ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Final Fantasy XIV วิธีเล่น White Mage

แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

เรียนรู้ทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ Glare Factory ด้วยการรักษา!


บนกระดาษ White Mage เป็นคนสะอาดไม่มีลูกเล่น คุณจูบลา ouchies และนำความเจ็บปวดมาสู่ผู้ที่ก่อให้เกิดมัน

เข้าสู่ White Mage

ในทางทฤษฎี ในทางปฏิบัติ White Mage ทุกคนเป็นสัตว์ประหลาดที่หลับใหล คุณกำลังได้รับการรักษาให้หายจากการกระทำชั่วของพวกเขาเท่านั้น พวกเขามักจะส่งสแปม Glare หรือทำให้ทุกคนตาบอดด้วย Holy และถ้าคุณขอให้พวกเขารักษา คุณมักจะได้รับคำพูดเช่น 'Assize ยังคงอยู่ในคูลดาวน์' หรือ 'รอจนกว่าฉันจะได้ดอกลิลลี่อีกดอก' เพราะเหตุใดคุณจึงใช้โลกอันล้ำค่าหนึ่งชิ้นไปกับ Cure II ที่เลวทรามต่ำช้า? คุณสามารถใช้เวลาทำงานของ Aero/Dia 100% อันแสนหวานแทนได้หรือไม่

ใช่ เราทุกคนถูกหลอก ยินดีต้อนรับสู่ Glare Mage หนึ่งในสี่ DPS สีเขียว คุณอาจคิดว่า White Mage เป็นหนึ่งในงานการรักษาแบบคลาสสิกของ Final Fantasy แต่ต้องขอบคุณการออกแบบเกมที่ตั้งใจไว้ คุณยังคาดหวังถึงความเจ็บปวดอีกด้วย เพื่อเป็นการปลอบใจ คุณจะได้รับคาถา AoE ที่ดีที่สุดในเกม

บทเรียนประวัติศาสตร์นักเวทย์ขาว

The White Mage เป็นหนึ่งในงาน Final Fantasy ที่เป็นเอกลักษณ์ เปิดตัวในชื่อแรกบน NES เป็นความสามารถเฉพาะตัว นอกเหนือจากการรักษาและความเสียหายของธาตุ กำลังร่าย Raise ไปที่ศัตรู Undead เพื่อฆ่าพวกมันทันที และแม้ว่าจะไม่ใช่ฟีเจอร์ที่น่าเศร้าใน XIV แต่ก็ยังเป็นเรื่องไม่สำคัญอยู่ดี

ใน Final Fantasy XIV ศิลปะแห่งเวทมนตร์สีขาวเป็นสิ่งต้องห้ามจริงๆ ยุคก่อน โรงเรียนเวทมนตร์ขาวและดำปะทะกันในสิ่งที่เรียกว่าสงครามโหราจารย์ นอกจากจะเป็นการอ้างถึง Final Fantasy VI อย่างชาญฉลาดแล้ว โรงเรียนเวทมนตร์ทั้งสองแห่งยังนำมาซึ่งความหายนะเท่านั้น ทำให้เกิดอุทกภัยครั้งใหญ่ เรียกว่า อุบัติภัยที่ ๖ ตอนนี้ กว่าพันปีได้ออกจากเหตุการณ์ภัยพิบัติครั้งนั้น เราเห็นการฟื้นคืนของเวทมนตร์สีขาวในรูปแบบของ Conjurers of Gridania แต่มีเพียง Padjal ผู้นำทางจิตวิญญาณของ Gridania เท่านั้นที่รู้ความลับทั้งหมด ยินดีที่จะส่งต่อให้คัดเลือกนักเรียนที่เก่งที่สุดเพียงไม่กี่คนเท่านั้น

Conjurer เปลี่ยน White Mage

หากคุณต้องการสวมเสื้อคลุมของ White Mage คุณต้องศึกษาก่อน หากคุณกำลังเริ่มต้นการผจญภัย คุณต้องเลือกคลาส Conjurer และเริ่มต้นใน Gridania แต่ไม่ต้องกังวล คุณสามารถรับชั้นเรียนได้ในภายหลังเมื่อคุณไปถึงที่นั่นโดยเพียงแค่ดำเนินไปตามสถานการณ์เนื้อเรื่องหลัก แค่ทำภารกิจประจำชั้นเรียนแล้วโดนวัยรุ่นที่อายุมากกว่า 200 ปีโวยวาย จึงไม่แปลกที่เขาจะอารมณ์เสียตลอดเวลา หลังจากเรียนรู้พื้นฐานแล้ว คุณจะก้าวไปสู่งาน White Mage ที่ระดับ 30 คุณจะต้องผ่านข้อกำหนดของระดับและทำภารกิจคลาส Conjurer ให้สำเร็จเท่านั้น ตอนนี้คุณพร้อมที่จะเรียนรู้การรักษาขั้นสูงแล้ว

ffxiv 31052022 111950 555

วิธีการรักษาด้วยเวทมนตร์สีขาว101

การรักษาใน Final Fantasy XIV นั้นดูน่ากลัวกว่าที่เป็นจริง ในขณะที่คุณอาจดูแถบสุขภาพที่ว่างเปล่าครึ่งหนึ่งและเริ่มตื่นตระหนก ฉันต้องการให้คุณจำไว้ว่าคุณเป็น White Mage ผู้รักษาที่บริสุทธิ์ การรักษาของคุณมีขนาดใหญ่และแข็งแรงมากจนคุณแทบไม่ต้องกังวลอะไรเลย เว้นแต่ว่าทุกอย่างจะไปทางทิศใต้ (จากนั้นอธิษฐานว่ามี Red Mage ในปาร์ตี้ของคุณ) เราได้ครอบคลุมพื้นฐานทั่วไปของการรักษา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. แต่เราจะพูดถึงชุดอุปกรณ์ของคุณและอธิบายว่าทักษะของคุณทำอะไรและเมื่อใดจึงจะดีที่สุด สิ่งสำคัญที่สุดคือการที่คุณเริ่มพัฒนาความรู้สึกเพื่อการรักษา ซึ่งเป็นบางสิ่งที่คุณจะได้รับจากการฝึกฝนจริงๆ เท่านั้น แต่เพียงแค่ปรับระดับผ่านดันเจี้ยน คุณก็จะมีรูปร่างที่ดีในเวลาไม่นาน คุณต้องเรียนรู้ที่จะไว้วางใจลำไส้ของคุณ

รักษา

การฮีลเป้าหมายเดียวที่รักษาด้วยพลังที่เหมาะสม นี่คือการรักษาระดับแรกของคุณ แต่ก็เป็นกลอุบายที่ชั่วร้ายโดยนักพัฒนา บนกระดาษค่าใช้จ่าย MP ที่น้อยลงและโอกาสที่จะได้รับ Cure II ฟรีอาจดูคุ้มค่า แต่เมื่อพิจารณาว่าเราต้องการที่จะสร้างความเสียหายและการรักษาคูลดาวน์ (GDC) ทั่วโลกเป็นสิ่งที่เราต้องการหลีกเลี่ยง คุณควรเคาะมันออกจากฮ็อตบาร์ของคุณเมื่อคุณได้รับ Cure II

รักษาII

นี่คือการรักษาเป้าหมายเดี่ยวที่หนักกว่าของคุณ โดยปกติคุณต้องการใช้สิ่งนี้เมื่อใดก็ตามที่คุณปิดคูลดาวน์ทั่วโลก (oGDC) หรือ Regen ไม่ทำ เช่น ซ่อมเพื่อนร่วมทีมที่โดนช่างแต่ไม่มีดอกลิลลี่ให้คุณใช้ และรีเจนก็ซ่อมไม่ทัน ที่ถูกกล่าวว่าหลีกเลี่ยงการสแปมอันนี้ มันจะทำให้ MP ของคุณหมดไปอย่างรวดเร็ว

รักษา III

และนี่คือการรักษาแบบ AoE ของคุณ แม้ว่า Cure III จะมีระยะน้อยกว่า Medica แต่ก็ยังรักษาได้มากขึ้นหากมีคนอยู่ในระยะตั้งแต่สามคนขึ้นไป คุณจะเห็นว่า White Mage ส่วนใหญ่ไม่สนใจ เนื่องจากกรณีการใช้งานมีความเฉพาะเจาะจงมาก คุณจะใช้มันเพื่อรักษาปาร์ตี้หลังจากกลไกการสแต็ก ไม่ว่าจะในปาร์ตี้เบาๆ หรือปาร์ตี้เต็มรูปแบบ โปรดจำไว้ว่านี่เป็นเป้าหมาย ดังนั้นคุณสามารถใช้เพื่อรักษากลุ่มเล็ก ๆ หลังจากที่พวกเขาแก้ปัญหากลไก มันเปล่งประกายจริง ๆ เมื่อใดก็ตามที่ปาร์ตี้ต้องเผชิญกับการโจมตีหลายครั้งเช่น Akh Morn วิธีที่ดีที่สุดในการแก้ปัญหาคือหล่อหลอม Medica II สำหรับเอฟเฟกต์ Regen จากนั้นใช้ Cure III เพื่อรักษาความเสียหายที่ได้รับ

ยก

คุณใช้คาถานี้เพื่อปลุกสมาชิกในปาร์ตี้ที่ตกต่ำ ฉันรู้ การรักษาความตายดูเหมือนไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่นี่มันคือ มักใช้ร่วมกับความสามารถ Swiftcast เนื่องจากการเพิ่มอย่างหนักมักจะใช้เวลาประมาณ 7.5 วินาทีและไม่คุ้มที่จะถูกตีโดยกลไก เพียงแค่รอให้ Swiftcast กลับมาหรือจนกว่าคุณจะมีที่ว่าง มันไปโดยไม่บอก แต่การจัดลำดับความสำคัญเป็นดังนี้: ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารถถังอย่างน้อยหนึ่งถังยังมีชีวิตอยู่และดี ยกผู้ช่วยรักษาของคุณถ้าพวกเขางีบหลับไป แล้วที่เหลือ เว้นแต่ว่าคุณมี Red Mage เกินระดับ 64 ในปาร์ตี้ของคุณ ยกพวกเขาก่อน นักเวทแดงสามารถ หากมี MP จะเพิ่มทั้งปาร์ตี้ภายในไม่กี่วินาที และมักจะฟื้นฟู MP ได้ค่อนข้างเร็ว

ฝน

มันเป็นหนึ่งในทักษะการทำขนมปังและเนยของคุณ ตามทฤษฎีแล้ว คุณต้องการสิ่งนี้ในรถถังหลักเสมอ ใช้ทันทีที่รถถังดึงเพื่อบรรเทาการโจมตีอัตโนมัติและสิ่งที่ไม่ ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ วิธีนี้น่าจะเพียงพอแล้ว ผสมกับความสามารถในการรักษาร่วมของคุณเพื่อรักษาชีวิตรถถัง เว้นแต่จะมีกลไกเกิดขึ้น ใช้สิ่งนี้กับเพื่อนร่วมทีมที่เพิ่งโดนช่าง แต่คาดว่าจะไม่โดนอีกในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากเป็นเอฟเฟกต์การฮีลเมื่อเวลาผ่านไป (HoT) มันจะทำงานที่ 250 potency ทุกๆ 3 วินาที และด้วยพลังรวม 1500 ภายใน 18 วินาที มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดของคุณ และเห็บเหล่านี้ยังสามารถคริติคอลและรักษาได้สองเท่าอีกด้วย และผสานกับความสามารถอื่นๆ ของ Regen เช่น Aspected Benefic ของ Astrologian

ffxiv 31052022 112423 008

ยา

นี่คือการรักษากลุ่ม GDC ของคุณ มันมีระยะค่อนข้างมากและควรใช้หลังจากที่กลไกของทั้งปาร์ตี้หยุดทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าปาร์ตี้เต็มรูปแบบ หากผู้รักษาทั้งคู่ใช้การรักษาแบบนี้ คุณควรจะสามารถบรรเทาการโจมตีส่วนใหญ่ในปาร์ตี้ได้ คุณยังสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อทำให้ทุกคนหยุดทำงาน

เพิ่มเติมจาก ESTNN
สรุป FF XIV Live Letter 72, Patch 6.2 ข้อมูลและอื่น ๆ

เมดิก้า II

ในราคาต่ำเพียง 100 MP เท่านั้น คุณจะได้รับการอัพเกรดสำหรับ Medica มันฮีลโดยตรงน้อยลงเล็กน้อย แต่ใช้ HoT ที่จะรักษา 150 potency เป็นเวลา 15 วินาทีพร้อมโอกาสคริติคอล รวมพลังในการรักษาที่ 1000 หากคุณมั่นใจในจังหวะเวลาของคุณ คุณสามารถร่ายสิ่งนี้ได้เพียงครู่เดียวหลังจากความเสียหายทั่วทั้งปาร์ตี้หมดไปเพื่อไม่ให้เสียไป หากคุณร่ายเล็กน้อยถึงเร็ว จะยังคงรักษาได้เป็น 750 ซึ่งเมื่อรวมกับความสามารถในการรักษาร่วมของคุณควรบรรเทาความเสียหายที่เกิดขึ้นได้มากที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่จะทำให้ทุกคนสดชื่นขึ้นในช่วงเปลี่ยนผ่าน

Afflatus Solace, Afflatus Rapture & Afflatus Misery

คุณอาจสังเกตเห็นว่าทักษะที่แสดงไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดอยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าทักษะเหล่านี้ใช้อสังหาริมทรัพย์ร่วมกับทักษะด้านความเสียหายของคุณ ซึ่งสำคัญมากเนื่องจากการรักษาเป็นความเร่งรีบด้านข้างของคุณมากกว่าการทำความเสียหาย นอกจากการรีเฟรช Regen บนรถถังแล้ว คุณไม่ต้องการกดทักษะใดๆ ที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้เว้นแต่คุณจะใช้ oGDC หมด การเพิ่มประสิทธิภาพในส่วนนี้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักของงาน White Mage และผู้รักษาโดยรวม ดังนั้นคุณอาจสังเกตเห็นว่า Cure II และ Medica มีคู่กันใน Afflatus Solace และ Afflatus Rapture ตามลำดับ พวกเขายังจะใช้ GDC และ Lilies หนึ่งรายการ ซึ่งเป็นทรัพยากรที่คุณจะได้รับทุกๆ 30 วินาทีเมื่อการเผชิญหน้าเริ่มต้นขึ้น แต่ต่างจากคู่แข่งรายอื่น คุณจะได้รับ GDC ที่คุณสามารถใช้ทำความเสียหายที่คืนมาในรูปของ Afflatus Misery ความเสียหายของสกิลนั้นชดเชยให้กับการร่าย Glare III ที่พลาดไปสี่ครั้ง ตอนนี้คุณไม่ควรไปจับปลา Afflatus Misery เช่นกัน ดังนั้นอย่าใช้ดอกลิลลี่เว้นแต่คุณจะต้องทำ แต่ควรให้ความสำคัญกับการใช้สิ่งเหล่านี้มากกว่าการรักษาที่คุณร่ายเป็นประจำ

พร

นี่คือปุ่มตกใจของคุณ แม้ว่าจะไม่แนะนำให้ใช้คูลดาวน์ เนื่องจากจะใช้เวลาสามนาทีในการกลับขึ้นมาใหม่ คุณสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นด้วยการสื่อสารที่เหมาะสม กองช่างสำหรับทั้งสองถัง? ให้พวกเขาใช้ทักษะคงกระพันหากพวกเขาเป็นนักรบ อัศวินรัตติกาล หรือมือปืน แล้วนำพวกเขากลับคืนสู่ความเร็วด้วยปุ่มเดียว Benediction มีพลังมากเพราะรักษาสมาชิกในปาร์ตี้ให้มีสุขภาพสูงสุด แต่ปกติแล้วคุณควรจะใช้มันเฉพาะเมื่อรถถังมีปัญหาหรือมีคนเพิ่งยกขึ้นมา และคุณต้องการให้ช่างมีสุขภาพสมบูรณ์ มิฉะนั้นก็แค่ปฏิบัติเหมือนปุ่มฉุกเฉินที่เป็นอยู่

ที่ลี้ภัย

มันทรงพลังมากและคุณมักจะอยากหยุดใช้มันจนกว่ากลไกบางอย่างจะเกิดขึ้น ในดันเจี้ยน คุณสามารถใช้มันได้ทุกเมื่อที่มันหลุดออกจากคูลดาวน์ ในการบุกและทดลอง คุณไม่ต้องการที่จะเสียมัน ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องรอจังหวะที่สมบูรณ์แบบเพื่อใช้มัน แต่บางทีคุณควรจะรอจนกว่ากลไกต่อไปจะดับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นปาร์ตี้กว้าง เนื่องจาก +10% ในการรักษาและผลการฟื้นคืนชีพสามารถช่วยชีวิตคุณได้ในบางสถานการณ์

ffxiv 31052022 114113 986

แอสไซส์

ทักษะ oGDC นี้ค่อนข้างแปลก แม้ว่าจะเป็นความสามารถในการรักษาและจัดการความเสียหาย แต่ White Mages ส่วนใหญ่จะใช้มันเป็นหลักสำหรับระยะหลัง เนื่องจากมันอยู่ในช่วงคูลดาวน์ที่สั้นมาก ไม่มีเหตุผลใดที่จะไม่ใช้มันในทันทีที่มันขึ้นมา แต่คุณสามารถหน่วงเวลาไว้เล็กน้อยเพื่อรอให้เกิดความเสียหายทั่วทั้งปาร์ตี้ เพื่อรับความช่วยเหลือเล็กน้อยในการรักษา พึงระลึกไว้เสมอว่าคุณจะต้องสูญเสียความเสียหายหากคุณทำเช่นนี้ ดังนั้น หยุดไว้ก่อน ถ้าคุณรู้ว่าคุณจะต้องใช้ภายใน 10 วินาทีหรือประมาณนั้น แรงจูงใจในการใช้เป็นประจำก็คือการคืนเงิน MP บางส่วนให้คุณ ซึ่งจะเข้ามามีบทบาทจริง ๆ หากการต่อสู้ยืดเยื้อออกไปนานกว่าที่คาดไว้

Tetragrammaton

Cure II ฟรีที่คุณสามารถใช้ได้ทุกๆ 60 วินาที ระหว่างการร่ายความเสียหายจากสแปม ใช้เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการและจำเป็น เป็นรายการแรกในรายการการรักษาที่จะใช้ทุกครั้งที่คุณต้องการ เว้นแต่คุณจะอิ่มกับดอกลิลลี่ คุณควรใช้มันกับ Afflatus Solace แทน

พระเจ้า Benison

หากคุณเคยชินกับการฟื้นคืนชีพ โล่อาจหลุดออกมาอย่างน่าสับสนเมื่อเปรียบเทียบ ในขณะที่คุณมักจะต้องการใช้เอฟเฟกต์ฟื้นฟูหลังจากความเสียหายเข้ามาเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด แต่เกราะกลับตรงกันข้าม คุณต้องการใช้พวกมันก่อนที่ความเสียหายจะหมดไป เพื่อให้คุณไม่ต้องลำบากในภายหลัง Divine Benison มอบเกราะป้องกันเป็นเวลา 15 วินาที ซึ่งสร้างพลังการรักษา 500 หน่วย เนื่องจากคุณจะมีการเรียกเก็บเงินสองครั้งและรับใหม่ทุกๆ 45 วินาที คุณจึงสามารถใช้งานได้มากเท่าที่ต้องการ แต่คุณต้องการใช้เฉพาะกับรถถังที่กำลังเผชิญหน้ากับช่าง หรือตัวคุณเองเนื่องจากหมอมักตกเป็นเป้าหมาย ดังนั้น หากคุณอยากปลอดภัยมากกว่าเสียใจ ให้เก็บค่าใช้จ่ายฉุกเฉินไว้ XNUMX ครั้ง และใช้อันที่สองในถังทุกครั้งที่ทำได้

Aquaveil

นี่เป็นทักษะการบรรเทาผลกระทบระยะสั้นที่คล้ายกับรถถังเหล่านั้น แต่ต่างจากรถถังที่คุณสามารถใส่ได้กับทุกคนและมันปิดคูลดาวน์ในกรอบเวลาที่เหมาะสม คุณอาจต้องการใช้มันกับคนที่กำลังจะได้รับความเสียหายเป็นจำนวนมากใน 8 วินาทีข้างหน้า หรือเป็นไปได้มากที่สุดว่ารถถังที่กำลังจะเข้าจู่โจมหน้าเหมือนรถถังมือปราบ เช่นเคย การบรรเทาทุกข์แบบใดก็ตามเป็นการบรรเทาที่ดี ยิ่งคุณต้องรักษาน้อยเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น

พิธีระฆัง

คุณสามารถนึกถึงความสามารถใหม่ของ White Mage เช่น Medica/Afflatus Rapture อัตโนมัติ มาพร้อมคูลดาวน์ขนาดใหญ่ 180 วินาที ทำให้การใช้งานเป็นไปตามสถานการณ์ มีหลายกรณีที่คุณจะต้องสร้างฮีลเป็นจำนวนมากภายใน 15 วินาที อย่างไรก็ตาม มีหลายกรณีที่คุณต้องการที่จะรักษาในขณะที่ยังสร้างความเสียหาย แต่ระฆังจะใช้งานได้ดีที่สุดกับกลไกอย่าง Akh Morn เมื่อปาร์ตี้โดนโจมตีหลายครั้งในกรอบเวลาอันสั้น และในขณะที่คุณไม่จำเป็นต้องใช้งานกริ่งให้เต็มที่ พึงระลึกไว้ว่าหลังจากหมดเวลา นาฬิกาจะรักษาพลังได้เพียงครึ่งหนึ่งของพลังคูณของสแต็คที่เหลือสูงสุด 5 กอง

สิ่งที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ

นี่คือรายละเอียดสั้นๆ ของทักษะอื่นๆ ที่คุณมี ซึ่งไม่ได้จัดอยู่ในหมวดหมู่การรักษาหรือความเสียหาย

การมีอยู่ของจิตใจ

นี่เป็นเพียงบัฟความเร็ว คุณคงลืมไปว่าการดีเลย์การโจมตีอัตโนมัติลดลง 20% เพราะไม่มีลูกล้อจะใช้งานมันอย่างแข็งขัน แต่การลดเวลาร่ายคาถาและเวลาร่ายลง 20% นั้นค่อนข้างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม หรือให้รีบรักษาตัวก่อนจะกลับไปสร้างความเสียหายดังกล่าว และเว้นแต่คุณจะรู้ว่ามีสถานการณ์ยุ่งยากที่อาจต้องรักษาอย่างรวดเร็วหรือความเสียหายจำนวนมาก ไม่มีเหตุผลที่จะต้องหยุดมัน ใช้ Presence of Mind เมื่อใดก็ตามที่มันหลุดจากคูลดาวน์ การรักษาฟรีและเวลาทำงานฟรี

เพิ่มเติมจาก ESTNN
สรุป FF XIV Live Letter 72, Patch 6.2 ข้อมูลและอื่น ๆ

ทินแอร์

ด้วยคูลดาวน์ที่ค่อนข้างสั้น คุณคิดว่าคุณจะใช้งาน Thin Air ได้มากขึ้น แต่เช่นเดียวกับทักษะจำนวนมากในชุดของคุณ มันคือสถานการณ์ ในกรณีส่วนใหญ่ คุณต้องการใช้ก่อนที่จะต้องเลี้ยงดูใครซักคน เพราะการทุ่มทิ้งหนึ่งในสี่ของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรของคุณนั้นเป็นภาษีที่ต้องจ่ายมาก และยังมีกรณีอื่นๆ อีกหลายอย่าง สมมติว่าคุณต้องทุ่มการรักษาครั้งใหญ่เกินคาด ดังนั้นให้ใช้ Thin Air กับ Cure II และ Cure III หรือ Medica และ Medica II หากจำเป็น แต่ถ้าคุณไม่ต้องทิ้งการเพิ่มใด ๆ และใช้ Lucid Dreaming ให้เกิดประโยชน์ คุณไม่ควรใช้สิ่งนี้

การปล่อยตัวเต็มที่

นี่คือการฉีดเพื่อรักษาทั้งปาร์ตี้ของคุณ มันจะเพิ่มพลังอีก 200 ให้กับการฮีลครั้งใหญ่เหล่านั้น ซึ่งมีโอกาสที่จะทำให้คริติคอลแยกจากกัน มันอาจจะใช้ดีที่สุดเมื่อคุณต้องทำให้ปาร์ตี้ของคุณมีสุขภาพสมบูรณ์อย่างรวดเร็ว และในช่วง 10 วินาทีนั้น ทุกคนที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์จะได้รับพลังการรักษาพิเศษที่ดี โปรดทราบว่า White Mages คนอื่น ๆ ก็สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้เช่นกัน ดังนั้นการประสานงานเพื่อการฮีลที่หนักกว่าเดิม

การควบคุมอารมณ์

ไม่เพียงแต่คุณจะเติบโตปีก พวกมันยังจะทำให้คุณกระฉับกระเฉงขึ้นอีกด้วย เพิ่มพลังการรักษา 20% ในขณะที่ให้บัฟป้องกันแก่ทุกคนในระยะ 20 วินาที ทักษะนี้ค่อนข้างขอร้องให้ใช้ก่อนที่คุณจะวาง Liturgy of the Bell เมื่อคุณรู้ว่าความเสียหายกำลังเข้ามา มันจะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น และในขณะที่คุณไม่ควรใช้เมื่อใดก็ตามที่คูลดาวน์หมด แต่จะใช้เวลาชาร์จเพียง 120 วินาทีเท่านั้น คุณควรพยายามและใช้ประโยชน์สูงสุดจากการเผชิญหน้า การบัฟการป้องกันและการฮีลที่แรงขึ้น หมายความว่าคุณต้องรักษาน้อยลง และคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ Spamming Stone/Glare แทน

ffxiv 31052022 113915 423

ดาเมจเป็นไวท์เมจ

คุณอาจเคยถูกหลอกให้เป็นผู้รักษา แต่สิ่งสำคัญอันดับแรกของคุณคือการขจัดความเจ็บปวด เมื่อคุณไม่ยุ่งกับการแก้ไขข้อผิดพลาดของทุกคน โชคดีสำหรับคุณ การออกแบบ White Mage ช่วยให้คุณหมุนปุ่มเพียงปุ่มเดียวโดยมีการรักษาที่ด้านข้าง แต่นี่คือเคล็ดลับของการค้าขายเพื่อให้แน่ใจ

เป้าหมายเดียว

สำหรับเป้าหมายเดียว ทำได้ค่อนข้างง่าย สิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของคุณนอกเหนือจากหน้าที่ในการรักษาคือการรักษาความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป Aero ซึ่งต่อมาจะกลายเป็น Dia ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ Aero/Dia จะหมดภายใน 3 วินาที ให้สมัครใหม่ ระหว่างการใช้ Aero และการฮีลเป็นครั้งคราว คุณใช้ Stone ซึ่งจะเปลี่ยนเป็น Glare ในภายหลัง นี่คือที่มาของความเสียหายหลัก และเมื่อใดก็ตามที่คุณไม่จำเป็นต้องรักษาหรือใช้ DoT ก็ใช้มัน สร้างนิสัยในการตรวจสอบสุขภาพของปาร์ตี้ และตราบใดที่คุณแน่ใจว่าไม่มีใครตายภายใน 2 วินาทีข้างหน้า ให้ร่าย Stone/Glare อีกอย่างหนึ่งคือ Assize ซึ่งอาจหลอกคุณให้คิดว่ามันสำหรับการรักษาซึ่งเป็นความจริงเพียงบางส่วนเท่านั้น เนื่องจากมันเกิดขึ้นค่อนข้างสม่ำเสมอเมื่อคูลดาวน์ 45 วินาทีนั้น จึงไม่มีเหตุผลที่จะไม่ใช้มัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการฟื้นฟู MP และการรักษาฟรีที่มาพร้อมกับความเสียหาย คุณควรใช้ Presence of Mind อย่างเป็นธรรมเพื่อกำจัดความเสียหายที่สร้างความเสียหายอีกเล็กน้อย ในฐานะ White Mage การฮีลของคุณค่อนข้างหนา ดังนั้นอย่ากังวลมากเกินไปกับการใช้เพื่อสร้างความเสียหาย

หลายเป้าหมาย

ก่อนอื่น ยินดีด้วย ตอนนี้คุณได้ใช้หนึ่งในคาถาที่ดีที่สุดในเกมแล้ว Holy และการอัพเกรดไปจนถึง Holy III แต่ก่อนอื่นเราต้องเข้าใจคณิตศาสตร์เพื่อใช้ Holy อย่างเหมาะสม แม้ว่าเอฟเฟกต์สตันจะมีประโยชน์มาก แต่คุณจะได้รับความเสียหายด้วย Holy ถ้าคุณมีศัตรูมากกว่า 90 ตัวให้คุณโจมตี ที่ระดับ 310 Glare III จะสร้างความเสียหายได้ 150 ในขณะที่ Holy III ในทางกลับกัน เพียง 300 ต่อศัตรูหนึ่งตัว ดังนั้น เนื่องจากศัตรู 450 ตัวจะมีค่าพลังเพียง XNUMX และสตันเป็นครั้งคราว ศัตรู XNUMX ตัวจะเกินค่านี้ไปแล้วหนึ่งไมล์สำหรับค่าพลัง XNUMX และจะดียิ่งขึ้นไปอีก——สำหรับ Holy คุณไม่จำเป็นต้องตั้งเป้าหมายที่ศัตรูด้วยซ้ำ ดังนั้น คุณสามารถรักษาเป้าหมายของรถถังและรักษาพวกมันในขณะที่ส่งสแปม Holy ให้มากที่สุด ในกรณีส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในดันเจี้ยนดึง คุณจะสตันล็อค mobs ส่วนใหญ่อยู่ดี และมันควรจะเพียงพอที่จะตบ Regen บนรถถังของคุณเพื่อให้พวกมันมีชีวิตอยู่ ขอแนะนำให้ Swiftcast Holy เมื่อรถถังมีกลุ่มม็อบมารวมกันแล้ว ด้วยวิธีนี้คุณสามารถป้องกันความเสียหายได้มากมายตั้งแต่เนิ่นๆ โอ้และใช้ Assize ต่อไปเมื่อมันเกิดขึ้น

ffxiv 31052022 113625 993

เกม White Mage Pro

ในฐานะที่เป็นโรงงาน Glare แห่งเดียว ไม่มีเทคโนโลยีบ้าๆ ที่ฉันสามารถสอนคุณได้ที่นี่ อย่างไรก็ตาม ฉันจะแนะนำให้คุณสร้างมาโครสำหรับทั้ง Asylum และ Liturgy of the Bell เพื่อช่วยตัวเองไม่ต้องวางมัน เนื่องจากทั้งคู่มีระยะค่อนข้างมาก ไม่ว่าจะวางเป้าหมายหรือตัวคุณเองควรทำ นี่คือบางส่วน มาโครที่มีประโยชน์สำหรับมัน. การใช้สิ่งเหล่านี้จะมีผลกับเป้าหมายหรือหากไม่มีการเลือกใด ๆ จะถูกวางลงบนตัวคุณแทน เทคโนโลยีเจ๋งๆ อื่นๆ ที่ Yoshida ไม่ต้องการให้คุณรู้ก็คือคุณสามารถจัดคิวทักษะได้ โดยเฉพาะกับลูกล้อหน้าต่างแน่นๆ มักจะต้องรับมือ การกดปิดคูลดาวน์ทั่วโลกในระหว่างการร่ายคาถาจะร่ายทันทีหลังจากนั้น เพื่อให้คุณสามารถทอผ้าได้โดยไม่ต้องใช้เวลาทำงานอันมีค่านั้น และในหัวข้อการทอผ้า การใช้ Swiftcast จะทำให้คุณสามารถทอเป็นสองเท่าได้ เช่นเดียวกับการใช้ Assize และ Asylum ทันทีหลังจากใช้ Glare หรือ Cure และในหัวข้อนั้น จงใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ทั้ง Afflatus Solace และ Afflatus Rapture มีเวลาร่ายในทันที ให้ทอได้ทวีคูณยิ่งขึ้น!

แต่อะไรทำให้ White Mage?

การเล่นหรือเล่น White Mage เป็นการตระหนักว่าชีวิตดีแค่ไหน ในขณะที่ผู้รักษาคนอื่นต้องรับมือกับลูกเล่นที่น่ารำคาญ คุณก็แค่มีการรักษาที่หนักหน่วงและความเสียหายที่เหมาะสม และใช่ คุณค่อนข้างธรรมดาเมื่อเทียบกับพวกเขา แต่ใครจะสนล่ะ? พวกเขาสามารถรักษารถถังจาก 1 ถึง HP สูงสุดด้วยปุ่มเดียวได้หรือไม่? พวกเขามีระฆังวิเศษที่รักษาพวกเขาหรือไม่? AoE ของพวกเขาศักดิ์สิทธิ์หรือไม่? ไม่? แย่เกินไปสำหรับพวกเขา หากคุณสนุกกับชีวิตที่ง่าย ไร้กังวล และเวลาต่อคิวที่รวดเร็ว ให้เล่น White Mage และเมื่อใดก็ตามที่มีคนกล่าวหาว่าคุณไม่รักษา ให้ทำตัวเหมือนไม่ใช่ความผิดของคุณและอยู่เฉยๆ เริ่มรักษาพวกเขาในเชิงรุกก็ต่อเมื่อ HP ของพวกเขาต่ำกว่า 10% เท่านั้น

และฉันขอท้าให้คุณตกปลาฟรี CURE II ด้วย CURE! (อย่าทำอย่างนั้น มันเป็นกับดัก!)

สำหรับเรื่องไร้สาระเพิ่มเติมของ FFXIV เยี่ยมชมที่นี่ที่ ESTNN

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา