Lahftel
Lahftel
Lahftel, någon kille med massor av ljumma inställning till tv-spel. Mestadels ansvarig för FFXIV-sektionen och visst sanningsinnehåll. Stor nörd. Topp kille, smart kille, utbildad talare.

Final Fantasy XIV: The Last Gil Making Guide You'll Ever Need

Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Allt (och vi menar allt) du behöver veta för att göra det rikt på FFXIV.


Nu innan nästa stora patch rullar runt, och du kommer att se videor och artiklar dyka upp som kommer att åldras dåligt. Jag ska avslöja för dig de mörka hemligheterna som dina Lalafell-överherrar inte vill veta om.

Att bli rik på en MMORPG är inte svårt

Välkommen till Eorzean Economics 101, ta plats och ta fram dina anteckningsböcker. Idag pratar vi om hur man konsekvent gör en vinst. Genom att antingen köra innehåll och ha tur eller genom att använda tvivelaktig affärstaktik på marknadsstyrelsen. Det finns mycket mark att täcka, en del av det har vi redan varit över i vår 8 sätt att skapa och rädda Gil i Final Fantasy XIV bit. Men lite uppfriskande om ämnet skadar inte heller. Även om den artikeln var mer inriktad på att tjäna lite pengar vid sidan av, kommer den här att fokusera på hur man gör konsekvent vinst. Och ännu viktigare, hur man spelar marknaden till din fördel. Se bara till att ha dessa hantverkare och samlare med jämna steg!

Marknadsstyrelsens moral och etik

I ett idealiskt samhälle tjänar alla pengar tillsammans. Vi håller alla hand, sjunger sånger och dekorerar våra hus i Final Fantasy XIV. Men inte jag, alla är konkurrenskraftiga.

Det här är ingen marknadsdag i förskolan, det här är marknadsstyrelsen. En rättvis marknad och etiska löner för dina innehavare bör inte bekymra dig. Vi talar om ren, oförfalskad kapitalism här. Så låt de mörka hemligheterna du lär dig här vara en varning, att en fri oreglerad marknad kan låta bra på pappret... men bara en person kan vinna den. Och om jag hade något att säga till om så skulle det vara jag.

Ett av de frekventa klagomålen du kommer att höra om marknadsstyrelsen är de där jäkla underhuggarna. Bruket att sätta upp en vara på marknadstavlan för ett lägre pris än vad som för närvarande är billigast att sälja snabbare. Nu är det ett giltigt klagomål, du kan förlora potentiellt miljontals gil som det. Det är upp till dig, för du förväntade dig att få ut det maximala värdet av det föremål du precis fick från Heaven on High. Men ingenting är garanterat. Personligen är jag helt för att underskatta andra bara så att mina varor säljs snabbare. Och det finns två anledningar till det. För det första säkerställer du stagnationen av någon annans nettoförmögenhet. Varför kan du fråga? För för att du ska bli rik måste alla andra vara fattiga. Och det andra skälet är lika enkelt, trots.

ffxiv 20052022 214351 832

Värdet av marknadsundersökning

Låt oss nu komma in på det verkliga tråkiga saker. Innan vi börjar diskutera hur man sätter upp varor måste vi identifiera vad som ska läggas upp i första hand. Dina tankar kommer förmodligen att gå till utrustning först, skapad utrustning används alltid av nya anfallare. Därför är det också en marknad som är översvämmad på de flesta servrar. Du kan observera på patchdagen hur snabbt priserna kommer att sjunka efter några timmar eftersom det finns mer utbud än efterfrågan. Så vi får en oändlig serie av underprissättning, eftersom alla vill minska sina förluster. Och förr eller senare är materialkostnaden förmodligen dyrare än den utrustning som tillverkas.

Så istället, vad vi letar efter är en stabil marknad, nuvarande raid-mat och förbrukningsvaror är bra att börja med. Mat och tinkturer är inte svårt att göra, men att få resurserna för dem kan vara lite besvärligt. Så de flesta raiders kommer förmodligen inte att bry sig om det och köpa dem istället. Timing är också en faktor här. Så jag föreslår att du tar en titt på marknaden för en eller flera livsmedel under en eller två veckor. Ännu bättre, gör en graf med den kalkylprogram som du väljer. Ta reda på vilka dagar priset är högst och mest volym som säljs. Detta kommer inte att vara 100 % korrekt, men du kan använda senaste veckans data för att förutsäga nästa vecka. Eftersom de flesta raidgrupper har ett schema, kan du nu spela in i detta. Genom att helt enkelt titta på fliken försäljningshistorik kan du slå upp tidigare priser och volymen som flyttas.

Tajma marknaden

Från den information vi samlat in genom att bara titta på olika marknader kan vi nu ta reda på vilka dagar vi potentiellt skulle tjäna mest pengar. Behåller exemplet från tidigare, förbrukningsvaror. Vi vet att veckoåterställning för raider sker varje tisdag, och dagen efter är då de flesta raiders förmodligen kommer att fylla på med förbrukningsvaror. Medan mot helgen, när fler människor leker och pysslar, kommer utbudet förmodligen att börja möta efterfrågan igen (och lite till.)

Det vi letar efter här är sweet spot. Dagen, kanske till och med timmen, då vi kan sälja snabbt och till höga priser utan att bli underprissatt.

En annan sak att hålla utkik efter är den allmänna patchcykeln och gemenskapshändelser i Final Fantasy XIV. Även om det var lite fel från Square Enix sida, var den senaste ökningen av spelarbostäder inget skämt. Mycket lönsamt för många gil plånböcker faktiskt. Saker som miniaetherytes som tillåter teleportering till spelarbostäder, orkestrar och populära dekorationer säljs riktigt snabbt och till anständiga priser. Många affärsinriktade spelare hade ögonen på detta i veckor och hade förberett sig för den dagen. Att skapa saker i förväg, köpa ut små marknader och höja priserna precis innan servrarna gick ner för underhåll. Alla giltiga strategier.

Det enda du alltid bör vara medveten om är den stora brådskan när en ny uppsättning hantverksutrustning kommer ut. Eller när nya kosmetika som glamour från skattjakt eller belöningar för annan typ av innehåll läggs till. Det är viktigt att komma in på så tidigt. Ju längre en vara är ute, desto större är chansen att utbudet överstiger efterfrågan. Får priserna att sjunka.

MER FRÅN ESTNN
Varför Final Fantasy XIV är värt att hämta 2022

ffxiv 21052022 012447 859

Att hitta en nisch

Marknadsundersökning är viktig, det har vi förtydligat. Men bara för att en marknad har en hög omsättningshastighet, betyder det inte att det är värt risken. Ibland tar stora pjäser fart och ibland inte. Så du borde hellre försöka hitta en säker nischmarknad på din server som ingen annan verkligen vänder sig till. Vissa färgämnen som ingen tillverkar, det där avgörande hantverksmaterialet för något lite ur vägen som luftskepp och hus. Eller sällsynta råvaror som bara är jobbiga att mala ut. Om du själv är en hantverkare bör du ha en allmän uppfattning om vilken typ av material jag pratar om. Om inte, är hantverksmaterial som tappas från äldre hårda fängelsehålor och Binding Coils-raiderna också en bra inkomstkälla.

Diversifiera din försäljning

Det här börjar låta mer och mer som en pitch för att köpa krypto, men jag svär att det inte är det! Hur som helst, diversifiera dina tillgångar! Vad i helvete betyder det? Enkelt, fokusera bara inte på ett objekt eller en marknad. Lägg inte alla dina ägg i en korg, försök täcka så mycket som möjligt och experimentera runt. Och byta upp saker om det inte skulle fungera. På så sätt kan vi säkerställa fina, långsiktiga vinster utan att behöva förlita oss på sällsynta föremålsdroppar eller stora spel. Det vi letar efter är en stabil inkomst, så vi kan ta fram en budget som vi sedan kan använda för att krångla med. Även om de små marknaderna du vänder dig till förmodligen inte kommer att tjäna lika mycket pengar som andra saker, är de en stadig inkomstkälla. Och du kan vanligtvis sköta dessa genom att skicka ut dina hållare för att samla in sällsynt material eller genom att göra en och annan hantverkare.

Trickle Down Economics

Om du har ett stort lager av, låt oss säga den nuvarande ilvl 580 fending toppen. Din första instinkt kommer förmodligen att vara att kasta dem alla på marknadstavlan för att rensa upp ditt lager. Lätt misstag att göra, men det sista du vill göra är att övermätta en marknad. Vi vill skapa falsk brist på billiga varor. Om du skulle lista låt oss säga 5 av dessa toppar, vilket underskrider den näst lägsta konkurrenten med 10 %. Alla på den här marknaden kommer att vara mer benägna att försöka underskatta dig nu. Sätt istället upp dem en efter en, eller ännu hellre underskär dig själv med din andra hållare. Se bara till att det inte ser ut som att du trampar någon på tårna medan du tjänar all den vinsten under näsan på dem.

Detsamma gäller material också; det sista du vill göra är att lägga flera högar av ett föremål på bordet samtidigt. Och försök sälja mindre volymer. Vissa hantverkare behöver ibland bara 10 eller 40 eller ett material. Och de bryr sig vanligtvis inte om att betala lite mer, istället för att behöva gå igenom besväret med att sälja av sitt överblivna material.

ffxiv 21052022 014616 814

Affärsstrategi och utförande

Nu när vi har gått igenom hur man analyserar marknaden och hur man arbetar med den. Vi kan tillämpa detta och formulera en strategi. Till exempel; På de flesta servrar säljs hantverksmaterial från äldre extrema tester för anständiga priser när det väl är tillverkat. Speciellt de tjusiga vapnen med effekter, chocobo barding's och husartiklar som du kan göra med dem. Så först tar vi en titt på marknadstavlan och får reda på att de flesta Tsukiyomi-grejer knappt är tillgängliga och går till ett anständigt pris. Så vi går och samlar ett litet sällskap, kanske skjuter upp festhittaren med den tveksamma taggen "bara för att röja kanske jordbruk efter". Och samla ett gäng missanpassade. Med några karaktärer på maxnivå är det och de flesta andra möten i stort sett ett skämt osynkroniserade.

Och medan vi odlar kampen, där de flesta andra spelare förmodligen kommer att satsa på vapendropparna eller fästet. Vi letar efter materialdroppet istället. Medan du gör den här gården i låt säga två timmar. Vi skickar ut våra hållare för att samla in lite sällsynt material som vi kan sälja. A Realm Reborn-slutspelsmaterialet brukar sälja ganska bra.

Beroende på din tur kan du få några bostäder och material. Nu tillverkar vi så många av vapnen vi kan, men innan vi kollar fliken marknadshistorik. Här kan vi se vilka som köps ganska ofta och vilka som inte är det. Naturligtvis tillverkar vi bara de ofta sålda och säljer dem sakta en efter en, för att inte uppvigla ett underskattande krig. På sidan säljer vi det material som samlats in av våra hållare och de bostäder som vi kan ha fått. Och det är lätt några miljoner för bara två timmars tanklöst jordbruk.

Investeringar och beräknade risker

Gil som sitter i din Free Company-kista eller i ditt lager kan inte växa. Det är statiskt och om du gillar det eller inte. Precis som i den verkliga världen är inflation en sak och för varje sekund som pengar inte används tappar de i värde. Så vi investerar som de goda, framåtanda och hänsynslösa ekonomer vi är. Medan vi gör vår grundläggande försäljning, bör vi alltid bara några pengar åt sidan för den här typen av investeringar. Bostadsartiklar, hantlangare eller vissa glamourer som är dyra för hantverk?

Titta på kostnaden för material och sedan vad det tillverkade föremålet kommer att sälja för. Så länge vi kan gå med vinst efter skatt, går vi med vinst och får våra pengar att växa. Ett aktuellt exempel skulle vara Varsity Jacket, en populär glamourartikel som åtminstone på min server går för 1.9 miljoner per jacka. Den enda dyra ingrediensen är Exciting Fiber för cirka 1.5 miljoner per material. Vi behöver bara en av dem och jackan är ganska lätt att tillverka, eftersom ingen kommer att bry sig om hög kvalitet för ett glamourplagg.

MER FRÅN ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 71 Spekulation och 6.18 Patch Notes

Så nu genom att bara köpa materialet och sälja den tillverkade jackan, gör vi en fet vinst på 400k gil för lite eller inget arbete. Och även om någon annan har samma idé. Chansen att vi går miste om vinst med en marginal på 400 5 är liten eller ingen. Det spelar ingen roll hur mycket du tjänar, så länge du fyller år. Det var en bra investering. Nu är du fri att tillämpa denna princip på andra strategier. Material eller mat mycket billigare i en annan värld i ditt datacenter? Gå och köp det billigt där och sälj det på egen hand med vinst. Tänk bara på den skatt på XNUMX % du måste betala när du köper eller säljer föremål.

ffxiv 21052022 011334 694

Marknadsmanipulation

Jag antar att de flesta spelare egentligen inte bryr sig om den fria marknaden lika mycket som du och jag. De är bara bönder i vårt spel. Beräknade risker är bra och allt, men hur är det med de stora pjäserna? De som gör stor vinst med slemmiga metoder? Visst.. Alla de element som nämnts tidigare kommer att spela in i detta, och om du är villig att bli oetisk och orubblig. Här är några exempel för att inspirera dig:

Dumpen och pumpen

Här är en enkel pjäs som fungerade för mig när det nya bostadsområdet började användas. I flera veckor har jag översvämmat marknaden för Miniature Aetherytes, sakta drivit priserna ner tills de bara var en bråkdel av vad de var tidigare. Tekniskt sett kan du bara få dem från ditt stora företag, men i spänningen över att få ett nytt hus kommer folk ivrigt att betala för ett för att visa upp det för sina vänner.

Så efter att ha sänkt priset till en acceptabel nivå köpte jag ut hela marknaden inte ens en timme innan lotteriet drogs. Sedan satte jag tillbaka dem till ett högt pris, lite i taget under dagen. Gjorde en ganska anständig vinst genom att bara lämna in bytet jag fick från dagstidningar för aetherytes och lite framförhållning. Jag säger inte att du ska prova det här när nästa lotteri är löst... men.

Pumpen

Detta är lite svårare att få till stånd, kan kräva lite kapital men kan vara riktigt användbart. Låt oss säga, av vilken anledning som helst, jag sitter på ett lager av Savage Aim Materia X. Sent in i patchen med alla inriktade kommer priserna vanligtvis att falla. Men om du har råd att investera och tillräckligt med aktier för att göra det värt det. Vi går och köper ut marknaden, förutsatt att den inte är lika aktiv som den brukade. Tills vi landar på ett pris som är acceptabelt för oss. Nu istället för att försöka sälja ut allt så snabbt som möjligt vill vi se till att priset förblir stabilt. Och förutsatt att ingen annan försöker spela här, kan vi med tiden höja priserna för Savage Aim Materia X slentrianmässigt. Och tjäna våra stora pengar när patch 6.2 väl rullar runt, när alla anfallare rusar för att komma till BiS och runda ut sin utrustning genom att översända utrustning. Jag säger inte att du ska göra det här.. men..

Övertagandet

Låt oss säga att det finns en viss artikel som har en anständig omsättningshastighet. Men det finns ett problem, någon har redan marknaden för den artikeln i ett hörn. Nu skulle det vara synd om någon skulle göra det under loppet av flera veckor. Översvämma marknaden och tömma priserna, så den första säljaren kanske vill leta efter andra alternativ. Se bara till att komma ihåg behållarnas namn. Och försök att använda alla dina retainers för att få det att se ut som att flera personer försöker spela just den marknaden. Men om du är ensam leverantör förr eller senare får du stå för priset.

Jag, jag och jag

Att ha flera hållare är en fiffig sak, speciellt när du har flera alter med hållare. Dubbelt användbar om du har möjlighet att flytta föremål mellan dem. Så här är min superexklusiva strategi, gratis för dig att använda och orsaka kaos med. Du låser upp retainers på nivå 17 genom att göra MSQ. Detta kan ta dig runt 4-5 timmar med att hoppa över mellansekvenser. Förutsatt att du bara betalar hela prenumerationen för spelet. Du får två hållare som du nu kan använda till ditt hjärta. Se till att ge alla dina retainers väldigt distinkta namn, så att det ser ut som om de tillhör olika spelare.

Nu kan du börja svänga marknader, underskrida dig själv för att skapa prisbrist och flytta försäljningen snabbare. Eller helt enkelt ha mycket fler slots att sälja med än någon annan. Och om du verkligen menar det här. Du kan hyra extra hållare på Mog Station, prenumerationen på en extra retainer kommer att gälla för alla dina karaktärer, så se till att få ut värdet av det!

Genom att tillämpa strategi och en misslyckad affärsexamen förvandlas marknadsstyrelsen för Final Fantasy XIV till en lekplats. En lekplats för dig med höga ambitioner, vinstlust och viktigast av flexibel etik.

Nu när jag har avslöjat mina hemligheter för dig kanske vissa börjar undra varför jag gjorde det här. Varför skulle jag avslöja mina hemligheter och riskera min vinst? Det är en del av planen. Låt oss nu gå ut och vara någon.

▰ Mer FFXIV Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS