ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่มีอารมณ์อุ่นๆ กับวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาวาไรตี้บางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Final Fantasy XIV Live Letter 72 – Variant Dungeons และ Criterion Dungeons

ภาพรวมของดันเจี้ยนรูปแบบใหม่ที่จะมาในแพทช์ 6.2 . ของ Final Fantasy XIV
Tweet
Share
Reddit
อีเมล

ESTNN แจกแจงทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Variant Dungeons และ Criterion Dungeons ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV ในแพตช์ 6.2


Final Fantasy XIV Patch 6.2 Buried Memory หมายถึงเนื้อหาใหม่ และนอกจากเขตรักษาพันธุ์เกาะแล้ว เรายังได้รับเนื้อหาใหม่อีกสองชิ้นเพื่อเอาใจทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้บุกเบิกที่ไม่ยอมใครง่ายๆ นี่คือทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับ Variant and Criterion Dungeons!

ดันเจี้ยนรูปแบบใหม่

ดังนั้น ก่อนที่เราจะเจาะจงเจาะจงของแต่ละดันเจี้ยนใหม่ที่จะมาในแพตช์ 6.25 ให้ลองและชี้แจงว่าแนวคิดสำหรับพวกเขาเป็นอย่างไร และเพื่อที่เราต้องมองย้อนกลับไปในอดีต Final Fantasy XIV มักจะมีดันเจี้ยนเชิงเส้นมากกว่าเสมอ และเมื่อเราไปถึง Heavensward ดันเจี้ยนก็มักจะกลายเป็นเรื่องตรงไปตรงมาด้วยโถงทางเดินยาวที่เรียงรายไปด้วยฝูงขยะต่อหน้าเจ้านาย เมื่อถึงจุดนี้ มันค่อนข้างเป็นสูตรและแทนที่จะเน้นที่ดันเจี้ยนเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร พวกเขากลับให้ความสำคัญกับภาพที่เห็นมากกว่า

ลองนึกถึงดันเจี้ยนอย่าง Doma Castle, Ghimlyt Dark, Mt. Gulg หรือ Endwalker's Tower of Babil และเป็นเวลาหลายปีนับแต่นั้นมา ผู้เล่นต่างปรารถนาประสบการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกันมากขึ้น แต่ยังมอบประสบการณ์ที่ท้าทายอีกเล็กน้อย ในอดีต เรามีปืน Baldesion Arsenal, Castrum Lacus Litore, Delubrum Reginae (และเวอร์ชัน Savage) ที่ยอดเยี่ยม และ The Dalriada ดันเจี้ยนประเภทใหม่เหล่านี้ดูเหมือนจะเป็นไปตามเนื้อหานั้นมากขึ้น แค่ไม่มีการรวบรวม Alliance Raid สำหรับพวกเขา ปาร์ตี้เบาๆ ของสี่คนก็เกินพอแล้ว ซึ่งหมายความว่าทีมสามารถยกระดับความยากได้

แต่อย่าหลงกล สิ่งนี้จะไม่แทนที่ Deep Dungeons ถัดไป (เนื้อหานั้นยังคงมาในอนาคต) และไม่มีอยู่เพื่อที่จะเป็นเพียงเนื้อหาที่ไร้สาระเช่นกัน เราจะถือว่า; เนื่องจากอาวุธที่ระลึกในครั้งนี้จะเป็นแบบเควสต์ ดันเจี้ยนเหล่านี้และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Criterion Dungeon จะเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการรับชุดเกราะและเครื่องประดับ หรืออาจจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่สำหรับตอนนี้ เรามาสำรวจดันเจี้ยนทั้งสองประเภทกันก่อนเพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนขึ้น

2022 08 12 15 17 31 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera 1

ดันเจี้ยนที่หลากหลาย

Variant Dungeons ตั้งเป้าที่จะเป็นเนื้อหาที่ไม่เป็นทางการมากขึ้น พวกเขาจะเน้นไปที่การเล่าเรื่องและการสำรวจเป็นหลัก ในขณะที่ให้คุณดำน้ำในคุกใต้ดินตามปกติ ชนิดของ แทนที่จะมีเส้นตรงเส้นเดียว คุณต้องเลือกจากหลายเส้นทาง การเลือกหนึ่งล็อคคุณออกจากคนอื่น ผ่านเรื่องราวเล็ก ๆ นี้เมื่อคุณสำรวจดันเจี้ยนใหม่เหล่านี้และท้าทายสัตว์ประหลาดและหัวหน้าของพวกเขา ด่านแรก The Sil'dihn Subterrane จะรวมกิจกรรมเรื่องราว 12 อย่างให้คุณสะสม แต่คุณสามารถเลือกได้เพียงไม่กี่รายการต่อการวิ่งหนึ่งครั้ง ดังนั้นคุณต้องทำซ้ำเนื้อหาโดยเลือกเส้นทางที่แตกต่างกันเพื่อรวบรวมทั้งหมด

สำหรับการผจญภัยครั้งแรกนี้ เราถูกขนาบข้างด้วยสุลต่าน นานาโม อุล นาโมแห่งอุลดาห์ และถ้าเราต้องเดา เราจะเปิดเผยความลับดำมืดของ Ul'dah และชะตากรรมสุดท้ายของเมือง Sil'dihn ซึ่งเป็นเมืองน้องสาวของมัน ซึ่งตอนนี้ถูกสร้างขึ้น (บางส่วนของความลับเหล่านี้คุณสามารถสำรวจได้โดยการทำเควสต์ A Realm Reborn Hildibrand ซึ่งมี 2.5 บทที่เกี่ยวข้องกับความลึกลับนั้น)

เพิ่มเติมจาก ESTNN
12 ปีของ Final Fantasy XIV ตอนที่ 1: 1.0 และอาณาจักรเกิดใหม่

2022 08 12 15 20 17 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

คุณสามารถเล่นเนื้อหานี้คนเดียวกับผู้เล่นอื่นหรือปาร์ตี้เบาๆ ที่ประกอบด้วยผู้เล่น 4 คน และคุณจะไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ในบทบาทเช่นกัน ตราบใดที่คุณอยู่ที่ระดับ 90 คุณสามารถสร้างปาร์ตี้ของคุณได้ตามต้องการ และมีทักษะพิเศษที่คุณสามารถเลือกได้ก่อนที่จะโหลดเข้าสู่เนื้อหาใหม่เพื่อชดเชยบทบาทที่ขาดหายไป ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยน DPS เป็นรถถัง หรือ Healer สามารถชดเชยความเสียหายที่หายไปได้ และคุณยังสามารถจัดคิวเนื้อหานี้ผ่านระบบค้นหาหน้าที่ใหม่ ซึ่งสร้างมาเฉพาะสำหรับ Variant และ Criterion Dungeons

ผู้กำกับและผู้อำนวยการสร้าง นาโอกิ โยชิดะ ยังเปิดเผยว่าเนื้อหานี้จะมีบอสที่คล้ายกันในทุกเส้นทางที่เลือก แต่ถึงแม้จะแบ่งปันรูปลักษณ์ แต่แต่ละเส้นทางก็ควรมีกลไกของตัวเองในการจัดการ

สิ่งเดียวที่เรายังไม่ทราบจริงๆ คือเนื้อหานี้จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นอย่างไร เรารู้ว่าจะมีสัตว์ขี่และอาจเป็นชื่อสำหรับทำเส้นทางเรื่องราวทั้งหมดให้สำเร็จ แต่ทุกอย่างอื่นยังคงอยู่ในอากาศ เรารู้เพียงว่าผู้เล่นจะได้รับหีบส่วนตัวเพื่อเปิด ของรางวัลจะออกมาเป็นอย่างไรนั้นยังต้องรอดูกันต่อไป

2022 08 12 15 37 12 FINAL FANTASY XIV จดหมายจากผู้ผลิต LIVE Part LXXII YouTube Opera

ดันเจี้ยนเกณฑ์

ตอนนี้ทหารผ่านศึก Final Fantasy XIV ได้ขอเนื้อหาปาร์ตี้แบบเบา ๆ ที่ยากขึ้นมาระยะหนึ่งแล้ว และนอก Deep Dungeons, Palace of the Dead และ Heaven on High ไม่มีอะไรให้ทำมากนักสำหรับกลุ่มผู้เล่นสี่กลุ่มที่อยู่นอกเนื้อหา Blue Mage และพยายามที่จะเผชิญหน้ากันจากระดับการจู่โจมครั้งสุดท้าย ดังนั้น Yoshida จึงประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าความยากปกติของ Criterion Dungeons จะอยู่ในระดับเดียวกับการเผชิญหน้าสามครั้งแรกของระดับ Savage สุดท้ายทำให้ผู้เล่นหลายคนตื่นเต้น

แทนที่จะต้องเลือกและเลือกเส้นทางที่นำไปสู่ดันเจี้ยน มันจะเป็นประสบการณ์ตรง การเพิ่มจะถูกจำกัดให้เพิ่มเพียงครั้งเดียวต่อผู้เล่น และจะชาร์จได้ก็ต่อเมื่อบอสถูกสังหารเท่านั้น เพื่อเข้าถึงบอส ผู้เล่นจะต้องกำจัดสัตว์ประหลาดที่สัญจรไปมาในเขาวงกต แต่ต่างจากดันเจี้ยนอื่น ๆ เพียงแค่ดึงทุกอย่างไปที่ผนังก็จะรับประกันว่าจะถูกเช็ด นาโอกิ โยชิดะ เตือนผู้เล่นว่าการดึงศัตรูมากกว่าหนึ่งตัวในแต่ละครั้งจะจบลงด้วยความหายนะ และขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะวางตำแหน่งและดึงมอนสเตอร์ตามลำดับที่ถูกต้องเพื่อก้าวไปสู่บอสตัวต่อไปอย่างราบรื่น

ความหมายนั้นไม่ชัดเจนนัก แต่เราสามารถสรุปได้ว่าคุณจะต้องใช้ประโยชน์จากการสตัน ดีบัฟความเสียหาย และเอฟเฟกต์การสโลว์/สลีป ซึ่งปกติแล้วจะไม่เห็นประโยชน์อะไรมากนอกการทำเควสต์และดันเจี้ยนลึก ดังนั้นการเข้าชั้นเรียนระยะไกลหรือนักล้อกับคุณควรพิสูจน์ความคิดที่ดี โอ้และคุณต้องเข้าร่วมกับปาร์ตี้เบา ๆ สี่คน ซึ่งหมายถึง แทงค์ ฮีลเลอร์ และ DPS สองอัน และต่างจากดันเจี้ยน Variant ตรงที่คุณจะไม่สามารถชดเชยการขาดดุลใดๆ ได้โดยเลือกทักษะเสริม

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Final Fantasy XIV - Materia Guide

และเนื่องจากปาร์ตี้มีขนาดเล็กกว่าเมื่อเทียบกับเนื้อหาระดับไฮเอนด์ปกติของคุณ มันจึงหมายความว่าการต่อสู้จะดำเนินไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น ดังนั้นคาดว่าพวกเขาจะอัดแน่นไปด้วยกลไก ในเวอร์ชันปกติ ผู้เล่นสามารถล้างข้อมูลและเล่นต่อจากที่ค้างไว้ได้ หมายความว่าคุณสามารถทุ่มเทให้กับเนื้อหาได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ก็ยังไม่ชัดเจนสำหรับเนื้อหาประเภทนี้ว่ารางวัลจะเป็นอย่างไร อีกครั้ง เราสามารถสรุปได้เพียงว่ามันอาจจะเป็นทางเลือกในการซื้ออุปกรณ์ หินหลุมฝังศพของฟาร์ม หรืออาจจะเป็นแค่ของตกแต่ง สัตว์พาหนะ และชื่อที่จะอวด

แอบดูภายในดันเจี้ยนเกณฑ์ที่จะมาถึง Final Fantasy XIV ในแพตช์ 6.2

เราพูดถึงว่ามีเวอร์ชัน Savage สำหรับเนื้อหานี้ด้วยหรือไม่ ใช่ แม้ว่า Criterion Dungeons เวอร์ชันปกติจะเริ่มต้นในระดับเดียวกับความยาก Savage ระดับสุดท้าย แต่ Criterion Dungeons เวอร์ชัน Savage กลับเป็นสัตว์ร้ายที่ต่างออกไป ดันเจี้ยนไม่เพียงแต่จะรีเซ็ตทุกครั้งที่ปาร์ตี้ล้าง แต่ยิ่งคุณเคลียร์ดันเจี้ยนทั้งหมดของเรานานเท่าไหร่ ศัตรูที่หนักกว่าก็จะโจมตีคุณในที่สุด และหากยังไม่พอ เห็นได้ชัดว่าการโจมตีของมอนสเตอร์จะไม่มีแม้แต่ตัวบ่งชี้ว่าจะทำอะไร ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องฝึกฝนมากมายในเวอร์ชันปกติเพื่อลดเวลาลง

ถามแล้วท่านจะได้รับ เราขอเนื้อหากลุ่มเล็กที่ยากขึ้นมาหลายปีแล้วและนี่คือสิ่งที่เราได้รับ ความทุกข์. และนั่นไม่ใช่ทั้งหมดโดยการยิงระยะไกล ทีมงานมีแผนที่จะปล่อย Variant และ Criterion Dungeons อีก 7.0 แห่งในช่วงกำหนดการของแพทช์ของ Endwalker และหากเนื้อหาได้รับการตอบรับอย่างดี เราอาจจะได้เห็นมันมากขึ้นใน 6.25 เป็นต้นไป ทั้ง Criterion Dungeons และ Variant Dungeons จะวางจำหน่ายในแพตช์ 6.2 เพื่อเป็นการเตือนความจำ แพตช์ 23 มีแผนจะวางจำหน่ายในวันที่ 2022 สิงหาคม 5 และแพตช์ X.XXNUMX มักจะออกในแพตช์ใหม่ประมาณสองเดือน

และเนื่องจากพวกมันจะปล่อยพร้อมอาวุธที่ระลึกชุดใหม่ คุณคงต้องใช้ชุดเกราะใหม่ครบชุดที่จะปล่อยออกมาพร้อมกับระดับการจู่โจมใหม่เพื่อท้าทายความยากระดับโหด...

เช่นเคย เราจะแจ้งให้คุณทราบ หากเราได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ และคุณจะพบ a สรุปจดหมายทั้งหมดจาก Producer LIVE 72 ที่นี่.

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV การเล่นเกมและอีสปอร์ต เยี่ยมชมเราได้ที่ ESTNN

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา