David Hollingsworth
David Hollingsworth
เดวิดเขียนให้สื่อเกมในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา ด้วยบทบาทกีฬา esports ครั้งแรกของเขากับ Esports News UK ซึ่งครอบคลุมถึง League of Legends ส่วนใหญ่ของ UK เดวิดยังเป็นสมาชิกของ British Esports Association และเป็นที่ปรึกษาให้กับพวกเขาใน World of Warcraft Esports อีกไม่นาน David ได้ทำงานกับ Esports Insider และ Red Bull ในฐานะนักข่าว esports

WoW Esports มุ่งหน้าสู่ YouTube สิ่งที่ดีคืออะไร

ภาพของเวทีอย่างน้อยปีที่ WoW Arena World Championships
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล

Activision Blizzard ประกาศข้อตกลงกับ YouTube ที่จะเห็นสตรีมแพลตฟอร์ม OWL, CDL, Hearthstone และเหตุผลที่เรามาที่นี่ในฐานะ WoW ในปี 2020


ตอนนี้ ในขณะที่ OWL และ CDL พาดหัวข่าว มีบางไซต์หยิบขึ้นมาเกี่ยวกับข่าว Hearthstone แต่ WoW… WoW แทบไม่มีการกล่าวถึงเลย แม้จะเป็นเกม MMORPG ที่ใหญ่ที่สุดในตลาด แต่หนึ่งในเกมอันดับต้น ๆ บน Twitch และเกม Activision Blizzard บน Twitch ในปี 2020 ⁠— ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการเปิดตัว WoW Classic และความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของการแข่งขันที่ดำเนินกิจการโดยชุมชน สู่งานอีเวนต์ระดับโลก

แต่เฮ้แฟรนไชส์ลีกและทุกอย่างนั้น

ดังนั้นเรามาพูดถึงเรื่องนี้และความหมายของ WoW ในปี 2020 หรือมากกว่านั้น

ข้อตกลงคืออะไร?

รูปภาพประกาศการจัดการของ Blizzard Activision กับ YouTube ซึ่งมีโลโก้สำหรับเกม OWL, CDL และ YouTube
Hearthstone และ WoW สำคัญมากที่พวกเขาลืมที่จะรวมไว้ในกราฟิกการประกาศ

ข้อตกลงเป็นเวลาหลายปีจะเห็นเกม Activision Blizzard ดังกล่าวข้างต้นสตรีมเฉพาะบน YouTube สำหรับ WoW สิ่งนี้เป็นการยืนยันครั้งแรกว่า WoW esports กลับมาในปี 2020 และตอนนี้มันมีบ้านใหม่ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอย่างน้อย

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับ WoW โดยเฉพาะ?

นี่จะเป็นคำถามใหญ่ WoW เป็นเกมยอดนิยมอย่างไม่ต้องสงสัยและเล่นได้ดีกับ Twitch อย่างไรก็ตามกีฬาประเภทนี้ได้รับความนิยมน้อยกว่า ตอนนี้เพื่อใช้หลักฐานพอสมควรเพียงหลักฐาน; ฉันใช้กิลด์ WoW โดยมีผู้บุกรุก WoW“ กึ่งไม่ยอมใครง่ายๆ” ประมาณ 30-35 คน ผู้ที่สนใจส่วนใหญ่เป็นเพียง MDI (เกม PvE 'Games Done Quick' ของ WoW เท่านั้น) โดยมีความสนใจน้อยลงใน AWC (การต่อสู้ 3v3 Arena)

ปัญหาคือทำให้ผู้เล่น WoW นับล้าน ๆ คนสนใจในเกมนี้

ด้วย WoW ที่เป็นกีฬาที่นิยมน้อยกว่าชุมชนที่มันกลายเป็นสิ่งสำคัญมาก นี่คือที่ YouTube เริ่มก่อให้เกิดปัญหา เมื่อสตรีมไม่ใช้ Twitch อีกต่อไปแฟน ๆ จะไม่สามารถเชียร์ผู้เล่นหรือทีมโปรดของพวกเขาได้อีกต่อไป

ภาพระยะใกล้ของพาลาดินในชุดเกราะ

ตอนนี้จะเหมือนกันสำหรับ CDL และ OWL อย่างไรก็ตามด้วยผู้เล่น MDI และ AWC ส่วนใหญ่เป็นสตรีมแบบเต็มเวลาชุมชนของตัวเองเป็นผู้ชมส่วนใหญ่เมื่อพวกเขาเล่น

โอ้และชุมชนที่เราพูดถึงชุมชนที่ขับเคลื่อน WoW ส่งออกไปข้างหน้า คนที่พวกเขาดูบน YouTube จะสตรีมบน Twitch สิ่งนี้จะเพิ่มอุปสรรคอื่น ๆ ระหว่างการเห็นผู้เล่นคนโปรดของคุณเล่นและสามารถสนับสนุนพวกเขาได้โดยตรง เป็นจุดที่เน้นโดย WoW Streamer Asmongold บน Twitter

ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งคือการสื่อสาร ฉันเน้นสิ่งนี้ในบทความก่อนหน้านี้ในช่วงปลายปี 2019. ส่วนสำคัญของปัญหาคือ; Blizzard ไม่มีการสื่อสารกับคู่แข่งเลยข่าวก็ออกมาอย่างสมบูรณ์ (อีกครั้งเราไม่รู้อะไรเป็นทางการเกี่ยวกับกีฬาทางน้ำของ WoW ในปี 2020)

Blizzard ได้ทำหน้าที่เป็นแหล่งกีฬา WoW ชุมชนและผู้เล่นเป็นประจำ เพื่อเน้นจุดนี้ BlizzCon เห็นทีมที่บินไปแข่งขันเพื่อเข้าร่วมในการคัดเลือกรอบคัดเลือก "pre-BlizzCon" ซึ่งมีการเล่นแบบสตรีม

ปัญหา Blizzcon

ปัญหานี้นำเสนอโดยผู้จัดการทั่วไปของวิธีการ Shanna Sarr ที่พูดถึงมันใน Twitlonger ที่:
“…สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้เล่นขาดแคลนอย่างมาก ก่อนการแข่งขันจะเริ่มในวันพฤหัสบดีที่ 31 ตุลาคม ผู้เล่นจะบินเข้ามาในวันอาทิตย์ ไม่มีอาหารให้ (ยกเว้นอาหารกลางวันหนึ่งมื้อ) จนถึงวันพุธ และผู้เล่นต้องแย่งกันจอง PC cafe ออกจากกระเป๋า , บางครั้ง Uber จะเดินทางครั้งละไม่เกิน 30 นาทีโดย Uber เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ได้แชร์ร้านกาแฟกับทีมคู่แข่ง… เมื่อสถานที่ฝึกซ้อมเปิดแล้ว เก้าอี้จะไม่สบาย มีของว่างและเครื่องดื่มให้น้อยที่สุด และไม่มีตัวเลือกอาหารสำหรับ ผู้ที่มีอาหารพิเศษ คูปองอาหารเช้าตามเวลาหมายความว่าบางทีม (และล้อเลียน) พลาดมื้อนั้นไปโดยสิ้นเชิงหากพวกเขาไม่สามารถปรากฏตัวในหน้าต่างตารางเพื่อรับประทานอาหารได้”

แน่นอนว่ามันฟังดูไม่เหมือนเหตุการณ์ $ 600k ใช่ไหม? แต่นั่นเป็นเพียงปัญหาบางอย่างเมื่อเราเข้าสู่เกมจริงปัญหายังคงเกิดขึ้น

Shanna กล่าวต่อไปว่า:“ สัปดาห์ที่เปิดถูกลบการแข่งขันไม่ได้รับการสตรีม แฟน ๆ ที่บริจาคเงินหลายแสนดอลลาร์เพื่อสนับสนุนผู้เล่นเหล่านี้ไม่สามารถแม้แต่จะดูรอบเปิดสำหรับ AWC หรือ MDI สิ่งเหล่านี้รวมตัวเป็นหนึ่งวันออฟไลน์ในวันพฤหัสบดี (วันก่อน BlizzCon) ทีมต้องเล่นรอบนี้ล้อมรอบด้วยทีมอื่นที่กำลังเล่นและฝึกซ้อมอยู่”

สุดท้ายนี้ Shanna ได้พูดถึงประเด็นก่อนหน้านี้ของเราเกี่ยวกับการสูญเสียรายได้และการเปิดเผยขององค์กรและผู้เล่น “องค์กรต่างๆ ต้องพึ่งพาผู้เล่นที่เซ็นสัญญาของพวกเขาซึ่งสามารถมองเห็นได้ในระหว่างการแข่งขัน เพื่อรักษาสปอนเซอร์ให้เหลือเพียงครึ่งเดียวจากการแข่งขันแบบปิด โอกาสสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ในการขยายแบรนด์ส่วนตัวด้วยการสตรีมการแข่งขันลดลงครึ่งหนึ่ง อย่ามองข้ามความสำคัญที่นี่ WoW Esports ไม่ได้จ่ายเงินให้เพียงพอสำหรับการทำงานเต็มเวลาด้วยตัวมันเอง ส่วนใหญ่ที่เลือกเส้นทางของการเป็นผู้เล่นมืออาชีพใน WoW นั้นต้องการการสนับสนุนและ/หรือสตรีมมิ่งเพื่อสนับสนุนตัวเอง”

เราคาดหวังอะไรในปี 2020

ภาพส่งเสริมการขาย Race to World แรกแสดงโลโก้สำหรับกิลด์ที่ได้รับเชิญทั้งหมด

เราอาจจะเห็นผู้ชมน้อยลง แต่ YouTube สามารถลดปัญหานี้ได้หากปรับปรุงความสามารถในการค้นหาและส่งเสริมการขายของ esports บนแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามในสถานะปัจจุบัน YouTube ยังคงเป็นแพลตฟอร์มรองสำหรับการสตรีม เกมอย่าง Overwatch และ Call of Duty สามารถลดมุมมองลงและยังคงดึง 80k + ได้ WoW จะต่อสู้

นอกจากนี้ยังไม่น่าเป็นไปได้ที่การสูญเสียความเห็นจะลดลงอย่างมากจากเงินที่เกี่ยวข้องในข้อตกลง กีฬาของ WoW เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในกลุ่มรางวัลในปี 2019 แต่นั่นก็ลงไปสู่ชุมชน Blizzard ไม่ได้จัดกลุ่มรางวัล BlizzCon Finals

2019 เห็นว่าการเล่นเกมของ WoW นั้นมีส่วนเกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของชุมชนและการบูรณาการภายในเกม ข้อตกลงนี้แม้ว่า Blizzard จะทำกำไรได้มหาศาล แต่อาจทำให้ฉากกลับมา

ด้วย Shadowlands ที่ไม่น่าจะมาถึงจนถึงปลายปี 2020 การต่อสู้เพื่อขยายตัวของ Azeroth ในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะครองส่วนใหญ่ของปี เกมดังกล่าวจะใช้เวลาส่วนใหญ่ของปี 2020 ในสถานะเดียวกับที่มันเริ่ม

ท้ายที่สุดแล้วมันก็รู้สึกเหมือนช่องว่างระหว่าง WoW esports และชุมชนที่สนุกไปกับมันได้เติบโตจนใกล้ถึงระดับที่ไม่สามารถกู้คืนได้ ในขณะที่กีฬาของ WoW จะยังคงดำเนินต่อไปในปี 2020 มันเป็นเรื่องยากที่จะเห็นว่าปี 2021 นั้นดูดีหากไม่มีการดำเนินการตามที่กล่าวมาข้างต้น

ชุมชน WoW ต้องการรักฉากพวกเขาใส่ใจอย่างแท้จริง น่าเสียดายที่ Blizzard ไม่ได้ดูเหมือน นี่อาจหมายถึงว่ากิจกรรมที่ดำเนินการโดยชุมชนมากขึ้นยังคงมีความเกี่ยวข้องมากที่สุด สิ่งต่าง ๆ เช่น Classic Dueler's League และ Race to World First นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่ชุมชนต้องการมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RWF มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปในปี 2020 เพื่อครอง Twitch และเป็นผู้พูดคุยของชุมชน

▰เพิ่มเติม Warcraft 3 ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา