Lahftel
Lahftel
Lahftel, någon kille med massor av ljumma inställning till tv-spel. Mestadels ansvarig för FFXIV-sektionen och visst sanningsinnehåll. Stor nörd. Topp kille, smart kille, utbildad talare.

Final Fantasy XIV Hur man spelar Dark Knight

Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Som stora svärd och stor skada? Välkommen till Dark Knight.


Känner du till den där konstiga situationen, när du anstränger dig för att vara bäst. Men när det faktiskt är ett samtalsämne, kommer folk bara att ta upp dina brister? Som hur du måste lita på andras hjälp. Hur ditt signaturdrag, (som faktiskt är det bästa i sitt slag) fortfarande anses vara det sämsta? Hur gillar du bara det du gör på grund av det stora svärdet och att du sniffar copium? Tja, det är bara par för kursen som Dark Knight.

Om Dark Knight

På pappret erbjuder Dark Knight en massa nytta och stora skador. Enda nackdelen är, tack vare avsedd speldesign att du måste lita på dina healers. Så när du hör någon klaga på hur dålig Dark Knight är, är det inte ett klagomål på att själva jobbet inte är väldesignat. Bara det i sammanhanget... alla andra stridsvagnar kommer inte att tvinga healers att göra sitt sekundära jobb så ofta, (håller dig vid liv.)

Men att helaren måste lägga ner mer arbete för att hålla dig vid liv, kompenseras av det faktum att du gör en bra bit mer skada. Välkommen till Final Fantasy-spelbalansdiskussion. Spela bara vad du vill, och om du gillar stora svärd och Batman. Gå för Dark Knight.

Lite Dark Knight Lore

Dags för en liten historielektion då. The Dark Knight introducerades ända tillbaka i Final Fantasy II med karaktären Leon. Som var en fiende blev vän senare. Jobbet i sig är förmodligen mest känt för sitt utspel i Final Fantasy IV. Här börjar huvudpersonen Cecil som Dark Knight innan han byter karriär för att bli en Paladin.

I Final Fantasy XIV introducerades Dark Knight med sin första expansion, Heavensward. Det skulle senare också bli affischbarnet till den tredje expansionen, Shadowbringers. I Final Fantasy XIV:s historia fortsätter det att vara en mörk böjning av Paladin. Jobbet är mest knutet till staden Ishgard och dess problem. Jobbet som den mörka riddaren kom till när några riddare i Ishgard såg korruptionen härda i kyrkan. En riddare kunde inte ställa adelsmän och medlemmar av kyrkan inför rätta. Men det kunde en Dark Knight. De är det vanliga folkets hjältar, som är stolta över att kunna göra det som är nödvändigt. Så ja, de är i grunden fantasy Batman.

Bli en Dark Knight

Tur, eller otur för dig, Dark Knight är ett av få jobb som är låst bakom Heavensward-expansionen. Även om det ingår i den kostnadsfria testversionen måste du slutföra hela A Realm Reborn och dess patchinnehåll. Gå in i Ishgard och måste vara på en karaktär som är minst nivå 50. Det finns inga ytterligare krav utöver dessa. Här hittar du Dark Knight-jobbuppdraget som kommer att starta dig på nivå 30 med lite grundläggande utrustning. Som alltid rekommenderas det att göra jobbuppdraget när du går upp i nivå, eftersom det belönar dig utrustning och nya färdigheter. Dessutom kommer det också med förbehållet att vara en av de bästa uppdragslinjerna i hela spelet.

ffxiv 24042022 203228 766

Hur man tankar som Dark Knight

Vi har en allmän guide till tankning i Final Fantasy XIV här. Men det kan väl inte skada att gå över grunderna? Ditt viktigaste verktyg är färdigheten Grit, som du får genom att helt enkelt låsa upp jobbet. När du är i gruppinnehåll bör du ha det aktiverat. Du gör ett drag med flera fiender genom att använda färdigheten Unleash, en AoE-attack som träffar flera fiender. Senare får du Stalwart Soul som är din kombinationsförmåga. Du vill använda dem när det finns mer än en fiende som du kan attackera. Använd Unmend, din avståndsattack, för att plocka upp alla fiender du inte fick eller dra dem från långt håll. Du kan kontrollera din fiendskap eller aggro på fiendelistan. I ett idealiskt fall bör symbolerna bredvid fiendens namn alltid vara röda. Det betyder att du är deras högsta prioritet just nu.

Multi Target

När du har din pull, gruppera dem för att låta resten av ditt sällskap använda sina AoE-attacker. Se också alltid mot dem borta från festen och undvik så många markinriktningsattacker som möjligt. Beroende på hur säker du är kan du antingen dra en fiendegrupp åt gången eller dra vägg i vägg i fängelsehålor. Detta är vanligtvis två till tre grupper av fiender samtidigt. Naturligtvis måste din healer hålla jämna steg med dig så kolla med dem, men som en allmän regel, använd din skadereducering och du kommer att bli bra.

Enstaka mål

Enstaka målmöten fungerar bara lite annorlunda. Gör din vanliga rotation och försök att hålla chefen stadig i mitten av arenan. Vänd chefen bort från festen och helst vänd mot norr. Nu kan olika chefer kräva olika strategier men detta är en säker standard.

Damage Mitigation som Dark Knight

Dark Knight förlitar sig mycket på deras förmåga att stjäla Souleater. Utöver det är det den enda stridsvagnen som är specialiserad på magiskt attackförsvar. Vilket typ sammanfattar det mesta av Dark Knights specialisering. Det är ett jobb som belönar kampkunskap; att veta exakt när man ska spela vilken förmåga för maximal effekt. Dess signaturförmåga är nivå 70-färdigheten, The Blackest Night, som är på en mycket kort 15 sekunders nedkylning. Den applicerar en sköld som utgör 25% av din totala hälsa, och om den skulle gå sönder. Du får en gratis Edge of Shadow/Flood of Shadow-progg av det. Det mesta av Dark Knights skadeoptimering kommer från att veta när man ska välja The Blackest Night framför skadan av dessa två färdigheter.

Multi Target

Precis som de andra tankarna bör du alltid använda Arms Length on pull för att ge dina healers lite andrum. Efteråt är du fri att välja mellan Reprisal, Oblation, Rampart och Shadow Wall. Men vi rekommenderar att du börjar med Shadow Wall, eftersom det är din starkaste defensiva buff. Och skadan kommer att minska när fiender tunnas ut. Genom allt detta, fortsätt att använda The Blackest Night.

Enstaka mål

På ett enda mål ser allt detta lite annorlunda ut. Vårt bröd och smör för att minska skadorna är Shadow Wall och Rampart, använd dem för kast och försök att inte slösa bort dem på chefens autoattacker. Oblation är för däremellan när du behöver mildra skador för dig själv eller din co-tank av någon anledning. Du kan använda den frikostigt, men det är bra att ha en laddning för säkerhets skull. Dark Mind ser ut som en väldigt stark nedkylning, men kom ihåg att det bara gäller magiska skador. Det kan vara svårt att identifiera magiska skador, men du kan vanligtvis se det på chefsrollen eller animationen. Detta är dock inte alltid fallet så om du är osäker, kolla chefsmekaniken.

Som nämnts ovan är The Blackest Night en balansgång - du måste veta om den skölden kommer att gå sönder eller inte medan den är uppe. Och även om all skada som mildras är bra, kommer du att byta ut dessa 3000 MP mot skada och en uppladdning av din skadebuffert. Utöver det, använd Reprisal på partiomfattande skada och samordna det med den andra tanken, eftersom effekten inte staplas. Dark Missionary har en liknande användning, men den är endast för magisk skada. Men oroa dig inte, de flesta stackmekaniker eller partiövergripande med en castbar är magiska skador.

Levande död

Vi borde nog prata om Living Dead, för det fungerar lite annorlunda än andra tankens osårbarhetsfärdigheter. Living Dead kräver viss kommunikation med dina healers, eftersom färdigheten gör att du i princip kan dö och leva bortom döden. Efter att ha "dö" har du 10 sekunder på dig att fylla på din HP igen, under den tiden kan din HP inte sjunka under 1. Medan du är under effekten Walking Dead, som tillämpas efter att du "dör" varje Weaponskill du kastar ut kommer nu att läka en enorm mängd HP. Men du kan fortfarande behöva lite hjälp från din healer. Det är inte lika bra för cheesing tank mekaniker som andra förmågor, men det kan rädda en raid från en torka, vare sig det bara tar en stack mekaniker eller dubbel tank-buster solo.

ffxiv 24042022 202311 595

Kämpa som Dark Knight

Här kommer vi till köttet av vad det innebär att vara en kompetent Dark Knight. Det handlar om att hålla en buff uppe, hantera två resursmätare samtidigt som du håller dina nedkylningar igång under en kamp. Först och viktigast av allt bör du hålla Darkside uppe hela tiden. Du gör det genom att använda antingen Edge of Shadow för enstaka mål eller Flood of Shadow för flera mål. Dessa två kommer att öka Darkside-skadebufferten med 30 sekunder i upp till en minut. Eftersom de använder MP, och den enda andra färdigheten i din arsenal som använder MP är The Blackest Night, bör du inte oroa dig för att överta den skadan. Du borde snarare oroa dig för att hålla ett öga på den MP-baren och behålla de extra 3000 MP för The Blackest Night. Lyckligtvis är både Edge of Shadow och Flood of Shadow ganska lätta att väva in mellan dina vanliga förmågor. Så det borde vara lätt att reglera det.

När det gäller dina andra skador relaterade till globala nedkylningar, väv in dem och fortsätt använda dem så fort de dyker upp. Inget ska gå till spillo. Det betyder också att du definitivt kan använda Blood Weapon och Delirium samtidigt. Och använd båda till maximal nytta utan att slösa något (men vi kommer till det om en stund.)

Multi Target

I situationer med flera mål vill du alltid öppna med Blood Weapon + Unleash för att få den globala nedkylningen igång. Väv sedan en Flood of Shadow, kanske en andra om du skulle känna för det och gå sedan vidare till Stalwart Soul. Another Unleash följt av två Flood of Shadow's och en annan Stalwart Soul innan du poppar Delirium. Nu ska du även kunna använda Living Shadow och väva den efter Stalwart Soul innan du går vidare och spammar Quietus tre gånger. Mellan dessa använder du Abyssal Drain, Salted Earth, Salted Darkness och dina två Shadowbringers. Nu kan du gå tillbaka till combo Unleash och Stalwart Soul medan du spenderar din MP på Flood of Shadow. Se till att aldrig överladda din jobbmätare eller MP-bar och släpp dina nedkylningar när de kommer upp igen.

Enstaka mål

I situationer med enstaka mål måste vi bara byta ut ett par färdigheter från flermålsrotationen och vi borde vara bra. Tänk bara på att spendera din MP och jobbmätare för att inte slösa några resurser. Att välja mellan det säkrare alternativet att använda The Blackest Night, som kanske inte går sönder, eller Edge of Shadow är en av Dark Knights kärnmekaniker. Men låt oss gå över öppnaren och korrekt rotation.

Först måste du göra ett val, du kan antingen använda Delirium och Blood Weapon samtidigt, eller använda Delirium efter nästa globala nedkylning för att sprida dem lite. Efter Hard Slash, använd Edge of Shadow. Använd nu Delirium om du inte redan har gjort det, följt av Souleater. Efter detta, väv Living Shadow och Salted Earth, följt av Bloodspiller. Väv nu en Shadowbringer och en Edge of Shadow, sedan Bloodspiller igen, följt av Carve och Split and Plunge. Sedan den sista Bloodspiller av Deliriums effekt, följt av ytterligare en Shadowbringer + Edge of Shadow Combo. Starta nu om din vanliga kombination, väv en Edge of Shadow och Salt and Darkness efter Hard Slash. Efter Siphon Strike väver du ytterligare ett Plunge and Edge of Shadow och du har avslutat din öppnare.

Nu måste du vänta på att dina nedkylningar kommer upp, så att du får lov att ha kul igen. Spendera din MP med Edge of Shadow och The Blackest Night för att se till att den aldrig fylls. Och spendera din jobbmätare genom att använda en och annan blodspelare. Se bara till att du har 40 eller mindre på den innan Blood Weapon kommer upp igen. Och se även till att ha runt 50 på den innan Living Shadow kommer upp. Grattis, du behöver nu bara jonglera med nedkylningar däremellan.

ffxiv 24042022 204949 349
Jag är den (svartaste) natten

The Dark Arts of being a Dark Knight

Dags att ge dig lite förbjuden kunskap. Om du tycker att du är överinriktad på innehållet finns det en förbannad metod för att få din The Blackest Night-sköld att gå sönder. Vilket är att ha minst en eller två sårbarhetsstackar på dig. Eftersom tankprivilegier är en sak kan du lätt komma undan med en eller två av dem utan att hela kampen går söderut. Med The Blackest Night nu garanterat bryta, kommer du att mildra det mesta av skadan ändå och få ut skadan från en gratis Edge/Flood of Shadow ur den. Jättebra eller hur? Åh och du kan också använda The Blackest Night på andra partimedlemmar.

Så, Dark Knight är faktiskt ganska kul, inte så upptagen som man skulle förvänta sig och det är en fantastisk support/huvudtank. Även om det är sant att även med all dess lindrande att jobbet måste förlita sig lite mer på healers än andra tankar som kommer att kompenseras av din skadeproduktion tillsammans med hur du kan hjälpa ditt parti med flera former av begränsning. Något även Paladin inte riktigt kan konkurrera med.

För fler guider runt Final Fantasy XIV, besök oss här som ESTNN

▰ Mer FFXIV Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS