คอเรย์พอลแล็ค
คอเรย์พอลแล็ค
คอเรย์เป็นสมาชิกในทีมหนึ่งในองค์กรการกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก คอเรย์ยังเป็นผู้ก่อตั้ง Wave Digital Media ซึ่งเป็นหนึ่งใน บริษัท 60 ที่เติบโตเร็วที่สุดของแคนาดา คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคอเรย์ผ่านทางหน้าเกี่ยวกับของเรา

สุดยอดเกมพีซี 5 FPS ที่เปลี่ยนทุกอย่าง

Esports วิดีโอ
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

FPS นั้นเป็นของประเภทผลิตภัณฑ์ที่แยกต่างหากในโลกของอุตสาหกรรมเกม ไม่มีแนวอื่นใดที่สามารถมอบความประทับใจใหม่ ๆ ให้แก่นักเล่นเกมได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา โครงการ FPS เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริง

ในบทความนี้เราอยากจะยกย่อง FPS ที่เป็นตำนานซึ่งขยายประเภทในเวลาต่าง ๆ และแสดงให้เห็นว่าเกม FPS ไม่ได้เป็นเพียงแค่ศัตรูที่โง่เง่าโดยไม่มีเหตุผลใด ๆ เรามาดูเกม 5 FPS อันดับต้น ๆ ที่เปลี่ยนความเป็นจริงของเกม

1993: DOOM

วาระ

วางจำหน่ายใน 1993, DOOM เป็นความคิดที่จะกระโดดวิวัฒนาการสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมดของการพัฒนาเกม แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราในบทความนี้ชื่อเสียงที่ท่วมท้นมีอิทธิพลโดยตรงต่ออนาคตของ FPS

DOOM ไม่ใช่เกมยิง 3D เกมแรก มันเป็นเกมยิงปืนยอดนิยมและโหดร้ายเป็นเกมแรก จริงๆแล้ว DOOM แสดงให้เห็นว่าเกมนั้นเต็มไปด้วยเลือดความรุนแรงและความขัดแย้ง นอกจากนี้ยังมีการใช้คอนเซปต์“ การจับคู่” แบบผู้เล่นหลายคนในเกมนี้เป็นครั้งแรก

ขอบคุณเครื่องมือของมันที่ค่อนข้างง่ายชุมชนที่สร้างขึ้นหลายคนเรียนรู้การแก้ไขระดับง่ายสำหรับเกมนี้ ผู้พัฒนาเกมหลายคนเริ่มต้นอาชีพด้วยการสร้างระดับใน DOOM

ชุดของอาวุธที่ใช้ใน DOOM รวมถึงปืนพกปืนลูกซองปืนกลและเครื่องยิงจรวดกลายเป็น Canonic สำหรับ FPS และคลั่งที่เป็นไปได้ในการค้นหาในเกมกลายเป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ ​​DOOM ทั้งหมด

1999: Counter-Strike

CS

ใน 2019 ชุมชนของแฟน ๆ Counter-Strike ฉลอง 20 ปีของการมีอยู่ของแฟรนไชส์นี้ Minh Le และ Jess Cliffe โปรแกรมเมอร์วิดีโอเกมสองคนได้สร้างโหมดผู้เล่นหลายคนในชื่อ FPS อันยิ่งใหญ่ - Half-Life

ทำไมเราไม่รวมชื่อยักษ์นี้ไว้ในรายการด้วย? คำตอบนั้นง่าย: Half-Life มีค่าบทความแยกต่างหากเฉพาะเกี่ยวกับเรื่องนี้ ไม่เช่นนั้นมันเป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายถึงความยิ่งใหญ่และอิทธิพลที่เกิดขึ้นในโลกของวิดีโอเกมโดยทั่วไป

เมื่อพูดถึง Counter-Strike นักเล่นเกมทุกคนจะรู้ว่ามันคืออะไร ผู้เล่นนับล้านทั่วโลกที่อยู่ในรุ่นต่าง ๆ (จาก 10 ถึง 30 + ปี) เล่นเวอร์ชันล่าสุดของปืนนี้ชื่อ Counter-Strike: Global offensive หลายคนใฝ่ฝันที่จะเป็นผู้เล่นกีฬาอาชีพและมองหาวิธีการ พัฒนาทักษะของพวกเขา. Counter-Strike คือวัฒนธรรมที่แยกต่างหาก มันสร้างกาแล็คซี่การเล่นเกมทั้งหมดด้วยดวงดาวแฟน ๆ และวิธีหารายได้จากการเล่นเกม

เกม Counter-Strike เป็นโครงการที่หายากซึ่งไม่ได้รับความนิยมตลอดทั้งปี

2007: Call of Duty 4 - สงครามสมัยใหม่

CoD MW4

ปี 2007 เป็นช่วงเวลาของการพัฒนาอย่างรวดเร็วและเหตุการณ์ปฏิวัติสำหรับอุตสาหกรรมเกมโดยทั่วไปและสำหรับเกม FPS โดยเฉพาะ ส่วนที่สี่ของแฟรนไชส์ ​​Call of Duty เป็นโครงการที่กล้าหาญและเสี่ยงโดย Activision และ Infinity Ward ผู้ตัดสินใจเปลี่ยนการตั้งค่าของเกม FPS

ในช่วงต้นถึงกลาง 2000s ชุด FPS หลักสองชุดคือ Medal of Honor และ Call of Duty พวกเขาทั้งคู่จดจ่อกับหัวข้อของสงครามโลกครั้งที่สองตั้งแต่จุดเริ่มต้นของการดำรงอยู่ของพวกเขาและเริ่มเบื่อนักเล่นเกมในขณะที่ใช้แนวคิดเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก

ในฐานะที่เป็นชื่อของส่วนที่เรียกว่า 4th Call of Duty นักพัฒนาจาก Infinity Ward พยายามหาวิธีใหม่ในการตระหนักถึงเกม FPS และย้ายลำดับเหตุการณ์ไปสู่ยุคของสงครามร่วมสมัย เมื่อรวมกับกราฟิกที่ดีและประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าประทับใจการตัดสินใจของพวกเขาทำให้ Call of Duty 4: Modern Warfare เป็นเกมขายดีและเป็นหนึ่งในเกมที่ต้องการมากที่สุดตลอดกาล

Modern Warfare ทำได้ดีในผู้เล่นหลายคนและแม้กระทั่งเล่นกีฬาด้วยเช่นกัน แต่นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์จาก Activision เพิ่งรู้ว่ารูปแบบการปล่อย "หนึ่งปี - หนึ่งเกม" ของพวกเขาและไม่เคยสนับสนุนการแข่งขันกีฬา esports ในวินัยของ Modern Warfare มากเกินไป

2007: Crysis

ไครซิส

ถ้า Call of Duty 4 เป็นเกม FPS ทางรถไฟที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์จนถึง 2007 มาตรฐานการเล่นเกมพีซีที่สร้างโดย Crytek นั้นเป็นเกมยิงปืนที่เปิดกว้างและออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน

ในเดือนพฤศจิกายน 2007 เมื่อ Crysis เปิดตัวไม่มีใครสามารถซื้อฮาร์ดแวร์พีซีที่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะเปิดตัวเกมนี้ที่เฟรม 60 ต่อวินาที Crysis กลายเป็นวิวัฒนาการครั้งใหญ่ในกราฟิกวิดีโอเกม แม้กระทั่งทุกวันนี้หลังจากผ่านไปเกือบสิบปี 12 นับตั้งแต่เปิดตัวภูมิประเทศของเกาะเขตร้อนในฟิลิปปินส์ก็ดูดีมาก โครงการ AAA จำนวนมากที่เปิดตัวใน 2010 และแม้แต่ 2013 ก็มีภาพที่แย่กว่า Crysis มาก

ผู้ตรวจสอบวิดีโอเกมร่วมสมัยและนิตยสารวิจารณ์ Crysis บ่อยครั้งเนื่องจากเรื่องราวที่อ่อนแอและตัวละครที่ทำด้วยไม้ แต่ประเด็นเหล่านี้ไม่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นคุณสมบัติของโครงการโดยผู้พัฒนา กราฟิกแอนิเมชั่นและฟิสิกส์ที่พวกเขาแสดงใน Crysis แสดงทิศทางของวิวัฒนาการในอนาคตของเกม FPS และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั้งหมด

2011: Battlefield 3

BF3

จากความคิดเห็นของสมาชิกชุมชนและผู้ตรวจสอบจำนวนมาก Battlefield 3 เป็นผู้นำด้านความคิดสร้างสรรค์ EA และ Dice ที่สามารถนำเสนอในด้านการยิงปืนใหญ่หลายคน เกมของพวกเขามีทุกอย่าง

มีการปะทะกันอย่างรุนแรงระหว่างกองทัพทั้งสองบนแผนที่ของเครื่องชั่งที่แตกต่างกัน (จากผู้เล่น 8 ถึง 64 ในทีม 2) ทางเลือกของการเรียนตัวละครที่สมดุลระบบความสะดวกสบายของการอยู่ใต้บังคับบัญชาและการสู้รบชุดยานพาหนะขนส่ง รถถังเครื่องบินและเฮลิคอปเตอร์) อาวุธถูกปรับแต่งอย่างกว้างขวาง โซลูชันส่วนต่อประสานผู้ใช้ง่ายต่อการเข้าใจและใช้งานได้ กราฟิกและฟิสิกส์ในเกมมีความสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ

การทำซ้ำแฟรนไชส์ต่อไปนี้ทั้งหมด (Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 และแม้แต่ Battlefield V ที่สดใหม่ที่สุด) ในความเป็นจริงเพียงแค่รีมิกซ์ของนักพัฒนาสูตรลูกเต๋าที่ประสบความสำเร็จที่พบใน 2011

สรุป

นี่คือสุดยอดเกม 5 FPS ของเราที่มีอิทธิพลต่อโลกของเกมแนว FPS และเป็นเกมที่ดีที่สุดในเวลาที่ต่างกัน รายการมีความเอนเอียงอย่างแน่นอนและความเห็นของคุณอาจแตกต่างกัน

ข่าวกีฬาที่เกี่ยวข้อง

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา