Lahftel
Lahftel
Lahftel, någon kille med massor av ljumma inställning till tv-spel. Mestadels ansvarig för FFXIV-sektionen och visst sanningsinnehåll. Stor nörd. Topp kille, smart kille, utbildad talare.

Square Enix på programvara från tredje part i Final Fantasy XIV; Vad detta drama handlar om medan jag försöker erbjuda förklaringar och sammanhang och delen där jag tappar hopp

En Final Fantasy XIV-spelare kollapsar på en chocobo-kudde
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

ESTNN:s Lahftel bryter ner alla fakta kring det senaste verktygsdramat från tredje part i FFXIV.


Efter världsförsta ren av Final Fantasy XIV-innehåll är det återigen debatt om användningen av tredjepartsprogramvara. Här är alla detaljer:
(Också för att vi inte ville inkludera skärmdumpar av någon kontrovers, dramatik eller desinformation. Njut av ett urval av bilder på min karaktär som funderar över meningen med livet.)

Förord

Eftersom detta fortfarande är en pågående fråga, räcker det inte med enkel rapportering om det. När man skriver mycket information som svävar runt och tas ur sitt sammanhang. Så vi här på ESTNN försöker hitta en medelväg istället. Vi ger dig bara information som vi kan bekräfta, samtidigt som vi försöker ge en förklaring till vad och varför det händer ur en förhoppningsvis neutral synvinkel. Och på grund av den pågående frågan om trakasserier kommer vi att avstå från att använda några namn eller uttryckliga referenser till de inblandade.

Detta betyder också att vi inte kommer att använda några källor, förutom officiella uttalanden från Square Enix i ämnet. Allt annat som anspelas här, kan hittas med ordentlig forskning. Men vi vill helst inte länka illavarslande reddit-trådar som trovärdiga källor.

Square Enix relation med tredjepartsverktyg

Beroende på hur länge du har varit med i Final Fantasy XIV kan din inställning till den olycksbådande termen "Tredjepartsverktyg" vara helt annorlunda. Det är inget nytt att gemenskapernas relation med dem alltid har varit komplicerad. Och eftersom XIV har upplevt en hel del tillväxt i sin spelarbas sedan augusti förra året. Det finns nu många nya ögon på ämnet, från väldigt olika bakgrunder. Några med en helt ärligt talat mycket felinformerad syn på frågan.

I motsats till vad många tror har Square Enix hållning om användningen av tredjepartsverktyg knappt förändrats under de senaste 10 åren. Emellertid har det nyligen gjorts åtgärder för en striktare efterlevnad av dessa regler.

Ett laissez-faire tillvägagångssätt

Hittills har hållningen alltid varit att spelarna inte ska använda dem. Alla typer av spel som ändrar verktyg från tredje part. Men definitionen för vad som är ett tredjepartsverktyg har alltid varit lerig, men av goda skäl. Något så enkelt som en röstchatt eller drivrutinen för din mus kan tekniskt sett betraktas som ett verktyg från tredje part. Och det är en av anledningarna till att de har avstått från att definiera termen hittills.

För Square Enix att definiera så "högt och tydligt" som har betts från samhället tidigare. Skulle betyda för dem att kontrollera ett oändligt antal mjukvara, vilket är rent ut sagt omöjligt.

Och hittills har Square Enix inte ansträngt sig för att sätta system på plats, som skulle kontrollera spelarklienten för någon programvara som inte hör hemma. Som ett bevis på god vilja, men också med den myriad av problem som kommer från att integrera anti-fusk och vad som kan betraktas som spionprogram. Alltså utan tillräckliga bevis via skärmdumpar, video eller chattloggar. Det skulle vara svårt för dem att bevisa användningen av dem.

Men Square Enix har alltid varit ganska avslappnad med att upprätthålla dessa regler. Leder till samhället för att få denna "visa inte, säg inte" förståelse för regeln. Vilket inte är korrekt. Så snart som temperament eller interagera med spelets filer utanför deras avsedda syfte. Du är skyldig till straff, det har alltid varit så. Det är dock på Square Enix för att inte upprätthålla reglerna så mycket som de borde. För än så länge har de känt att det borde räcka att be folk respektera licensavtalet. Och så länge de verktyg som inte används för dåligt avser att få en fördel eller av någon anledning vara skäl för trakasserier. De brydde sig inte.

En manlig viera går längs en ensam kustlinje i Final Fantasy XIVMan.

Lägg nu till streaming i mixen

Nu med tillkomsten av streaming, och Final Fantasy XIV:s innehåll är större än någonsin. Detta förändras. I flera år har många av FFXIVs innehållsskapare blivit riktigt mysiga med den förmodade "gråzonen". Och även om Square Enix var glad över att se åt andra hållet i de flesta fall, betyder det inte att de inte offentligt bröt mot reglerna. Och mycket av det aktuella dramat kring frågan kan sammanfattas som: Streamer försöker argumentera för att komma undan med det de inte borde. Vilket är ett tag, inte ett fel. Men inte en rätt heller. Och det är viktigt för streamers och deras publik att förstå att reglerna gäller något annorlunda för dem.

När du sänder eller lägger upp FFXIV-innehåll representerar du spelet till viss del, om du gillar det eller inte. Och det faller på dig, som innehållsskapare enligt användarvillkoren, att inte förvränga spelet. Det är en del av licensavtalet.

Banhammeren faller

Men det finns också en annan sida av detta. Nyligen har minst två streamers stängts av från XIV mid streaming och i ett fall även från deras streamingplattform för att använda programvara från tredje part. (Tänk på att regler för streamingplattformar också faller in i detta... men det är en helt annan sak som skulle blåsa den här biten ur proportion.) Och det har förekommit organiserade trakasseringskampanjer av offentliga personer i samhället för att få dem avstängda. Än så länge finns det ingen bekräftelse på att de har lyckats med det. Men det har också förekommit hot, försök till räder och doxxing. Vilket är tragiskt nog en del av kursen närhelst denna diskurs kommer upp.

Men att se publik som försvarar sina streamers rättigheter att bryta mot användarvillkoren. Antingen för att de gör det själva eller att de har kommit undan med det hittills är inte riktigt en bra position att ta. Om Square Enix får massrapporter om en person för att ha brutit mot tjänstevillkoren med bevis. Och de finner bevisen vara skäl för en avstängning. Deras händer tvingas, eftersom reglerna gäller för alla lika. Och om du valde att sända dig själv som bryter dem, lägger du ett mål på ryggen.

En annan uppfattning som jag har märkt är upprörda köpmän som hävdar att de avstängda som offerlamm, eftersom onda Square Enix försöker göra en poäng. Ja, det är lite konstigt att de verkar ta mer drastiska åtgärder nu, efter att världsloppet är över. Men loppets händelser, och vi kommer till det om lite, väckte förmodligen en del intern debatt om hur man skulle hantera situationerna. Det betyder inte att vi uppmuntrar läsarna att gå ut och berätta för de drabbade att de förtjänade det. Men vi vill upprepa att alla som påverkas av detta, har känt till eller borde ha känt till risken som kommer av att visa tredjepartsprogramvara i FFXIV i ett offentligt utrymme.

MER FRÅN ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 71 Spekulation och 6.18 Patch Notes

Thanalans karga öknar i Final Fantasy XIVVarför leva överhuvudtaget?

Race to World First och dramat det utlöste

Som sagt av större röster i samhället, är allt detta bara rutin vid denna tidpunkt. Det finns nytt high end-innehåll, någon rensar det och de anklagas för fusk. Och jag tvivlar på att någon faktiskt kommer att förneka att många av de högnivålag som tävlar använder programvara från tredje part i ett eller annat fall. Och sedan kommer de felinformerade åsikterna om vad dessa verktyg gör, anklagelser och memes som går utom kontroll.

När Epic of Alexander släpptes anklagades världens första team för att ha privata servrar. Något regissören och producenten Naoki Yoshida nyligen hade sagt att det helt klart var omöjligt för någon utanför Square Enix att göra.

Det som förändras den här gången är att Square Enix normalt skulle komma ut och gratulera de tre bästa lagen på twitter. Vilket de vägrade göra den här gången. Nu väckte detta en del konversation Neverlands världsförst klart var olaglig på grund av användningen av tredjepartsverktyg. Men på samma sätt som det var i tidigare lopp, vet alla som bara investerat lite i detta att de flesta av de tävlande lagen skulle använda dessa tredjepartsverktyg på något sätt. Teamet på Square Enix observerade förmodligen loppet den här gången med en annan syn på saker och ting, och sökte så ofta felet med sig själva.

Det är därför vi ber dig att ompröva detta citat från uttalandet i när det gäller verktyg från tredje part:

Eftersom sådana lopp är inofficiella, begränsar vi vanligtvis vårt engagemang till några kommentarer efter att ett antal lag har klarat plikten. Genom att ge våra gratulationer via det officiella Twitter-kontot och bekräfta tidsstämplar, vi vill uppmärksamma dina prestationer och bidra till samhällets spänning. Men om vårt erkännande uppmuntrar överdriven konkurrens och kontroverser i den utsträckning som spelare tar till verktyg från tredje part, måste jag tyvärr säga att vi kan behöva ompröva att kommentera i framtiden. - Regissör och producent av Final Fantasy XIV Naoki Yoshida

Detta betyder inte att rensar av den senaste ultimata inte är legitima. Det betyder att de känner sig som dramat som brukar följa loppet på dem. Härligheten som kommer för de första avspelningarna av en Ultimate är begränsad till en del av FFXIV-gemenskapen. Men om de ropar ut resultaten på officiella kanaler. Det finns många fler ögon från olika delar av samhället på det. Vem kommer att se detta som ett stöd för att bryta serviceavtalet och vi är tillbaka där vi började.

En manlig Viera sitter i Molnhavet i Final Fantasy XIVVar kommer vinden ifrån?

Den tunna gränsen mellan QoL-förbättringar och tredjepartsverktyg

Vad hela detta ämne också väckte är en förstorad debatt inom gemenskapen om vad som är okej och vad som inte är det i termer av tredjepartsverktyg. Det enkla svaret är ingen av dem. Självklart kommer memet alltid att vara att röstchatt och vad som helst också är tredjepartsverktyg men vi tror att det finns en mycket tydlig linje här. Men eftersom det här ämnet har många lager, blir definitionen förvirrad med avsikt mycket och det finns en massa partiskhet där ute. Låt oss försöka dissekera argumentet lite och komma på jämna grunder.

Först måste vi definiera vad tredjepartsverktygshjälp är och hur det skiljer sig från en förbättring av livskvaliteten. Eftersom båda till viss del handlar om att öka spelets läsbarhet. Final Fantasy XIV är ett spel som ibland kan vara väldigt överväldigande om du inte ger det din fulla uppmärksamhet. Man skulle kunna hävda att utförande av kommandon under press, samtidigt som man är uppmärksam på sin omgivning, är det som utgör kärnan i upplevelsen.

Nu, och jag vill förtydliga att vi inte godkänner någon form av modifieringar av dina spelfiler, men vi vill att du ska förstå varför detta argument existerar. Och vad ska 100% utgöra en orättvis fördel.

Livskvalitetsförbättringar

En förbättring av livskvalitet (QoL) är något som helt enkelt besparar dig problem. Vare sig det inte behöver göra ett extra klick i en meny, eller synlighet av data som vanligtvis är tillgänglig men undangömd i en meny. Som din nuvarande ping till exempel. Som det är nu visar XIV bara hur mycket datapaket som skickas och hur många som tas emot. Det vi var att ändra dessa nummer till en mer läsbar ping. Det skulle vara en förbättring av QoL.

Andra saker som justerbara teckenstorlekar, större siffror på din hotbar faller också in i kategorin. Men trots vad högprofilerade spelare kan säga, är XIV:s användargränssnitt inte på något sätt dåligt. Det finns bara vissa kompromisser som görs för läsbarhetens skull i ett försök att inte överväldiga spelaren. Något i stil med ett 'Pro-Mode' som visar mer detaljerad data för de som vill ha det borde vara en lösning.

Det är förvisso trevliga idéer på papper, men nu måste vi också överväga det ur speldesignsynpunkt. Fler alternativ är alltid bra, det kommer ingen någonsin att förneka. Men när du designar dessa element för ett spel måste du tänka på mycket mer än bara "Åh, det här är trevligt att ha". Påverkar spelandet tillräckligt mycket av att ha dessa extra siffror större på din skärm för att de ska vara där i första hand? Det är här som åsikterna ofta delas, eftersom olika spelare har olika prioriteringar. Och speldesignern måste hitta en medelväg här och fatta det beslutet.

Det bästa sättet du kan göra är att skriva förslag på forumet eller i spelet. Få andra att göra det eller starta en diskussion för att få ögonen på detta. Medan XIV-laget ofta är väldigt hälsene när det kommer till utveckling. De är vanligtvis väldigt bra på att implementera sådana förändringar, om de anser att de är nödvändiga för den totala upplevelsen. Det tar bara ett tag eftersom speltillverkning är ganska svårt, trots vad många tror.

MER FRÅN ESTNN
Varför Final Fantasy XIV är värt att hämta 2022

En manlig viera sitter vid en aetheryte i Final Fantasy XIVMan…

Ett försök att definiera verktyg från tredje part

Återigen, det här kommer att bli ett slags ämne som kommer att splittra själen oavsett hur rimlig du kan vara. Alla drar gränsen någon annanstans, men ärligt talat blir det inte bättre att dra in ord som tillgänglighet i argumentationen. Men vi vill inte heller låta självgoda och säga till dig att "bara ta itu med det".

Tredjeparts verktygshjälp skulle vara allt som skulle ta bort elementet av mänskliga fel. Att stöka till är ingen fantastisk känsla, alla kan relatera till det. Men för att spela konsekvent i FFXIV måste du anpassa dig och lära dig av dina misstag. Först och främst måste vi skingra uppfattningen att dessa verktyg spelar spelet åt dig. I de flesta fall gör de det inte. Du måste fortfarande spela spelet och utföra kommandon. Men linjen du borde dra är vid den punkt där ett verktyg minskar risken för mänskliga fel.

Till exempel finns det ett verktyg som kommer att skrika ut mekanik och om det är korrekt konfigurerat också berätta vart du ska gå. En call out bot. Det är inte samma sak som att en människa ropar samma saker viva röstchatt. Nämnda bot kommer alltid att berätta till 100 % vad den var inställd för att berätta. En spelare kan alltid röra till, lika mycket som ett misslyckande är frustrerande. Du måste erkänna att du för att spela mer konsekvent ger dig själv en fördel.

Detsamma gäller verktyg som förenklar dina inmatningar. Oavsett om det automatiskt upptäcker om du måste attackera flera fiender eller bara en och vad din optimala rotation är vid en given punkt. Det gäller också synligheten för vissa mekaniker. Ja, jag vet att någon kommer att ta upp Nael från UCoB nu och det är en galen mekaniker. MEN det är så kampen är designad, och det är inte omöjligt att klara det utan hjälp från tredje part. Det är inte en enda mekaniker bland tusentals som nu plötsligt ursäktar användningen av sådana verktyg för läsbarhetens skull.

I Argument of Accessibility

Nu i denna diskussion kommer du alltid att se och höra ordet tillgänglighet kastas runt. Vilket är en mycket rimlig diskussion som vi måste ha. Olika grader av färgblindhet, dövhet, försämring av lemmar och många fler. Det finns en hel del marktäckare här, vilket förmodligen kräver någon som är mycket mer informerad för att ge den den behandling den förtjänar. Och även om det har gjorts många framsteg av många utvecklare på senare tid. Vi är långt ifrån en tillfredsställande lösning.

Tillgänglighet är alltid bra, ingen kommer någonsin att säga något annat. Och det är fruktansvärt att det alltid kommer att vara långt ifrån perfekt. Men du kommer att se termen tillgänglig som ett argument för att bryta tjänstevillkoren av en god anledning. Som alltid förvandlas till en enda röra, och av någon anledning också argumenteras av människor som inte påverkas av funktionshinder för att försvara sin position. Många människor kommer att tycka att detta är ett argument i god tro, och jag tvivlar inte heller på deras avsikter. Men vad du borde göra är att förespråka orsaken till utvecklarna och få dem att fixa det.

Istället för att försvara tillfälliga lösningar är det tänkt att vara tillfälliga lösningar och inte en permanent lösning på problemet. Sprid medvetenhet istället. Och viktigast av allt, använd inte andras funktionshinder eller mycket i livet för att ursäkta dig själv för dina felaktiga handlingar.

En manlig viera sitter vid Terminus i Final Fantasy XIVGillar jag verkligen tåg?

Här är där jag börjar spela in i avgrunden

Partisaniskt beteende är dåligt. Att ha en sund diskussion och argumentera om vilket ämne som helst är alltid bra. Det är också alltid bra att erkänna någon annans åsikt och försöka hitta lika grunder med dem. Även när det handlar om att använda tekniskt olagliga små program för ett japanskt onlinespel. Men det nästan dagisliknande beteendet vi kan observera gång på gång, är när jag inser 'Man, jag älskar verkligen Final Fantasy XIV. Men jag skulle önska att jag kunde spela med dessa RMT-bots istället. De verkar mycket mer rimliga.'

Det ska inte vara en debatt att folk ska följa de regler de accepterat när de gör sina konton. Du bör inte komma med några ursäkter på uppdrag av din valda internetkändis och eller tillverka upprördhet. Som innehållsskapare bör du ta ansvar för dina handlingar. Som att bryta användarvillkoren på stream. Istället att ringa in detta till en debatt om förbättringar av livskvalitet och tillgänglighetsfrågor, för att avleda från vad och varför det händer. Förespråka de förändringar du vill se istället. Vi har redan sett många innehållsskapare göra detta. Och kanske använda de där små QoL-förbättringarna off-stream tills dess.

Men detta betyder inte heller att det är bra att ha ett hat för innehållsskapare eller att göra oinformerade uttalanden i en diskussion som du helt klart är utanför ditt element i. Vi borde alla bli bättre på detta. Och jag säger det inte för att Yoshi-P:s vilda åktur betalar mina räkningar heller. Men jag kan helt enkelt inte förstå hur ofta Square Enix måste komma ut och säga "snälla använd inte programvara från tredje part av något slag som inte håller med användarvillkoren". Bara för att få en hel del människor att säga "Äh, de angav inte X... så jag antar att det är okej haha" och sedan agera upp och beväpna det ögonblick någon blir avstängd.

Jag tror att det är ganska tydligt att de inte vill förbjuda någon av er. Men istället för att tänka på hur långt man skulle kunna driva reglerna. Du kanske borde överväga att vidta fler försiktighetsåtgärder om du trycker på dem. Tänk vad som inte är tillåtet och inte vad du kan komma undan med.

Alla bilder är med tillstånd av Square Enix

▰ Mer FFXIV Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS