ลาห์ฟเทล
ลาห์ฟเทล
Lahftel ผู้ชายที่ไม่ค่อยชอบเล่นวิดีโอเกม ส่วนใหญ่รับผิดชอบส่วน FFXIV และเนื้อหาความจริงบางส่วน บิ๊กเนิร์ด. คนเก่ง คนเก่ง นักพูดที่มีการศึกษา

Newfound Futures: Final Fantasy XIV นำเสนอ Endwalker Patch Roadmap

สกรีนช็อตของเมือง Old Sharlayan ใน Final Fantasy XIV
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

จดหมายแสดงสดครั้งที่ 68 ของ Final Fantasy XIV ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นหนทางข้างหน้าสำหรับแพทช์ Endwalker


ในขณะที่ Live Letter ใหม่ให้ข้อมูลเชิงลึกเพียงเล็กน้อยว่า 6.1 จะเป็นอย่างไร ในที่สุด 4 มีนาคมจะให้คำตอบกับเรา โดยมีกำหนด Live Letter 69 สำหรับวันนั้น เราคาดว่าข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้จะตามมาในไม่ช้า นอกจากนี้ แผนหนึ่งที่วางแผนไว้หลังจากนั้นจะมีรายละเอียดเพิ่มเติม และการเปิดตัว 6.1 ในท้ายที่สุด ปัจจุบัน, Square Enix ตั้งเป้าที่จะปล่อยแพตช์ในช่วงเดือนเมษายน แต่นั่นก็ยังคงอยู่ในอากาศ

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

อย่างไรก็ตาม ขอบคุณสำหรับนาโอกิ โยชิดะ ตอนนี้เรามีความคิดที่ดีแล้วว่าเราคาดหวังอะไรได้บ้างจากแพตช์ในอนาคต แต่ โปรดทราบ ส่วนใหญ่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ดังนั้นทุกสิ่งที่เรากล่าวถึงต่อจากนี้ไปจะยังคงมีการเปลี่ยนแปลง

6.1

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

เราทราบดีว่า 6.1 มีชุดเควสต์สถานการณ์หลักชุดใหม่ล่าสุดที่นำนักรบแห่งแสง… หรือนักผจญภัยไปสู่การเดินทางครั้งใหม่ และในขณะที่เรายังไม่รู้ว่าการเดินทางนั้นจะพาเราไปที่ใด โยชิดะล้อเล่นในการถาม & ตอบ พวกเขามักจะให้เราไปเยี่ยมชมสถานที่ที่พวกเขากล่าวถึงในเรื่อง ดังนั้นผู้เล่นบางคนจึงถูกทิ้งให้เก็งกำไร Hydaelyn เป็นสถานที่ขนาดใหญ่ และจนถึงตอนนี้ เราไม่เห็นแม้แต่หนึ่งในสามของมัน

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

6.1 จะแสดงความต่อเนื่องของแนวเควสของฮิลดิแบรนด์อันเป็นที่รัก ที่หายไปอย่างน่าสงสัยในเนื้อหาของ Shadowbringers เขาเกินกำหนดแน่นอนสำหรับการกลับมาพร้อมกับผู้ติดตามและการแสดงตลกของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีชุดเควสต์ที่มีผู้เก็บเหรียญอันเป็นที่รักของไซออนด้วย ทาทารุ แม้ว่าเราจะยังไม่มั่นใจว่าเควสนั้นจะออกมาเป็นอย่างไร แต่เรามั่นใจว่าทาทารุจะใช้ประโยชน์จากนักผจญภัยอย่างเต็มที่เพื่อสร้างกิลให้มากขึ้น

เควสต์ทั้งสองนี้มีการวางแผนให้ดำเนินต่อไปตลอดวงจร 6.X ของแพตช์ ดังนั้นโปรดตั้งตารอ

นอกจากนี้ยังมีภารกิจ Tribe อีกชุดหนึ่งที่กำหนดไว้ให้เพิ่มเติม

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

นอกจากนั้น เราสามารถคาดหวังการจู่โจมพันธมิตรใหม่ครั้งแรก Ultimate ใหม่ที่ทุกคนรอคอย เพลงบรรเลงของ Dragonsong และการกลับมาของ Unreal Trials ของ Final Fantasy XIV เราคาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วย Live Letter ฉบับต่อไปในวันที่ 4 มีนาคม

นอกจากนี้ เนื้อหาพื้นฐานของ A Realm Reborn จะเห็นการเพิ่มระบบ Trust สำหรับ Main Scenario Dungeons นอกจากนี้เรายังสามารถคาดหวังทรงผมใหม่สำหรับ Hrothgar การเปิดตัวย่านที่อยู่อาศัยใหม่ โหมด PVP ใหม่ การเผชิญหน้าสุดขีดอีกครั้ง การขยายระบบ Glamour และอีกมากมาย

6.2

หากเราทำตามแผนปัจจุบัน แพตช์นี้จะวางจำหน่ายในช่วงเดือนสิงหาคม/กันยายนปีนี้ และจะเปิดขึ้นพร้อมกับการบุกโจมตี Pandæmonium ระดับถัดไป แน่นอนว่านี่จะหมายถึงระดับ Savage ใหม่และด้วย Tomestone Gear, Crafted Gear และอื่นๆ ที่จะทำให้คุณครอบครองจนถึง 6.4 รีลีส

นอกจากนี้ยังมี Trials ชุดใหม่อีกด้วย ซึ่งปัจจุบันเราไม่รู้อะไรเลย แต่ถ้ารูปแบบก่อนหน้าเป็นอะไรที่ต้องทำ พวกมันจะมาพร้อมกับการเผชิญหน้าแบบ Normal และ Extreme นอกจากนี้ ยังมีแผนที่จะขยายฟีเจอร์ความน่าเชื่อถือไปจนถึงส่วนท้ายของเนื้อหา 3.0 รวมถึงการรวมอาวุธที่ระลึกชุดต่อไปที่เป็นไปได้

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาสองบิตที่ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ

อย่างแรกคือเขตรักษาพันธุ์เกาะที่โยชิดะล้อเล่นในอดีตว่าเป็นเนื้อหาที่แตกต่างกัน หมายถึงการผ่อนคลายและควรเป็นแบบสแตนด์อโลน จากที่เรารวบรวมมา นี่อาจเป็นเกมในเวอร์ชัน Final Fantasy XIV เช่น Animal Crossing และ Harvest Moon แต่ก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าเนื้อหานี้จะเป็นอย่างไร (แต่เราตั้งตารออย่างแน่นอน) นอกจากนี้ยังมีบางสิ่งที่เรียกว่าดันเจี้ยน "เกณฑ์" ซึ่งเป็นเนื้อหารูปแบบใหม่สำหรับผู้เล่น 1-4 คนที่มีความยากที่ปรับได้ มันอาจจะอยู่ในแนวเดียวกันกับ Deep Dungeons ในปัจจุบัน แต่ Yoshida กล่าวว่ามันจะเป็นสิ่งที่แยกจากกัน

6.3

การเปิดตัว 6.3 ซึ่งอาจจะเป็นช่วงประมาณเดือนมกราคม/กุมภาพันธ์ 2023 ควรเป็นหนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่กว่า อย่างน้อยถ้ารูปแบบที่คาดการณ์ไว้จะเชื่อถือได้ แพตช์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมระบบ Trust สำหรับเนื้อหาที่เหลือของ Heavensward นอกจากนี้เรายังสามารถคาดหวังการทดลองใช้ใหม่และรุ่น Extreme และส่วนถัดไปของชุด Alliance Raid

อย่างไรก็ตาม เราได้รับการยืนยันว่าเราจะได้รับการเผชิญหน้าขั้นสูงสุดอีกครั้งเป็นอย่างน้อย นอกจากนี้ ยังมีส่วนเพิ่มเติมใน Unreal Trials การอัปเดตเนื้อหา Island Sanctuary และสุดท้ายเป็นการเพิ่มเนื้อหา Deep Dungeon อันเป็นที่รัก

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

อย่างไรก็ตาม เรายังไม่รู้ว่าอะไรจะเข้ามาแทนที่เนื้อหาการบด Relic ในที่สุด 4.3 เห็นการเปิดตัวของ Eureka และ 5.3 เห็น Bozja มีผู้เล่นจำนวนมากที่สนใจเนื้อหาประเภทนั้นอยู่แล้ว แต่ตอนนี้เราต้องอดทน

6.4/6.5 ขึ้นไป

ในขณะที่พวกเขากำลังอยู่ในขั้นตอนการวางแผน อย่างน้อยที่สุดเราก็สามารถคาดหวังตอนจบของซีรีส์ Raid ทั้งสอง ซึ่งเป็นตอนจบของซีรีส์ Trial และการรวมเนื้อหาภายในเขตรักษาพันธุ์เกาะและ "เกณฑ์" เข้าไว้ด้วยกันมากยิ่งขึ้น

การนำระบบ Trust ไปใช้กับเนื้อหา Stormblood และอีกมากมาย ในช่วงแพทช์ชุด 6.X ทีมงานยังวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมใน Gold Saucer การอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับเนื้อหา Blue Mage และอีกมากมาย แต่ ณ ตอนนี้ ยังเร็วเกินไปในขั้นตอนการวางแผนที่จะให้คำมั่นสัญญาที่ยิ่งใหญ่ อย่างไรก็ตาม Final Fantasy XIV สัญญาว่าจะรักษาตารางการอัปเดตและเนื้อหาใหม่ตามปกติ และยังคงสร้างความเซอร์ไพรส์ให้กับผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

แต่มีข้อเสียเล็กน้อยสำหรับทั้งหมดนี้ ตัวเล็กๆ ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจจะไม่ใส่ใจนักเมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่อยู่ในร้าน รอบการปะแก้ปกติของหนึ่งแพตช์ทุก ๆ สามเดือนครึ่งจะขยายออกไปเป็นสี่เดือนระหว่างแพตช์

โยชิดะขอให้ผู้เล่นเข้าใจเป็นพิเศษว่าตั้งแต่ 3.X วันภาระงานของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก และถึงแม้ทีมจะเห็นตัวเลขเพิ่มเข้ามามากมาย เขาก็ยังไม่สามารถสร้างร่างโคลนของตัวเองเพื่อจัดการกับภาระงานได้ นอกจากนี้ยังมี Final Fantasy XVI ที่เขากำลังทำอยู่ และมันจะไม่ง่ายขึ้นในเร็วๆ นี้ ช่วงต่อเวลาพิเศษสองสัปดาห์ทำให้พวกเขามีที่ว่างมากขึ้นเมื่อต้องปรับเปลี่ยนในนาทีสุดท้าย นอกจากนี้ยังจะช่วยให้ทีมได้หยุดพักบ่อยขึ้น

ภาพหน้าจอจากจดหมายสด Newfound Futures: Final Fantasy XIV แสดงเป้าหมายของแผนงาน

นี่เป็นการสรุปบทสรุปของ Roadmap เรายังมีบทสรุปของ การอัปเดตกราฟิกที่วางแผนไว้สำหรับ7.0 และ วางแผนการปรับการเล่นเกม สำหรับรอบ 6.X ของแพตช์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Final Fantasy XIV โปรดติดตามที่นี่ที่ ESTNN.

▰เพิ่มเติม FFXIV ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา