แมตต์ไพรเออร์
แมตต์ไพรเออร์
Matt สำเร็จการศึกษาจาก Southern New Hampshire University เขาซาบซึ้งในกีฬาทุกประเภท แต่ส่วนใหญ่เน้นที่ Fortnite และ Call of Duty แมตต์วิเคราะห์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องและเล่นเกมเพื่อเข้าใจการตัดสินใจในเกมโดยผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก

Fortnite: โหมด Arena อธิบาย - Hype, Bus Fare, Storm Surge, Divisions & อื่น ๆ

ชุดไอคอนอันดับจากโหมดอารีน่าของ Fortnite จะปรากฏบนพื้นหลังสีม่วง ข้อความ "Fortnite Arena Mode Explained" จะแสดงอยู่ด้านบนและด้านล่าง
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

ESTNN แบ่งโหมด Arena ของ Fortnite และให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นในอนาคต


Fortnite Battle Royale ที่แข่งขันได้เป็นหนึ่งใน eSports ที่ซับซ้อนที่สุดในวงจรปัจจุบัน ในขณะที่ชื่อประเภทอื่น ๆ เช่น PUBG และ Apex Legends เป็นไปตามสูตรที่คล้ายกัน Fortnite มีปัจจัยหลายอย่างที่ต้องพิจารณาก่อนที่จะดำดิ่งสู่ความโกลาหล หลังจาก Epic Games เปิดตัวเกม Battle Royale อันเป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาในปี 2017 ปรากฏการณ์ก็เริ่มต้นขึ้น Fortnite เอาชนะทุกเกมก่อนหน้านี้และได้รับความสนใจจากคนทั้งโลก ในฐานะที่เป็นชะตากรรม Fortnite การแข่งขันกลายเป็นแรงผลักดันสำหรับผู้ที่ต้องการมากกว่าการแข่งขันสาธารณะ

ภูมิทัศน์การแข่งขันของ Fortnite มีการเปลี่ยนแปลงและปรับเปลี่ยนมากมายอยู่ตลอดเวลา ในที่สุดนักพัฒนาได้ปล่อย Arena Mode เป็นเพลย์ลิสต์แยกต่างหากที่มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นที่แข่งขัน วันนี้ ESTNN จะกล่าวถึงส่วนที่สำคัญที่สุดของ Arena Mode และให้ข้อมูลอ้างอิงที่จับต้องได้แก่ผู้อ่าน

Arena Mode คืออะไร?

Epic Games เปิดตัวโหมดอารีน่าในบทที่ 1 – ฤดูกาลที่ 7 สำหรับผู้เล่นที่เต็มใจที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน Fortnite เพลย์ลิสต์ Arena กลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทดสอบสิ่งปลูกสร้าง เล็ง แก้ไข และหมุนเวียนความสามารถกับคู่ต่อสู้ในพื้นที่ที่กำหนด ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเข้าใจกลไกเฉพาะที่มีเฉพาะใน Fortnite ที่แข่งขันได้เช่น Storm Surge, Siphon และโซนเคลื่อนที่ โหมดอารีน่ายังให้สิทธิ์เข้าถึงการแข่งขันระดับสูง เช่น ถ้วยเงินสด และการแข่งขันระดับเรือธงของเกม Fortnite Champion Series (FNCS) ผู้เล่นต้องดำเนินการผ่านระบบการจัดอันดับเพื่อให้ได้รับสิ่งจูงใจเหล่านี้

อธิบายระบบการจัดอันดับและคะแนน

ไอคอนสีน้ำเงินและสีทองสามอันจะปรากฏเป็นสัญลักษณ์อันดับสำหรับโหมด Arena ของ Fortnite โดยมีข้อกำหนดคะแนนอยู่ด้านล่าง เบื้องหลังคือ Misty Meadows จาก Fortnite

ระบบการจัดอันดับและคะแนนของโหมดอารีน่าอาจสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นใหม่ในฉาก นักพัฒนาได้ปรับปรุงระบบแต้มโหมดอารีน่าในซีซัน X ซึ่งคงอยู่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มีสามลีกในโหมดอารีน่า – เปิด แข่งขัน และแชมเปี้ยน ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางใน Open League และต้องสะสมคะแนน "Hype" ในแต่ละเกมเพื่อผ่านไปยังดิวิชั่นต่างๆ คะแนนเหล่านั้นมาจากการคัดออกและตำแหน่งต่อเกม

เมื่อไปถึงแชมเปี้ยนลีกแล้ว ผู้เล่นจะมีสิทธิ์เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่มีมูลค่าเป็นตัวเงินในเกมของ Fortnite การจัดอันดับทั้งหมดจะรีเซ็ตทุกฤดูกาล เมื่อถึงจุดนั้นการบดเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง Fortnite Chapter 2 – Season 6 มีโหมดอารีน่าสามโหมด – Solo, Duo และ Trio นี่คือการแจกแจงอย่างละเอียดของการดิวิชั่นและค่าคะแนนในแต่ละส่วน:

เดียว

  • เปิดลีก: ดิวิชั่น 1-4
  • เกณฑ์คะแนน: 0 – 1,499 คะแนน Hype
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): 0 คะแนน (ดิวิชั่น 1-3), -10 คะแนน (ดิวิชั่น 4)
  • เข้าถึงสูงสุด 25: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 15: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 5: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 20 คะแนน

คอนเทนเดอร์ลีก: ดิวิชั่น 5-7

  • เกณฑ์คะแนน: 1,500 – 5,999 คะแนน Hype
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): -20 คะแนน (ดิวิชั่น 5), -30 คะแนน (ดิวิชั่น 6), -40 คะแนน (ดิวิชั่น 7)
  • เข้าถึงสูงสุด 25: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 15: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 5: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 20 คะแนน

แชมป์เปี้ยนลีก: ดิวิชั่น 8-10

  • เกณฑ์คะแนน: 6,000 คะแนนเกินจริงpe
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): -60 คะแนน (ดิวิชั่น 8-9), -70 คะแนน (ดิวิชั่น 10)
  • เข้าถึงสูงสุด 25: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 15: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 5: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 20 คะแนน

Duo

  • เปิดลีก: ดิวิชั่น 1-4
  • เกณฑ์คะแนน: 0 – 1,499 คะแนน Hype
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): 0 คะแนน (ดิวิชั่น 1-3), -10 คะแนน (ดิวิชั่น 4)
  • เข้าถึงสูงสุด 12: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 7: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 3: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 10 คะแนน

คอนเทนเดอร์ลีก: ดิวิชั่น 5-7

  • เกณฑ์คะแนน: 1,500 – 5,999 คะแนน Hype
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): -20 คะแนน (ดิวิชั่น 5), -30 คะแนน (ดิวิชั่น 6), -40 คะแนน (ดิวิชั่น 7)
  • เข้าถึงสูงสุด 12: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 7: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 3: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 10 คะแนน

แชมป์เปี้ยนลีก: ดิวิชั่น 8-10

  • เกณฑ์คะแนน: 6,000 คะแนนเกินจริงpe
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): -60 คะแนน (ดิวิชั่น 8-9), -70 คะแนน (ดิวิชั่น 10)
  • เข้าถึงสูงสุด 12: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 7: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 3: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 10 คะแนน

ไตรยางศ์

  • เปิดลีก: ดิวิชั่น 1-4
  • เกณฑ์คะแนน: 0 – 1,499 คะแนน Hype
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): 0 คะแนน (ดิวิชั่น 1-3), -10 คะแนน (ดิวิชั่น 4)
  • เข้าถึงสูงสุด 8: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 4: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 2: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 7 คะแนน

คอนเทนเดอร์ลีก: ดิวิชั่น 5-7

  • เกณฑ์คะแนน: 1,500 – 5,999 คะแนน Hype
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): -20 คะแนน (ดิวิชั่น 5), -30 คะแนน (ดิวิชั่น 6), -40 คะแนน (ดิวิชั่น 7)
  • เข้าถึงสูงสุด 8: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 4: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 2: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 7 คะแนน

แชมป์เปี้ยนลีก: ดิวิชั่น 8-10

  • เกณฑ์คะแนน: 6,000 คะแนนเกินจริงpe
  • ค่าโดยสาร (เริ่มการแข่งขัน): -60 คะแนน (ดิวิชั่น 8-9), -70 คะแนน (ดิวิชั่น 10)
  • เข้าถึงสูงสุด 8: 60 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 4: 30 คะแนน
  • เข้าถึงสูงสุด 2: 30 คะแนน
  • Victory Royale: 60 คะแนน
  • การกำจัดแต่ละครั้ง: 7 คะแนน

ค่าโดยสารรถประจำทางคืออะไร?

ค่าโดยสารรถบัสเป็นค่าธรรมเนียมแรกเข้าในการแข่งขันอารีน่าที่นอกเหนือไปจาก Open League Division 3 เป็นลักษณะเดียวของโหมดอารีน่าที่ผู้เล่นสามารถเสียคะแนนได้ ค่าโดยสารรถบัสจะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นผ่านอันดับและไปถึง -70 คะแนนใน Champion League Division 9

สตอร์มเซิร์จ

การแข่งขัน Fortnite มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนจากการแข่งขันสาธารณะ หนึ่งในนั้นคือ Storm Surge ซึ่งเป็นกลไกที่ออกแบบโดย Epic Games เพื่อกระตุ้นให้เกิดการต่อสู้และระมัดระวังในการเล่นเกมแบบพาสซีฟ ผู้เล่นโหมดอารีน่าต้องสร้างความเสียหายให้เพียงพอเพื่อให้อยู่เหนือเกณฑ์ที่กำหนดเพื่อปกปิดตัวเองในแต่ละเกม ผู้ที่ลื่นต่ำกว่าเกณฑ์ Storm Surge จะได้รับ 25 ดาเมจทุก ๆ สิบวินาทีจนกว่าจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นหรือมีผู้เล่นจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าตกอยู่ในล็อบบี้ Storm Surge เริ่มต้นในโซนที่สามหากการแข่งขันถึงข้อกำหนดเบื้องต้นเหล่านั้นทั้งหมด

โดยทั่วไปกลไกนี้จะใช้กับล็อบบี้ทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้เล่นจำนวนมากเท่านั้น นี่คือจำนวนผู้เล่น Storm Surge ที่คุณอยากรู้:

  • โซนที่สาม – ผู้เล่นเหลือ 70 คน
  • โซนที่ห้า – ผู้เล่นเหลือ 50 คน
  • โซนที่เหลือทั้งหมด – ผู้เล่นเหลือ 30 คน

กาลักน้ำ

กาลักน้ำเป็นอีกหนึ่งกลไกที่โดดเด่นซึ่งมีเฉพาะใน Siphon Limited-Time Mode (LTM) และ Arena Mode คุณสมบัตินี้มอบโบนัสสุขภาพให้กับผู้เล่นที่ได้รับการกำจัด จะเป็นประโยชน์ในสถานการณ์ที่ไม่มีทางเลือกอื่นในการรักษา

ฝาวัสดุ

การแข่งขัน Fortnite มาตรฐานอนุญาตให้ผู้เล่นถือไม้โลหะและอิฐได้ 999 ชิ้น แนวคิดเดียวกันนี้ใช้ไม่ได้กับโหมดอารีน่า แต่ฝาครอบวัสดุ Arena จะเป็น 500 ในแต่ละประเภทซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถมีวัตถุดิบได้เพียง 1,500 รายการ ณ จุดใดจุดหนึ่ง

ย้ายโซน

แผนที่ Fortnite แสดงเขตการเคลื่อนไหวในโหมด Arena โดยแผนที่ส่วนใหญ่ปกคลุมด้วยสีม่วงโดยมีเส้นผ่าน

Fortnite ที่แข่งขันได้มีการเคลื่อนย้ายโซนพายุหลังจากการปิดครั้งที่สี่ เมื่อแผนที่เผยโซนที่ห้าผู้เล่นจะสังเกตเห็นว่ามันเคลื่อนเข้าสู่พายุดังที่แสดงไว้ด้านบน เมื่อเวลาหมดลงโซนจะเริ่มเคลื่อนที่ซึ่งบังคับให้คู่แข่งอยู่ข้างหน้าในขณะที่หลีกเลี่ยงความเสียหายจากพายุ ในขั้นตอนนี้ของการแข่งขันพายุจะสร้างความเสียหายสิบต่อวินาที การย้ายโซนดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทั้งหมดจะล้มลงหรือโซนเก้าปิด เมื่อโซนที่เก้าปิดลงจะไม่มีการหลบหนีจากพายุและการแข่งขันมักจะลดลงซึ่งผู้ที่มีไอเท็มการรักษามากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

บทความนี้ควรใช้เป็นแนวทางในการแข่งขัน Fortnite และ Arena Mode เราจะอัปเดตคู่มือนี้พร้อมข้อมูลที่สำคัญยิ่งขึ้น

▰เพิ่มเติม Fortnite ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา