Vad du kan förvänta dig av Final Fantasy XIV:s patch 6.1.
Regissören och producenten Naoki Yoshida lovade för några veckor sedan att äldre innehåll kommer att se en översyn av FF XIV:s Realm Reborn. Här är detaljerna om hur det kommer att se ut med 6.1-patchen!
Du är inte ensam
Med Shadowbringers såg Final Fantasy XIV implementeringen av förtroendesystemet. Något som redan finns i sin föregångare Final Fantasy XI som gjorde det möjligt för spelare att ta sig an innehåll solo. Yoshida lovade under det senaste Live Letter att de planerar att göra det ändra den nuvarande uppfattningen om Final Fantasy XIV. Ett spel som kan spelas med vänner. Men vems berättelse kan alla njuta av, även ensam.
Det första steget för detta är att se över en del av spelets äldsta innehåll. Främst huvudscenariots innehåll i A Realm Reborn, som redan såg en ansiktslyftning för ungefär ett år sedan med 5.3-patchen. Nu kan nya spelare njuta av historien med det nya Duty-stödsystemet. Nya spelare kommer att få hjälp av AI-kontrollerade kamrater i huvudscenariots innehåll istället för riktiga spelare. Dessa assistenter kommer för närvarande endast att vara tillgängliga för 2.0 4-mansinnehåll.
Vi vet redan från färdplan som presenterades för två veckor sedan att de planerar att implementera denna funktion överallt. Den här processen är tänkt att vara klar när 6.5 rullar runt och vi gör oss redo för nästa expansion. Men Yoshida avslöjade också att de har pysslat med en del av det äldre innehållet. Ljuskällor och texturer har justerats, irriterande fängelsehålsmekanik togs bort. Och några av cheferna fick små justeringar för att göra dem mer plåtbara.
Sådan förödelse
Den största översynen kommer att vara A Realm Reborns sista sträcka av fängelsehålor och prövningar. Efter att ha varit föremål för många skämt kommer plikten Cape Westwind att förvandlas till en enspelares plikt. Medan Castrum Meridianum kommer att förvandlas till en fängelsehåla för 4 spelare istället. Praetoriet kommer dock att delas upp i tre separata uppgifter. En 4-spelares fängelsehåla fram till kampen med Gaius, Ultima Weapon-kampen kommer att vara en 4-spelares rättegång. Och kampen med Lahabrea på slutet kommer att vara en enspelaruppgift. Det finns för närvarande inga planer på att ta bort mellansekvenserna som spelarna måste titta på.
Teamet hade också övervägt att ta bort huvudscenariorouletten från dutyfindaren. Men eftersom både Castrum Meridianum och Praetorium är ganska långa, bestämde de sig för att behålla det tills vidare. Denna roulette kommer nu att inkludera de tidigare nämnda fängelsehålorna och Ultima Weapon-kampen för 4 spelare. Naturligtvis har belöningarna för roulette justerats, så spelare kommer fortfarande att göra dem.
För mer om Final Fantasy XIV och Live Letter, gå vidare här ESTNN.