David Hollingsworth
David Hollingsworth
เดวิดเขียนให้สื่อเกมในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา ด้วยบทบาทกีฬา esports ครั้งแรกของเขากับ Esports News UK ซึ่งครอบคลุมถึง League of Legends ส่วนใหญ่ของ UK เดวิดยังเป็นสมาชิกของ British Esports Association และเป็นที่ปรึกษาให้กับพวกเขาใน World of Warcraft Esports อีกไม่นาน David ได้ทำงานกับ Esports Insider และ Red Bull ในฐานะนักข่าว esports

LoL: ฟีเจอร์ความท้าทายใหม่เริ่มการทดสอบ PBE

ศิลปะของแชมเปี้ยน League of Legends ที่หลากหลายต่อสู้กับการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

ดูเหมือนว่าเราจะมีการเปลี่ยนแปลงช่วงปรีซีซันสำคัญครั้งแรกของเราที่ PBE ในสัปดาห์หน้า


ความท้าทายกำลังมาถึง League of Legends ผ่านแท็บใหม่ในตัวเรียกใช้งาน LoL ประสบความสำเร็จผ่านระบบ Mastery มาระยะหนึ่งแล้ว และดูเหมือนว่า Riot Games จะเริ่มสร้างเนื้อหาให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในปี 2022 ความท้าทายใหม่เหล่านี้จะทำงานเป็นระบบอันดับปัจจุบัน เริ่มที่ Iron และทำงานกับ Master กับ Grandmaster และระดับผู้ท้าชิงมีให้สำหรับผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่านั้น

ภาพหน้าจอของไคลเอนต์ League of Legends ในแท็บการท้าทาย ซึ่งแสดงความท้าทายที่หลากหลายที่ผู้เล่นสามารถทำได้และเริ่มดำเนินการแล้ว

เข้าถึงได้ผ่านแท็บใหม่ใน UI ของโปรไฟล์ คุณจะสามารถตรวจสอบความคืบหน้าของคุณรวมทั้งตรวจสอบความคืบหน้าของผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ ดังที่แสดงไว้ด้านบน คุณจะสามารถติดตามความคืบหน้าในแต่ละความท้าทายได้ด้วยสีที่มุมล่างขวาเพื่อแสดงอันดับของคุณในความท้าทายนั้น ห้าแท่งที่อยู่ใต้คริสตัลของคุณเป็นตัวแทนของความท้าทายหลักห้าประเภท Legacy จะเป็นความท้าทายประเภทที่ XNUMX ซึ่งจะเป็นการชั่วคราวและเน้นที่กิจกรรมในช่วงเวลาที่กำหนด

ด้านล่างนี้เป็นตัวหนา XNUMX หมวดหมู่ พร้อมตัวอย่างประเภทของความท้าทายที่คุณจะพบ

จินตนาการ: โหมดและบทละครที่สร้างสรรค์ทำให้หมวดหมู่นี้เป็นบ้านของผู้กล้าที่จะฝัน

  • Bad Medicine: สังหารศัตรูที่เพิ่งรักษาโดยฮีลแพ็คใน ARAM
  • Wave Goodbye: สังหารมินเนี่ยน 20 ตัวภายในสามวินาที
เพิ่มเติมจาก ESTNN
LoL: UNF0RGIVEN: “ฉันเห็น MAD Lions ชนะ LEC อีกครั้ง”

ความเชี่ยวชาญ: การบดขยี้คู่ต่อสู้อย่างชำนาญเป็นวิธีหารายได้มหาศาลในหมวดหมู่นี้

  • Unkillable Demon King: ชนะเกมโดยไม่ตาย
  • Flame Horizon: ชนะเกมด้วย CS มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ 100 เกม

การทำงานเป็นทีมและกลยุทธ์: การทำงานร่วมกันกับทีมของคุณเพื่อครอง Rift เป็นจุดสนใจที่นี่

  • Soul Sweep: รับสิทธิ์ Dragon Souls 4 – 0
  • Team Diff: ทำแต้มเอซระหว่างการวางไข่ของมินเนี่ยนและ 15 นาที

ทหารผ่านศึก: การเพิ่มตัวเลขตลอดอายุขัยในการฆ่า ทองที่ได้รับ และสถิติอื่นๆ จะช่วยเพิ่มถังนี้

  • PENTAKIIIIIIIIL!!: รับ Pentakills
  • Multi-Weapon Master: ชนะด้วยไอเทมในตำนานต่างๆ

คอลเลกชัน: มันอยู่ในชื่อ รวบรวมเครื่องสำอางและลุ้นของรางวัลเต็มแท่งที่นี่

  • ไอคอนของรอยแยก: รับไอคอนซัมมอนเนอร์
  • เครื่องเทศแห่งชีวิต: รับแชมเปี้ยน

อวดความท้าทายของคุณ

ภาพหน้าจอของหน้าจอล็อบบี้ในไคลเอนต์ League of Legends แสดงผู้เล่นสองคนที่กำลังรอคิวพร้อมความท้าทายบนแบนเนอร์

ความท้าทายของคุณไม่เพียงแต่จะอยู่ในโปรไฟล์ของคุณเท่านั้น แต่คุณยังสามารถแสดงความท้าทายเหล่านั้นได้ด้วย ผู้เล่นคนอื่นๆ ในล็อบบี้ของคุณจะสามารถดูความท้าทายที่ไฮไลต์ของคุณได้ สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับฉายา (แสดงอยู่ใต้ชื่อซัมมอนเนอร์) สำหรับการได้รับระดับหนึ่งในการท้าทาย

เอกลักษณ์ทางภาพใหม่จะปรากฏบนหน้าจอการโหลดก่อนการแข่งขัน คุณจะเห็นชื่อผู้เล่นคนอื่น (“Dragonmaster”) ดังที่แสดงด้านล่าง ตอนนี้การ์ดหน้าจอโหลดจะพลิกเป็นครั้งที่สาม ช่วยให้คุณเห็นโทเค็นการท้าทายของผู้เล่น

ภาพหน้าจอของหน้าจอโหลดก่อนเกมของ League of Legends แสดงการเลือกแชมป์เปี้ยนของผู้เล่น 10 คนและอันดับต่างๆ ความเชี่ยวชาญและความสำเร็จในการท้าทาย

สุดท้ายนี้ Riot ได้เปลี่ยนหน้าจอตอนจบเกม เพิ่มหน้าจอความคืบหน้าส่วนบุคคลใหม่ (แสดงด้านล่าง) รวมถึงการออกแบบหน้าจอหลังเกมใหม่เพื่อให้มีรายละเอียดเพิ่มเติม หน้าความคืบหน้าใหม่ยังคงแสดงข้อมูลเหมือนเดิมทั้งหมด เช่น ความคืบหน้าอันดับ ความเชี่ยวชาญของแชมเปี้ยน และระดับซัมมอนเนอร์ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่คือความคืบหน้าของโทเค็นและความคืบหน้าภายนอก

เพิ่มเติมจาก ESTNN
คู่มือกลยุทธ์ Teamfight: สามวิธีง่ายๆ ในการปีน

ภาพหน้าจอของหน้าจอหลังเกมใหม่จาก League of Legends ซึ่งแสดงสถิติและความสำเร็จต่างๆ ของผู้เล่นจากเกม

ป้ายบอกคะแนนท้ายเกมยังได้รับการอัปเดต เพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติม

  • เพิ่มตำแหน่งเลน (ในโหมดที่มี)
  • เพิ่ม K/DA
  • คอลัมน์ที่ได้รับทองคำจะสลับไปยังมินเนี่ยนที่ถูกสังหาร
  • เพิ่มคอลัมน์ที่สลับระหว่างความเสียหายที่ทำกับแชมป์เปี้ยน ความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน การรักษา/การป้องกันที่ทำได้ และคะแนน CC
  • เพิ่มคอลัมน์เพื่อแสดงความท้าทายของผู้เล่นแต่ละคนที่ก้าวหน้าที่สุด
  • เกียรติยศยังปรากฏขึ้นที่นี่ เนื่องจากเพื่อนร่วมทีมอาจให้เกียรติคุณหลังจากที่คุณย้ายจากแท็บความก้าวหน้าไปแล้ว

การอัปเดตความท้าทายจะอยู่ใน PBE เป็นเวลา "สองสามเดือน" เพื่อให้แน่ใจว่ามีการทดสอบที่เพียงพอ Ranked Crests ใหม่และล็อบบี้ก่อนเกมคาดว่าจะเปิดตัวในแพตช์ 12.1 ควบคู่ไปกับฤดูกาลใหม่ คาดว่าจะมีการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบหลังจากนั้นไม่นาน

▰เพิ่มเติม League of Legends ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา