Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
อเล็กซ์จบการศึกษาจาก UWO ด้วยปริญญาด้านวารสารศาสตร์ เขาเป็นปราชญ์ Battle Royale และ FPS เขามักจะอ่าน 'Winner Winner Chicken Dinner' เนื่องจากเขาได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของ 100 บนกระดานผู้นำของ PUBG อเล็กซ์ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญ Overwatch และ CoD คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอเล็กซ์ผ่านหน้าเกี่ยวกับของเรา

วิดีโอเกมใดที่ถือว่าเป็นเกม Esports

ข่าวกีฬา
แบ่งปันบน Twitter
Tweet
แบ่งปันบน Facebook
Share
แบ่งปันกับ Reddit
Reddit
แบ่งปันทางอีเมล
อีเมล์:

มีจำนวนวิดีโอเกมนับไม่ถ้วนที่สร้างขึ้นในช่วงเกือบครึ่งศตวรรษนับตั้งแต่อุตสาหกรรมเดียวกันถูกสร้างขึ้น ในช่วงเวลานั้นมีหลายประเภทมาจนถึงทุกวันนี้มีการคิดค้นหรือหลอมรวมกันใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลา ในบรรดาเกมทั้งหมดมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ถูกพิจารณาว่าเป็นกีฬาหรืออีเล็กทรอนิกส์ บนพื้นผิวเกมเหล่านี้อาจดูเหมือนเกมอื่น ๆ จากประเภทของพวกเขาซึ่งอาจเป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์นักกีฬานักกีฬาชื่อกีฬาหรืออย่างอื่น อย่างไรก็ตามจากการทดสอบเวลาและปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายกลุ่มเล็ก ๆ และมีค่าได้ถูกก่อตั้งขึ้นซึ่งตอนนี้ได้กำหนดขอบเขตของกีฬา นี่คือรายชื่อของวิดีโอเกมที่ได้รับการพิจารณาอย่างเป็นเอกฉันท์ในเกมกีฬาวันนี้


Call of Duty

Call of Duty เป็นเกมที่มีมานานแล้วโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่น Gen Z เกมแรกในซีรีส์ออกมาอย่างแน่นอน 15 ปีที่ผ่านมาและแฟรนไชส์มีความยาวตามมาตรฐานการเล่นเกมปกติและเกือบโบราณโดยมาตรฐานของ FPS esports จาก WW2 ไปจนถึงสนามรบที่ทันสมัยและย้อนกลับไปอีกครั้งมันเป็นเกมยิงสงครามน้ำเชื้อของศตวรรษที่ 21st ล่าสุดของ Call of Duty ยังคงสามารถดึงดูดผู้เล่นได้และ CWL Championship มีมูลค่ารวมสูงถึง $ 4.2 ล้านรางวัลพูลใน 2018


เอ็นบีเอ 2K

NBA 2K เป็นตัวแทนของอีสปอร์ตที่เติบโตจากซีรีส์เกมจำลองบาสเก็ตบอลที่เริ่มในปี 1999 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้สร้างตัวเองให้เป็นสายสัมพันธ์หลักระหว่างอาณาจักรอีสปอร์ตกับสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ ตอนนี้ NBA 2K League เป็นการร่วมทุนที่เป็นตัวแทนของการควบรวมกิจการและเป็นหนึ่งในชื่อกีฬาที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในโดเมน esports สถิติเน้นย้ำสิ่งนี้ – ในปี 2018 เพียงปีเดียว ผู้เล่นมืออาชีพ 102 คนแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 1 ล้านเหรียญ ลีกเติบโตขึ้นในปีนี้เพื่อเพิ่มแฟรนไชส์ ​​NBA ให้กับ NBA 2K League


คราฟต์ 2

ผู้คลางแคลงจะบอกว่าสตาร์คราฟยังคงยึดมั่นในลีกใหญ่ของกีฬาเท่านั้นเพราะไม่มีเกมกลยุทธ์เรียลไทม์พันธุ์แท้ที่น่าจดจำอื่นใด อย่างไรก็ตามแม้ว่าคุณจะเพิกเฉยต่อประวัติศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อนับเกมแรก แต่ StarCraft 2 เป็นเกมที่ชื่นชอบซึ่ง Blizzard ยินดีที่จะมีส่วนร่วมในการปรับสมดุลเกมอย่างไม่มีที่สิ้นสุด WCS Global Finals 2018 มีผู้ชม 247,000 พร้อมกันซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า StarCraft 2 ยังคงเป็นชื่อที่ดีมาก


Fortnite

แฟน ๆ และผู้เล่นระดับมืออาชีพของยักษ์ใหญ่ที่กำลังเติบโตนี้ในเวทีวิดีโอเกมอาจโต้แย้งว่า Fortnite เป็นเกม eSports ที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบัน แม้ว่าปัจจุบันจะเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ก็ไม่ใช่ esport ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Fortnite เป็นเรื่องของพลังดิบและศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก เกมที่สนุกและแปลกใหม่เป็นหนึ่งในสองเกม Battle Royale ที่สำคัญในโลก อีกอันคือ PUBG รุ่นเก่า แต่สเกลได้หันไปทางชื่อล่าสุด Fortnite จากตัวชี้วัดส่วนใหญ่ Fortnite เป็นเกม Esports Battle Royale รอบปฐมทัศน์

เพิ่มเติมจาก ESTNN
Complexity Gaming เปิดตัวแผนกเกม Complexity Stars สำหรับคนดังและนักกีฬามืออาชีพ

PlayerUnknown ของ Battlegrounds

เกมที่เริ่มการต่อสู้อย่างบ้าคลั่งและเปลี่ยนจากภาพยนตร์แอ็คชั่นสยองขวัญของญี่ปุ่นมาเป็นประเภทกีฬาเต็มรูปแบบ PUBG ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีก็คือทั้งหมดเกี่ยวกับความสมจริงและกลยุทธ์เกมยิงที่แม่นยำเป็นส่วนผสมหลักในการกลายเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ในการต่อสู้กับการทำร้ายร่างกาย ในขณะที่มันอาจจะพยายามรักษาความนิยมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ก็ยังคงเป็นหนึ่งในกีฬาที่มีชื่อเสียง PUBG มือถือเป็นหนึ่งในกีฬาที่นิยมมากที่สุด


เกม Madden NFL

Madden หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Madden NFL เริ่มต้นจากซีรีส์วิดีโอเกมอเมริกันฟุตบอลในปี 1988 ได้สร้างผู้ติดตามลัทธิและฐานผู้ชมจำนวนมากซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นอีสปอร์ตในแบบของตัวเอง ด้วยประวัติอันยาวนานเช่นนี้ EA ผู้สร้างเกมได้ทำงานร่วมกับทีม eSports อย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีชื่อ esports อื่น ๆ ที่สามารถพิจารณาร่วมทีมกับ NFL ในโดเมนนี้ได้ Madden ยังคงเป็นเกม NFL จำลองที่สมจริงเพียงเกมเดียวในโลก เงินรางวัลของ Madden ในปีนี้มีมูลค่า 1.25 ล้านเหรียญสหรัฐ


Dota 2

MOBA นี้เป็นเกม esports ที่ใหญ่ที่สุดของปีตามมาตรฐาน ตัวชี้วัด. ไม่มีการปฏิเสธว่า Dota 2 ยังคงครองอันดับหนึ่งของจำนวนผู้ชมและเงินรางวัลการแข่งขัน (ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 40 ล้านดอลลาร์สำหรับปี 2018) Dota 2 มีจุดสำคัญอย่างมากไม่เพียง แต่ในเวที eSports ปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประวัติศาสตร์ทั้งหมดด้วย มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่า Defense of the Ancients 2 จะยังคงเป็นพลังแห่งกีฬาที่สำคัญ


CS: GO

Counter-Strike: Global Offensive เป็นเกมที่เปลี่ยนแปลง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Valve ได้นำ CS: GO และตัดสินใจที่จะย้ายชื่อ FPS ยอดนิยมนี้ไปยังโดเมนที่เล่นได้ฟรี นอกจากนี้ยังเพิ่มโหมดการต่อสู้ในการตัดสินใจที่หลายคนมองว่าเป็นบิตของ ความสิ้นคิด ในส่วนของ Valve การตัดสินใจที่มาสายในการต่อสู้กับความนิยม ผู้เล่นยังมีปัญหามากมายเกี่ยวกับตัวเกมและโหมดการต่อสู้ของรอยัล CS: GO เป็นหนึ่งในกีฬายอดนิยมที่มีการแข่งขัน 800 มากกว่าหนึ่งรายการ

เพิ่มเติมจาก ESTNN
NFL Safety Kenny Vaccaro ลาออกจากวงการฟุตบอลแล้ว เปิดตัว G1 Esports

Clash Royale

Clash Royale มีข้อดีอย่างหนึ่งที่ไม่มีเกมอื่นในรายการนี้ครอบครอง – เป็นเกมที่ทุกคนจะได้ลอง Clash Royale นั้นแตกต่างจาก Fortnite ตรงที่เล่นบนอุปกรณ์พกพาหลากหลายประเภทและพบได้ทั้งใน App Store และ Google Play ระบบนิเวศ esports ของมันยังคงเล็กจนน่าประหลาดใจโดยมีผู้เล่นมืออาชีพน้อยกว่า 100 คน แต่เมื่อคำนึงถึงพลังที่ผู้สร้าง Supercell นำมาสู่โต๊ะ เกมนี้จึงเป็นอีสปอร์ตเฮฟวี่เวทบนมือถือ มันเต็มไปด้วยผู้เล่นทั่วไปและเป็นเกมที่สามารถสตรีมได้สูง - Clash Royale League World Finals 2018 ดึงดูดผู้ชมสูงสุด 708,000 คน


ฟีฟ่า

ซีรีส์ FIFA อยู่ในการต่อสู้ที่ยาวนานกับคู่แข่งชั้นนำอันดับสองของเกมฟุตบอลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก - Pro Evolution Soccer หรือ PES อย่างไรก็ตาม ในด้านอีสปอร์ตไม่มีการแข่งขัน ในฐานะที่เป็นชื่อกีฬาของ EA ที่โดดเด่น FIFA ครองตำแหน่งสูงสุดเหนือเกมฟุตบอลอื่น ๆ ทั้งหมดรวมถึง PES และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกม esports ที่สำคัญในโลก ด้วยจำนวนผู้ชมเฉลี่ย 43,172 คนสำหรับการแข่งขัน FIFA esports ในปี 2018 จึงไม่มีความจำเป็นที่จะแสดงความนิยมออกมาอีก


League of Legends

LoL เป็นเกม esports ที่ดูเหมือนว่าจะเพิ่งเข้าสู่ยุคทองซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลักอย่าง Dota 2 ความนิยมของเกม MOBA นี้ไม่มีที่ติ จากการออกแบบที่ไม่เป็นทางการและความน่าดึงดูดที่กว้างใหญ่ไพศาล เกมนี้เป็นเกมสำหรับคนทั่วไป ในปี 2018 เพียงปีเดียว มีเงินรางวัลรวมทั้งสิ้น 14 ล้านเหรียญสหรัฐ กระจายไปมากกว่า 154 ทัวร์นาเมนต์ และ 1694 ผู้เล่นมืออาชีพที่ลงทะเบียน LoL เป็นฟุตบอล/ฟุตบอลของอีสปอร์ตในหลาย ๆ ด้าน – เป็นประตูสู่ทั้งสนาม และปี 2018 แสดงให้เห็นดีกว่าปีอื่นๆ


Overwatch

ทีมยิงปืนของ Blizzard เป็นสิ่งที่แสดงศักยภาพที่โดดเด่นตั้งแต่เปิดตัว แต่ตอนนี้ ด้วยฤดูกาลที่สองของลีกอย่างเป็นทางการ Overwatch ได้เบ่งบานเป็นหนึ่งในกีฬาที่สำคัญที่สุดในโลก ตัวเลขแสดงแนวโน้มเดียวกัน: Overwatch League – ฤดูกาลแรก: ด่าน 1 มีผู้ชมสูงสุด 1.6 ล้านคน ในเวลาเดียวกัน ผู้พัฒนาเกมถือเป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดที่พยายามสนับสนุนด้านอีสปอร์ตที่เกิดขึ้นใหม่


วิดีโอเกมอื่น ๆ ที่ถือว่าเป็น Esports

Rocket League, Hearthstone, Street Fighter, Super Smash Bros. , Dragon Ball Fighter Z, Paladins, Smite, Rainbow 6, Warcraft, Pro Evolution Soccer, Quake, Doom และ Halo

▰เพิ่มเติม Esports ข่าวสาร

▰ข่าว Esports ล่าสุด

โฆษณา