David Hollingsworth
David Hollingsworth
เดวิดเขียนให้สื่อเกมในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา ด้วยบทบาทกีฬา esports ครั้งแรกของเขากับ Esports News UK ซึ่งครอบคลุมถึง League of Legends ส่วนใหญ่ของ UK เดวิดยังเป็นสมาชิกของ British Esports Association และเป็นที่ปรึกษาให้กับพวกเขาใน World of Warcraft Esports อีกไม่นาน David ได้ทำงานกับ Esports Insider และ Red Bull ในฐานะนักข่าว esports

Activision Blizzard จ้างนักพัฒนาหน้าใหม่กว่า 2000 คนในอีก 1 ปีข้างหน้ารายงานทางการเงินไตรมาสที่ 2021 ปี XNUMX

ฮีโร่เข้าใกล้ Dark Portal ใน WoW ของ Blizzard; การรีบูตคลาสสิก Burning Crusade
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

ดูเหมือนว่าหลังจากหลายปีของการเลิกจ้างพนักงาน Activision Blizzard กำลังต้องการจ้างงานมากกว่า 2000 คน


ผลประกอบการประจำไตรมาสแรกของ Activision Blizzard เข้ามาแล้วและเป็นข่าวดีอีกครั้งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยการโพสต์ผลประกอบการที่ดีเกินคาดตอนนี้ บริษัท จะขยายทีมพัฒนาในแฟรนไชส์หลักทั้งหมดโดยมีบางทีมเพิ่มขึ้นสามเท่าภายในสิ้นปีนี้ พวกเขาจะตั้งสตูดิโอใหม่ในโปแลนด์จีนออสเตรเลียและแคนาดา

ภาพกราฟิกแสดงผลประกอบการไตรมาส 1 ของ Blizzard สำหรับปี 2021 รวมถึงการเติบโต 7% สำหรับชื่อของ Blizzard และรายได้จากการดำเนินงานของเกม Activision ที่เพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่า

ภาพรวม Q1 เป็นปีพิเศษสำหรับ บริษัท ดังที่คุณเห็นจากภาพด้านบน ด้วยชุมชนที่มีผู้เล่นมากกว่า 400 ล้านคนในแฟรนไชส์ทั้งหมด บริษัท จึงได้รับการจัดเตรียมให้เป็นหนึ่งในชุมชนที่มีการใช้งานที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ยอดจองสุทธิในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 36% เป็นมากกว่า 2.1 พันล้านดอลลาร์โดยได้รับแรงหนุนจากแฟรนไชส์หลักสามกลุ่ม Call of Duty, Warcraft และ Candy Crush

ดูรายละเอียดของแต่ละแฟรนไชส์

แฟรนไชส์ ​​Call of Duty:

แฟรนไชส์มีการเติบโต 40% ใน MAUs โดยมีการเติบโตของการมีส่วนร่วมที่สูงเกินคาด ในการดำเนินการดังกล่าวแฟรนไชส์ได้สร้างสถิติใหม่ในไตรมาสนี้ ธุรกรรมในเกมบนพีซีและคอนโซลก็เพิ่มขึ้น 60%

Sledgehammer Games กำลังดำเนินการเพื่อเสนอขายในปีนี้ Call of Duty Mobile ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยฤดูกาลมีนาคมมีผู้เล่นสูงสุดนับจนถึงปัจจุบัน เกมดังกล่าวมีผู้เล่นใหม่จากจีนหลั่งไหลเข้ามามากมาย

พายุหิมะ:

World of Warcraft ยังคงมีการเข้าถึงการมีส่วนร่วมและการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่ง เกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นใหม่ที่เข้าร่วมเกมสูงกว่าที่คาดไว้ทั้งใน Shadowlands และ Classic ส่วนขยายที่มีกำหนดจะวางจำหน่ายใน“เดือนต่อ ๆ ไป"

นอกจากนี้คุณยังอาจชอบ ทุกสิ่งที่เปลี่ยนไปใน Pre-Patch ของ WoW Classic TBC

Shadowlands ยังคงดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากหลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน

Diablo II: การฟื้นคืนชีพได้รับการตอบรับเชิงบวกในระหว่างการทดสอบในเดือนเมษายนโดยมีผู้ชมออนไลน์ของเกมอัลฟ่าสูงสุดสำหรับเกม Blizzard เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2021 Diablo Immortal เข้าสู่ช่วงทดสอบที่ 2 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้

Hearthstone: Forged in the Barrens กำลังดำเนินการตามเพื่อบันทึกการเติบโตสุทธิแบบขยายเกินสำหรับรุ่นที่สองติดต่อกันเนื่องจาก Hearthstone ยังคงมีความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่อง

กษัตริย์:

คิงเห็นว่าธุรกิจของ บริษัท ยังคงดำเนินไปได้ด้วยดีในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ด้วยยอดจองสุทธิที่ยังคงแข็งแกร่งเมื่อเทียบปีต่อปี

Candy Crush ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปีและยังคงเป็นแฟรนไชส์ที่ทำรายได้สูงสุดในร้านค้าแอปในสหรัฐฯ

ยอดจองสุทธิในเกมของ Farm Heroes ก็เพิ่มขึ้นทุกปีเช่นเดียวกับ Crash Bandicoot: On the Run ซึ่งมีการดาวน์โหลด 30 ล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน

คำถามและคำตอบหลังกิจกรรมล้มเหลวในการเปิดเผยสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์นอกเหนือจากการยืนยันว่า Blizzard จะเปิดตัวหลายชื่อในแฟรนไชส์ ​​Diablo ในอีก 12 เดือนข้างหน้า ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น TBC Classic มีกำหนดจะวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ควบคู่ไปกับการอัปเดตเนื้อหา Shadowlands 9.1 ไม่มีการพูดถึง Overwatch 2 ในช่วงกิจกรรม

▰เพิ่มเติม General ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา