ด้วยโรคระบาดทั่วโลกที่ขังผู้คนไว้ภายในอุตสาหกรรมเกมจึงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
สิ่งนี้มาจากรายงานของ บริษัท ดาต้าอินเตอร์เนชั่นแนลซึ่งเปิดเผยว่ารายได้จากการเล่นเกมทั่วโลกที่สิ้นสุดในปี 2020 อยู่ที่ประมาณ 197.7 ล้านทั่วโลก ตัวเลขนี้ทำให้อุตสาหกรรมเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นในแง่ของรายได้มากกว่าภาพยนตร์และอุตสาหกรรมกีฬารวมกัน
ตัวเลขที่ยกมาจะหมายถึงอุตสาหกรรมที่คาดว่าจะมีรายได้เพิ่มขึ้นอีก 20% ในปีนี้โดยการระบาดของโรคทำให้อุตสาหกรรมเพิ่ม ข้อมูลยังตั้งข้อสังเกตว่าความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Nintendo Switch มีผลกระทบอย่างมากควบคู่ไปกับการเปิดตัวใหม่ PlayStation 5 และ Xbox Series S และ X.
MarketWatch พบในการวิจัยว่าสิ่งที่เป็นประโยชน์สูงสุดต่ออุตสาหกรรมคืออุปกรณ์เคลื่อนที่ ภาคนี้มีช่องว่างอยู่แล้วบนพีซีและคอนโซลโดยนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าช่องว่างจะกว้างขึ้นเมื่อผู้คนอยู่บ้านต่อไป นี่เป็นส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับจีนซึ่งคิดเป็นประมาณ 1% ของตลาดคอนโซลและพีซีทั้งหมดโดยมีผู้บริโภคที่ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น ภูมิภาคเอเชีย / แปซิฟิกคาดว่าจะเติบโต 25% ในพื้นที่นี้เพียงอย่างเดียว

ในสหรัฐอเมริกาผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ในแง่ของการขายคือแฟรนไชส์ Call of Duty โดย Black Ops Cold War ในปี 2020 และ Modern Warfare ในปี 2019 ครองตำแหน่งสองอันดับแรกในปี 2020 (สิ้นสุดในวันที่ 28 พฤศจิกายน) แม้ว่า Call of Duty: Black Ops Cold War จะเปิดตัวเมื่อต้นเดือนเดียวกันเท่านั้น อันดับที่สาม ได้แก่ Animal Crossing: New Horizons ซึ่งทำได้โดยไม่มีข้อมูลการขายดิจิทัล NFL 21 และ The Last of Us: ตอนที่ 2 ปัดเศษจากห้าอันดับแรก
และอุตสาหกรรมที่เพิ่มขึ้น
แม้ว่าจะไม่มีโรคระบาดทั่วโลกที่บังคับให้ผู้คนอยู่ข้างในและให้เวลาว่างแก่พวกเขามากขึ้น แต่อุตสาหกรรมเกมก็ได้รับความวุ่นวายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและไม่ได้แสดงสัญญาณของการชะลอตัว ในฐานะอุตสาหกรรมที่มีการจ้างงานผู้คนนับล้านทั้งทางตรงและทางอ้อมเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นบางสิ่งบางอย่างไม่เพียง แต่อยู่รอด แต่ยังคงเจริญรุ่งเรืองในช่วงหายนะในปี 2020
ภาพเด่นผ่านทาง SCREEN POST บน Unsplash