ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Final Fantasy XIV: เปิดตัว Variant และ Criterion Dungeon พร้อม Patch 6.25

ภาพหน้าจอภาษาญี่ปุ่นจาก Live Letter เกี่ยวกับดันเจี้ยนต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

ไม่ ดันเจี้ยนใหม่เหล่านี้จะไม่แทนที่ดันเจี้ยนลึกที่วางแผนไว้สำหรับ 6.3 นี่เป็นเนื้อหาประเภทใหม่ทั้งหมดสำหรับ Final Fantasy XIV สำหรับผู้เล่นธรรมดาและผู้เล่นฮาร์ดคอร์เหมือนกัน!


มาเริ่มกันด้วย Variant Dungeon ที่เพิ่งประกาศใหม่ ตามที่ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ กล่าว สิ่งเหล่านี้จะเป็นดันเจี้ยนที่มีเส้นทางที่แตกแขนงออกไปและเรื่องราวที่แตกแขนงที่จะเกิดขึ้นในขณะที่คุณผ่านมันไป

ดันเจี้ยนที่หลากหลาย

ระหว่างการผจญภัยของคุณผ่านดันเจี้ยนเหล่านี้ NPC ที่ค่อนข้างพูดง่ายจากภารกิจหลักในสถานการณ์จะติดตามปาร์ตี้ผ่านเนื้อหา เนื้อหามีขึ้นเพื่อเล่นซ้ำซ้ำแล้วซ้ำอีก เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเรื่องราวทั้งหมดที่สามารถเปิดเผยได้ภายในดันเจี้ยน

อย่างแรก เนื่องจาก Yoshida ได้ยืนยันแล้วว่าเราจะใช้งานแพทช์ 6.X ได้มากขึ้น จะถูกตั้งค่าใน Sil'dihn Subterrane ผู้เล่นที่ใส่ใจมากขึ้นบางคนอาจจำสถานที่นี้ได้จากจุดสิ้นสุดของ A Realm Reborn ขณะที่เราหลบหนีผ่านท่อระบายน้ำหลังจากการลอบสังหารที่สุลต่านแห่งอุลดาห์

ภาพหน้าจอภาษาญี่ปุ่นจาก Live Letter เกี่ยวกับ Varian Dungeons ต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

Sil'dihn เองมีประวัติที่น่าสนใจทีเดียว นานมาแล้วมันเป็นรัฐพี่น้องของอุลดาห์ และสิ่งที่เป็นมรดกร่วมกันในตอนแรก ต่อมาจะเริ่มสิ่งที่เราตอนนี้รู้จักในชื่อ 'สงครามของพี่น้องสตรี' อย่างที่เพื่อนบ้านและคู่แข่งทำ เป็นที่เชื่อกันโดยทั่วไปว่า Sil'dihn ยกตัวเองขึ้นกับพื้น หลังจากที่มันพยายามที่จะฟื้นคืนชีพด้วยการพยายามทำสงครามกับ Ul'dah แต่ซอมบี้เหล่านั้นหันหลังให้นายและยกเมืองขึ้นสู่พื้นดิน อย่างน้อยนั่นก็เป็นวิธีที่เรื่องราวดำเนินไป

อันที่จริง Traders' Spurn เป็นผงที่จะเปลี่ยนชีวิตให้กลายเป็น Undead ได้รับการพัฒนาใน Ul'dah และกองทัพของ Ul'dah ได้ยิงมันออกไปเป็นจำนวนมากเหนือกำแพงเมือง ทำให้เมือง Sil'dihn ที่เคยยิ่งใหญ่กลายเป็นปฏิปักษ์กับตัวมันเอง กว่า 600 ปีต่อมา ความจริงนั้นเกือบถูกลบไปแล้ว เราจึงได้แต่สงสัยว่าความลับดำมืดอื่นๆ ที่เราจะเปิดเผยในซากปรักหักพังของ Sil'dihn คืออะไร หรือบางทีเราอาจจะได้ไปเที่ยวกับซอมบี้จากเควสต์ A Ream Reborn Hildibrand อีกครั้ง

ภาพหน้าจอจาก Live Letter เกี่ยวกับ Variant และ Criterion Dungeons ต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

แต่กลับมาที่เนื้อหาจริง! ใน Variant Dungeon เวอร์ชันนี้ ผู้เล่นสามารถเข้าได้ถึง 4 คน คุณสามารถเลือกเข้าร่วมปาร์ตี้ที่สร้างไว้ล่วงหน้า จับคู่กับผู้เล่นอื่น หรือเล่นคนเดียว ความยากจะถูกปรับตามขนาดของปาร์ตี้

ในระหว่างการวิ่ง ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนระหว่างงานต่อสู้ได้อย่างอิสระ และไม่มีข้อจำกัดในบทบาทเช่นกัน ดังนั้นหากคุณต้องการจัดปาร์ตี้ DPS เท่านั้น หรือรักษาซึ่งกันและกันผ่านเนื้อหาที่คุณทำได้! ข้อจำกัดเดียวที่นี่คืองานเหล่านั้นต้องอยู่ที่ระดับ 90 เพื่อให้สามารถล้างเนื้อหาได้

ภาพหน้าจอการพัฒนาจาก Live Letter ที่แสดงซากปรักหักพังโบราณให้ผู้เล่นได้สำรวจใน Varian Dungeons ใหม่ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

และการกระทำของผู้เล่นจะส่งผลต่อความก้าวหน้าผ่านดันเจี้ยน หมายความว่ายังอยู่บนอากาศ แต่เราคิดว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณสังหารกลุ่มศัตรูได้เร็วแค่ไหน คงจะมีปริศนาให้ไขปริศนาหรือเส้นทางอื่นที่ต้องทำ แต่ทีมงานอาจจะนำเสนอเนื้อหาโดยละเอียดในจดหมายฉบับต่อไป

นี่เป็นเพียงครั้งแรกในหลาย ๆ ดันเจี้ยนที่วางแผนไว้และไม่ใช่ว่าโซน A Realm Reborn ขาดสถานที่ที่ยังเหลือให้สำรวจเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นเมืองลอยน้ำของ Nym ที่ลอยอยู่เหนือ Outer La Noscea หรือซากปรักหักพังของ Gelmorra ที่ซ่อนอยู่ใต้ Black Shroud และไม่ใช่ว่าไม่มีความน่าสะพรึงกลัวของ Allagan ที่จะเปิดเผยอีกต่อไป

ดันเจี้ยนเกณฑ์

วิธีที่ง่ายที่สุดในการอธิบาย Criterion Dungeons น่าจะเป็นเวอร์ชั่นที่ยากและดุร้ายของ Variant Dungeons โยชิดะได้ยืนยันแล้วว่าพวกเขาจะมีรูปลักษณ์ที่คล้ายคลึงกับ Variant Dungeon แต่นอกเหนือจากนั้น ทั้งสองเวอร์ชันจะมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับรุ่นเหล่านั้นและส่วนอื่น

ภาพหน้าจอจาก Live Letter เกี่ยวกับ Variant และ Criterion Dungeons ต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

จะไม่มี NPC ติดตามคุณไปรอบ ๆ และจะไม่มีเส้นทางแยกใด ๆ เช่นกัน ดังนั้น นี่จะเป็นประสบการณ์ที่ปรับแต่งมาอย่างดีสำหรับผู้ที่ต้องการทดสอบความกล้าหาญในการต่อสู้ สำหรับผู้เล่นนี้จะต้องอยู่ในปาร์ตี้ที่ประกอบด้วยผู้เล่น 4 คน ด้วยรถถังหนึ่งคัน ผู้รักษาหนึ่งคน และ DPS สองอัน และในขณะที่รุ่นปกติสามารถป้อนได้เหมือนกับตัวค้นหาหน้าที่ คุณจะต้องมีปาร์ตี้ที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับเวอร์ชันอำมหิต

แต่ความยากลำบากมาจากไหนคุณอาจถาม อย่างแรกเลย คุณจะไม่สามารถชุบชีวิตผู้เล่นคนอื่นด้วยวิธีปกติได้ ดังนั้นจึงไม่มีการเพิ่มคาถาหรือฟีนิกซ์ดาวน์ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการฟื้นฟูจำนวนจำกัด ในเวอร์ชันป่าเถื่อน ผู้เล่นจะไม่สามารถชุบชีวิตตัวเองได้และอินสแตนซ์จะรีเซ็ต หากปาร์ตี้ล้าง และยังมีอีก! หากปาร์ตี้ไม่สามารถเคลียร์ดันเจี้ยนทั้งหมดได้ภายในระยะเวลาที่กำหนด ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้นมาก ดังนั้นในสภาพป่าเถื่อน คุณควรรีเซ็ตจนกว่าจะได้การวิ่งที่สมบูรณ์แบบ

ภาพหน้าจอจาก Live Letter เกี่ยวกับ Variant และ Criterion Dungeons ต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

ขณะนี้เราไม่รู้ว่าการต่อสู้ในเนื้อหานี้จะเป็นอย่างไร แต่เช่นเคย เราสามารถคาดเดาอย่างมีการศึกษาได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีบอสให้ต่อสู้ เนื้อหานี้น่าจะเน้นไปที่การจัดการกับกลุ่มศัตรูมากกว่า คลาสจำนวนมากมีความสามารถในการควบคุมฝูงชนที่ดีมากซึ่งไม่ค่อยเห็นการใช้งานนอกเหนือจากเนื้อหาเดี่ยว ดังนั้นเราจึงสามารถสรุปได้ว่าพวกเขาจะใช้ประโยชน์ได้มากขึ้นในที่นี้

อาจจะเน้นไปที่การแทงค์และการรักษามากขึ้นเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นการขจัดดีบัฟหรือพยายามวางศัตรูในขณะที่รับ อาจจะให้ตีกันด้วยความสามารถบางอย่างหรือเปล่า ตัวเลือกที่ไร้ขีดจำกัดที่นี่!

ภาพหน้าจอจาก Live Letter เกี่ยวกับ Variant และ Criterion Dungeons ต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

และฉันเดาว่าเนื้อหาจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Baldesion Arsenal, Delubrum Reginae และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวอร์ชันอำมหิต ที่ซึ่งผู้เล่นมีเครื่องแต่งกาย ความสามารถพิเศษที่อาจรวมเป็นชุดที่น่ารังเกียจ ทั้งหมดนั้นในขนาดที่เล็กกว่าของผู้เล่นเพียงสี่คนเท่านั้น เพื่อให้คุณสามารถประสานทักษะและความสามารถของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าเวอร์ชั่นอำมหิตจะเป็นตัวผลักดันเช่นกัน

ภาพหน้าจอจาก Live Letter เกี่ยวกับ Variant และ Criterion Dungeons ต่างๆ ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV

ส่วนรางวัลใครรู้บ้าง? จะมี tomestones ปกติและอาจมีบางสกุลเงินสำหรับรางวัลเล็กน้อยเช่น materia เป็นต้น แต่คราวนี้ฉันจะถือว่าอาวุธที่หลงเหลือนั้นเป็นภารกิจที่มากขึ้น Criterion Dungeons จะเสนอวิธีอื่นในการรับอุปกรณ์ หากอุปกรณ์นั้นจะช่วยให้คุณตามทันการจู่โจมที่ดุร้ายหรือเพียงแค่วิธีสนุก ๆ ในการเพิ่มงานทางเลือกก็ยังคงอยู่ในอากาศ แต่เป็นการเดาที่ดีที่สุดที่ฉันมี นอกเสียจากว่าเราจะได้ติดตามผลงานของ Eureka และ Bozja จริง ๆ แต่เรื่องนั้นมันเงียบมาก ดังนั้นฉันจะไม่เดิมพันกับมัน

นอกจากนี้เรายังมีจดหมายสดฉบับสุดท้ายอย่างรวดเร็ว โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV ได้ที่ ESTNN.

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด