ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่มีอารมณ์อุ่นๆ กับวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาวาไรตี้บางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Final Fantasy XIV Live Letter 72 – เขตรักษาพันธุ์เกาะ

จดหมายสด 72 เขตรักษาพันธุ์เกาะ
Tweet
Share
Reddit
อีเมล

หลังจากรอและตั้งทฤษฎีมาหลายเดือน ในที่สุดเราก็มีภาพรวมที่ดีว่า Island Sanctuary ใน Final Fantasy XIV จะเป็นอย่างไร เรามีรายละเอียดทั้งหมดจาก Live Letter 72!


เกาะใหม่ทั้งหมด (ของคุณเอง)

The Island Sanctuary จะวางจำหน่ายพร้อมกับ 6.2 Patch: Buried Memory ของ Final Fantasy XIV ในวันที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2022 ตามที่ได้ประกาศไว้ คุณลักษณะนี้จะค่อนข้างกว้างขวางและนำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างไปจากกิจวัตรปกติที่นักผจญภัยของ Final Fantasy XIV ต้องผ่าน แทนที่จะเป็น Raid และ Dungeons ที่กล้าหาญ คุณจะได้เกาะของคุณเองเพื่อสำรวจและค่อยๆ กลายเป็นสวรรค์ และในขณะที่เนื้อหานี้เป็นอินสแตนซ์ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนสามารถก้าวผ่านมันไปได้ด้วยตัวเอง มันไม่ใช่บ้านตัวอย่างที่บางคนคาดหวังไว้

คิดว่ามันเป็น... Final Fantasy XIV พบกับ Stardew Valley แม้ว่าคุณลักษณะนี้จะไม่กว้างขวางเท่าการเปรียบเทียบที่ชัดเจน แต่ก็มีขึ้นเพื่อให้รู้สึกสบายใจ และยังเป็นทางเลือกอีกด้วย! คุณสามารถมีส่วนร่วมกับมันได้หากต้องการเพียงแค่ฟาร์มรางวัล เพียงต้องการพื้นที่สำหรับออกไปเที่ยวกับเพื่อน ๆ หรือทำอะไรที่ต้องทำระหว่างเนื้อหา รางวัลส่วนใหญ่จะเป็นเครื่องสำอาง เช่น ชุดใหม่ สัตว์ขี่ มินเนี่ยน และถุงคว้า Materia และวัสดุประดิษฐ์ทั่วไป ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีที่ดีในการเพิ่มเงินในกระเป๋าของคุณในขณะที่ทำฟาร์มที่ผ่อนคลาย

คุณสามารถเยี่ยมชมเกาะของผู้เล่นอื่นและเชิญเกาะของคุณเองได้ บางทีในที่สุดคุณก็สามารถมีปาร์ตี้ริมหาดส่วนตัว จัดการประชุมบริษัทฟรี หรืออะไรก็ตามที่อยู่ในใจ ฉันแน่ใจว่าผู้เล่นสวมบทบาทจะต้องมีวันภาคสนามด้วย เพราะเขตรักษาพันธุ์เกาะมีขนาดใหญ่มาก จากสิ่งที่แสดงบนสตรีม มันเปรียบเทียบได้ง่ายกับขนาดของโซนล่าสุดบางโซน มันอาจจะใหญ่กว่านั้นด้วยซ้ำ ลองนึกถึงขนาดของบางอย่างเช่น The Sea of ​​Clouds แต่เชื่อมต่อกันอย่างเต็มที่และมีความเป็นแนวตั้งเดียวกันนั้น ในขณะที่ยังมีรายละเอียดมากกว่าโซนสมัยใหม่บางโซน

2022 08 12 15 15 55 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

ชีวิตดี ชีวิตเรียบง่าย

เมื่อคุณมาถึงเกาะ แทบไม่มีอะไรเลยนอกจากสัตว์ป่าที่ไม่เชื่องและกองทัพของแมมเม็ตที่คอยช่วยเหลือคุณ ภารกิจของคุณที่นี่คืออะไร? เราไม่ค่อยรู้หรอกว่าเรื่องราวรอบๆ วิหารจะเป็นยังไง แต่ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ โยชิดะ กล่าวว่าบทช่วยสอนนี้จะใช้เวลาสองถึงสามชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ และหลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว คุณจะได้รับบังเหียนฟรีมากในการพัฒนาเกาะของคุณ

แต่สิ่งที่คุณทำจริงๆ? โยชิดะแสดงให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นสองสามส่วนแรกของบทช่วยสอนนี้ คุณเริ่มต้นด้วยการรวบรวมวัสดุต่างๆ บนเกาะ เพื่อที่คุณจะเปลี่ยนโหมดระหว่างโหมดในเมนู Island Sanctuary ใหม่ ไม่ต้องกังวล นักประดิษฐ์และผู้รวบรวมไม่จำเป็นต้องมีความคืบหน้าในเนื้อหานี้ แต่คุณต้องจบเควส 6.0 Endwalker เพื่อปลดล็อก Island Sanctuary

เพิ่มเติมจาก ESTNN
12 ปีของ Final Fantasy XIV ตอนที่ 1: 1.0 และอาณาจักรเกิดใหม่

เมื่อคุณรวบรวมเสบียงในป่าได้เพียงพอแล้ว คุณสามารถสร้างจุดเริ่มต้นของฐานของคุณในตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ที่นี่คุณสามารถเข้าถึงผู้ขายและอาจรวมถึงระบบการตลาดที่เราไม่ได้เห็นอย่างน่าเศร้า เมื่อคุณตั้งค่าเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถขยายการดำเนินงานของคุณได้โดยการสร้างแปลงเกษตรกรรมขนาดเล็ก คุณต้องปลูกและดูแลทุ่งนาของคุณโดยเลือกโหมดที่เหมาะสมในเมนูเขตรักษาพันธุ์เกาะ หลังจากนั้น คุณยังสามารถปลดล็อกทักษะต่างๆ ที่จะช่วยให้สหาย Mammet ทำงานเหล่านี้ได้โดยที่คุณไม่ต้องป้อนข้อมูล

การทำภารกิจให้สำเร็จใน Island Sanctuary จะทำให้คุณได้รับคะแนนประสบการณ์ Sanctuary ซึ่งจะส่งผลต่ออันดับ Island Sanctuary ของคุณ เรายังไม่ทราบแน่ชัดว่าอันดับนั้นส่งผลกระทบอย่างไร แต่เราสามารถสรุปได้เพียงว่านี่เป็นวิธีหลักในการปลดล็อกงานฝีมือและความสามารถใหม่ๆ เพื่อขยายเกาะของคุณให้ดียิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ผลไม้ที่คุณปลูกสามารถแปรรูปเป็นอาหารสำหรับสัตว์และสัตว์ประหลาดได้

2022 08 12 15 16 26 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

ใช่ คุณสามารถจับสัตว์ประหลาดและสัตว์ทุกชนิดบนเกาะได้ โยชิดะเองก็จับ Opo-Opo บนเกาะ สร้างปากกาและเริ่มให้อาหารมัน สัตว์และสัตว์ประหลาดมีระดับความรักที่มีต่อคุณ ซึ่งขึ้นอยู่กับว่าคุณปฏิบัติต่อพวกมันอย่างไร คุณยังสามารถตั้งชื่อเล่นให้พวกเขาได้หากต้องการ การจับสัตว์จะช่วยให้คุณได้รับวัสดุจากพวกมัน และยังมีการกล่าวอีกว่าคุณสามารถผสมพันธุ์พวกมันและจับสายพันธุ์หายากในสีต่างๆ แต่เรายังไม่ได้เห็นอะไรมากกว่านี้

โดยวิธีการจับสัตว์ รวบรวมวัสดุ หรือสร้างสิ่งของ คุณต้องประดิษฐ์และติดตั้งเครื่องมือต่าง ๆ ที่มีอยู่ในเมนูแยกต่างหาก เช่นเดียวกับทรัพยากรทั้งหมดที่คุณจะรวบรวมบนเกาะ ดูเหมือนว่าจะมีเส้นทางอัปเกรดสำหรับสิ่งเหล่านั้นเช่นกัน ดังนั้นคุณสามารถรวบรวมทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือรับวัสดุที่หายากกว่า อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณตั้งค่าเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถสร้างสิ่งที่ดูเหมือนเวิร์กช็อปและโรงสีลมซึ่งน่าจะใช้ในการแปรรูปวัสดุของคุณให้ดียิ่งขึ้นไปอีก โปรดทราบว่างานฝีมือบางอย่างอาจเสร็จสิ้นทันที และงานอื่นๆ อาจใช้เวลาถึง 12 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์

เราไม่เห็นมันในจดหมายสด แต่เขตรักษาพันธุ์เกาะจะมาพร้อมกับระบบเศรษฐกิจของตัวเอง ตัวอย่างเช่น ตลาด sperate สำหรับเขตรักษาพันธุ์จะต้องการทรัพยากรบางอย่างในราคาที่สูงขึ้น เราไม่สามารถบอกได้ว่าหน้าต่างนี้ทำงานในช่วงเวลาใด แต่เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนไปด้วยการรีเซ็ตรายวันหรือรายสัปดาห์ ตัวอย่างเช่น หากตลาดต้องการแอปเปิล คุณสามารถเปลี่ยนการดำเนินการทั้งหมดเพื่อผลิตแอปเปิลเพิ่มและขายแอปเปิลให้ได้ราคาที่สูงขึ้น และระบบเหล่านั้นจะไม่ได้รับผลกระทบจากการกระทำของผู้เล่นรายอื่นเช่นกัน

เพิ่มเติมจาก ESTNN
12 ปีของ Final Fantasy XIV ตอนที่ 2: Heavensward และ Stormblood

2022 08 12 15 16 06 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

ทำไมต้องเป็นเขตรักษาพันธุ์เกาะ?

ผู้เล่น Final Fantasy XIV ที่เน้นเนื้อหาบางส่วนและฉันเดาว่าคนที่มาจาก MMO อื่น ๆ อาจสงสัยว่าทำไมเนื้อหาชิ้นนี้ถึงมีอยู่? มันไม่เข้ากับภูมิทัศน์ปัจจุบันของ Final Fantasy XIV เลย และฉันแน่ใจว่าผู้คนจำนวนมากคงชอบเนื้อหาการต่อสู้มากกว่าในแง่ของการจู่โจมที่มากกว่าหรือตัวอย่างใหญ่อย่าง Bozja แทน แต่คุณควรมองว่านี่เป็นการลงทุนในอนาคตของ XIV

เมื่อนานมาแล้ว เนื้อหาหลังจบเกมมีเพียงการปรับระดับงานอื่น บดหิน tomestone ของคุณ อาจรับงานประดิษฐ์และทำการจู่โจมประจำสัปดาห์ของคุณ ย้อนกลับไปตอนนั้น เรามีดันเจี้ยนหลายรายการต่อแพตช์แทน ตอนนี้ Final Fantasy XIV เป็นเกมที่แตกต่างกันมาก ผู้เล่นหลายคนเข้าสู่ระบบเกือบทุกวันและไม่ได้แตะต้องงานใด ๆ ที่ฉันเพิ่งระบุ และทิศทางก็คือการเปลี่ยน Final Fantasy XIV ให้กลายเป็นสวนสนุกมากยิ่งขึ้น คุณเข้าสู่ระบบและทำทุกอย่างที่ใจต้องการ

และเขตรักษาพันธุ์เกาะบนกระดาษเป็นมากกว่าที่ต้องทำถ้าคุณต้องการ ไม่เหมือนกับการฟื้นฟู Ishgard ที่เรามีใน Shadowbringers คราวนี้ไม่มีรางวัลผูกติดอยู่กับกระดานคะแนน เช่นเดียวกับ Yoshida กล่าวว่า Island Sanctuary เป็นเนื้อหาประเภทอื่นสำหรับผู้เล่นเพียงเพื่อออกไปเที่ยวพักผ่อน และนี่คือคุณสมบัติที่พวกเขากำลังวางแผนที่จะอัปเดตและปรับแต่งด้วย Endwalker ทุกแพตช์ มันเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่นั้นเราจะสามารถบอกได้ในระยะยาวเท่านั้น

แต่ตั้งแต่เริ่มต้นของการระบาดใหญ่ Final Fantasy XIV ได้กลายเป็นมากกว่า MMORPG ที่คุณฆ่าสิ่งต่าง ๆ โดยการกดปุ่มจำนวนมากตามลำดับที่ถูกต้อง ดังนั้นการเสนอพื้นที่ให้ผู้เล่นได้แสดงออกและแสดงออกมากขึ้น เพียงแค่อยู่ในโลกของ Final Fantasy XIV คือสิ่งที่ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าจะต้องดำเนินต่อไปอย่างไร เมื่อพูดถึงการรักษาผู้เล่นและเพิ่มจำนวนผู้ชม

เพราะ Final Fantasy XIV นั้นแปลกอยู่แล้วเพราะเป็นเวลาเกือบ 12 ปีแล้วตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกและ 9 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว A Realm Reborn อีกครั้ง เป็นเรื่องผิดปกติที่เกมที่ลึกลงไปในวงจรชีวิตของมันยังคงสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่จำนวนมากในขณะที่ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่ภักดีอยู่แล้ว แต่ใครจะไปรู้ บางที Island Sanctuary อาจจบลงด้วยการทดลองที่น่ารักจนเราลืมไปในภาคเสริมถัดไป หรือมันอาจจะขยายใหญ่ขึ้นมากกว่ารอบแพทช์ของ Endwalker

ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น เราจะแจ้งให้คุณทราบ คุณสามารถหาบทสรุปฉบับสมบูรณ์ของจดหมายฉบับล่าสุดได้จาก Producer LIVE โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. และเราจะเจาะลึกและคำแนะนำสำหรับ Island Sanctuary และเนื้อหา Criterion Dungeon ใหม่ที่นี่ทันทีที่เปิดตัว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV, esports และหัวข้อเกี่ยวกับเกม โปรดเยี่ยมชมที่นี่ที่ ESTNN

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา