่วงเวลาสำคัญ . เมื่อ EA เห็นการผลักดันกลับจากชุมชน Twitter พวกเขาได้ปล่อยทวีตจำนวนหนึ่งโดยบอกว่าชุมชนต้องการทำงานกับไอคอนที่พวกเขาชื่นชอบเนื่องจากไอคอนเหล่านี้สูงกว่าเกณฑ์ที่ต้องการพวกเขาต้องการที่จะทำให้ดีโดยชุมชนของพวกเขาและปล่อยพวกเขาเป็นอันดับสอง - รุ่นที่สูงที่สุด

ปัญหาเกี่ยวกับ Prime Icons

ปัญหาหลักของเรื่องนี้คือความจริงที่ว่าก่อนที่ SBC จะเปิดตัวผู้เล่นดังกล่าวคุณต้องพึ่งพาโชคจากการเปิดแพ็คหรือซื้อจากตลาดการโอน ราคาเฉลี่ยของไอคอนระดับไฮเอนด์คือ $ 15M เหรียญ แม้ว่าคุณจะมีเหรียญ 15 ล้านเหรียญคุณก็ไม่สามารถหา Ruud Gullit, Pele หรือ R9 ในตลาดได้ สิ่งเหล่านี้กลายเป็นไพ่ที่หายากที่สุดในเกม สัญลักษณ์แห่งศักดิ์ศรีจะได้มาหากคุณมีการ์ดเหล่านี้ มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถทำได้และแม้แต่ผู้ใช้ YouTube ของ FIFA ที่รู้จักการใช้จ่ายเงินเป็นจำนวนมากในเกมก็ต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้การ์ดเหล่านี้มาเนื่องจากความหายาก

ใน FIFA 20 สิ่งต่างๆไม่ได้รับการปรับปรุงเนื่องจาก EA ตัดสินใจที่จะใช้แนวทางอื่นและเปิดตัว Icon Swaps ซึ่งเป็นแนวทางที่เน้นวัตถุประสงค์ในการให้ผู้คนเล่นไอคอนที่พวกเขาต้องการ ความจริงก็คือแม้ว่าคุณจะสามารถเล่นไอคอนอื่น ๆ ได้หลายไอคอนในส่วนวัตถุประสงค์นี้ก็ไม่เป็นที่ต้องการ EA ยังตัดสินใจที่จะใช้แนวทางที่จะไม่ให้ Icon SBCs กับการ์ดที่รับประกัน แต่มีมากกว่านั้นดังนั้น SBCs ที่จะให้ชุดไอคอนแบบสุ่มแก่คุณ สิ่งนี้ทำให้ไม่น่าเป็นไปได้อย่างมากที่จะได้รับไอคอนที่ดีที่สุดในเกม

ตลาดมืดเปิดเผย

ในวันพุธที่ 10 มีนาคมภาพของผู้คนบางส่วนที่ซื้อการ์ดระดับไฮเอนด์จาก“ พนักงาน EA” ทวีตโดยผู้สร้างเนื้อหา FIFA ยอดนิยมหลายคนเริ่มตรวจสอบและพยายามหาข้อพิสูจน์ใด ๆ ว่าผู้คนใช้เงินในชีวิตจริงเพื่อซื้อช่วงเวลา Prime Icon และ Team of The Year Cards (TOTY) หน้าทวิตเตอร์แห่งหนึ่งโพสต์ "หลักฐาน" ที่พวกเขาได้รับจากหลายคนที่พบว่าพนักงาน EA โกง นอกจากนี้ยังดูเหมือนว่าราคาของสิ่งที่คุณจะได้รับจากข้อตกลงในตลาดมืดเหล่านี้จะแตกต่างกันอย่างมากจากที่คุณพบ หนึ่งในภาพหน้าจอแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถซื้อไอคอนช่วงเวลาสามภาพและการ์ด TOTY สองใบในราคาประมาณ $ 2.4k USD

นี่ไม่ใช่ข้อตกลงในตลาดมืดเพียงอย่างเดียวที่เกิดขึ้น ในบางไซต์คุณสามารถซื้อช่วงเวลาสำคัญ R9 หรือ Ruud Gullit ได้ ปัจจุบันทั้งสองสูญพันธุ์ไปแล้วในตลาดโอน FUT 21 จับ? คุณจ่ายเงินให้ใครบางคนสำหรับโอกาสในการลงรายชื่อการ์ดในตลาด ดังนั้นคุณไม่เพียง แต่ต้องใช้เงินในชีวิตจริงเท่านั้น แต่คุณยังต้องมีเหรียญ 15 ล้านเหรียญในเกมเพื่อซื้อผู้เล่นเหล่านี้ด้วย หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดีคุณจะได้รับผู้เล่นของคุณ แต่ก็มีโอกาสที่จะมีคน "หักหลัง" ข้อตกลงได้เสมอ

การตอบสนองของ EA

สองวันหลังจากเหตุการณ์นั้น EA ได้ปล่อยการอัปเดตผ่านไฟล์ บทความ“ Pitch Notes”. “ ในขณะที่กำลังดำเนินการตรวจสอบอย่างเต็มรูปแบบเราต้องการแบ่งปันข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับปัญหานี้รวมถึงสิ่งที่เราได้เรียนรู้จนถึงปัจจุบันภาพรวมของกระบวนการให้สิทธิ์เนื้อหา FUT และการดำเนินการที่เราดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหาร้ายแรงนี้” EA กล่าวว่า“ พฤติกรรมที่ถูกกล่าวหานั้นไม่สามารถยอมรับได้และเราจะไม่เอาผิดกับการให้หรือซื้อไอเท็มของผู้เล่นเพื่อแลกกับเงิน แต่อย่างใด แนวปฏิบัตินี้สวนทางกับความสมบูรณ์ในการแข่งขันของเกมเป็นการละเมิดข้อตกลงผู้ใช้ของ EA และไม่ใช่สิ่งที่เรายอม เราไม่อนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนหรือขายไอเท็มนอกเกมของเราด้วยเหตุผลหลายประการรวมถึงการสร้างสนามแข่งขันที่ไม่เท่าเทียมกันสำหรับชุมชนของเรา” EA ยังระบุด้วยว่าบัญชีใด ๆ ที่ใช้ผู้ขายภายนอกเพื่อซื้อการ์ดระดับไฮเอนด์เหล่านี้จะถูกแบนอย่างถาวร

สัปดาห์ที่น่ากลัวของ EA

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสัปดาห์ที่น่ากลัวสำหรับ EA เมื่อวันที่ 15 มีนาคมผู้เล่น FUT หลายคนแชร์ออนไลน์ว่าพวกเขาได้รับแพ็คที่แพงที่สุดในเกมโดยไม่มีเหตุผล ซึ่งรวมถึงชุดไอคอนบางชุดด้วย EA กล่าวว่าด้วยการใช้ Twitter สื่อสารโดยตรงของพวกเขา EA กล่าวว่า“ เมื่อมอบรางวัลที่ขาดหายไปให้กับผู้เล่นเหล่านั้นเรายังจัดหาเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นที่ไม่ได้รับผลกระทบบางส่วน ผู้เล่นเหล่านั้นจะสามารถเก็บเนื้อหานั้นไว้ได้” สิ่งนี้ทำให้เกิดความขัดแย้งอีกครั้งสำหรับแฟน ๆ จำนวนมากที่ไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ ตามที่ EA เคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าพวกเขาไม่ต้องการให้เกมมี“ สนามแข่งขันที่ไม่เท่าเทียมกันสำหรับชุมชนของเรา” เนื่องจากพวกเขาไม่ได้ให้ผู้เล่นทุกคนในแพ็คที่ได้รับกลับมาอย่างไม่เหมาะสมสิ่งนี้จึงทำให้เกิดสนามเด็กเล่นที่ไม่สม่ำเสมอ

หนึ่งวันหลังจากเหตุการณ์นี้ มิเรอร์ฟุตบอล เปิดตัวบทสัมภาษณ์พิเศษกับ EA ที่นี่ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมพยายามที่จะล้างสิ่งที่อาจเกิดขึ้น ในขณะที่ทำเช่นนั้นพวกเขายังกล่าวด้วยว่าไอเท็มทั้งหมดในเกมของพวกเขาสามารถทำได้โดยไม่ต้องเสียเงิน นอกจากนี้ยังระบุว่า“ ผู้เล่นที่แข่งขันในระดับมืออาชีพทุกคนจำเป็นต้องแสดงทักษะของเมตาเกมเพื่อให้ได้รับการพิจารณาว่ามีความเชี่ยวชาญเพียงพอที่จะแข่งขันในระดับ Elite ซึ่งรวมถึงการซื้อขายการตรวจสอบเศรษฐกิจการหมุนเวียนทีมและการทำภารกิจให้สำเร็จ”

ชุมชนโวย

โดยไม่ต้องแปลกใจใด ๆ แฟน ๆ ผู้เล่นมืออาชีพและผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากรู้สึกว่านี่เป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้องอย่างแท้จริง เพิ่มเติมจากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่นหลายคนถูกแบนชั่วคราวสำหรับการซื้อขายหลายคนถึงกับชี้ให้เห็นว่าข้อความเหล่านี้ไร้สาระเพียงใด ความจริงที่ว่าปัจจุบันสิ่งของที่หายากและมีชื่อเสียงเหล่านี้มีเพียง“ วางจำหน่าย” ในตลาดการโอน หลายครั้งแม้ว่าคุณจะมีเหรียญ แต่คุณก็ไม่สามารถซื้อได้เนื่องจากผู้เล่นเหล่านี้จำนวนมากสูญพันธุ์ไปแล้วในปัจจุบัน ผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากได้จุดประกายการวิเคราะห์รายละเอียดว่าจะใช้เวลานานเท่าใดในการบรรลุผลตาม EA

EA มีงานมากมายที่ต้องทำเพื่อฟื้นความสมดุลในหนึ่งในโหมดเกมยอดนิยมของพวกเขา หลายคนรู้สึกว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องมีการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นเหล่านี้จะได้รับจากวิธีการมากมายที่ EA ได้อธิบายไว้ จนกว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นมันรู้สึกไม่ยุติธรรมที่จะลงทุนเวลาและเงินไปกับเกมที่จะไม่ให้คืน ความจริงที่ว่าเกมนี้รีเซ็ตในแต่ละปีและขอให้ผู้เล่นจ่าย $ 60 USD นั้นเป็นเรื่องน่าหัวเราะเมื่อพิจารณาว่าผู้ใช้จ่ายเงินเข้าเท่าไรในแต่ละปี เราจะต้องรอดูว่า EA ตอบสนองต่อชุมชนที่เรียกว่า #EAGate อย่างไร

▰เพิ่มเติม ฟีฟ่า ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา