TFT Set 7 får sin första uppsättning ändringar sedan lanseringen så låt oss titta på vad dessa är.
Dragonlands har varit live i ett par veckor nu och man kan säga att det är en succé för Riot. Spelare njöt återigen av det nya setet, även om det fanns en oro för att det färre antalet nyare setmekaniker kunde avvisa vissa människor.
Ändå, med allt det positiva, är TFT ett svårt spel att balansera och ständiga förändringar behövs. Även om det finns ett bra utbud av livskraftiga komp i live-patchen, finns det också några giltiga klagomål om vissa mästare och egenskaper. Till exempel har spelare klagat på bristen på ordentliga AP-bärare, vissa 4-kostnader som Corki är inte livskraftiga nog och vissa Dragons inte är tillräckligt starka.
Med 12.12 framför sig har huvuddesignern för TFT Stephen “Mortdog” Mortimer släppt en video som talar om de förändringar som kommer. Patchen ser väldigt rejäl ut med nästan 30 mästare som blir nervösa eller buffade och vissa får till och med omarbetningar.
Hur kommer TFT Set 7 meta se ut i patch 12.12?
Låt oss först titta på re-roll comps. Att ha komp som du kan spela genom att bara rulla och köpa samma enheter är bra för spelet, eftersom det ger nya spelare en viss riktning. Den här patchen har dock varit lite för mycket re-roll tung, med flera 1-kostnadskomps och Assassin Olaf är den bästa överlag. Så det är ingen överraskning att de flesta av dessa mästare kommer att drabbas på ett eller annat sätt. Ezreal, Nidalee och Sett blir alla nervösa antingen direkt eller av sina föremål eller egenskaper. Även om du fortfarande kan spela dessa re-roll comps kommer de inte att vara lika garanterade att prestera som de gör nu.
Sedan är det Olaf nerf. Setets främsta bärighet beror på några tunga nerfs, så stora som 32 AD med tre stjärnor. Olaf med ett Assassin Emblem är det bästa komp du kan gå till just nu tack vare hans synergi med Diana och lättheten att skaffa spatlar eller emblem. Trots de massiva Olaf-nerfsna bör denna komp förbli relevant eftersom det finns några betydande buggfixar för Diana som borde göra henne till en bättre bärare.
Vi kommer också att se några buffs till mindre utnyttjade mästare och egenskaper, en av dem är Corki. Medan Corki och Revel hade varit starka vid vissa tillfällen under setet, kändes vertikala Cannoneers inte så bra att spela. Med en del njutningar av egenskaperna och livskvaliteten förändras till hur Corkis stora raket fungerar, kan Yordle bli de 4-kostnad bära ännu en gång.
Utvecklarna polerar också egenskapen Legend och även Anivia och Volibear. Legends är enligt min mening den mest unika egenskapen de har i spelet, men det var inte lönsamt ända sedan den buggade, överväldigade versionen av PBE Volibear. Med några välförtjänta fans kan och bör du prova ett komp centrerat kring Halvgudarna i Freljord.
Sist men inte minst finns det två spännande Dragon-reworks för Daeja och Shyvana. Även om Daeja är en hållbar bärare om du har rätt Mirage, kände hon sig aldrig rätt eftersom hennes slut inte komplimenterade hennes spelstil. Med dessa förändringar borde mästaren kännas mycket bättre att spela, och du kan också gå full AP istället för attackhastighet. För Shyvana har vi några förändringar i hennes andra del av den ultimata. Det var inte heller en tillfredsställande känsla att se din 10-kostnad släppa aggro att falla in i fiendens backlinje, andas eld och inte göra någon skada. Om förändringarna räcker borde Shyvana vara mycket bättre för att spela 12.12, du kan till och med sätta AP på henne enligt Mortdog.
Patchen sänds live onsdagen den 22 juni kl. 5 lokal tid för de flesta servrar.
Komplett TFT Set 7 patch 12.12 noter
Champions
Tier 1
Ezreal
- Trollskada: 175/250/350 ⇒ 150/225/300
Heimerdinger
- Mana: 40/80 ⇒ 50/100
- Trollskada: 225/300/400 ⇒ 225/325/450
- Bedövningslängd: 1.5/1.75/2 sekunder ⇒ 1.5 sekunder
Leona
- Hälsa: 700 ⇒ 650
Karma
- Trollskada: 225/300/375 ⇒ 200/275/350
- Explosionen är nu centrerad på missilens mål snarare än något framför. Detta betyder att hon kommer att träffa alla enheter mer tillförlitligt i en klump.
September
- Förtrollningsskalning: 170 % AD ⇒ 150 % AD
Tahm Kench
- Omarbetad: Ger nu skada baserat på de kommande tre attackerna som slår honom istället för intern nedkylning. Uppdaterat verktygstips som felaktigt sa att skadan bara inträffar medan skölden håller.
- Förtrollningssköld: 250/300/425 ⇒ 250/300/350
Tier 2
jinx
- Mana: 60/120 ⇒ 50/100
nami
- Mana: 40/80 ⇒ 50/90
Shen
- Mana: 60/90 ⇒ 60/105
Tröska
- Väljer nu alltid sitt krokmål innan fiendens rörelse börjar. Det betyder att han nu kan haka på Cavaliers som startade som den längsta enheten från Thresh.
Tier 3
Anivia
- Trollskada: 300/400/600 ⇒ 325/450/700
Diana
- Orb skada: 100/110/120 ⇒ 80/90/100
- Shield staplar inte längre sig själv, utan uppdateras som avsett
- Dianas klot skalas nu ordentligt med AP
Illaoi
- Pansar och magi motstår stjäl: 40 % ⇒ 33 %
Läs utan
- Mana: 0/70 ⇒ 40/100
- Trollskada: 275/325/425 ⇒ 300/375/500
lulu
- Mana: 70/140 ⇒ 75/150
nini
- Trollskada: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
Olaf
- Attackskada: 60 ⇒ 50
Ryze
- Hälsa: 650 ⇒ 600
- Besvärjelseskada: 200/300/500% max mana ⇒ 175/250/400% max mana
Swain
- Trollskada: 70/110/165 ⇒ 75/115/175
Sylas
- Tog bort Mana-Reave vid första besvärjelsen
- Borttagen sköld när man kastar på mana-reaved mål
- Lade till sköld vid första besvärjelsen
- Nytt: Om Sylas redan är skyddad, träffar besvärjelsen ett större område (2 hex) och mana-reaves.
- Sylas sköld staplas nu
- Mana: 50/100 ⇒ 60/120
- Förtrollningssköld: 700/750/800 ⇒ 300/350/400
- Trollskada: 150/225/350 ⇒ 100/150/200
volibear
- Attackhastighet: 0.7 ⇒ 0.75
- Bonushälsa vid transformation: 375/650/1200 ⇒ 550/1000/1800
- Trollskada: 160/175/190 ⇒ 170/180/190
Tier 4
Corki
- The Big One kommer alltid att explodera på målplatsen istället för att flyga oändligt.
Daeja
- Triple Barrage är nu en alltid på en del av hennes passiva snarare än en tillfällig buff
- Mana: 90/120 ⇒ 0/100
- Attackhastighet: 0.8 ⇒ 0.6
- Passiv skada: 30/55/200 ⇒ 55/85/300
- Magiskt motståndsreduktion per träff: 3 ⇒ 5
- Trollskada: 100/175/1000 ⇒ 225/350/1500
- Justerad tidpunkt för Windblast-påverkan för att bättre matcha bilderna
Sy'fen
- Uppdaterat verktygstips för att använda korrekta pronomen och beskrivning av AD-procent.
Talon
- Bladskalning: 100/100/200 % AD ⇒ 75/75/200 % AD
- Talon kommer inte längre att förtrolla om inga enheter är inom räckhåll för hans bladring
- Talons besvärjelse när han återkallar sina knivar kommer nu korrekt att skada sekundära mål som de passerar igenom
Xayah
- Antal fjädrar: 2/2/5 ⇒ 2/2/4
- Basfjäderskada: 15/25/75 ⇒ 15/20/70
Tier 5
Ao Shin
- Hälsa: 950 ⇒ 900
- Verktygstips har uppdaterats för att återspegla att han "minskar" fiendernas nuvarande Mana snarare än att "dränera" den
Aurelion Sol
- Hälsa: 950 ⇒ 900
Shyvana
- Lågans andningslängd: 1 sekund ⇒ 3.5 sekunder
- Skador tick rate: 0.25 sekunder ⇒ 0.5 sekunder
- Mana: 0/30 ⇒ 45/75
- Vid första besvärjelsen, kommer omedelbart Flame Breath en gång
- Andas nu en svepande kon snarare än en statisk kon framför henne
- Flame Breath kommer att följa henne om hon rör sig
- Hon kommer att vända sig mot ett nytt mål om det inte finns något mål i hennes nuvarande kon
- Shyvana är alltid arg när hon är i Flame BReath
- Skadan kvarstår i minst tre fästingar, upp till det maximala skadebeloppet
- 3-stjärniga Shyvana har förbättrats drastiskt
Yasuo
- Tredje kastskalningen: 300 % AD ⇒ 250 % AD
Zoe
- Janna stun varaktighet: 1.5 sekunder ⇒ 1.25 sekunder
- Nu ger Daisy upphov till sitt måls plats snarare än sin egen
Egenskaper
Mördare
- Kritskadebonus: 20/40/60% ⇒ 15/30/50%
Astral
- Förmåga kraft: 5/30/60 ⇒ 5/30/70
Bruiser
- Bonushälsa: 200/350/500/800 ⇒ 200/325/450/700
ARTILLERIST
- AOE-skada: 150/175/225/275 % AD ⇒ 150/200/250/300 % AD
drake
- Bonushälsa: 750 ⇒ 700
väktare
- Sköld: 35/50/65 % max hälsa ⇒ 30/45/65 % max hälsa
Jade
- Verktygstips har uppdaterats för att ytterligare förtydliga att buff kvarstår så länge som enheter börjar strida intill en staty
Förklaring
- AP-stöld: 40 % ⇒ 50 %
Mirage
- Dawnbringer Heal: 50/75/75 x 2/150 x 2% max hälsa ⇒ 40/70/70 x 2/125 x 2% max hälsa
Ragewing
- Attackhastighet: 50/150/250 % ⇒ 60/125/225 %
- Omnivamp: 30/50/80 % ⇒ 30/50/70 %
Fjällkorn
- Bonus magisk skada: 25/50/80% ⇒ 20/50/80%
Shapeshifter
- Hälsoökning vid transformation: 50/100/150 % ⇒ 45/90/135 %
Shimmerscale
- Antal beviljade föremål: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/5
- Dravens Axe guld: 10 guld ⇒ 8 guld
- Draven's Axe guld i Hyper Roll: 8 guld ⇒ 7 guld
- Gambler's Blade proc: 5 % ⇒ 6 %
- Gambler's Blade RNG normaliserad
- Mogul's Mail guld: 4 guld ⇒ 3 guld
Swiftshot
- Attackhastighet per hex: 12/25/40 % ⇒ 10/20/40 %
Tränare
- Hyper Roll chans för extra Snax: 100 % ⇒ 65 %
Warrior
- Bonusproc skada: 120/200/300 % ⇒ 120/200/350 %
Förstärkningar
Ascension (Guld)
- Nivå: Silver ⇒ Guld
Astralt hjärta (silver)
- Nivå: Guld ⇒ Silver
Binary Airdrop (Prismatisk)
- Ger nu dessutom en slumpmässig artikelkomponent
Byggd olika I / II / III
- Omarbetad för att skala i kraft över etapper
- Byggd Different I hälsa: 300 ⇒ 250/300/350/400
- Byggd Different I attackhastighet: 50% ⇒ 40/50/60/70%
- Byggd Different II hälsa: 400 ⇒ 300/400/500/600
- Byggd Different II attackhastighet: 60 % ⇒ 50/60/70/80 %
- Byggd Different III hälsa: 500 ⇒ 400/500/600/700
- Byggd Different III attackhastighet: 70 % ⇒ 60/70/80/90 %
Cannoneer Crown (prismatisk)
- Ges objekt: Giant Slayer ⇒ Runaan's Hurricane
Grym pakt (prismatisk)
- Kan endast visas på steg 2-1
Double Trouble III (prismatisk)
- Bonusstatistik: 55 ⇒ 50
Essence Theft (Guld)
- Mana stjäl: 4 ⇒ 5
Inspirera (guld)
- Attackhastighet: 60 % ⇒ 70 %
Jade Soul (prismatisk)
- Objekt angivet: Ionic Spark ⇒ Titan's Resolve
Ludens eko I / II / III
- Luden's Echo I skada: 70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
- Luden's Echo II skada: 100/125/150/175 ⇒ 85/110/135/160
- Luden's Echo III skada: 140/180/220/260 ⇒ 120/160/200/240
Meditation I / II / III
- Mana regen per sekund: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
Festtid (guld)
- Attackhastighet vid nedtagning: 75 % ⇒ 80 %
Förberedelse I / II / III
- Kan inte längre visas på etapp 4-2
Strålande reliker (prismatisk)
- Objektval: 4 ⇒ 5
Hänsynslösa utgifter (guld)
- Skadeförstärkning: 40 % ⇒ 50 %
Ricochet (guld)
- Skademinskning vid andra träffen: 66 % ⇒ 50 %
Scorch (guld)
- Skadeförstärkning: 40 % ⇒ 33 %
Andra vind I / II
- Läkning: 50/75 % max hälsa ⇒ 40/60 % max hälsa
Shapeshifter Soul (prismatisk)
- Angiven punkt: Hand of Justice ⇒ Sunfire Cape
Guldägget (prismatisk)
- Vänder till luckan: 10 ⇒ 11
Titanic Strength (Guld)
- Hälsa till AD-konvertering: 2 % ⇒ 1.5 %
Handelssektor+ (guld)
- Ny tillägg, dyker bara upp på steg 3-2: Få en gratis butiksuppdatering varje runda. Få 5 guld nu.
True Twos (Guld)
- Omarbetad: Få en slumpmässig 2-stjärnig mästare i nivå 1 och en slumpmässig 2-stjärnig mästare i nivå 2
objekt
Astralt emblem
- Återaktiverad, men kommer aldrig att visas på karusellen
Deathblade
- Attackskada per stjärnnivå: 40/70/100 ⇒ 40/60/80
Luminous Deathblade (Radiant Item)
- Attackskada per stjärnnivå: 60/100/140 ⇒ 60/90/120
Sunlight Cape (strålande föremål)
- Hälsa: 800 ⇒ 600
Systemändringar
VIKA dUBBEL
- En UI-ikon har lagts till i rundspåraren som kommer att informera spelare om när Runes of Allegiance kommer att dyka upp
Skattdraken
- Start av omgången guld och en automatisk butiksuppdatering utlöses inte längre vid steg 5-1 (efter Treasure Dragon)
- Tog bort den tre sekunder långa övergången mellan steg 4-7 och 5-1
- Treasure Dragon-innehåll väljs inte längre automatiskt två sekunder före slutet av omgången