Zlosterr
Zlosterr
Zlosterr har varit ett fan av e-sport i många år och fokuserar främst på Dota 2. Han har mer än fem års erfarenhet av att skriva Dota 2-innehåll för många plattformar. Förutom att vara ett passionerat fan av spelet, har han också spelat för olika amatörlag.

Overwatch 2: Fyra tankar att hålla ett öga på

roadhog-tapet
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Vi tar en titt på tankarna du bör hålla ett öga på när Overwatch 2 släpps i oktober.


Oktober är precis runt hörnet, vilket innebär att vi kommer att ha tillgång till Overwatch 2 om bara ett par månader. Blizzard meddelade att detta skulle vara ett gratis-att-spela spel, vilket innebär att alla kan installera det och börja spela. Istället för att kräva att folk spenderar pengar för att spela, kommer spelet att erbjuda saker som ett Battlepass och skins som kostar pengar. Naturligtvis kommer du inte att få några fördelar i spelet när du använder dem eftersom dessa föremål bara ändrar den givna hjältens utseende.

Innan vi får chansen att utforska de nya kartorna och effekterna måste vi veta mer om några av hjältarna. Efter våra recensioner av några av de hetaste kombinationerna du bör vara medveten om, kommer den här artikeln att fokusera på att ge dig mer information om tankarna du bör vara uppmärksam på.

Många oerfarna spelare underskattar kraften hos tankar i Overwatch, vilket är anledningen till att vi tror att den här guiden kommer väl till pass. Se till att följa oss regelbundet eftersom vi ständigt släpper nya uppdateringar.

D.Va

Den första tanken många kommer att fokusera på när de spelar Overwatch 2 är D.Va. Alla som har lite erfarenhet av originalet Overwatch vet att detta var en av de mest potenta och kända hjältarna i spelet. D.Va gör nästan lika mycket skada som en DPS och hon är mer tankfull än vissa hjältar med sköldar. Ovanpå det är hjälten mobil och kan undkomma många knepiga situationer.

Att döma av förändringarna som D.Va måste gå igenom i Overwatch 2, kommer hjälten att fortsätta att vara det bästa alternativet för många spelare. Folk förväntade sig att hjältens skada skulle ta emot nerver, men för tillfället har Blizzard inte ändrat det. Däremot minskade företaget hennes Fusion Cannons spridning från 4 till 3.5, vilket borde ha en försumbar effekt på hennes totala DPS.

Bortsett från denna nerf fick D.Va ytterligare två förändringar. Hjälten hur har 450 standard hk och 200 pansar istället för 600 hk och 300 och 300 pansar. Följaktligen är hennes totala HP 650, vilket gör henne ännu tankigare.

MER FRÅN ESTNN
De 6 bästa Overwatch 2-kvalitetsförändringarna

Slutligen reduceras D.Vas rörelsehastighetsstraff vid skjutning från 50 % till 40 %. Detta borde göra hjälten mer rörlig, vilket är goda nyheter för alla som "matar" den. 

Vi har ännu inte sett om D.Va kommer att passa i samma kombinationer som är populära i Overwatch. När det ser ut kommer detta att vara en av de bästa tankarna i spelet.

orisa

I likhet med D.Va är Orisa ett populärt val i Overwatch eftersom hjälten är ganska tjusig. Orisa används ofta som ett givet lags huvudtank och kan ta upp mycket skada och ge sina lagkamrater en fantastisk skadeboost.

Tyvärr kommer detta inte att finnas tillgängligt i Overwatch 2 eftersom det här är en av hjältarna som fått många nya saker. Vi har redan nämnt i våra tidigare artiklar att den här hjälten har många nya förmågor. Istället för att ha skölden och Halt! fokuserar Orisa nu på att använda spjutet som ger massor av skada.

Hjälten är definitivt mer aggressiv än tidigare eftersom de nya förmågorna gör att den kan göra mer skada. Som ett resultat borde Orisas roll vara annorlunda än i Overwatch, och vi kommer inte bli förvånade om folk börjar använda henne som en sekundär tank.

Vi hade chansen att testa hjälten flera gånger under betan, och vi kan lugnt säga att den är solid. Vi tror dock att hjälten kan gå igenom ett par nerver innan Overwatch 2 anländer eftersom spjutet kan göra absurda mängder skada.

Reinhardt

Även om Overwatch har många legendariska stridsvagnar, är det bara ett fåtal som kommer nära Reinhardt när det kommer ner massor av popularitet. Den här hjälten fungerade i nästan alla scenarier, vilket förklarar varför så många människor använde den hela tiden. Förutom att ha många fans bland tillfälliga spelare, var Rein också ett populärt val för några av de bästa Overwatch-lagen i världen.

Som det ser ut kommer hjälten att fortsätta att spela en viktig roll i Overwatch 2. Även om han har ett par förändringar bör hans roll förbli densamma eftersom han är en av de bästa huvudtankarna i spelet.

MER FRÅN ESTNN
Fyra hjälteförändringar vi önskar att vi såg i Overwatch 2

På tal om förändringar så har Rein ett par nya saker du bör vara medveten om. Den första är hans Steadfast passiv, som inte längre finns i spelet eftersom OW 2 lägger till denna förmåga till varje tank i spelet.

Rein har också mer pansar och bas HP eftersom hans HP nu är 350, medan hans rustning är 300 istället för 200. Detta kommer dock till en kostnad eftersom hans Barrie Field bara har 1200 HP. Ännu mer irriterande är att regeneringshastigheten är nere på 144 HP per sekund. Dessa förändringar innebär att personer som spelar Rein måste vara mer försiktiga när de använder sina sköldar.

Reins laddstyrsvänghastighet ökas också med 50 % och kan nu avbrytas. Denna förmåga har också 8 sekunders CD istället för 10, men dess skada är nere på 225 från 300. När det gäller Fire Strike har denna förmåga nu två laddningar och ger 90 skador.

Roadhog

Låt oss inse det, Roadhog var inte så populär som vissa spelare ville att han skulle vara. Visst, han gjorde mycket skada, men avsaknaden av sköldar och hans gigantiska träffbox gjorde honom till en sittande anka för varje topprankad DPS-spelare. Som ett resultat fick hjälten sällan chansen att visa sin skicklighet i proffsmetan.

Även om Overwatch 2 inte gav hjälten några sköldar, kommer spelet att försöka göra honom till ett hållbart val genom att erbjuda ett par nya saker. Den första är relaterad till hans Breather Healing, som nu kommer att läka för 350 istället för 300. Den andra förändringen är definitivt mer intressant eftersom den påverkar "The Whole Hog Ultimate". Denna förmåga måste avfyras manuellt, och den kan inte avbrytas med bedövningar. Dessutom kan Hog ​​också använda andra förmågor samtidigt som han har en aktiv ultimat. Onödigt att säga att de sakerna inte var tillgängliga tidigare.

Huruvida detta kommer att räcka för att göra Roadhog till ett hållbart alternativ är för tidigt att säga. Hjälten ser dock bra ut på pappret.

▰ Mer Overwatch Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS