Matt Pryor
Matt Pryor
Matt är en examen från södra New Hampshire University. Han uppskattar alla esports-titlar men fokuserar främst på Fortnite och Call of Duty. Matt analyserar kontinuerligt spelet och spelar själva spelen för att bättre förstå beslut i spelet av de bästa spelarna i världen.

HCS Raleigh överträffar 250 XNUMX tittare på mästerskapssöndag

Matthew "Formal" Piper stöter knytnäve med kollegan Sentinels medlem Tony "LethuL" Campbell Jr.
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Konkurrenskraftiga Halo Infinite är här för att stanna.


Halo Championship Series (HCS) var värd för säsongens första major i Raleigh, North Carolina, den gångna helgen. Förväntningarna var på den högsta nivån efter en framgångsrik Halo Infinite multiplayer-lansering förra månaden. De första veckorna av HCS såg rekordartade tittarsiffror för onlineseedningsturneringar och kval. Med många berättelser under utveckling vände alla ögonen sig mot Raleigh Convention Center, där hundratals lag tävlade i Halo Infinites första LAN-tävling.

Tittarna svävade runt 60 XNUMX på Twitch för att börja helgen och nådde snart astronomiska siffror på mästerskapssöndagen. HCS Raleigh var den perfekta starten på den mest effektfulla säsongen i tävlingshalos historia.

HCS Raleigh förbättras från 60 250 till över XNUMX XNUMX samtidiga tittare på söndag

Tävlingen i North Carolina hettade till på fredagen inför mer än 60 XNUMX tittare på den primära sändningen. Trots otidigt spelkrascher och förseningar, Esports Engine förblev ihållande, liksom onlinestream-tittare. Dag ett och två gav en genomsnittlig tittarsiffra på mellan 50 65 och XNUMX XNUMX för poolspel och tidiga mästerskapsmatcher.

Den siffran fyrdubblades på Championship Sunday, där lag som Sentinels, OpTic Gaming, FaZe Clan, Cloud9 och eUnited mixade och matchade i flera intensifierande set. Matcher gick ner på fyra separata Twitch-flöden, men ingen kunde konkurrera Halos officiella kanal.

MER FRÅN ESTNN
Cloud9 Slutför Three-Peat, Beat OpTic i HCS Pro Series vecka 3

Enligt Twitch Tracker, hade huvudscenens ström i genomsnitt 100 150 tittare under dagen och överträffade mer än 343 260 mot slutet. Halo Esports and Viewership Lead på Microsoft/XNUMX Industries — Tashi — meddelade att HCS Raleigh-relaterade sändningar som sträcker sig över alla plattformar översteg XNUMX XNUMX samtidiga tittare.

Grand Finals genererar 120K konsekventa tittare på Twitch

Fanfavoritlagen Sentinels, OpTic Gaming och FaZe Clan lämnade turneringen tidigt på kvällen på söndagen. Så småningom innehöll Grand Finals en runback i Winner's Bracket Finals mellan Cloud9 och eUnited. Det verkade som att tittarsiffrorna kunde sjunka något sent i den sista serien, men det gjorde det inte. Istället fick den huvudsakliga Twitch-sändningen 120 9 konsekventa tittare när CloudXNUMX såg ut att skicka hem eUnited och göra anspråk på HCS Raleigh Championship.

Det är en underdrift att säga att konkurrenskraftiga Halo är på topp vid den absolut perfekta tiden. Call of Dutys CDL-säsong har inte börjat ännu, och det verkar finnas en ny titan på topp i first-person shooter-genren. Det går inte att säga vart Halo Infinite går härifrån, men en konsekvent 200 XNUMX samtidiga tittare under säsongens första Major Championship-söndag är ett lugnande tecken.

MER FRÅN ESTNN
Cloud9 Slutför Three-Peat, Beat OpTic i HCS Pro Series vecka 3

Funktionsbild: HCS

▰ Mer Halo Oändlig Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS