David Hollingsworth
David Hollingsworth
David har skrivit för medier för spel under de senaste sju åren. Med sin första viktiga esportsroll var Esports News UK som främst täcker UK League of Legends. David är också medlem i British Esports Association och är rådgivare för dem i World of Warcraft Esports. På senare tid har David arbetat för Esports Insider och Red Bull som esportsjournalist.

LoL: MSI 2021 Group Stage - Dag tre sammanfattning

League of Legend-mästaren Kha'Zix maskerade ansikte visas med texten "MSI 2021" ovanför den i vitt och "Break Out" i grön graffitibokstäver nedan.
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Dag tre av MSI 2021 fortsatte att leverera League of Legends på toppnivå.


Efter en Dag två som såg absolut inga störningar, och definitivt inte Cloud9 förlorade mot en jokerteckenregion, skulle dag tre säkert vara en annan lugn dag med konkurrenskraftig LoL. Uppenbarligen är detta MSI, så det var allt annat än lugnt, men vi skulle inte ha det på något annat sätt.

Royal Never Give Up vs Unicorns of Love

En skärmdump från LoL Esports-sändningen för Mid-Season Invitational (MSI) -matchen mellan Royal Never Give Up (RNG) och Unicorns of Love. De plockade och förbjudna mästardragen visas längst ner på bilden med ett skott av RNG Ming ovan.

Genom att hoppa in i spelet som de förväntade segrarna slösade RNG inte ner någon tid på att komma på brädet när de tog ett första minuts första blod och UOL hade allt att spela för. Det andra och tredje dödandet följer strax efter när RNG gick 2k framåt. Om du trodde att spelet började långsamt bryter en ny lagkamp ut och ser att UOL äntligen kom på tavlan. Även om det kostade ytterligare två dödar. Det verkade som om varje gång UOL fick något, var RNG där för att göra anspråk på något för sig själva. Trots deras bästa ansträngningar var det ett steg framåt, två steg tillbaka.

Utan att göra något på ungefär tre minuter och spelet närmar sig 15-minuters-början började RNG äntligen sakta ner när de gick till drygt 8 20 framåt. Återigen var det UOL som försökte göra pjäser för att komma tillbaka till serien, men RNG var alltid redo. När klockan slog 10 minuter flyttade ledningen för RNG till XNUMXk när UOL hade slut på alternativ.

Så småningom hävdade RNG att baronen och UOL-basen började smula. Trots deras bästa försök kunde UOL inte göra någonting för att hindra deras mellanfält och bottenfältshämmare från att falla. Efter en återställning flyttade RNG till toppen och resten var historia. RNG tog spelet och flyttade till 4-0 i sin grupp när de såg ut för att säkra en knockout-plats.

Snabbstatistik:

  • Tid: 24: 56
  • Dödar: 24-7
  • Torn: 10-2
  • Guld: 53.5k - 39.5k
  • Drakar: 3-0
  • Baroner: 1-0

Unicorns of Love vs Pentanet.GG

En skärmdump från LoL Esports-sändningen för Mid-Season Invitational (MSI) -matchen mellan Pentanet.gg och Unicorns of Love. De utvalda och förbjudna mästardragen visas längst ner på bilden med ett skott av MSI-scenen 2021 ovan.

Detta var en kritisk matchning för denna grupps öde. För att få igång saker tog UOL första blodet och kompenserade snabbt för det dåliga resultatet mot RNG. Medan en bra start, det varade inte eftersom PGG fick en död tillbaka som svar innan en mittfält 2v2 gick deras väg, vilket förde dem i ledningen. Sedan är det tidigt 5v5 runt Rift Herald. PGG hävdade Rift, och med UOL som ville fly, gick det hemskt fel. PGG tog ner fyra medlemmar när de började skapa ett nästan oöverstigligt gap.

Nästa 5v5 går precis som den första. PGG gjorde ett massivt uttalande om Rift när de såg ut för att hålla sina playoff-förhoppningar vid liv. De plockade upp en fri baron i svansänden när de tog kontrollen över matchen. UOL började se helt ut i matchen trots att han bara var 3k efter. Att släppa dödar vid varje tillfälle, det såg ut som om det skulle ta en massiv uppsving för UOL att vända tidvattnet.

De två sidorna kvadrerade ännu en gång, UOL tog sitt ögonblick, men det uppgick till ingenting. Förlusten såg UOL gå 0-2 dagen då PGG plötsligt blev ett verkligt hot mot UOL: s chanser att avancera i turneringen.

Snabbstatistik:

  • Tid: 31: 30
  • Dödar: 4-15
  • Torn: 4-8
  • Guld: 52-1k - 57.9k
  • Drakar: 2-3
  • Baroner: 0-1

DAMWON KIA vs Detonation FocusMe

En skärmdump från LoL Esports-sändningen för Mid-Season Invitational (MSI) -matchen mellan DAMWON KIA och Detonation FocusMe. De plockade och förbjudna mästardragen visas längst ner på bilden med ett skott av DFM Yutapon ovan.

Uppmuntrad av en upprörd seger mot c9 igår, fick DFM drömstarten i dagens match och tog ett massivt första blod i toppfältet på Khan, som blev fångad på att vara girig utan Flash. DFM försökte göra samma sak igen i bottenbanan men de förlängde och överlämnade två fria dödar till DK. DFM bestämde att de inte ville tappa den här serien såg det ut. Khan fortsatte att vara målet för DFM, till och med att ge över en solo-död, vilket orsakade att det översta körfältet fortsatte att växa.

MER FRÅN ESTNN
LoL: Worlds 2021 Semifinals Preview & Predictions

Framåt går DFM helt enkelt aldrig upp. Efter ännu fler tryck över kartan kunde de ta en massiv Baron-buff när de ser ut att bli en upprörd. Därefter fick DFM ännu en solodödning och deras guldledning växte till 4k mot de regerande världsmästarna. Då DK tog ner en drake, flyttade DFM för att säkra den andra baronen i spelet. Det började dåligt för DFM och slutade lika illa. De tog ner två medlemmar av DK men förlorade tre som svar, eftersom DAM-skalningen började kliva tillbaka dem i den här matchen.

Heartbreak för DFM

DFM ville inte vänta på att DK-skalningen skulle bli en faktor efter en nära Baron-kamp. Så DFM pressade in mittfältet och hittade en massiv plockning på Canyon. Med detta tog DFM ner mitten och toppfältets hämmare men förlorade en medlem och bestämde sig för att dra bort. Vid denna tidpunkt var guldledningen meningslös, och allt kom ner på huruvida DFM kunde hålla nerverna eller inte. När spelet lugnade sig lite tog DFM den tredje draken och med Inhibitor respawning gick vi in ​​i lugnet före stormen.

Fram till klimaxet sköt DFM in i botbanan, men de överutökade och förlorade allt. Den efterföljande lagkampen resulterade i fyra förlorade medlemmar för DFM då DK motverkade och kastade medlemmar i mittfältet. DFM kunde inte svara på nytt i tid och DK sprängde LJL-representantens Nexus och flyttade till 3-0 i gruppen.

Snabbstatistik:

  • Tid: 38: 57
  • Dödar: 15-13
  • Torn: 7-10
  • Guld: 70.2k - 69.5k
  • Drakar: 2-4
  • Barons: 0-3

Cloud9 vs Infinity Esports

En skärmdump från LoL Esports-sändningen för Mid-Season Invitational (MSI) -matchen mellan Cloud9 och Infinity Esports. De plockade och förbjudna mästardragen visas längst ner på bilden med ett skott av C9-tränare Mithy ovan.

I hopp om att komma tillbaka från en blundrande match igår, fick Cloud9 en mardrömstart i sin match mot INF idag. Det hela började när INF engagerade en 3v3-skärmdump i bottenbanan. Här försökte Perkz att teleportera in men blev avstängd då INF kom undan med mord. Det gick från dåligt till sämre för C9 när Fudge fångades ut och dödades på ovansidan. Sedan drog INF ut ännu en fantastisk död i kartans nedre sida. Lyckligtvis för C9 lyckades de bryta det mittersta tornet, så INF-guldledningen var bara 1k.

En kort stund senare fick Perkz äntligen C9 på tavlan med ett Teleportspel på den övre sidan av kartan. INF förblev runt 1k guld framför, men C9 hade redan plockat upp två drakes. C9 såg ut som om de hade lugnat sig när de utjämnade guldet och plockade upp en tredje drake, vilket gav dem ett tydligt Soul win-tillstånd. En 5v5 runt den fjärde draken såg att kampen gick en-mot-en, även om C9 kunde plocka upp två val i svansänden av striden. C9 omvandlade den vinst till en baron när de äntligen började gå i ledningen.

C9 gjorde äntligen bra på sin ledning och fick det att se lätt ut till slut. Med Perkz som tog Elder Drake, pressade de sig genom INF-basen som en het kniv genom smör och slutligen krossade Nexus. Resultatet innebär att tre sidor nu har en seger vardera, vilket gör tisdag till en spännande dag för alla inblandade.

Snabbstatistik:

  • Tid: 33: 33
  • Dödar: 11-5
  • Torn: 11-3
  • Guld: 64.9k - 54.4k
  • Drakar: 5-0
  • Baroner: 1-0

MAD Lions vs paiN Gaming

En skärmdump från LoL Esports-sändningen för Mid-Season Invitational (MSI) -matchen mellan MAD Lions och paiN Gaming. De plockade och förbjudna mästardragen visas längst ner på bilden med ett skott av MSI-scenen 2021 ovan.

När vi gick in i dagens femte spel startade MAD det med en fantastisk första död och invaderade PNG-djungeln för att hävda en betydande tidig ledning. Spelet går ännu bättre för MAD när de lyckades stjäla en drake under PNG: s näsa. Därefter vände MAD skruven på matchen genom att plocka upp en andra död och säkra en tidig 1k ledning efter att Robo startade en kamp i toppsidan som han aldrig kunde vinna.

MER FRÅN ESTNN
LoL: Cloud9 vs Gen.G - Världskvartsfinalerna 2021 sammanfattning

Men PNG gjorde ett stort spel för att komma tillbaka till matchen när de plockade upp flera död i mitten och botbanorna. Även om MAD behöll en 3k-ledning vid denna tidpunkt började PNG se ut som ett hot. Spelet hade dock en liten lul när vi närmade oss 20-minutsmärket. Runt denna punkt kunde MAD plocka upp ytterligare ett död för att bibehålla sin ledning. Med Baron on the Rift drog MAD avtryckaren på den och tvingade INF att svara. En lagkamp bröt ut, och även om MAD fick den tidiga döden, förlängde Kaiser och förlorade sitt liv. Men MAD kommer ut och fortsätter att hålla sig runt Baronen. Ändå var det PNG som gjorde det potentiellt spelförändrande spelet, eftersom de stjäl baronen från MAD.

PNG lämnade det sent, men hämmaren förrådde dem

Inte så länge senare ringde PNG ytterligare ett stort samtal för att gå till MAD-basen medan MAD var på Drake. Tt såg dem göra anspråk på en MAD-hämmare och ett Nexus-torn, men de hade bara knappt den initiala skadan för att gå längre. Slående tillbaka vann MAD kampen tre-för-två men förlorade så mycket av sin bas som ett resultat. Nästa baron är målet för båda lagen. MAD startade det men PNG teleporterade in för att räkna. Det var en rörig kamp, ​​som igen såg MAD komma iväg lite framåt och vände spelet blev en nagelbitare. Men det var PNG som drog avtryckaren på spelet. I ett allt-eller-ingenting-försök teleporterade de och Tahm Kench ultimerade in i MAD-basen för att bakdörren till Neux. När det såg ut som om det bara var över, dog de när hämmaren svarade igen. Som ett resultat sprang MAD rakt ner till andra änden av kartan och tog ner PNG Nexus för att gå 3-0 i den första matchomgången.

Snabbstatistik:

  • Tid: 38: 52
  • Dödar: 20-10
  • Torn: 9-9
  • Guld: 72,3k - 66.2k
  • Drakar: 3-3
  • Barons: 0-1

PSG.Talon vs fastPay Wildcats

En skärmdump från LoL Esports-sändningen för Mid-Season Invitational (MSI) -matchen mellan PSG.Talon och fastPay Wildcats. De plockade och förbjudna mästardragen visas längst ner på bilden med ett skott av MSI-scenen 2021 ovan.

För att starta dagens sista match, gick IW på fel fot när de fastnade på undersidan av kartan. Här försökte de spela på botbanan men PSG kollapsade på dem och fick en enkel dubbeldödning. Efteråt bröt en skärmytsling ut på ovansidan, och medan det var PSG som inledde förlovningen var det IW som kom ut på toppen. De tog upp två dödande för sig själva och stängde guldkabeln något. För att hålla igång var det ytterligare en stor kamp, ​​men den här gången går det för PSG. De återställde sig på Rift och flyttade sin ledning till 5k guld framåt.

Saker fortsatte att gå dåligt för IW, eftersom de förlorade sitt mittfält nivå ett torn och två dödar tillsammans med det. Som ett resultat gick PSG till 7k framåt och såg för att säkra en 2-1 start i första omgången. Det började bli lite desperat för IW, som fortsatte att försöka göra spel. Men PSG fortsatte att slå tillbaka dem. PSG vann lagkamp efter lagkamp, ​​eftersom de gick 12k framåt. Härifrån verkade en PSG-seger oundviklig.

PSG bestämde sig så småningom att det var dags att vinna och de sköt IW åt sidan med lätthet. Vinsten ger PSG en bra position för att fortsätta och kvalificera sig för slutspelet. När det gäller IW måste de dyka upp de närmaste dagarna om de vill undvika Rumble.

Snabbstatistik:

  • Tid: 27: 57
  • Dödar: 22-6
  • Torn: 10-1
  • Guld: 58k - 44.1
  • Drakar: 3-1
  • Baroner: 1-0

▰ Mer League of Legends Blogg

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS